À qui d'autre vous attendiez-vous ? Que se passe-t-il ? Vos petits camarades vous ont fait faux bond ? Que diriez-vous si nous prenions un peu notre temps, cette fois-ci ?
En parlant avec les autres esprits présent[modifier]
Atwan Hoan
Surveillez vos arrières.
Quoi ?
Grenth est parti. Mais pas les créatures.
Je ne vois aucun de ses serviteurs dans le coin. Seulement des fantômes.
C'est autre chose, de bien pire, qui nous chasse à présent.
Bien pire ?
Une bête. Prenez garde à la bête.
Une bête ?
Une bête.
Quitter.
Toran Arna
Bonjour, <Race du personnage>.
Vous aussi, vous cherchez quel est votre but ?
Mon fils est ma plus grande fierté. Tout est devenu noir lorsque... c'est arrivé. Je ne sais pas où il est. Est-il toujours vivant ? Ou est-ce qu'il est perdu et apeuré ? Je me fais du souci pour lui.
Vous avez fait un noble sacrifice.
Bonjour, voyageur·euse.(seulement après avoir parlé au Juge et lorsque le personnage est humain)
Vous êtes qui ?
J'attends mon fils.
Au revoir.
Brapp
Qu'est-ce que c'est que ces saletés ? Il doit bien y avoir quelque chose d'utile dans ce tas de cochonneries !
Utile pourquoi ?
Je ne sais pas ! Je.. J'ai.. les mains qui tremblent. Tout ça n'a aucun sens. Pourquoi est-ce que cela m'attire ? Qui suis-je ? Je vous en prie, vous devez m'aider.
C'est à vous de vous aider.
Au revoir.
Nicholas et Yngvild
Commandant·e ! Les choses ont dû terriblement mal tourner si vous êtes ici.
Vous êtes qui ?
Vous ne vous en souvenez pas ? J'étais avec vous dans la flotte qui a attaqué Mordremoth. Notre vaisseau a été détruit. Tout a sombré.
Je... J'ignore de quoi vous parlez.
Vous devez trouver votre voie. Ensuite, tout vous reviendra. Comme ça nous est revenu. Nous nous sommes entraidés pour retrouver nos noms et notre passé. Et ce faisant... nous nous sommes liés.
Ça n'a aucun sens.
Je sais. Je devrais rejoindre le Corbeau. Et lui devrait partir pour être avec son dieu. Mais nous préférons passer l'éternité ensemble ici. Je suppose que l'au-delà n'est que ce que l'on en fait.
Que tous les participants du Prix Snaff se rapprochent, s'il vous plaît. Aujourd'hui, si possible.
Rytlock (Lorsque le personnage est un Charr)
Nous avons brûlé son royaume avant d'en disperser les cendres ! Rafraîchissez-lui la mémoire.
Eir Stegalkin (Lorsque le personnage est un Norn)
Voilà notre proie ! Allons, montrez-nous ce que vous valez.
Logan Thackeray (Lorsque le personnage est un Humain)
Il est toujours en vie ! Tenez bon, je crois qu'il va exploser !
Zojja (Lorsque le personnage est un Asura)
Savant·e, permettez-moi de vous présenter trois des esprits les plus brillants de Rata Sum : Slep des Veilleurs, Batanga de l'Ordre des Soupirs et Krasso du Prieuré de Durmand.
Krasso salue <Nom du personnage>. Slep salue <Nom du personnage>. Batanga salue <Nom du personnage>.
Rytlock Brimstone (Lorsque le personnage est un Charr)
Les Hautes Légions veulent sceller un partenariat avec les ordres, vous allez donc participer à cette enquête.
Yahala Pattescribe salue <Nom du personnage>. Gahn Abat-donjons salue <Nom du personnage>. Korukhan le forgeron salue <Nom du personnage>.
Eir Stegalkin (Lorsque le personnage est un Norn)
J'ai assez joué les héros. C'est de vous dont à besoin Hoelbrak à présent.
Reine Jennah (Lorsque le personnage est un Humain)
Héros, vous devrez agir comme émissaire de la Couronne. Je veux que vous rencontriez les Ordres et que vous régliez cette situation.
Josir s'incline avec révérence devant <Nom du personnage>. Hiroki s'incline avec révérence devant <Nom du personnage>. Ihan s'incline avec révérence devant <Nom du personnage>.
À présent, c'est différent, grâce à vous mon ami·e. Merci d'accepter d’être mon descendant. Racontez mon histoire à qui veut l'entendre, là où les Skaalds nimbent les héros de leurs louanges.
Tybalt Senestre(Lorsque le personnage est un membre de l'Ordre des Soupirs)
Personne ne me pensait assez courageux. Même pas moi... puis vous êtes arrivée. Vous m'avez fait confiance, mon amie. J'implore une nouvelle fois votre confiance à cet instant. Je peux le faire.
Trahearne
La victoire à Fort Trinité prouvera au monde que nous pouvons résister aux dragons.
Œil de Zhaïtan
Intrus ! Vous pénétrez sur les terres du dragon. Vous aussi servirez Zhaïtan.
Trahearne
Nous pouvons atteindre Arah. Et détruire Zhaïtan avant que l'infection du dragon ne nous tue tous.
Rytlock Brimstone
Il ne menace plus la zone aérienne !
Caithe
On a réussi, mais il a fallu nous unir face à un ennemi surpuissant. Vous nous avez montré la voie.
Trahearne
Je vous suis reconnaissant, Commandant·e ; vous avez beaucoup fait.
Le petit de Brill vous a choisi. Canalisez ce don pour emporter l’œuf en lieu sûr.
Allez les rejoindre. Confrontez Mordremoth. Peu importe l'issue de votre mission, sachez que vous avez rendu espoir à Tarir, ainsi qu'au monde entier.
Trahearne
Vous devez me tuer, Commandant·e. Avant que cette graine ne germe... Avant que Mordremoth ne réclame ce qu'il a perdu.
Caithe
Désormais, ce créateur a été vaincu. Que deviennent alors les Sylvaris ? Quelle est notre place dans ce nouveau monde que nous avons créé ?
Rytlock Brimstone
Les Gardiens de l’Éternité, ça me plaît.
Et la Tyrie dormirait sans doute mieux si le pourfendeur de dragon menait une nouvelle guilde !
Braham Eirsson
Alors il n'y a que vous qui puissiez décider de terrasser un dragon ? Que vous qui ayez l'autorisation de les tuer ?
Vous savez quoi, Commandant·e ? Vous avez bien fait de ne pas rejoindre les Héritiers du Destin. Ma mère n'aurait pas voulu de vous.
Caithe
Je sacrifierai ma vie pour... Comment devrions-nous l'appeler ?
<Nom du personnage>
Son nom est Aurene.
Lazarus
Je suis le dernier Mursaat. Autrefois, vous me connaissiez sous le nom de Lazarus le Sinistre. Je suis de retour des confins de l'existence !
Canach
Mais qui se ferait passer pour Lazarus ?
Dame Kasmeer Meade
Non... Ce n'est pas possible...
Balthazar
Les dragons vont mourir et LE FEU NOUS LIBÉRERA TOUS !
<Nom du personnage>
Ça me revient ! Balthazar ! Il veut se venger des autres dieux et pour ça, il va se servir d'Aurene.
Je dois absolument convaincre le juge de me renvoyer.
En parlant au juge pour négocier avec lui[modifier]
Le juge
(Si le personnage est humain) Votre foi envers les dieux va être récompensée, noble esprit. Avancez, et je vous mènerai à votre ultime récompense.
(Si le personnage n'est pas humain) Grenth accueille tout le monde, noble esprit. Avancez, que je vous envoie vers l'endroit approprié.
<Nom du personnage>
Vous devez me laisser repartir.
Le juge
Ça y est, je vous vois clairement, Commandant·e. Balthazar vous a tué, et pourtant vous voulez retourner l'affronter ? Balthazar a causé de gros dégâts ici. La magie dont il se sert pour pervertir les esprits ébranle les fondations du domaine des égarés.
Mais je ne peux pas vous aider.
<Nom du personnage>
Si seulement je pouvais repartir... Si j'arrive à le vaincre, ça réparera peut-être les dégâts qu'il a infligés à nos deux mondes.
Le juge
Il est trop tard. Votre corps ne renferme plus de vie. À moins que...
Quand Balthazar est parti, une terrible créature appelée le mangeur d’âmes s'est mise à absorber le peu d'énergie vitale qu'il restait aux esprits d'ici.
Nenah
C'est sûrement les cris que j'ai entendus au loin.
Le juge
Si vous arrivez à la terrasser et à prendre sa puissance, votre énergie vitale sera peut-être suffisante pour ranimer votre corps.
Et vous pourrez repartir.
Mais si vous échouez, le monstre vous consumera totalement.
Je ne pourrai pas vous accorder d'ultime récompense ni châtiment. Votre esprit cessera simplement d'exister.
<Nom du personnage>
Je prendrai le risque. Maintenant que j'ai retrouvé ma raison d’être, je dois rentrer et terminer ce que j'ai commencé.
Le juge
Alors, au nom de Grenth, terrassez le mangeur d'âmes et ressuscitez. Allez rappeler à Balthazar que personne n'échappe au jugement.
Attendez, qu'est-ce qui se passe, ici ? Vous m'aviez dit que le·a Commandant·e était mort·e.
<Nom du personnage>
Je... J'étais mort·e, Taimi. Mais je suis revenu·e.
Taimi (via communicateur)
Mais ce n'est pas comme ça que la mort fonctionne.
Canach
Elle n'a pas tort, là. Nous avons tous vérifié, Commandant·e, et vous n'étiez vraiment... plus de ce monde.
Rytlock
Et c'est toujours le cas. C'est un piège !
Canach
Kasmeer, ça vient de toi ?
Kasmeer
Ce n'est pas une illusion.
<Nom du personnage>
Pas moi. Je suis vivant·e. Et je suis bien le·a Commandant·e.
Taimi (Via communicateur)
Donnez-lui un petit coup. S'il est tout mou, c'est une momie. S'il est caoutchouteux, c'est un éveillé. Et si vous n'y arrivez pas, c'est un fantôme.
Rytlock
Personne ne va donner un petit coup au·à la Commandant·e, Taimi.
<Nom du personnage>
Écoutez-moi ! Balthazar détient Aurene.
Kasmeer
Nous le savons déjà. Il était en train de l'emmener au sud, vers Kralkatorrik, quand nous sommes arrivés. Nous avons essayé de l’arrêter, mais il y avait trop de forgés.
Canach
Et je déteste annoncer de mauvaises nouvelles, mais il semblerait que Balthazar ait réussi à lever une immense armée de forgés.
Rytlock
C'est comme s'il les fabriquait plus vite qu'on ne peut les détruire.
<Nom du personnage>
C'est bien pour ça qu'il nous faut notre propre armée. Et il se trouve que j'ai croisé quelqu'un au domaine des égarés qui m'a indiqué où en emprunter une.
Rytlock
"Emprunter"... une armée ?
Canach
Le "domaine des égarés" ?
Taimi (Via communicateur)
Hourra, nous avons un plan !
<Nom du personnage>
Kas, est-ce que tu as quelque chose qui nous permettrait de changer d'apparence ?
Kasmeer
Oui, mais rien qui puisse nous transformer tous les quatre en armée.
<Nom du personnage>
Ce n'est pas nécessaire. Il faudra juste nous faire passer pour quelqu'un d'autre... dès que j'aurai fabriqué une petite histoire.
Kasmeer
D'accord. Je me tiens prête, alors.
Canach
Et moi, je pars tout de suite pour le casino d'Amnoon. Si vous pouvez revenir d'entre les morts, je double la mise sur vous.
Balthazar m'a tué. Il a frappé alors que je partais rejoindre mon équipe, m'a surpassé, et m'a maintenu entre la vie et la mort jusqu'à ce qu'Aurene réagisse. Quand elle a perçu le danger qui me menaçait grâce à notre lien, elle est venue me protéger... et a rapidement été capturée par le dieu corrompu. Ses objectifs étant atteints, Balthazar n'avait plus besoin de moi et m'a ôté la vie.
Je me suis réveillé dans le domaine des égarés, une sorte de relais pour les esprits perdus n'ayant pas encore trouvé le chemin vers l'Outre-monde ou leur récompense finale. Ayant tout oublié de ma vie, j'ai dû lutter pour retrouver mon nom et ma destinée, et fini par obtenir une chance de regagner le monde des vivants. En chemin, j'ai rencontré Palawa Joko en personne, qui avait été trahi et emprisonné dans le domaine des égarés par Balthazar, dès que celui-ci n'avait plus eu besoin de Joko. Le roi Joko a tenté de négocier et m'a même menacé pour retrouver sa liberté, mais je l'ai abandonné où il se trouvait, non sans avoir accepté son idée d'utiliser son armée d'éveillés contre Balthazar. Une fois revenu à la vie, j'ai rejoint mon équipe évidemment choquée par mon retour et nous avons entrepris de nous assurer du soutien des hordes momifiées de Joko.
Maintenant que Balthazar détient Aurene, il compte s'en servir pour tuer Kralkatorrik. Cependant, je suis revenu des abysses pour empêcher ça.
Pour tous les joueurs : l'inventaire, les montures, les deltaplanes sont désactivés.
Le propriétaire de l'instance ne subira pas de dégâts de chute en tant que fantôme tandis que les membres du groupe en subiront.
Jusqu'à ce que l'esprit du commandant trouve une arme, la partie inférieure de l'interface utilisateur est cachée. Lorsqu'il réapparaîtra, la jauge de santé sera bleue au lieu de rouge.
Jusqu'à ce que l'esprit du commandant retrouve son nom : la mini-carte reste cachée et le joueur est identifié en tant que "Esprit égaré", dans le chat, sur son personnage et dans l'Interface de Héros.
Les membres du groupe accompagnant le propriétaire de l'instance sont renommés en tant que "Gardiens spirituels". Ils ont également des compétences différentes.