Rytlock Brimstone

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Votre foi est votre faiblesse, humain. Les Charrs ne plient devant personne. Nous arrachons chaque jour le droit de vivre dans le fracas des enclumes et le tonnerre des armes. Notre force ébranlera les fondations de ce monde.

— Rytlock Brimstone

Rytlock Brimstone — nommé Rytlock Sulfure dans les Fantômes d'Ascalon — est un tribun de la Légion Sanglante et l'un des Charrs les plus en vue de la Citadelle noire.

Biographie[modifier]

Les origines[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue du roman Le lien de la destinée.

"Minilock", c'était ainsi qu'on surnommait l'avorton de sa portée lorsqu'il grandit au Fahrar. Par la suite, Rytlock se jura donc d'écraser quiconque se permettrait de le défier ou d'utiliser à nouveau ce sobriquet dont il fut affublé pendant une partie de sa jeunesse. La légion sanglante fut pour lui la meilleure des écoles afin d'aiguiser ses capacités de guerrier.

C'est au sein de la troupe de la Pierre que Rytlock forgea ses premiers liens fraternels et après un temps, celui que l'on surnommait autrefois Minilock en devint le chef.

L'Imperator Porteruine avec qui Rytlock entretenait des relations classique dans la société charr; c'est à dire une soumission inflexible face à un supérieur à moins d'avoir l'envie et la force nécessaire pour lui tenir tête; décida d'envoyer Rytlock et une guerrière nommée Crecia espionner un camp de la légion de la flamme sur le long terme afin de saboter une opération d'envergure de l'intérieur.

Crecia était douée pour l'espionnage et le sabotage malgré son appartenance à la légion sanglante et après peu de temps, la femelle fut parfaitement intégrée au sein de l'ancienne légion d'or. Rytlock eut du mal à maintenir le contact avec sa partenaire et se rendit compte de son manque cruel d'efficacité dans le rôle d'espion.

Une information résonna à ses oreilles comme la délivrance de cette situation gênante. La flamme était en possession d'un artefact orrien ancestral ayant appartenu à un prince d'Ascalon, l'épée nommée Sohotin avait été perdue il y a des siècles dans les îles de feu et grâce à plusieurs expéditions, la légion solitaire avait finalement réussi à récupérer l'épée forgée par les dieux humain.

S'emparer de l'épée et fuir cette garnison remplie de traître à sa race, voilà quel était l'objectif de Rytlock Brimstone. Crecia rejetta le plan de son "camarade" et Rytlock n'eut pas d'autre choix que d'agir seul, une réussite. Après avoir tué quelque gardes et récupérer Sohotin, Rytlock se dépêcha de prévenir Crecia qui refusa d'abandonner sa mission d'origine, celle de faire capoter les opérations de Gaheron Feu-de-Bael.

Crecia poignarda Rytlock à la jambe afin de rester crédible auprès des siens tandis que le fugitif se pressait de boiter en direction des siens.

L'accueil que lui réserva son peuple fut à la hauteur de ses espoirs, Porteruine l'envoya combattre avec sa troupe sur le front afin d'intimider la légion de la flamme avec leur propre arme. Et oui, la flamme fut terrifiée et carbonisée par la nouvelle griffe des légions alliées.

L'arme conférait une telle puissance à Rytlock qu'il était désormais impensable pour qui que ce soit de l'affronter en combat singulier. Cette peur ne tarda pas à gagner L'imperator Porteruine qui attendait tapis dans l'obscuritée d'une grande salle de la légion sanglante.

De peur que Rytlock ne se décide à le confronter, Porteruine préféra agir avec prévention. Tuer ou dégrader Brimstone alors que sa popularité grandissait et que son apport à l'effort de guerre était considérable n'était clairement pas un bon plan.


Vous ne deviendrez pas gladium, au lieu de cela, vous êtes promu..

— Imperator Porteruine


Rytlock fut envoyé comme émissaire militaire auprès des autres légions afin de les motiver comme il l'avait si bien fait avec la légion sanglante. Cette nouvelle l'accabla terriblement car Rytlock Brimstone fut séparé de la troupe de la pierre.

L'une de ces missions, mit sur le chemin de Rytlock, Korrak Noirmufle, un centurion de la Fer trop imprudent à son goût. Après avoir mis en garde son supérieur au sujet de la fourberie des humains, un énorme éboulement meurtrier s'abattit dans le défilé ou les charrs se trouvaient.

Après avoir éviscéré Noirmufle à l'aide de Sohothin, il rallia une dizaine de guerriers et ensemble ils traquèrent les éclaireurs responsables du glissement de terrain. Il fallu plusieurs heures aux félins pour rattraper leurs proies en évitant les pièges mais ils y arrivèrent malgré tous les efforts des éclaireurs.

C'est à cet instant que Rytlock fit la connaissance de Logan, ils s'affrontèrent férocement en pleine nuit, incapable de se départager. Soudain les ogres firent leurs entrées accompagnés de leurs hyènes, Rytlock et Logan se retrouvèrent à travailler de concert pour défaire Ygor et sa bande. Seuls survivants de ce combat nocturne, ils prirent néanmoins le temps de brûler leurs morts respectivement avant de terminer leur combat à mort.

Ce fut l'arrivée surprise de Caithe qui les empêcha de mener à terme cette folie. Rytlock se montra particulièrement méfiant vis à vis d'elle mais rapidement elle se révéla être une alliée efficace notamment lorsqu'ils affrontèrent les dévoreurs avant de fuir face à une nouvelle vague d'ogres.

Une faille dans la montagne leur permit de fuir, ils atterrirent dans un lac souterrain au beau milieux d'anciennes ruines naines. Ses compagnons de fortunes vérifiant l'état d'un ancien portail asura, Rytlock décida d'explorer un peu les bâtiments effondrés, le charr ne tarda pas à découvrir une horde de Destructeurs qui ne tardèrent pas à s'éveiller.

Une nouvelle course poursuite s'engagea et ils réussirent de justesse à traverser le portail, ils atterrirent non loin de l'Arche du Lion en compagnie de trois serviteurs de Primordius. Ce combat les força à travailler ensemble à nouveau, Rytlock apprit également que son épée de feu avait autrefois appartenu au Prince Rurik et que Logan la convoitait.

Arrivés à l'Arche du lion, il aida Caithe à sauver un ours blessé mais dans le feu de l'action Logan essaya une fois de plus de lui subtiliser Sohothin. Son poignet fut brisé par un coup de marteau bien placé et il ne put se défendre lorsque Magnus Poings sanglants et la garde du lion vinrent les arrêter.

Emprisonnés dans les geôles, ils, décidèrent d'accepter l'offre de Magnus et de combattre dans les arènes afin de racheter leur liberté. Après quelques victoires Rytlock prit rapidement goût à la célébrité grandissante. La symbiose naturelle dont ils bénéficiaient en combattant noua très rapidement entre eux une amitié très inconditionnelle.

Après deux semaines d'arène et presque une dizaine de combats remportés, ils participèrent à leur deuxième combat de Gala, cette fois-ci contre une Harpie destructrice, Racogorrix. Rytlock garderait longtemps en mémoire le souvenir de Logan percutant à plusieurs mètres de hauteur le terrible serviteur de Primordius.

Après cela, ils enchaînèrent les combats durant deux mois sans en perdre un seul faisant de Rytlock une célébrité parmis les siens. Un jour comme un autre, le maître des arènes Sangjo présenta les Fils de l'acier à la Destinée du dragon, ces derniers souhaitant qu'ils intègrent leur groupe afin d'affronter et tuer le Rejeton du Dragon.

Après un combat spectaculaire, les Fils de l'acier connurent leur première défaite et abandonnèrent les arènes de l'Arche du Lion. Le combat dans la Toundra fut un des plus durs jamais livré par Rytlock mais l'efficacité prodigieuse des efforts unis des membres des Héritiers du Destin n'avait plus été égalée depuis très longtemps.

Rytlock et Logan devinrent des frères lorsque le charr donna à l'humain un médaillon de la légion sanglante tandis que de son côté Logan remit à Rytlock son précieux mouchoir venant de la sa première rencontre avec la Reine Jennah.

Par la suite Rytlock affronta les hordes de morts-vivants de Morgus Lethe ainsi que le Destructeur de vie menaçant Rata Sum. Jouissant désormais d'une véritable réputation de légende vivante, Rytlock n'avait plus grand chose à prouver et agissait désormais pour vaincre les dragons ancestraux et leurs serviteurs.

Lors des célébrations à Rata Sum, les révélations de Faolain à Caithe leur dévoila la voie à suivre jusqu'à leur prochain adversaire: Brill. Ils voyagèrent jusqu'au Désert de Cristal, déterminé à empêcher le dragon mineur de réveiller son maître. Mais la tâche s'avéra plus compliquée que prévu, victimes de sortilèges destinés à les retourner les uns contre les autres qu'ils démantelèrent en plusieurs heures.

Cette épreuve acheva de resserrer les puissants liens d'amitié entre Rytlock et Logan. Une fois la dernière énigme du désert résolue, ils firent leur entrée dans l'Antre du dragon ou ils communiquèrent avec la prophète. Elle leur révéla que son maître, Kralkatorrik avait certainement commencé à s'éveiller et qu'il leur faudrait travailler ensemble pour espérer le vaincre.

Une lance taillée dans une écaille de Kralkatorrik fut confiée à Rytlock qui aurait la tâche de porter le coup fatal au dragon une fois à terre. Logan quand à lui se chargerait de l'aider à défendre Snaff pendant qu'il tenterait de s'emparer de l'esprit du dragon.

Mais hélas, Logan les abandonna pour rejoindre sa reine en péril à Noirfaucon. La mission échoua, Snaff mourut et Rytlock retourna combattre pour les charrs, jurant de ne plus faire confiance à un humain.

Beaucoup de Charrs le considèrent comme un personnage étrange car il a volontairement abandonné sa troupe sans raison apparente, la troupe de la Pierre. Une telle action est incompréhensible pour les Charrs et nombreux sont ceux qui le lui reprochent encore aujourd'hui, malgré tous les exploits qu'il a accomplis avec les Fils du Destin. Son association avec un Humain avant la signature du traité de paix ne fait qu'augmenter le mépris qu'on lui porte. Quand on l'accuse de trahison, il répond promptement que son amitié avec Logan est aujourd'hui révolue.

Histoire personnelle[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de l'Histoire personnelle.

Lors de l'histoire personnelle, Rytlock dut faire équipe avec Logan dans la Citadelle de la Flamme afin de combattre Gaheron Feu-de-Bael afin de porter un coup décisif à la légion de la Flamme. Durant cet assaut, les liens entre eux se resserrent à nouveaux, mettant leurs différent de coté face à leur ennemis commun. Après avoir vaincu Gaheron, ils décidèrent de se réconcilier.

Saison 1 du Monde vivant[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 1 du Monde vivant.

Saison 2 du Monde vivant[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 2 du Monde vivant.

Lorsque les serviteurs de Mordremoth commencèrent à atteindre les territoires charrs, Rytlock décida de tenter un rituel ayant pour but de libérer Ascalon du Fléau de feu en utilisant Sohothin. Cependant, le rituel ne fonctionna pas correctement, et un portail vers les Brumes s'ouvrit et l'épée légendaire y tomba. Ne voulant pas perdre ce puissant artéfact, Rytlock s'engouffra dans le portail et disparu avant que celui-ci ne se referme. Personne ne sait ce qu'il est advenu ensuite.

Heart of Thorns[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de l'extension Heart of Thorns.

A l'occasion de la sortie de la première extension de Guild Wars 2, nommée Heart of Thorns, le retour des Brumes de Rytlock est annoncé. Ce dernier arbore une armure lourde noire, un bandeau sur les yeux et exécute ses ennemis avec sa légendaire épée. Il est le premier personnage à devenir Revenant.

Il effectuera son grand retour lors de la bataille nocturne de la brèche de Maguuma. Il viendra en aide à Laranthir et au commandant du Pacte. Sa nouvelle façon de se battre et la magie qu'il maîtrise intimide Rox qui se met immédiatement à devenir curieuse, mais il restera très discret sur ce qui lui est arrivé. Afin de calmer le jeune Braham, il décida de partir en éclaireur avec lui tandis que le commandant et les autres vinrent en aide aux itzels.

Après une longue piste, ils suivirent une caravane de prisonniers jusqu'à un énorme complexe mordrem dans les Falaises brisées. Ils examinèrent la situation pendant quelques temps et comprirent rapidement que des renforts ne seraient pas de trop. S'habituant peu à peu à ses nouveaux pouvoirs, un nouveau sens se développa. Il ressentit la présence d'un des Héritiers du destin dans les parages.

Les renforts ne tardèrent pas à arriver et après un affrontement intense contre une horde de mordrems, le commandant et son équipe trouvèrent Eir et Faolain.

Saison 3 du Monde vivant[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 3 du Monde vivant.

De retour de Maguuma, il se rendit aux funérailles d'Eir dans sa demeure à Hoelbrak. Il y rencontra le commandant du Pacte et ils décidèrent de créer une nouvelle guilde nommée "les Gardiens de l'éternité". Ils se rendirent ensuite au laboratoire de recherche draconique à Rata Novus que Taimi garde secret.

Ils rencontrèrent la Générale Almorra Garde-âme dans le laboratoire principal et il jeta la lettre de ses supérieurs qu'elle lui remit. Alerté par Canach de la fuite du ministre Caudecus, il se rendit ensuite au Promontoire Divin prévenir Marjory de la situation.

Quand il revint avec Marjory dans le marais de la Pierre de Sang, ils prêtèrent main forte à Canach et au commandant pour venir à bout des forces du Blanc manteau présent au colisée des Fidèles.

Path of Fire[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de l'extension Path of Fire.

Après avoir régler ses problèmes avec ses supérieurs à la Citadelle noire, il retrouve, avec Kasmeer, le Commandant du Pacte à Amnoon. Il lui confirme que tout va bien, ses affaires sont arrangées, mais ne lui avoue pas toute la vérité à propos de son séjour dans les Brumes étant sous "secret défense".
Lors de la réunion avec la Conseillère en chef Imane, il fait comprendre que s'allier aux morts-vivants est une très mauvaise idée, pire encore que de prendre parti pour les Lanciers du soleil, et déplore également l'inaction[1] et l'absence de prise de décisions du conseil.
Après avoir rendu visite à Zalambur au Grand casino Sahil et rencontré Canach, Rytlock décide d'accompagner ce dernier pour attaquer le camp principal des forgés et voulant le surveiller par méfiance.

Rytlock, avec ses compagnons, arrive trop tard au lieu de rendez-vous et découvre le cadavre du Commandant du Pacte.

Saison 4 du Monde vivant[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.

Localisation[modifier]

Ascalon[modifier]

La Citadelle noire

Cimefroides[modifier]

Pics de Chef-Tonnerre

Désert de cristal[modifier]

Domaine de Kourna
Chute draconique

Icône donjon.png Donjons[modifier]

Tâche

Icône tâche.png Contribuer à stabiliser le front

Événements liés

Événement dynamique - bouclier.png Aider Logan, Canach et Rytlock à former des corsaires (80)
Événement dynamique - collecte.png Repousser l'invasion des créatures stigmatisées et les tuer près des cristaux de recharge pour remplir le cristal de résonance (80)
Événement dynamique - brèche.png Réparez les défenses et posez des mines ! (80)
Événement dynamique - épées.png Éliminer les créatures stigmatisées du donjon (80)

Implication dans l'histoire

Mon histoire

Tutoriel
Réunion forcée
Les péchés du père
Corruption de cristaux
Novice de l'ordre
La victoire ou la mort

Saison 2 du Monde vivant

L'ombre du dragon : 1re partie

Heart of Thorns

Acte I
Acte II
Acte III
Acte IV

Saison 3 du Monde vivant

Hors des ombres
L'Embrasement

Path of Fire

Acte I
Acte II
Acte III

Saison 4 du Monde vivant

Aube

Saison 1 du Monde vivant[modifier]

Combat[modifier]

Guerrier[modifier]

Effets
  • DéfianceBarre de défiance pleine.png


Compétences

Revenant[modifier]

Effets
  • DéfianceBarre de défiance pleine.png


Compétences

Objets à vendre[modifier]

Objet Type Rareté Prix
Éclat gravé.png Lot d'éclats gravés
Services
Exotique 2688 Karma.png
Mini-officier Faren.png Mini-officier Faren
Miniature
Exotique 105000 Karma.png + 25 Éclat gravé.png
Potion de horde de golems.png Potion de horde de golems
Consommable
Chef-d'œuvre 4900 Karma.png + 1 Éclat gravé.png
Pioche de mineur volatile.png Pioche de mineur volatile (50)
Récolte
Raffiné 4900 Karma.png
Hache de bûcheron volatile.png Hache de bûcheron volatile (50)
Récolte
Raffiné 4900 Karma.png
Faux de moissonneur volatile.png Faux de moissonneur volatile (25)
Récolte
Raffiné 4900 Karma.png
Clé de marchand.png Clé de marchand (Limité à 5 par jour)
Consommable
Rare 245 Karma.png + 10 Contrat commercial.png

Conversation[modifier]

Au Domaine de Kourna, devant les portes de Gandara, la Forteresse de la lune[modifier]

Icône coeur vide répétable.png Nos forces sont peu nombreuses et beaucoup manquent cruellement d'expérience. Vous êtes le meilleur pour combattre les éveillés...

Icône dialogue fermer.png Je vais voir ce que je peux faire.


Icône tâche - répétable.png Il paraît que vous donnez des cours d'élimination des éveillés à nos recrues. Ils ont hâte de passer les portes de Gandara à vos côtés.

Icône dialogue marchand.png Çà m'a fait plaisir de vous aider. Qu'est-ce que c'est ?
Icône dialogue fermer.png Ravi d'avoir pu vous aider. Au revoir.


Dans la Grotte des Pics de Chef-Tonnerre[modifier]

Je suis occupé, Commandant·e. Allez parler à Canach.

Icône dialogue fermer.png C'est vrai, le tournoi. Je vous laisse.


Au camp des Veilleurs des Brumes, à la Chute draconique[modifier]

On m'a déjà confié toutes sortes de missions étranges, mais monter un camp dans un domaine divin abandonné avec l'aide de la Sanguinaire et de son armée fantôme, ça, j'avoue, on ne me l'avait jamais fait.

Icône dialogue réponse.png Comment ça se passe, avec les Veilleurs des Brumes ?
Pas trop mal.
Icône dialogue réponse.png Pas trop mal ?
Je me bats aux côtés de la Sanguinaire, Commandant·e. Elle a tué tellement de Charrs qu'on parle d'elle dans les histoires pour faire peur aux petits. Alors qu'est-ce que vous voulez que je vous dise ?
Icône dialogue réponse.png Vous avez tout ce qu'il vous faut ?
Icône dialogue fermer.png Pas faux.
Icône dialogue réponse.png Vous avez tout ce qu'il vous faut ?
Il doit bien nous manquer quelque chose. Allez parler à la Sang... euh... à Gwen. Elle vous donnera les détails.
Icône dialogue réponse.png Comment ça se passe, avec les Veilleurs des Brumes ?
Icône dialogue fermer.png Entendu. Merci, Rytlock.
Icône dialogue fermer.png Je veux bien vous croire.

Galerie[modifier]

Voir aussi[modifier]

Notes[modifier]

Doublage[modifier]

  • Le doubleur de Rytlock dans la version anglophone est Steve Blum.
  • Le doubleur de Rytlock dans la version germanophone est Holger Löwenberg.

Références[modifier]

  1. "Le conseil est vraiment en train de prendre une bonne décision dans les temps ? Appelez le héraut, c'est une première." dit Rytlock lorsque l'on écoute les réactions des différentes personnes présentes après avoir conseillé la réponse diplomatique d'Amnoon de maintenir l'indépendance et la neutralité d'Amnoon dans l'épisode Ouvrir la voie.


Héritiers du destin
Caithe Eir Stegalkin (Garm) Logan Thackeray Rytlock Brimstone Snaff Zojja

Gardiens de l'Éternité
Commandant du Pacte Marjory Delaqua Kasmeer Meade Rox Piochecoeur (Engelure) Rytlock Brimstone Taimi (Piteux / Piteux 2.0)