À votre guise

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.

À votre guise est le dernier chapitre du troisième épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Longue vie à la liche.

Objectifs[modifier]

Créer une explosion pour entrer dans la Forteresse de la lune.

  • Retrouver Braham et Canach devant la forteresse.
  • Se frayer un chemin jusqu'à la porte.
  • Repousser les éveillés pendant que Canach travaille.
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Parler à Braham.
  • Poursuivre Braham.

Découvrir toute l'étendue de la haine de Joko.

  • Rejoindre Braham.
  • Continuer d'avancer dans la forteresse.
  • Examiner le cadavre.
  • Examiner la salle de torture.
  • Prendre la chevalière.
  • Utiliser la chevalière.
  • Continuer d'avancer dans la forteresse.

Se frayer un chemin jusqu'à l'ossuaire.

  • Continuer d'avancer dans la forteresse de Joko.
  • Poursuivre votre route.
  • Persévérer.
  • Atteindre l'ossuaire de Joko.

Entrer dans le Contaminarium de Joko.

  • Chercher le Contaminarium.
  • Déverrouiler le Contaminarium.
  • Maréchale des bêtes Oluwa Eranko
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Continuez dans le Contaminarium.
  • Sortir.

Mettez un terme au règne de Joko.

  • Affronter Joko.
  • Vaincre l'immortel Palawa Joko.
  • Examiner le corps.
  • Allez voir Aurene.
  • Regroupez vous avec vos alliés.

Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Objets interactifs[modifier]

Dialogues[modifier]

En retrouvant Braham[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Commandant·e, Canach essaie de faire passer les explosifs derrière leur ligne de front. Il se croit de retour dans la Lame brillante.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je n'ai pas pu atteindre la porte seul.
<Nom du personnage>
Et les tours ?

(Quelques secondes plus tard, les tours explosent)

Icône tango sylvari.svg Canach
Qu'en est-il d'elles ?
<Nom du personnage>
C'est le moment. À nous d'entrer en scène ! Allons démolir la porte de Joko ! QUI EST AVEC MOI ?


En avançant sur le pont[modifier]

Icône tango charr.svg Rox
Les Olmakhans ont géré la situation. Je suis avec vous, Commandant·e !
Icône tango asura.svg Taimi
Bien, c'est parti. Nous sommes tous avec vous, Commandant·e !
Icône tango sylvari.svg Canach
Nos amis éveillés sont en déroute. Je suggère qu'on y aille avant qu'ils retrouvent leurs esprits.


En arrivant devant la porte[modifier]

<Nom du personnage>
Canach ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Magnifique porte. Ce serait VRAIMENT dommage que quelqu'un y fasse un énorme trou.
Icône tango norn.svg Braham
Il faudrait peut être accélérer un peu, Canach.
Icône tango sylvari.svg Canach
On ne peut pas brusquer l'art, cher ami.
Icône tango norn.svg Braham
C'est à EUX qu'il faut dire ça.
Icône tango charr.svg Rox
On est avec vous, Commandant·e !


En protégeant Canach[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
En voilà d'autres !
Icône tango charr.svg Rox
Canach ! Il y en a encore pour longtemps ?
Icône tango sylvari.svg Canach
(siffle)


Icône tango asura.svg Gorrik
Encore une colonie en approche !
Icône tango norn.svg Braham
Canach ! C'est pour aujourd'hui ou pour demain ?
Icône tango sylvari.svg Canach
(siffle)


Icône tango sylvari.svg Canach
Le moment est mal choisi ?
<Nom du personnage>
Canach, remettez-vous au travail ! On peut se débrouiller tout seuls !
Icône tango sylvari.svg Canach
Oh, j'ai fini de m'occuper de la porte depuis une éternité. Comme je m'ennuyais, j'ai décidé de venir vous aider.
Icône tango norn.svg Braham
Ce n'est pas drôle.
Icône tango sylvari.svg Canach
Je ne suis pas d'accord.


Icône tango sylvari.svg Canach
La porte attend. Commandant·e ? À vous l'hon...
<Nom du personnage>
DÉFONCEZ-MOI CETTE SATANÉE PORTE, CANACH !


À l'ouverture de la porte[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Oh non...
Icône tango asura.svg Gorrik
La troisième génération...
Icône tango norn.svg Braham
Vite !
Icône tango charr.svg Rox
Impossible de passer par là maintenant.
Icône tango asura.svg Taimi
Les champs de force ne tiendront pas longtemps. Quel est le plan B ?
Reine Nahlah
Laissez-nous faire, mortels.
Reine Dahlah
Trouvez un autre moyen d'entrer. Et transmettez nos hommages à ce cher Joko.
Mes frères et sœurs ! Cette fois, nous allons anéantir le Fléau !
Icône tango sylvari.svg Canach
Ne restons pas là ou nous allons être réduits en poussière.


En parlant à Braham[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Commandant·e !
Il y a des égouts qui mènent dans la forteresse. Ce serait peut-être un bon point d'entrée !
<Nom du personnage>
Braham !
Je l'accompagne. Que tout le monde se replie vers la position de Rytlock !


En rejoignant Braham[modifier]

<Nom du personnage>
C'était dangereux, Braham !
Icône tango norn.svg Braham
Et donc ?
<Nom du personnage>
Et... Allons trouver Joko.
Icône tango norn.svg Braham
C'est bien ce que je pensais. Rien n'est immortel. Il suffit de savoir s'y prendre.


En examinant le cadavre[modifier]

<Nom du personnage>
Est-ce que c'est... moi ?
Icône tango norn.svg Braham
C'est votre portrait craché. Vous avez un jumeau ?
<Nom du personnage>
Pas à ma connaissance...
Icône tango norn.svg Braham
Même un triplé... Oh et un quadruplé... ?


En arrivant dans la salle de torture[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Qu'est-ce que... Ce sont tous vos sosies.
<Nom du personnage>
Je sais que Joko est fou, mais je n'aurais pas cru à ce point-là !
Icône tango norn.svg Braham
Mes ennemis à moi brûlent mon effigie, mais je n'ai jamais inspiré un tel... Je n'ai pas de mots.


En examinant dans la salle de torture[modifier]

(En touchant un appareil de torture avec un cadavre dessus)

Icône tango norn.svg Braham
Je ne peux pas imaginer pire façon de mourir.


(En touchant un autre appareil de torture)

Icône tango norn.svg Braham
Quelle sorte de cinglé peut imaginer des choses pareilles ?


(En touchant l'âtre)

<Nom du personnage>
On dirait que j'ai connu une douloureuse agonie. Plusieurs fois.
Icône tango norn.svg Braham
Beaucoup, même.


(En touchant un autre outil de torture)

Icône tango norn.svg Braham
Je vais tourner de l'œil.
Commandant·e, regardez un peu ça...


En s'approchant de la chevalière[modifier]

<Nom du personnage>
On dirait un anneau...
Icône tango norn.svg Braham
Un signe de compétence ancien. Je ne savais pas qu'ils étaient encore utilisés.


En utilisant la chevalière[modifier]

<Nom du personnage>
Ah... C'est une illusion ! L'anneau l'a fait disparaître.
Icône tango norn.svg Braham
Oh, loués soient les esprits. Ce ne sont que des morts ordinaires. Enfin, vous voyez, quoi.
Personne ne mérite une telle fin.


En interagissant avec le sceau sur le mur[modifier]

<Nom du personnage>
Regardez par ici.
Icône tango norn.svg Braham
Hmm, ça marche ?
Hmm... Quel est l'intérêt de poser des pièges visibles ?
<Nom du personnage>
La dissuasion, peut-être ? Joko doit certainement avoir anticipé la situation.
Icône tango norn.svg Braham
Alors il joue avec nous ? Désamorcez-les, moi, je couvre les arrières.


Après le couloir enflammé[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Bien. Je préfère le combat franc aux feintes et aux guets-apens.
Palawa Joko (Via une projection obscure)
Commandant·e, je me sens insulté. Je vous invite au plus grand combat que le monde ait jamais connu...
Icône tango norn.svg Braham
Meurs, sale démon !
Palawa Joko (Via une projection obscure)
Et vous venez avec un idiot de Norn ? Vous ne faites vraiment aucun effort.
<Nom du personnage>
J'ai laissé mon escorte à l'entrée.
Palawa Joko (Via une projection obscure)
Oh, je sais. Ce sera bientôt MON escorte.
J'espère que vous vous sentez à l'aise. J'ai passé beaucoup de temps à préparer votre arrivée. Ce n'est pas souvent que j'ai des invités. (rire)
Bon, assez bavardé. Joko s'ennuie. Accélérons le mouvement.
Icône tango norn.svg Braham
Je suis d'accord avec la liche, assez rigolé. J'ai hâte de serrer son cou rachitique.


En avançant dans le couloir suivant[modifier]

<Nom du personnage>
Un instant. Ce couloir vide ne m'inspire pas confiance.
Icône tango norn.svg Braham
Vous pensez que c'est une illusion ? Sortez donc votre anneau, je couvre nos arrières.


En touchant l'un des lasers du couloir[modifier]

Palawa Joko (Via une projection obscure)
(rit)
(rire) (soupir)
Laissez peut-être faire le Norn.
Oh. Continuez comme ça. Vous y arriverez. Ne faites pas attention à moi, je vais patienter. J'ai l'éternité devant moi.
Allez, dites-moi ce que vous avez ressenti. En détail. Je fais le maximum pour garantir un service de qualité.
Oh, je comprends maintenant ! Vous essayez de tous les déclencher. Quel perfectionnisme ! J'admire votre passion.
Mais. Écoutez, l'idiot de service, vous avez un anneau magique, c'est pour les chiens ?


Dans la salle suivante, durant l'affrontement contres les éveillés[modifier]

Palawa Joko (Via une projection obscure)
Pour vous faire plaisir, je vous ai réservé mon éveillé favori. Regardez-moi ça. Vous avez vu les tendons sur ses jambes ?
Icône tango norn.svg Braham
Éveillés !


Palawa Joko (Via une projection obscure)
Bon, très bien. C'est l'heure de mon deuxième éveillé préféré.


Palawa Joko (Via une projection obscure)
Le troisième sur la liste. Bon, très franchement, celui-ci m'a toujours un peu déçu.
Tiens, j'y repense : vous vous souvenez de la fois où vous m'avez laissé pourrir dans une cage au domaine des égarés ?


Palawa Joko (Via une projection obscure)
Quatrième volontaire. En fait, vous le connaissez déjà. Il a retourné sa veste quand vous m'avez volé mon armée.


Palawa Joko (Via une projection obscure)
Oh, et ensuite, vous avez incarné mon archonte et avez jeté la moitié de mon armée dans la gueule du dragon. Littéralement.


Palawa Joko (Via une projection obscure)
Vous savez que vous ne m'avez même pas remercié pour le divertissement ? Je me suis donné tant de mal...


Icône tango norn.svg Braham
Tu ne perds rien pour attendre, sale liche !
Palawa Joko (Via une projection obscure)
Je dois dire que l'armée fantôme était une fascinante surprise. Ça ne changera rien, bien sûr. Mais c'était un bel effort.
Oh et le Norn, simple curiosité, est-ce que tu sais au moins écrire "épidémie" ?
Icône tango norn.svg Braham
Je vais t'arracher la tête !
Palawa Joko (Via une projection obscure)
Je prends ça pour un non. Allons, dépêchons ! Je vous attends...
Icône tango norn.svg Braham
Je déteste vraiment ce type !


Dans le couloir suivant[modifier]

Palawa Joko (Via une projection obscure)
Je pensais que l'odeur serait agréable. Comme un barbecue. Mais en fait, c'est plutôt écœurant. (soupir) Dommage.
J'ai pensé que ça vous rafraîchirait après votre ennuyeuse traversée du désert.
Oh, voyez-vous ça. On dirait un cornet de glace. Délicieux !
Hé hé hé, oups.
(En cas de mise à terre) Oh non, on dirait que vous y avez laissé un peu de peau. Je peux la récupérer ?


Après avoir tué les chiens de garde royaux[modifier]

Palawa Joko (Via une projection obscure)
L'une de ces statues est le véritable Joko. Saurez-vous résoudre ma petit énigme ?
Je vais même faire le décompte... 30... 29... 28... (tousse) 15... 14...
Oh, ça traîne en longueur... 5... 4-3-2-1 ! Perdu ! (rire)
Oh, pour l'amour de Joko, je plaisantais. Vous êtes vraiment lamentable à ce boulot de "sauver le monde".


En avançant vers l'ossuaire[modifier]

Palawa Joko (Via une projection obscure)
Enfin, le son de héros en approche. Le trottinement de petites bottes.


Dans l'anti-chambre du Contaminarium[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Il devrait être par ici !
<Nom du personnage>
Des protections. Il doit bien y avoir un moyen de les dissiper.
Icône tango norn.svg Braham
Les panneaux ont l'air bizarre. Déplacez-les, peut-être.


En utilisant la chevalière[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Ouah. Les panneaux ont changé. Maintenant, vous pouvez résoudre l'énigme.
Hmm, ça marche ?
Je crois que c'est l'emblème hideux de Joko.
Vous avez réussi !


Après avoir résolu l'énigme[modifier]

Maréchale des bêtes Oluwa Eranko
Comme on se retrouve... charlatan.
<Nom du personnage>
Maréchale des bêtes... J'espère que vous ne m'en voulez pas de m'être fait passé pour Iberu...
Maréchale des bêtes Oluwa Eranko
Au contraire. L'attaque de Balthazar a été la plus grande victoire militaire de ma carrière. Je me fiche de savoir qui l'a menée.
Mais... Joko m'ordonne de vous combattre. Je n'ai d'autre choix que de lui obéir.


Après avoir vaincu la maréchale des bêtes[modifier]

Palawa Joko (Via une projection obscure)
La plus grande victoire militaire ? Vous savez quoi ? Je suis content qu'elle soit morte. Elle ne mérite pas de devenir éveillée.
Icône tango norn.svg Braham
La voie est libre !
Où est-il ?


Dans le Contaminarium[modifier]

Palawa Joko (Via une projection obscure)
Quelle déception. Et quelle surprise aussi. Je pensais que vous seriez plus coriace.
Le·a Commandant·e du Pacte. Héros de bla bla bla. Neutralisé·e par un vulgaire tour de passe-passe.
Icône tango norn.svg Braham
Oh, vous, la ferme ! Mettez-lui une raclée de ma part, Commandant·e ! (grognement)
<Nom du personnage>
Avec plaisir, Braham. Pour toi... et pour Taimi.
Palawa Joko (Via une projection obscure)
Ce sont eux, vos fidèles lieutenants ? Des abrutis en admiration devant vous au point de se sacrifier ?
Il n'y a pas eu assez de morts en votre nom ?
<Nom du personnage>
Montrez-vous, Joko !
Palawa Joko (Via une projection obscure)
Volontiers.


Durant l'affrontement contre Palawa Joko[modifier]

Palawa Joko
Ça devait arriver, n'est-ce pas, Commandant·e ? Vous et moi, deux comètes qui foncent l'une sur l'autre.
La guerre. Le Fléau. Les dieux. Les dragons. Tous n'ont fait que croiser ma trajectoire.
Mais un ennemi juré digne de ce nom... Voilà qui est rare.
<Nom du personnage>
Trêve de baratin. Finissons-en.
Palawa Joko
Certainement.


Palawa Joko
Quel moment historique ! Me voilà face à face avec le tueur de dragons. Le bourreau des dieux.
La pire crapule de l'histoire du monde !
<Nom du personnage>
C'est plutôt moi qui devrait dire ça.
Palawa Joko
Oh, Commandant·e, vil·e flatteur·se, vous savez parler aux liches.


Palawa Joko
C'est un plaisir de passer du temps avec vous.
Avouez, vous n'avez jamais autant ri avec le Norn.


Palawa Joko
Une question : aimez-vous la souffrance autant que moi ? Quand on vit si longtemps, les sensations perdent en acuité.
On finit par désirer tout ce qui peut tromper l'ennui. La souffrance a quelque chose de si.. enivrant.
Mais mieux vaut l'infliger que la subir, non ? On se sent vivant... Enfin, vous voyez ce que je veux dire.


Palawa Joko
C'est ça, votre technique de combat ? C'est ridicule. Vous avez déjà réussi à battre quelqu'un ?


Palawa Joko
Oh, vous allez adorer devenir un éveillé.


Palawa Joko
Où sont la verve et le panache ? Je suis déçu.
Oh, regardez, votre Norn est en pleurs.


Palawa Joko
Pendant qu'on y est... Qui est vous habille[sic] ? Enfin, sérieusement ? Vous n'avez pas trouvé de meilleure tenue pour cette occasion ?


Palawa Joko
Je l'admets, je me suis permis d'enjoliver un peu la réalité pour bâtir mon mythe.
J'espérais que le vôtre ne se résumait pas à ça. Peut-être est-ce le cas.


Palawa Joko
C'est un honneur de mourir de la main de Joko. D'habitude, je préfère déléguer


Palawa Joko
C'est drôle, dans mes souvenirs, vous étiez plus grand. Et plus beau.


Palawa Joko
Vos parents ne vous ont jamais appris à respecter l'autorité ? Ah, les gamins, de nos jours...


Palawa Joko
Ne vous morfondez pas. Encore un siècle d'entraînement et vous pourrez me servir d'échauffement.


Palawa Joko
Pourquoi s'entêter ? C'est de la folie. Tout le monde sait que je suis invincible.
<Nom du personnage>
Je me dis que ce n'est peut-être que l'un des mensonges inventés pour bâtir votre mythe.
Palawa Joko
Je vois.


Palawa Joko
Très bien, très bien, c'est votre opinion. Nous pouvons en discuter.


Palawa Joko
IMPOSSIBLE... ça ne peut pas... être la FIN... !
Icône tango norn.svg Braham
Ouah. Vous... Je crois que vous l'avez tué. Je veux dire, pour de bon !
<Nom du personnage>
Les apparences peuvent être trompeuses. Mais...


En s'approchant du corps inanimé[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Regardez, les éveillés... Ils sont dans un état de stupeur... Ils ne sont plus sous le joug de Joko. On... On a gagné !
Palawa Joko
Tiens donc.

Palawa Joko
Les rumeurs concernant mon immortalité sont en dessous... de la réalité.
Oh, Commandant·e, n'ayez pas l'air si déçu·e. Si impuissant·e. Je compatis, soyez-en sûr·e.
Mais soyons honnêtes : vous le saviez, au fond de vous.
N'ayez crainte, le monde ne vous oubliera pas. Les plaies que vous lui avez infligées marqueront les esprits à jamais.
J'avoue que j'ai été heureux de m'attribuer le mérite de vos "victoires".
Mais vous ne vous êtes jamais demandé ce que cela disait de vous, que tant de gens aient été prêts à m'imputer vos actions ?
Pour tous, je suis un monstre et vous, un modèle. Tout le monde s'attend à ce que Palawa Joko ose plonger ces terres dans le chaos.
Mais pas à ce qu'un mortel commette l'erreur terriblement STUPIDE d'anéantir un dragon, la force vitale du monde.
Alors deux dragons. Et s'en prendre à un dieu ? Peut-être qu'on me remerciera enfin de vous avoir attiré jusqu'à moi...
Afin que je... puisse sauver ce monde. De vous !
À votre mort, tout le monde accourra vers moi. Ils m'adoreront tous, MOI... Palawa Ignacious Joko !


À l'arrivée d'Aurene, qui engloutit Palawa Joko[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Loué soit Joko.
<Nom du personnage>
Aurene... Qu'est-ce que tu as fait ? Tu...


En s'approchant d'Aurene[modifier]

Aurene
(rugissement)
Icône tango norn.svg Braham
On devrait peut-être la laisser tranquille. Elle a beaucoup de choses à digérer.
<Nom du personnage>
Elle n'est pas la seule.
Icône tango asura.svg Taimi
Commandant·e, vous auriez dû voir ça ! Les reines primitives et leur armée fantôme ont écrabouillé la troisième génération d'insectes !
Les éveillés sont tout désorientés. Ils jettent leurs armes, crient, pleurent...
Misère... Mais... que mange Aurene, là ?
Icône tango norn.svg Braham
Son dîner.
Icône tango asura.svg Taimi
Ok, mais, ce n'est pas... Je veux dire, ce n'était pas... Oh, mince... (haut-le-cœur)
<Nom du personnage>
Si, c'est bien lui... Enfin, c'était. Dis à tout le monde de rester à distance des éveillés. Nous avons encore du pain sur la planche, par ici.
Icône tango asura.svg Taimi
Très bien. Je... J'ai besoin d'air.


Icône tango charr.svg Rox
C'est terminé ? Oh, bon sang...
Icône tango sylvari.svg Canach
Chouette, elle est assez grande pour dévorer les gens, maintenant.
Icône tango charr.svg Rox
Il ne faut juste pas l'énerver.
Icône tango asura.svg Taimi
Est-ce qu'elle... Elle a fini ? Oh. Non. Pas encore. On va vraiment rester à la regarder pendant qu'elle dévore quelqu'un ?


Icône tango asura.svg Gorrik
Bon. Vous serez certainement ravis de savoir que l'épidémie de troisième génération a été enrayée.
Il n'y a plus qu'à s'occuper des insectes de première et deuxième génération.
Pourquoi personne ne parle ?
Oh. Oh... Regardez-moi tous ces échantillons de pestilence ! On a touché le gros lot !
Icône tango asura.svg Taimi
Prenez les donnés qu'il vous faut. Nous allons brûler tous les matériaux liés au Fléau.
Icône tango asura.svg Gorrik
Comment ? Mais pourquoi ?


Icône tango norn.svg Braham
Alors euh, au cas où vous vous posiez la question... Joko se trompait.
<Nom du personnage>
Sur le fait que je suis le·a méchant·e de l'histoire ?
Icône tango norn.svg Braham
É-P-I-D-É-M-I-E. Ha !
Certes, il avait raison sur une chose. Vous semez le chaos. Enfin, nous, plutôt.
<Nom du personnage>
Nous sommes indissociables, Braham. Que ça te plaise ou non.
Icône tango norn.svg Braham
Humpf. Je n'ai vraiment pas le choix ?
<Nom du personnage>
Aucun de nous ne l'a. Allez, viens. Il nous reste pas mal de nettoyage à faire.

(Aurene absorbe toute la magie de Joko)

Icône tango asura.svg Taimi
Attention !
Icône tango charr.svg Rox
(suffoque)
Icône tango norn.svg Braham
Que s'est-il passé ?
Icône tango sylvari.svg Canach
Je suis le seul que cette scène perturbe ?


En approchant Aurene[modifier]

Aurene
(rugissement faible)


En parlant à Braham[modifier]

Icône tango norn.svg Braham
Je ne sais pas pourquoi tout le monde a peur d'Aurene comme ça. Le seul moyen de faire disparaître Joko définitivement, c'était de le manger.
Je suis un peu déçu de ne pas y avoir pensé moi-même.


En parlant à Canach[modifier]

Icône tango sylvari.svg Canach
Vous savez, j'avais presque oublié qu'Aurene était un dragon. Pour moi, c'était devenu une personne dans un corps de dragon.
Bien sûr, tout ça, c'est... un sacré rappel. Je m'en veux de demander ça, mais...
Pensez-vous qu'elle aurait agi ainsi avant d'absorber la magie de Balthazar ? Aurait-elle pu ?
Cet épisode semble avoir rendu Kralkatorrik plus agressif. Et ça l'a forcément changée, elle aussi, quelque part.
<Nom du personnage>
Mais elle reste Aurene.
Icône tango sylvari.svg Canach
Vous avez peut-être raison. J'ai trop tendance à oublier que c'est la petite-fille d'un dragon ancestral.
C'est peut-être simplement dans sa nature.


En parlant à Gorrik[modifier]

<Nom du personnage>
Est-ce que Blish a pu récupérer son bras ? D'ailleurs où est-il ?
Icône tango asura.svg Gorrik
Oui, son bras va bien. Il est retourné surveiller la brèche. À présent, il regrette ce qu'il a fait.
Il pense que Taimi a peut-être raison et qu'on ferait mieux d'éviter de s'amuser avec l'espace-temps.
D'un autre côté... comment faire avancer la science sans percer quelques trous dans le continuum spatio-temporel ? (ricane)
En parlant de ça, il y a tellement de choses à étudier ici !


En parlant à Rox[modifier]

<Nom du personnage>
Rox, merci d'avoir fait le lien entre les Olmakhans et nos autres forces. Tu as été... indispensable pour la victoire.
Icône tango charr.svg Rox
Tout le plaisir est pour moi, Commandant·e. Ce sont d'excellents combattants. Pour autant, ils ne se limitent pas à ça.
L'un des anciens m'a confié une parole très sage... Bref, je m'arrête là. Quoi qu'il en soit, c'était un honneur de combattre à leurs côtés.


En parlant à Taimi[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Commandant·e, l'armée fantôme était en train de faire le ménage quand nous sommes arrivés. Ils y mettaient du cœur !
Mais je ne sais pas combien de temps ils vont rester avant de s'évaporer... ou de se dématérialiser ? De partir, quoi.
On devrait demander aux Lanciers du soleil de surveiller les éveillés pour qu'ils ne se blessent pas ou ne blessent pas quelqu'un.
Pour le moment, ça va, ils sont tous un peu hébétés, mais qu'est-ce qu'il va se passer quand ils sortiront de leur torpeur ?
<Nom du personnage>
Franchement, je ne sais pas, Taimi. Mais ça ne dépend pas que de nous.


En évoquant la victoire à l'extérieur de l'instance avec vos alliés[modifier]

Reine Nahlah
Je le sens. Joko est parti, cette fois. Pour de bon.


Reine Dahlah
Mettre un terme au Fléau... Quel soulagement.


Icône tango charr.svg Rox
Les Olmakhans sont fiers d'avoir participé à cette victoire. Et moi aussi.


Icône tango norn.svg Braham
J'entends encore les os de Joko craquer.


En écoutant l'enregistrement final de Palawa Joko[modifier]

Statue (Voix enregistrée)
Si vous entendez cet enregistrement, ça signifie que ma magie a dû se délier.
N'ayez crainte. Toute chose a une fin. Même la perfection laisse place un jour à l'implacable ennui de la banalité.
Jadis, l'univers était un néant parfait. Des ténèbres totales et éternelles qui étouffaient tout le reste.
Mais par sa nature, la perfection est précaire. Il a suffit d'une minuscule étincelle pour crever le vide de l'espace.
Nul doute qu'il m'est advenu la même chose.
Ma première mort date d'il y a bien longtemps. La feuille de vigne était encore à la mode. Je ne plaisante pas.
Je suis fier de tous mes exploits posthumes.
Donner naissance aux dieux a certainement été une erreur. La fougue de la jeunesse.
Mais Kralkatorrik a été mon premier chef-d’œuvre.
Ce n'était qu'une petite salamandre avant que je ne m'occupe de lui... Attendez un peu...
Je dois y aller. Notre invité d'honneur est là. Il vient de trouver ma salle de torture.
Commandant·e, je me sens insulté. Je vous invite au plus grand combat que le monde ait jamais connu...
Et vous venez avec un idiot de Norn ? Vous ne faites vraiment aucun effort.
Oh, je sais. Ce sera bientôt MON escorte.
J'espère que vous vous sentez à l'aise. J'ai passé beaucoup de temps à préparer votre arrivée. Ce n'est pas souvent que j'ai des invités. (rire)
Bon, assez bavardé. Joko s'ennuie. Accélérons le mouvement.
Oh, zut, j'ai oublié d'arrêter ce truc ? Quelle négligence, Joko.
À suivre. Enfin, à condition que je survive à cette insurrection. (gloussement suffisant)

Chronique[modifier]

À votre guise.png

Nous avons combattu sur le pont pour parvenir aux portes de la forteresse et les faire exploser, mais le passage dégagé grouillait de scarabées infectés. L'armée des reines primitives est restée pour livrer combat pendant que Braham et moi cherchions un autre point d'entrée.

Dans l'une des salles de torture de Joko, Braham et moi avons trouvé une chevalière qui dissipe les illusions.

Nous nous sommes frayé un chemin à travers la Forteresse de la lune en neutralisant les pièges et en combattant les ennemis jusqu'à atteindre l'ossuaire.

J'ai déverrouillé l'entrée du Contaminarium, vaincu la maréchale des bêtes de Joko et suis tombé droit dans un piège. Braham m'a sauvé en prenant ma place.

Au terme d'un combat féroce, j'ai vaincu Joko, libérant Braham de son piège. Nous pensions que Joko était mort, mais il nous réservait encore une surprise. Par chance, Aurene n'était pas loin. Au moment critique, elle est arrivée pour ne faire qu'une bouchée du roi liche. Ensemble, nous avons jugulé le Fléau des scarabées, aboli le règne tyrannique de Joko et fourni à Gorrik des échantillons scientifiques.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior