Le sang et la pierre
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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de Guild Wars 2.
Le sang et la pierre
- Date
- 1329 Ap.E.
- Chronique
- Saison 3 du Monde vivant
- Épisode
- Hors des ombres
- Niveau
- 80
- Emplacement
- Fierté du Pacte
(Marais de la pierre de sang) - Précédée de
- Recherches à Rata Novus
- Suivie de
- Faucheur de magie
Le sang et la pierre est le troisième épisode du premier chapitre de la Saison 3 du Monde vivant, Hors des ombres.
Objectifs[modifier]
Explorer ce qui reste des Marais de la pierre de sang et tenter de comprendre ce qui a provoqué la destruction de la pierre de sang.
- Parler à la générale Garde-âme.
- Parcourir la citadelle flottante et atteindre l'arène au sommet de la tour.
- Examiner le grand bloc de pierre de sang sous la citadelle.
- Explorer la surface à la recherche de survivants.
- Explorer la grotte à proximité à la recherche de survivants.
- Poursuivre la recherche de survivants.
- Parler au chef d'escouade Bennett pour poursuivre votre investigation.
- Partager vos découvertes avec la générale Garde-âme.
Récompenses[modifier]
- Coffre-fort vermeil
- Minerai de dragonite (5)
- Soupçon de karma liquide
- Sac de butin (5)
- Pamphlet de sagesse
PNJs[modifier]
- Alliés
- Taimi (via communicateur)
- Ennemis
Dialogues[modifier]
En discutant avec la Générale Almorra Garde-âme[modifier]
- Générale Almorra Garde-âme
- Notre propulsion avant s'est coupée. Qu... Qu'est-ce que c'était ?
- <Nom du personnage>
- Je crois... C'est difficile pour moi de le dire, mais je crois qu'une pierre de sang vient d'exploser.
- Générale Almorra Garde-âme
- Une pierre de sang ?! Comment peut-on encore être en vie ?
- <Nom du personnage>
- Bonne question. Mais d'autres n'ont peut-être pas eu cette chance.
Je descends pour voir s'il y a des survivants, et si je peux découvrir ce qui s'est passé et pourquoi l'explosion s'est inversée. - Générale Almorra Garde-âme
- Soyez prudent·e et dites-moi ce que vous trouvez. Nous allons tâcher de faire repartir cet engin.
- <Nom du personnage>
- Canach était censé me retrouver ici... J'espère que lui et ses troupes étaient hors de portée.
En arrivant dans l'enceinte de la citadelle flottante[modifier]
(Avec un personnage charr)
- <Nom du personnage>
- Ouah ! L'explosion a libéré des esprits. Ce sont peut-être les victimes sacrificielles du Blanc-Manteau. Mes ancêtres détestaient ces ignobles blaireaux.
(Avec un personnage asura)
- <Nom du personnage>
- L’explosion a libéré les esprits de la pierre de sang. Si je me rappelle mon symposium sur l'histoire humaine, il s'agit de victimes sacrifiées par le Blanc-Manteau.
- Taimi (Via communicateur)
- Avant... pendre haut et court... (parasites)
(Avec un personnage charr)
- <Nom du personnage>
- Ils ont tenté d'exterminer mes ancêtres, mais ils ont aussi torturé leur propre peuple. Ces esprits ont été pervertis par ce qu'ils ont subi.
(Avec un personnage asura)
- <Nom du personnage>
- Prudence. Ces esprits ont souffert pendant des siècles. Ils ne savent plus à qui se fier. C'est à cause du Blanc-Manteau qu'ils sont comme ça !
En examinant le grand bloc de pierre de sang sous la citadelle[modifier]
- <Nom du personnage>
- Un gros fragment de pierre de sang, encore intact. Et ces infâmes choses !
Cette pierre de sang devait être plus grosse qu'on ne l'imaginait. Qu'est-ce qui a bien pu la faire exploser ? - Taimi (Via communicateur)
- Enfin... potentiellement mortelle..... quand même... (parasites)
En explorant la surface à la recherche de survivants[modifier]
- <Nom du personnage>
- Le Blanc-Manteau ! Mais ils sont... différents.
- Chevalier du Blanc-Manteau
- La magie est à moi.
- Taimi (Via communicateur)
- (parasites)... préparez-vous à courir... (parasites)
En arrivant dans la grotte à la recherche de survivants[modifier]
- <Nom du personnage>
- Ah, des membres du Pacte !
- Magistrate du Prieuré folle
- Sang... Pierres de sang...
- Je vais t'égorger !
- Taimi (Via communicateur)
- Commandant·e ? Commandant·e ? Vous êtes toujours là ?
(Avec un personnage asura)
- <Nom du personnage>
- Ils ont été consumés par la magie de la pierre de sang. Qu'ils trouvent tous une place dans l'Alchimie éternelle.
En discutant avec le chef d'escouade Bennett[modifier]
- Chef d'escouade Bennett
- Je n'ai jamais vu une explosion se replier sur elle-même comme ça.
La magie était à quelques centimètres de moi, puis elle a soudainement disparu dans le sol.
Vous pensez que c'était la faute d'un dragon ? - <Nom du personnage>
- Je ne sais pas encore. C'est ce que je compte découvrir ici.
Je veux aller dans ce cratère pour comprendre pourquoi l'explosion s'est inversée et où est passée la magie. - Chef d'escouade Bennett
- Plus facile à dire qu'à faire. La zone grouille d'hommes du Blanc-Manteau.
Nous avons envoyé une patrouille, mais un seul soldat est revenu et elle est... mal en point. - <Nom du personnage>
- Qu'est-ce qu'elle a ?
- Chef d'escouade Bennett
- Elle a été frappée par une magie qu'on n'avait jamais vue.
De l'extérieur, elle va bien. Mais à l'intérieur, elle est ravagée. Elle peut à peine bouger.
Depuis son retour, elle divague à propos de monstres de pierre violets flottants. - <Nom du personnage>
- Des créatures de pierre ? Ça ressemble au Blanc-Manteau. Peut-on joindre le Prieuré pour leur demander s'ils en savent plus ?
- Chef d'escouade Bennett
- Bien sûr, Commandant·e.
- <Nom du personnage>
- Avez-vous vu Canach ?
- Chef d'escouade Bennett
- Qui ?
- <Nom du personnage>
- C'est un Sylvari. Brut mais éloquent. Taille moyenne. Un peu grincheux.
- Chef d'escouade Bennett
- Pas moi. Mais j'ai vu Caithe courir par là comme un centaure en feu.
Rien n'aurait pu l’arrêter. Elle a simplement tracé sa route sur le champ de bataille et a disparu. - <Nom du personnage>
- Merci. Je vais dire à la générale que vous êtes ici.
En faisant un rapport à la Générale Almorra Garde-âme[modifier]
- Générale Almorra Garde-âme
- Est-ce que c'est aussi grave que ça en a l'air, en bas ?
- <Nom du personnage>
- Ça ne va pas. Les membres du Blanc-Manteau pris dans l'explosion ont une soif insatiable d'énergie magique. Ils en collectent la moindre miette.
- Générale Almorra Garde-âme
- Le Blanc-Manteau ? Est-ce qu'ils auraient pu faire ça ? Dans quel but ?
- <Nom du personnage>
- Je ne sais pas. C'est peut-être une expérience qui a mal tourné, qui aurait dû les rendre puissants mais qui a dégénéré.
- Générale Almorra Garde-âme
- Qui que ce soit, on peut les remercier. L'explosion aurait atteint l'Arche du Lion, et on vient tout juste de la rebâtir !
- <Nom du personnage>
- Attendons de connaître leurs motivations avant de dire merci.
Il y a une escouade du Pacte, là-bas. Ils ont déjà établi un camp et essaient de gagner du terrain dans le secteur. - Générale Almorra Garde-âme
- À la bonne heure.
- <Nom du personnage>
- Il n'y a pas que de bonnes nouvelles. D'autres membres du Pacte ont aussi été pris dans l'explosion.
- Générale Almorra Garde-âme
- Le Pacte n'avait pas besoin de ça. Il perd encore des soldats.
- <Nom du personnage>
- Ils ne sont pas morts mais ont été pervertis par la magie de la pierre de sang, tout comme le Blanc-Manteau.
- Générale Almorra Garde-âme
- Ils ne méritent pas ça. Ils méritent la paix.
- <Nom du personnage>
- Je comprends. Je voudrais la même chose si les rôles étaient inversés.
- Générale Almorra Garde-âme
- Merci, Commandant·e.
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