La première ville (mission d'histoire personnelle)

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.
Mission d'histoire personnelle.png

La première ville

La première ville (mission d'histoire personnelle).png

Date
1330 Ap.E.
Chronique
Saison 4 du Monde vivant
Épisode
Aube
Niveau
80
Emplacement
Falaises de Churrhir
(Domaine d'Istan)
Précédée de
Le héros d'Istan
Suivie de
Pistage du scientifique
La première ville est le sixième et dernier chapitre du premier épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Aube.

Objectifs[modifier]

Aller à Fahranur pour trouver Taimi.

  • Entrer dans Fahranur, la première ville.

Voyager jusqu'à Fahranur.

  • Trouver l'entrée de Fahranur.
  • Éliminer les ibogas qui bloquent le passage.
Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Retrouver le groupe près du balcon pour observer Fahranur.
  • Trouver l'entrée de Fahranur.
  • Vaincre la horde d'éveillés.
Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Entrer dans Fahranur par le portail principal.
  • Trouver un moyen de traverser les précipices et saboter les poids géants.
Poids sabotés : X/3
  • Vaincre le médiateur du croissant mordant.
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Entrer plus profondément dans Fahranur pour sauver Taimi.
  • Défendre Canach pendant qu'il installe les explosifs.
Progression de l'installation des explosifs :
Jauge d'événement.jpg
  • Vaincre l'abomination éveillée pendant que Canach replace les explosifs.
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png

Trouver Taimi avant qu'il ne soit trop tard.

  • Débattre de la situation actuelle avec le groupe.
  • Continuer à avancer pour secourir Taimi.
  • Désactiver les portails asuras pour empêcher davantage d'éveillés de les traverser. : X/2
  • Éliminer les éveillés restants.
Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Continuer à avancer pour secourir Taimi.
  • Trouver un moyen de neutraliser les murs de flammes.
  • Continuer à avancer pour secourir Taimi.
  • Inspecter la pièce.
  • Interagir avec la console.
  • Entrer dans la chambre royale.
  • Éliminer les éveillés.
Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Aider Taimi.

Neutraliser Piteux 2.0. pour sauver Taimi.

  • Piteux 2.0.
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Trouver un moyen de court-circuiter les tempêtes d'électricité statique protégeant Piteux 2.0.
  • Détruire les câbles d'alimentation pour désactiver les portails asuras de toute la pièce : X/6
  • Survivre au protocole de déchargement rapide de munitions de Piteux 2.0.
  • Contacter Taimi et les autres.

Récompenses[modifier]

Compléter ce chapitre permet également d'obtenir le succès La première ville rapportant 1 Icône succès.png.

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis


Voix uniquement

Objets interactifs[modifier]

Conversations[modifier]

En rejoignant Zaeim dans la Baie d'Issnur[modifier]

L'entrée se trouve juste derrière moi. Allez-y. Moi, je vais rejoindre Canach et Rytlock, on vous rattrapera.

Icône dialogue étoile.png J'entre. On se retrouve à l'intérieur.
Icône dialogue fermer.png J'ai une affaire à régler, d'abord.


En arrivant dans les alentours de Fahranur[modifier]

sylvari Canach 
On dirait que vous avez besoin d'aide, Commandant·e.
<Nom du personnage> 
Canach !


En observant Fahranur depuis le balcon[modifier]

humain Maréchal de la lance Zaeim 
Et la voilà, de l'autre côté. Fahranur, la première ville. Je n'avais jamais osé m'en approcher si près.
charr Rytlock Brimstone 
On dirait qu'elle a connu des jours meilleurs.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Cette ville recèle des siècles d'histoire de mon peuple. Sans elle, Elona ne serait rien.
Fahranur était le siège de la dynastie des rois primitifs. Elle a vécu les heures de gloire de la vie élonienne.
Mais elle a subi les ravages du Fléau des scarabées et la chute de la dynastie des rois primitifs.


En trouvant la porte d'entrée de Fahranur[modifier]

sylvari Canach 
La porte est fermée. Je pourrais la faire explo...

(La porte s'ouvre de l'autre côté)

sylvari Canach 
Bah, tant pis.
Canidé éveillé 
Haha ! Vous avez osé défier notre grand chef ! Vous allez en subir les conséquences.


En entrant dans Fahranur[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Droit devant, un des cadavres ambulants de Joko. On devrait le suivre.
Dites, monsieur le guide, est-ce qu'il y a quelque chose de particulier à savoir sur ces "terres maudites", avant qu'on fonce la tête la première ?
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Eh bien, c'est là que la maréchale de la lance Kormir a accidentellement réveillé le dieu déchu Abaddon.
charr Rytlock Brimstone 
Combattre un dieu déchu, merci, j'ai déjà donné. Faites attention où vous mettez les mains.


En essayant de traverser les précipices aux cloches[modifier]

humain Maréchal de la lance Zaeim 
Attention !
Je me souviens que quand j'étais jeune, on racontait des histoires sur des épreuves obligatoires pour entrer dans cet endroit. Je vois que ces histoires étaient vraies.
sylvari Canach 
On devrait peut-être ressortir pour trouver une autre entrée.
<Nom du personnage> 
Pas le temps. Nos raptors devraient pouvoir réussir ce saut.
sylvari Canach 
Je ne sais pas trop, j'ai l'impression de voir des ossements de raptors, en bas.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
J'y vais en premier pour voir si la voie est libre.
<Nom du personnage> 
Non. Taimi est sous ma responsabilité. C'est moi qui passe devant.
(En tirant sur le levier) Ça devrait faciliter les choses. En route.
(En tirant sur le deuxième levier) Et deux de moins.
(En tirant sur le dernier levier) Je pense que ça devrait marcher.
sylvari Canach 
Ça, pour marcher, il y a bien quelque chose qui marche, oui.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Attention !
Médiateur du Croissant mordant 
Votre voyage s'achève ici !


En retrouvant le nœud de Taimi[modifier]

sylvari Canach 
Commandant·e, regardez. On dirait le nœud de Taimi.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Votre jeune amie est très futée.
charr Rytlock Brimstone 
N'allez jamais lui dire ça.
Zaeim, vous avez parlé d'un certain Fléau des scarabées...
humain Maréchal de la lance Zaeim 
En effet. Les histoires qu'on raconte sont terrifiantes : des scarabées qui sortent de la chair et dévorent leurs victimes de l'intérieur...
Aujourd'hui, l'armée de Joko utilise de la magie noire qui ressemble au Fléau des scarabées pour effrayer ses ennemis.
charr Rytlock Brimstone 
Quelle barbarie. Heureusement qu'il ne possède pas le vrai Fléau.
<Nom du personnage> 
Mais il détient Taimi.


En avançant dans Fahranur[modifier]

sylvari Canach 
Ah, donc maintenant, il y a les éveillés ET les stigmatisés. C'est parfait.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Par chance, on dirait qu'ils sont concentrés les uns sur les autres.


En arrivant à proximité d'un mur d'os[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Ces corps... Des Asuras. Au moins, il n'y a pas celui de Taimi.
sylvari Canach 
À première vue, c'était des membres de l'Enqueste.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Étrange. De ce que je savais, les Asuras avaient tous été expulsés ou tués quand Joko s'était emparé de ces terres.
charr Rytlock Brimstone 
La présence de membres de l'Enqueste ne présage jamais rien de bon. Vivants OU morts.
<Nom du personnage> 
C'est une impasse. Il faut trouver un moyen de franchir ce mur.
sylvari Canach 
J'ai bien fait de ne pas utiliser ces explosifs sur la porte.
charr Rytlock Brimstone 
Faites vite. Ces trucs-là n'ont pas attendu de commencer à bouger pour être terrifiants.

(Après quelques instants)

charr Rytlock Brimstone 
C'est quand vous voulez...
sylvari Canach 
Ce genre de tâche-là ne doit pas être faite dans la précipitation.

(Après que la moitié des explosifs aient été placés)

humain Maréchal de la lance Zaeim 
Dépêchez-vous, s'il vous plaît. On ne va pas pouvoir les retenir très longtemps !
sylvari Canach 
Mais oui, bonne idée, mettons un coup de pression à celui qui tient les explosifs ! On ne risque rien, pas vrai ?

(Après quelques instants supplémentaires)

charr Rytlock Brimstone 
Il y en a encore pour longtemps ?
sylvari Canach 
Ça dépend, vous voulez survivre à l'explosion, ou pas ?


En échouant à faire exploser le mur d'os[modifier]

Abomination éveillée 
(cri strident)
charr Rytlock Brimstone 
Ça ne ressemble pas à un petit rongeur mort, ce truc.
sylvari Canach 
Parfait. Je n'ai plus qu'à tout recommencer.
<Nom du personnage> 
Occupez-vous de poser les explosifs, vous !
Abomination éveillée champion 
(rugit)
sylvari Canach 
Vous pourriez arrêter ça ? Ça m’empêche de me concentrer.


Au moment de l'explosion[modifier]

sylvari Canach 
Bouchez-vous les oreilles !


(Le plafond commence à s'effondrer)

charr Rytlock Brimstone 
Canach... Qu'est-ce que vous avez fait ?
norn Voix familière 
Attention à la tête !

(Rox et Braham interviennent)

<Nom du personnage> 
Braham ?
charr Rox 
Commandant·e ?
norn Braham Eirsson 
Comment est-ce que vous êtes arrivés là ?
charr Rox 
Nous avons pourchassé ces... choses à travers plusieurs portails, en espérant savoir d'où elles venaient.
sylvari Canach 
Des portails ? Quels portails ?
charr Rox 
Ce n'est pas pour ça que vous êtes là ? Des portails sont apparus dans toute la Tyrie et ces... choses en sont sorties.
charr Rytlock Brimstone 
Les forces de Joko sont en Tyrie ?
charr Rox 
Si ces sacs à viande amorphes sont ses forces, alors oui, ils infestent la Tyrie. Mais si vous n'êtes pas là pour les portails...
charr Rytlock Brimstone 
Nous sommes là pour libérer Taimi des griffes de Joko.
norn Braham Eirsson 
Quoi ? Vous avez laissé cet ahuri de Joko prendre Taimi ?
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Personne n'a "laissé" Joko faire quoi que ce soit. Ce qu'il veut, il le prend.
charr Rox 
C'est qui, celui-là ?
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Je suis Zaeim, maréchal des Lanciers du soleil.
norn Braham Eirsson 
Alors d'abord, vous endormez Jormag avec cette fichue machine et...
charr Rytlock Brimstone 
Assez !
<Nom du personnage> 
Taimi est en danger. Qui veut la sauver me suive.


En tombant sur des portails asuras actifs[modifier]

norn Braham Eirsson 
Il y a d'autres éveillés !
Console asura 
(grésillements)... va bien ? Quoi ? Mais pourquoi... (grésillements)

(Un câble d'alimentation de l'Enqueste est détruit)

norn Braham Eirsson 
Je ne sais pas ce que vous avez fait, mais ça a désactivé la porte. Recommencez !
Console asura 
Besoin de (grésillements) à cet endroit ! Trépassés (grésillements) envahissent (grésillements) la porte (grésillements)...
charr Rox 
Il y en a beaucoup !
Console asura 
Ils (grésillements) sont inarrêtables ! (grésillements)... Trop nombreux... (grésillements)
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Joko crée de nombreux morts-vivants.


En poursuivant la recherche de Taimi[modifier]

sylvari Canach 
Est-ce que je suis le seul à m'étonner de trouver autant de technologie asura dans une antique cité humaine ?
charr Rox 
On dirait de la technologie de Rata Novus. C'était peut-être un des labos de Zinn.
sylvari Canach 
Ce qui expliquerait ce que l'Enqueste faisait là. À croire qu'ils sont amoureux de lui...
<Nom du personnage> 
Ou alors ils se sont trouvés au mauvais endroit au mauvais moment.

(Devant un mur de flammes qui bloque le passage)

charr Rox 
Qu'est-ce que c'est que ça ? Ces plaques, par terre...
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Encore des épreuves...
charr Rytlock Brimstone 
Nous pouvons tous arranger ça.
norn Braham Eirsson 
Je pense qu'il va falloir plus de poids.

(Après avoir enfoncé toutes les plaques)

charr Rox 
Les flammes ont disparu !
sylvari Canach 
Bien joué, Commandant·e.


En s'enfonçant plus encore dans Fahranur[modifier]

humain Maréchal de la lance Zaeim 
Le légendaire Hall de Hadoon... Il s'est effondré peu après la chute d'Abaddon.
sylvari Canach 
Il faut vraiment cesser de tuer les dieux.

(Ils remarquent un dispositif asura)

humain Maréchal de la lance Zaeim 
Qu'est-ce que c'est que... ça ?
charr Rox 
Un subterfuge de l'Enqueste ?
Console asura 
Relancement de l'enregistrement de sécurité.
asura Taimi (Via la console d'enregistrement) 
Hors de question que je l'ouvre. Plutôt mourir que de vous aider !
Voix mystérieuse (Via la console d'enregistrement) 
Si tu veux, tu peux mourir ET m'aider. Peu m'importe dans quel ordre.
asura Taimi (Via la console d'enregistrement) 
On connecte ces deux câbles... et on appuie sur ce bouton.
Console asura 
Relancement terminé.
norn Braham Eirsson 
(rugissement furieux)


Après avoir désactivé le mur factice[modifier]

<Nom du personnage> 
Allons-y.
charr Rox 
Oh oh...
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Ça ne me dit rien qui vaille.
sylvari Canach 
Au nom de l'Arbre, qu'est-ce que c'est que ça ?
charr Rytlock Brimstone 
C'est une infestation !
humain Maréchal de la lance Zaeim 
Non... c'est une armée. C'est Joko qui les appelle.
charr Rytlock Brimstone 
Il y a d'autres choses mortes !
charr Rox 
Nous allons couvrir vos flancs, Commandant·e. Vous, allez chercher Taimi.
asura Taimi 
Commandant·e ? Commandant·e, les éveillés m'ont forcée à ouvrir la porte !
norn Braham Eirsson 
Je suis là, Taimi, tiens bon !
asura Taimi 
Braham ?


En essayant d'aider Taimi[modifier]

Asura éveillé 
Les crimes du commandant tyrien sont une déclaration de guerre au peuple élonien.
En conséquence, le royaume d'Elona a décidé de riposter.
Sa Majesté Palawa Joko est navrée, vous ne serez plus là pour voir votre terre natale disparaître dans les flammes et votre peuple réduit en esclavage...
... Mais il consent à faire un geste pour se rattraper.
Système d'avertissement de Piteux 
Protocole—de—purification—d'oxygène—démarré.
asura Taimi 
Commandant·e ? Aucune de mes commandes ne répond.
Système d'avertissement de Piteux 
Niveau—d'oxygène—interne—à—quatre-vingt—dix—pour—cent.
norn Braham Eirsson 
On va être obligés de défoncer ça ! Il va l'étouffer là-dedans !
asura Taimi 
Faites attention. J'ai intégré quelques petites... améliorations à Piteux.
Système d'avertissement de Piteux 
Niveau—d'oxygène—interne—à—quatre-vingt—cinq—pour—cent.


En combattant Piteux[modifier]

asura Taimi 
(Lorsque la santé de Piteux atteint 75%) Des tempêtes électriques miniatures. Désolée... Vous allez devoir les court-circuiter !
Vous devez frapper les tempêtes ! Ces cercles lumineux qui entourent Piteux !
<Nom du personnage> 
J'essaie, mais ils bougent trop vite !
asura Taimi 
Mais qu'est-ce qui m'a pris d'exceller à ce point dans mon travail ?


asura Taimi 
Les boucliers de Piteux sont neutralisés ! Frappez-le maintenant !
Système d'avertissement de Piteux 
Niveau—d'oxygène—interne—à—quatre-vingt—pour—cent.
asura Taimi 
Oh non, oh non... REPRENDS-TOI, Taimi... contrôle ta respiration...


asura Taimi 
(Lorsque la santé de Piteux atteint 65%) Je commence à regretter... d'avoir rendu Piteux aussi génial...
Système d'avertissement de Piteux 
Niveau—d'oxygène—interne—à—soixante-dix—pour—cent.
asura Taimi 
Soixante-dix pour cent ? Mais pourquoi c'est descendu à soixante-dix sans passer par soixante-quinze ? C'est pas juste !


Système d'avertissement de Piteux 
(Lorsque la santé de Piteux atteint 40%) Niveau—d'oxygène—interne—à—soixante—pour—cent.
asura Taimi 
Oh non ! Ça descend de plus en plus vite !
norn Braham Eirsson 
Sortez-la d'ici !


asura Taimi 
(Lorsque la santé de Piteux atteint 25%) Ça commence à devenir... difficile de respirer, là-dedans... Trouvez d'autres... modules à détruire !
Système d'avertissement de Piteux 
Niveau—d'oxygène—interne—à—cinquante—pour—cent.
norn Braham Eirsson 
Occupez-vous des autres portes. Je peux me charger de la grosse !


asura Taimi 
Réfléchis, RÉFLÉCHIS... D'accord, il va finir par manquer de jus... après avoir épuisé sa puissance auxiliaire...


asura Taimi 
(Lorsque la santé de Piteux atteint 10%) J'ai... la... tête qui tourne...
Système d'avertissement de Piteux 
Niveau—d'oxygène—interne—à—quarante—pour—cent.
asura Taimi 
Quarante pour cent... Je ne vois plus... correctement... Attendez... Il se passe quelque chose...
Système d'avertissement de Piteux 
Niveau—de—charge—d'arme—critique. Niveau—de—charge—de—bouclier—critique.
asura Taimi 
Non. Oh non ! Regardez !
Système d'avertissement de Piteux 
Lancement—du—protocole—de—déchargement—rapide—de—munitions.
asura Taimi 
Je suis tellement désolée !


asura Taimi 
Aidez-moi ! S'il vous plaît !
Je ne peux plus respirer !
Je suis trop jeune pour mourir !
Système d'avertissement de Piteux 
Stocks—de—munitions—épuisés. Lancement—des—protocoles—de—fermeture—du—système—en—catastrophe.
<Nom du personnage> 
Taimi ! Taimi, ça va ?
norn Braham Eirsson 
Taimi ! Dis quelque chose !
asura Taimi 
Quelque chose...
<Nom du personnage> 
Elle va bien.
asura Taimi 
Je n'ai... jamais été si... heureuse... de sentir la viande avariée...


En rejoignant Taimi avec les autres[modifier]

norn Braham Eirsson 
Il semblerait que nous avons arrêté ça, en tout cas, pour le moment...
charr Rox 
Au moins, cet endroit ne fournira plus d'éveillés à Joko.
<Nom du personnage> 
Je doute que ce soit sa seule réserve de soldats. Il reconstituera ses troupes. Cela dit, nous avons porté un sérieux coup à ses projets.
sylvari Canach 
La grande question, c'est : qu'est-ce qu'il compte faire maintenant ?
<Nom du personnage> 
Taimi ?
asura Taimi 
Des expériences... il les oblige à faire des expériences.
norn Braham Eirsson 
Quelle sorte d'expériences ?
asura Taimi 
Je ne sais pas. Des insectes. Des choses avec des insectes.
charr Rox 
On soupçonne l'existence d'un autre labo de l'Enqueste. Vous pensez qu'il est ici, à Elona ?
sylvari Canach 
Si c'est le cas, nous le trouverons.


En sollicitant Taimi[modifier]

Encore merci d’être venu·e me voir, Commandant·e. J'ai dit à Joko que nous n'avions pas peur de lui.

Icône dialogue réponse.png Tu ne te souviens de rien, tu es sûre ?
<Nom du personnage> 
Comment tu te sens, Taimi ? Je sais qu'il est encore un peu tôt pour te demander ça, mais est-ce qu'il y a autre chose que tu peux nous dire de ce que tu as vu ?
asura Taimi 
J'ai été plus en forme... Ce n'est pas tous les jours qu'on est à deux doigts de se faire asphyxier par son propre golem. Mais ça ira, hein.
Maintenant qu'on sait que l'Enqueste a rejoint l'armée de Joko, je n'ose pas imaginer le genre d'informations auquel il a accès.
norn Braham Eirsson 
Quoi qu'il prépare, on sera prêts.
asura Taimi 
Contente que tu sois revenu parmi nous, Braham.
Icône dialogue réponse.png J'ai trouvé ton ruban.
asura Taimi 
Ah, merci, Commandant·e. J'espérais que vous me comprendriez. Enfin, je n'étais pas sûre de me comprendre moi-même.
Icône dialogue fermer.png Tu ne crains plus rien, Taimi.


En sollicitant Braham[modifier]

norn Braham Eirsson 
Rox et moi étions à Hoelbrak, en train de chercher un moyen d'atteindre Jormag, comme vous l'aviez endormi sous une montagne de glace.
charr Rox 
Ces portails ont commencé à s'ouvrir dans toute la ville. Et ces... "éveillés", comme vous les appelez, ont commencé à en émerger par vagues entières.
Ils n'étaient pas comme les portails asuras ordinaires. On aurait cru qu'ils apparaissaient de nulle part.
sylvari Canach 
Taimi, tu as parlé de progrès concernant la technologie des portails asuras ?
asura Taimi 
Oui, Zinn et les Rata Novans y travaillaient.
norn Braham Eirsson 
Et maintenant, l'Enqueste ET Joko la possèdent. Il n'y a rien de plus dangereux que de vilains enfants avec de nouveaux jouets.


En sollicitant Rox[modifier]

charr Rox 
Contente de vous voir, Commandant·e, même si j'aurais préféré que les circonstances soient plus heureuses.
Mes vieux amis me manquent depuis le départ de Garm.
<Nom du personnage> 
J'aurais fini sous un tas de gravats avec une abomination putréfiée, si vous n'aviez pas été là. Surtout toi, Braham.
norn Braham Eirsson 
J'ai suivi mon instinct.
charr Rox 
Enfin, n'oublions pas que vous-même, vous avez sauvé la peau de Braham une fois ou deux. Pas vrai, Braham ?
norn Braham Eirsson 
Hmph.
charr Rox 
Bah, au moins, j'aurai essayé.


En sollicitant Rytlock[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Joko est loin de s'imaginer ce qui l'attend.
Conquérir les humains, c'est une chose. Mais partir à la conquête d'Ascalon, c'en est une autre bien différente.
sylvari Canach 
Pour l'instant, contentons-nous d’arrêter son invasion d'Elona.
charr Rytlock Brimstone 
Je reste en contact avec Logan. Dites-lui de mobiliser le Pacte. Prévenez-le que de notre côté, nous assurons notre rôle.


En sollicitant Canach[modifier]

sylvari Canach 
Je dois reconnaître que le plan de Joko est habile. Utiliser les portails asuras pour passer derrière les lignes ennemies ? C'est très fourbe, mais intelligent.
Ma question, c'est : comment Joko a-t-il appris l'existence de ces portails ?
charr Rytlock Brimstone 
Un scientifique de l'Enqueste s'aventure un peu trop loin de chez lui. Il tombe dans une embuscade tendue par les éveillés. Il se fait amener devant Joko.
Joko le torture, le tue, l'éveille et triture le cerveau du pauvre bougre jusqu'à ce qu'il obtienne ce qu'il veut.
sylvari Canach 
Oui, c'est un scénario tout à fait vraisemblable.


En sollicitant le maréchal de la lance Zaeim[modifier]

<Nom du personnage> 
Avec l'attaque de la Tyrie par Joko, on dirait que votre révolution a pris une ampleur internationale.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
J'ai peur pour les vôtres, Commandant·e. Je ne connais que trop les souffrances que Joko fait subir aux peuples sous son joug.
Je vous promets que les Lanciers du soleil feront leur possible pour épargner ce sort aux Tyriens.
<Nom du personnage> 
Et moi, je vous promets que nous mettrons fin à son règne à Elona. Il représente un danger qu'on ne peut ignorer.
humain Maréchal de la lance Zaeim 
J'approuve cette alliance entre nos peuples. Que nos ennemis tremblent de peur.
<Nom du personnage> 
On peut dire ça comme ça, oui.


Chronique[modifier]

La première ville (mission d'histoire personnelle).png

Avec l'aide de Zaeim, j'ai pu trouver l'entrée de Fahranur dans un ancien système de tunnels. Et maintenant, il faut sauver Taimi.

En nous enfonçant au cœur de la première ville, Zaeim, Rytlock, Canach et moi avons survécu à des ennemis et des pièges pour nous retrouver finalement confrontés à un mur d'os gardé par une abomination éveillée. Les explosifs de Canach ont détruit le mur d'os, ainsi que le plafond de la chambre. Nous aurions été écrasés si Braham et Rox n'étaient pas apparus pour nous sauver.


J'espère seulement que Braham est désormais prêt à coopérer avec nous.

Avec l'aide de Braham et de Rox, nous avons réussi à traverser des hordes d'éveillés et découvert que Palawa Joko avait forcé Taimi à ouvrir les portes de la Tyrie pour l'envahir. Nous avons retrouvé Taimi juste à temps pour voir l'armée d'éveillés franchir les portails menant à divers endroits de la Tyrie.


Nous avons été accueillis par un chœur d'Asuras éveillés qui nous ont transmis un message vengeur de Joko. Ils nous ont aussi révélé que Taimi était enfermée dans son golem, Piteux, qui avait été programmé pour l'étouffer.


Notre seule solution était de détruire Piteux pour faire sortir Taimi avant qu'il ne soit trop tard.

Nous avons survécu à l'effondrement de Piteux, neutralisé les portails asuras qui étaient utilisés pour envahir divers endroits de la Tyrie et sauvé Taimi. Elle a été très secouée par cette épreuve, mais elle assure qu'elle s'en remettra.


Nous avons demandé à Taimi ce qu'elle avait appris quand elle était avec Joko et il semblerait qu'il mène des recherches sur une sorte d'insectes. Nous allons devoir le retrouver pour l'arrêter une bonne fois pour toutes.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Logo Monde vivant.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Logo Saison 3 du Monde vivant.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Logo Saison 4 du Monde vivant.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre - logo.png L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement