Le combat du championnat

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Le combat du championnat

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Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
Nul n'est parfait
Niveau
20
Race
norn Norn
Choix
Biographie Vengeance.png Vengeance
Emplacement
Biergarten
(Hoelbrak)
Précédée de
Biographie Vengeance.png Les demi-finales
Suivie de
Technologie draguerre

Le combat du championnat est la neuvième mission de l'histoire personnelle d'un personnage norn. Il s'agit également de la dernière mission du deuxième chapitre, dans la branche de la vengeance.

Objectifs[modifier]

Retrouver Eir dans sa demeure à Hoelbrak.

  • Consulter Eir.
  • Eir
    Barre d'événement.jpg Icone événement poing.png

Participer à la finale de la Grande rixe, près du Lac du deuil.

  • Parler à Knut.
  • Parler à Mikkel pour engager le combat.
  • Mikkel Toivosson
    Barre d'événement.jpg Icone événement poing.png

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Dialogues[modifier]

En retrouvant Eir dans sa demeure à Hoelbrak[modifier]

Eir Stegalkin 
C'est un plaisir de vous revoir, Pourfendeur·euse. Venez, nous devons discuter.


Ravie de vous revoir. Je savais que vous iriez aussi loin mais je veux m'assurer que vous êtes prêt·e pour le dernier combat. Mikkel vous a déjà battu·e. Qu'avez-vous appris qui va vous aider à le vaincre, cette fois-ci ?

Icône dialogue férocité.png J'ai appris que, non seulement j'aime me battre, mais je suis aussi le·a meilleur·e combattant·e qui soit. Passons au défi suivant.
D'accord, mais vous ne pouvez pas vous contenter d'anticiper le prochain combat en vous vantant de votre dernière victoire. Mikkel est tombé dans ce piège. Il y a perdu tous ses amis et gagné en cruauté.
Icône dialogue étoile.png Je vois ce que vous voulez dire. Que dois-je faire ?
Permettez-moi de vous poser une question : parmi tous vos adversaires dans ce tournoi, lequel a été le plus difficile à battre ?
Icône dialogue réponse.png Les murellos. Ils ne se battaient pas pour remporter un titre mais pour rester en vie.
C'est parce qu'une créature qui se bat pour sa vie est le plus dangereux des adversaires. Mikkel n'est rien sans son titre. Attendez-vous à ce qu'il se batte aussi férocement que les murellos.
Icône dialogue réponse.png Je m'en souviendrai. Suis-je prêt·e à combattre Mikkel maintenant ?
Voyons ce que vous avez appris. Nous allons nous entraîner ensemble et nous assurer que vous êtes prêt·e à affronter Mikkel. Ça vous intéresse ?
Icône dialogue combat.png Ça a l'air amusant, Eir. Vous pouvez peut-être m'apprendre quelques trucs !
Icône dialogue fermer.png Bon. Laissez-moi un instant pour me préparer.
Icône dialogue fermer.png Je vois ce que vous voulez dire. Donnez-moi encore quelques instants pour y réfléchir avant de continuer.
Icône dialogue réponse.png Spatha Grandelame, la Charr. Elle avait le parfait dosage de sauvagerie et de compétence.
On aurait dit une bête sauvage, mais elle était disciplinée et bien entraînée. Mikkel est aussi bien plus que ce qu'il semble. Ne vous laissez pas piéger par son aspect lourdaud.
Icône dialogue réponse.png Je comprends. Et maintenant ?
Voyons ce que vous avez appris. Nous allons nous entraîner ensemble et nous assurer que vous êtes prêt·e à affronter Mikkel. Ça vous intéresse ?
Icône dialogue combat.png Ça a l'air amusant, Eir. Vous pouvez peut-être m'apprendre quelques trucs !
Icône dialogue fermer.png Bon. Laissez-moi un instant pour me préparer.
Icône dialogue fermer.png Donnez-moi encore quelques instants pour y réfléchir avant de continuer.
Icône dialogue réponse.png Banthor[sic], le Centaure. J'ai rarement vu autant de concentration et de détermination.
Pourtant, une telle concentration vous empêche de voir l'inattendu. C'est comme ça que Mikkel vous a battu·e la dernière fois : vous pensiez savoir tout ce qu'il pourrait vous faire.
Icône dialogue réponse.png C'était une leçon bien amère, mais je l'ai retenue. Et ensuite ?
Voyons ce que vous avez appris. Nous allons nous entraîner ensemble et nous assurer que vous êtes prêt·e à affronter Mikkel. Ça vous intéresse ?
Icône dialogue combat.png Ça a l'air amusant, Eir. Vous pouvez peut-être m'apprendre quelques trucs !
Icône dialogue fermer.png Bon. Laissez-moi un instant pour me préparer.
Icône dialogue fermer.png Je vois ce que vous voulez dire. Laissez-moi le temps d'y réfléchir.
Icône dialogue réponse.png Caheris, la Sylvari. Très sympathique en dehors de l'arène mais, une fois dedans, c'est une adversaire redoutable.
Bien. Ne montrez à votre ennemi que ce qu'il veut voir, que ce qu'il s'attend à voir, et il n'ira pas chercher plus loin. Ça le rendra vulnérable et facile à surprendre.
Icône dialogue réponse.png C'est un bon conseil. Et maintenant ?
Voyons ce que vous avez appris. Nous allons nous entraîner ensemble et nous assurer que vous êtes prêt·e à affronter Mikkel. Ça vous intéresse ?
Icône dialogue combat.png Ça a l'air amusant, Eir. Vous pouvez peut-être m'apprendre quelques trucs !
Icône dialogue fermer.png Bon. Laissez-moi un instant pour me préparer.
Icône dialogue fermer.png Je dois réfléchir à tout ce que vous m'avez dit. Laissez-moi le temps d'absorber ces informations.
Icône dialogue fermer.png En voilà une bonne question. J'ai besoin de temps pour réfléchir avant de vous répondre.
Icône dialogue fermer.png Vous m'avez donné matière à réflexion. Laissez-moi le temps de faire le tri.
Icône dialogue dignité.png Ce n'est pas la victoire qui apporte les honneurs. C'est le fait de se battre honorablement.
L'honneur est une bonne cause. Mais la justice en est une plus importante encore. Se battre encore plus pour les autres que pour soi-même est la meilleure manière de construire sa légende.
Icône dialogue étoile.png Est-ce que cela signifie que vous me considérez prêt·e à affronter Mikkel ?
Icône dialogue fermer.png Je ne l'avais pas envisagé sous cet angle. Donnez-moi une minute pour y réfléchir.
Icône dialogue grâce.png J'ai appris que Mikkel avait blessé beaucoup de monde. Je suis prêt·e à lui donner une bonne leçon de notre part à tous.
C'est vrai, mais prenez garde : il est très facile de prendre le même chemin que lui et de se croire plus fort que ceux qui n'ont pu lui résister.
Icône dialogue étoile.png Vous avez raison. Ce n'est pas parce que je suis fort·e que je dois mépriser les faibles.
Icône dialogue fermer.png Il va falloir que j'y réfléchisse un peu.
Icône dialogue fermer.png Je ne sais pas. Laissez-moi y réfléchir avant de vous donner ma réponse.


En reparlant à Eir avant de commencer son défi[modifier]

Si vous êtes prêt·e pour l'entraînement, <Nom du personnage>, commençons.

Icône dialogue fermer.png D'accord. En avant !
Icône dialogue fermer.png Je ne suis pas encore prêt·e.


En combattant face à Eir[modifier]

Eir Stegalkin 
En arrière, Garm. Regarde bien, mais n'interviens pas.
Préparez-vous. Je ne vous ferai pas de cadeau !

Eir Stegalkin pointe <Nom du personnage> du doigt.

En remportant le défi proposé par Eir[modifier]

Eir Stegalkin s'incline avec révérence devant <Nom du personnage>.

Eir Stegalkin 
C'était excellent. J'ai déjà pu vous voir combattre, mais vous êtes vraiment en forme là. Je crois que vous n'avez rien à craindre.
<Nom du personnage> 
Je ne me suis jamais senti une telle force ni une telle assurance. Et c'est grâce à tout ce que vous m'avez appris. Merci, Eir.
Eir Stegalkin 
Je... Inutile de me remercier, Pourfendeur·euse. C'était un plaisir de vous aider à développer votre potentiel. Mikkel va devoir livrer le plus rude combat de sa vie.
Rendez-vous à la Grand-loge, où vous attendent Knut et Mikkel. Allez, Garm ! Il ne faut surtout pas manquer ce combat du tournoi.
Prenez le temps de vous préparer. Nous nous reverrons au combat !


En allant voir Knut Ours Blanc près du Lac du deuil pour participer à la finale[modifier]

Knut Ours Blanc 
Bienvenue dans ce combat du championnat, Pourfendeur·euse. Vous avez gagné le droit d'être là.
<Nom du personnage> 
J'ai beaucoup appris en allant aussi loin. Pas seulement sur la façon de combattre, mais aussi sur l'opportunité et les raisons de le faire.
Mikkel Toivosson 
Foutaises ! Tu as eu de la chance d'aller aussi loin. Pourquoi n'abandonnes-tu pas tout de suite ? Tu t'épargnerais une autre défaite.
<Nom du personnage> 
Ce bon vieux Mikkel. Toujours incapable de s'imposer sans rabaisser quelqu'un.
Eir Stegalkin 
Vous avez toutes les cartes en main, Pourfendeur·euse. N'oubliez pas ce que vous avez appris. Mikkel est un grand combattant, mais pas un héros. Vous, vous pouvez être les deux. Bonne chance !
Knut Ours Blanc 
Le moment de la finale de la Grande rixe est venu ! Nous allons déterminer le vainqueur de cette année. Les combattants sont prêts ? Bien. Alors que le combat commence !

Mikkel Toivosson pointe <Nom du personnage> du doigt.

En parlant à Eir avant le combat[modifier]

Ça y est, <Nom du personnage>. Votre dur labeur et votre détermination vont être récompensés.

Icône dialogue fermer.png Je suis prêt·e. Merci pour votre aide, Eir. Je ne vous décevrai pas.


En parlant à Knut Ours Blanc avant le combat[modifier]

Mikkel était hors de lui. Tout le monde parle de vos victoires, ce qui veut dire que personne ne parle de lui. Deux combattants passionnés et résolus. Ce combat devrait être exceptionnel.

Icône dialogue fermer.png Oh, il le sera. C'est l'occasion que j'attendais.


En parlant à une bagarreuse avant le combat[modifier]

Bonne chance, Pourfendeur·euse. Quel dommage que ce ne soit pas moi qui donne la leçon à ce petit prétentieux. Frappez fort !

Icône dialogue fermer.png Comptez là-dessus.


En parlant à Balteus le Saigneur avant le combat[modifier]

Ravi de te revoir, petit·e. J'ai fait toute cette route pour te voir malmener ce clown de Mikkel alors ne me déçois pas.

Icône dialogue fermer.png Ne vous en faites pas, Balteus. Vous ne serez pas déçu.


En parlant à Caheris avant le combat[modifier]

C'est excitant ! Vous allez vraiment vous battre ici, sur la glace ? J'imagine que les Norns ne ressentent pas le froid, si ? Quelle idée !

Icône dialogue grâce.png Non, mais la foule qui nous soutient, si. Puis-je avoir votre bénédiction pour le prochain combat ?
Comme vous êtes chevaleresque ! J'ignorais que les Norns pouvaient être aussi... nobles. Oh ! Ce n'est pas ce que je voulais dire. Acceptez tous mes vœux. Puissent-ils vous accompagner !
Icône dialogue fermer.png Ce sera le cas. Merci, Caheris.
Icône dialogue fermer.png J'espère que le combat vous plaira. Au revoir.


En parlant à Spatha Grandelame avant le combat[modifier]

J'ai emmené toute ma troupe pour qu'ils voient le combattant qui m'a collé une raclée. Ne les décevez pas. Ne me décevez pas non plus. Si vous perdez, j'en entendrai encore parler dans cinquante ans.

Icône dialogue férocité.png Dites-leur de bien regarder et de ne pas en perdre une miette. Je vais en finir rapidement.
Ha ! Pas trop vite, j'espère. J'ai apporté du cognac de la Citadelle noire. En donner à un combattant est comme jeter de l'huile sur le feu.
Icône dialogue fermer.png Délicieux ! J'ai l'impression que je vais cracher du feu. Merci, soldat.
Icône dialogue fermer.png Ne vous en faites pas. Tout ce qu'on pourra dire sur Mikkel, c'est qu'il aura perdu lamentablement.


En parlant à Gulthor avant le combat[modifier]

Je n'ai pas l'habitude de voir autant de créatures à deux jambes vivre ensemble sans crainte. Dépêchez-vous de vous battre, Norn. J'ai hâte de sentir l'odeur du sang.

Icône dialogue dignité.png Dites-moi, vous qui êtes un combattant accompli : comment résistez-vous à une attaque écrasante ?
Avec une défense plus puissante. Je ne suis pas doué pour les mots. Laissez-moi vous montrer. C'est un avantage mineur mais il augmentera votre résistance.
Icône dialogue fermer.png Merci. J'en ferai bon usage.
Icône dialogue fermer.png Ne vous éloignez pas, Centaure. Quand Mikkel commencera à saigner, j'enverrai un peu d'odeur de sang vers vous.


En parlant à Mikkel Toivosson avant de le combattre[modifier]

Alors comme ça, tu es arrivée en finale. Dommage pour toi, je vais encore t'écraser. Et tu le sais aussi bien que moi, n'est-ce pas ? Ha !

Icône dialogue férocité.png Ce que je sais, c'est comment je vais m'y prendre pour te battre, Mikkel. A l'attaque !
Je suis prêt, et tu vas perdre.
Icône dialogue fermer.png Alors allons-y.
Icône dialogue grâce.png Je ne peux rien contre tes réparties. Je vais me contenter de te battre dans l'arène.
Icône dialogue dignité.png Il est temps que la Grande rixe ait un·e champion·ne digne de ce nom.
Icône dialogue fermer.png Continuez de babiller. Pendant ce temps, je vais vous montrer comment de vrais adultes se battent.


Mikkel Toivosson 
Prépare-toi, Pourfendeur·euse ! Je vais t'expédier à travers un portail asura jusqu'aux confins de la douleur !
Pas mal. Tu as progressé, Pourfendeur·euse, mais je reste le meilleur !
Ça suffit. J'ai fini de te ménager cette fois !
Mon dos ! Tu m'as cassé les verti... les vertubr... quelque chose !


Après avoir vaincu Mikkel Toivosson au combat[modifier]

Knut Ours Blanc 
Mesdames et messieurs, félicitez tous avec moi le nouveau vainqueur de la Grande rixe !
Mikkel Toivosson 
Je veux une revanche. J'ai été volé ! Je suis plus fort que toi, plus résistant, et bien meilleur. Comment pourrais-je perdre ?
<Nom du personnage> 
Ce n'est pas une question de force, Mikkel. C'est la détermination qui compte. Tu t'es bien battu. Ne te déshonore pas maintenant avec ces jérémiades.
Knut Ours Blanc 
Bravo, Pourfendeur·euse. Vous avez réussi à vous relever après votre défaite pour atteindre de nouveaux sommets. Tous les Norns devraient en tirer une leçon.
Eir Stegalkin 
Ils le feront. Mon heure de gloire est peut-être passée, mais si nous nous laissons inspirer par des héros comme le Pourfendeur, les jours du Dragon des glaces sont comptés.
<Nom du personnage> 
Puissions-nous tous assister à la chute de Jormag. En attendant ce jour, je dédie ma victoire à tous les Norns. Venez fêter ça avec moi !

Mon histoire[modifier]




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'Œil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.png Recherche et destruction
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Logo Monde vivant.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Logo Saison 3 du Monde vivant.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Logo Saison 4 du Monde vivant.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre - logo.png L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion