Le Courroux des Minotaures
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Les minotaures ont redoublé d'agressivité ces derniers temps, puisqu'ils vont jusqu'à attaquer les caravanes norns. Quelqu'un doit découvrir ce qui se trame et y mettre un terme.
— Decription dans le jeu (première partie)
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Eir Stegalkin fait figure de légende. Bien qu'elle ait pris sa retraite, c'était jadis une grande chasseuse de dragons. Si quelqu'un peut contribuer à combattre les Fils de Svanir, c'est bien elle.
— Description dans le jeu (deuxième partie)
Le Courroux des Minotaures est la troisième mission de l'histoire personnelle d'un personnage Norn ayant choisi la vertu importante de ruse. Le joueur y traque l'Esprit du Minotaure, pour essayer de comprendre pourquoi il attaque les caravanes norns.
Le Courroux des Minotaures (niveau 4)
Suivre la piste de Minotaure.
- La piste de Minotaure s'ouvre près du fleuve.
- La piste pointe au-delà du fleuve, jusque dans les cavernes grawls.
- La piste pointe vers les collines, près de l'autel de l'Ourse.
- La piste vous dirige vers le sommet d'un escarpement
Remonter la piste de Minotaure, vers le nord.
- Explorer la caverne de glace.
- Vaincre les Fils de Svanir et leurs loups.
- Jauge : Hafdan le Noir
Eir en saura plus long sur les Fils de Svanir.
- Parlez à Eir, à Hoelbrak.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
- Alliés
- Ennemis
En examinant les traces à la rivière[modifier]
Vous repérez la trace d'un grand animal à sabots, seul. Il y a fort à parier que c'est l'œuvre d'un Minotaure.
Examiner les traces plus attentivement.
- Aucun doute, cette piste est celle de l'Esprit du Minotaure. Elle traverse la rivière. L'est étant bloqué par des montagnes, le Minotaure doit se diriger vers le nord, le long de la rivière.
- La piste de Minotaure est ici très visible. Ses empreintes deviennent plus faciles à reconnaître.
En examinant les traces dans Grawlenfjord[modifier]
La piste gagne en lisibilité. Vous repérez d'autres traces comme celles que vous avez suivies.
Examiner les traces plus attentivement.
- Le doute n'est plus permis, c'est la piste du Minotaure. La piste se dirige vers le nord-ouest et traverse à nouveau la rivière.
- La piste de Minotaure est ici très visible. Ses empreintes deviennent plus faciles à reconnaître.
En examinant les traces près de l'Autel de l'Ourse[modifier]
La piste de Minotaure est ici très visible. Ses empreintes deviennent plus faciles à reconnaître.
Examiner les traces plus attentivement.
- Les empreintes du Minotaure sont plus profondes et plus espacées. De toute évidence, il a pressé le pas. La piste continue vers le nord, en remontant le défilé qui traverse les montagnes.
- La piste de Minotaure est ici très visible. Ses empreintes deviennent plus faciles à reconnaître.
En examinant les traces au nord de l'Autel de l'Ourse[modifier]
D'autres empreintes du Minotaure, les plus fraîches que vous ayez vues jusqu'ici.
Examiner les traces plus attentivement.
- Cette piste est visiblement très récente. Le Minotaure est passé par ici il y a peu de temps et se dirige vers le nord. Votre proie est toute proche.
- La piste de Minotaure est ici très visible. Ses empreintes deviennent plus faciles à reconnaître.
Au fond de la caverne de glace[modifier]
- Hafdan le Noir
- Nous avons du boulot, espèce de pécore. Retourne donc à Hoelbrak labourer ton champ.
- <Nom du joueur>
- Pas question. Je ne laisserai personne s'en prendre à l'esprit du Minotaure.
- Hafdan le Noir
- Regardez ça, mes frères ! Elle est plus maligne que je ne le pensais. Nous sommes percés à jour. Elle va devoir mourir.
Après avoir vaincu Hafdan le Noir[modifier]
- <Nom du joueur>
- Pourquoi chassiez-vous l'esprit du Minotaure ? Parlez, misérable larve, ou je vous jette aux ours.
- Hafdan le Noir
- Je peux tout vous dire, ça ne changera rien. Jormag nous a envoyé un champion, qui se nourrit exclusivement de Minotaures. Vidkun a décidé de lui offrir l'esprit du Minotaure pour son prochain repas.
- Hafdan le Noir
- La bête vous détruira bientôt, Hoelbrak ! Le faible sera massacré. Le fort deviendra plus fort. Vive Vidkun ! Vive Jormag !
- <Nom du joueur>
- La ferme, sombre pitre. Je vous laisse filer, mais c'est juste pour vous permettre d'avertir vos petits camarades que je viens les chercher.
- Hafdan le Noir
- C'est ça… mais la prochaine fois que nous nous croiserons, nous croiserons également le fer.
- <Nom du joueur>
- Et votre arme finira plantée en travers de votre propre gorge. Allez, du vent !
Chez Eir à Hoelbrak[modifier]
- <Nom du joueur>
- J'ai suivi le Minotaure jusqu'à une caverne, au-dessus du Sanctuaire du Corbeau, et j'y ai vu les Fils de Svanir. Eux aussi traquaient la créature. Je les ai… convaincus… de me dire ce qu'ils mijotaient.
- <Nom du joueur>
- Ils capturent les minotaures et les donnent à manger à un serviteur draconique sur l'ordre de leur chef, Vidkun.
- Eir
- Ça pourrait expliquer la colère de l'esprit du Minotaure. Pas étonnant que ses enfants s'en prennent à tous les chasseurs qui ont le malheur de croiser leur route.
- <Nom du joueur>
- J'ai besoin de votre aide, Eir. D'entre les Norns, c'est vous qui en savez le plus sur les Dragons et leurs serviteurs.
- Eir
- Bien sûr, je vais vous aider, en tâchant de ne pas vous faire d'ombre. Mon heure de gloire est derrière moi, alors que la vôtre sonne tout juste.
- Eir
- Tout bon héros se doit de connaître son ennemi. Je connais les serviteurs de Jormag. Je peux vous apprendre à les combattre.
- <Nom du joueur>
- Parfait… retrouvez-moi en montagne. Ensemble, nous allons donner à ces Fils de Svanir une leçon mémorable.
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J'ai pisté l'esprit du Minotaure jusque dans les montagnes septentrionales.
J'ai débusqué un groupe de Fils de Svanir. A ce qu'il semble, ils capturent des minotaures et les livrent en pâture à un serviteur draconique. Cela doit cesser!
J'ai interrogé l'un des Fils de Svanir et découvert que leur objectif ultime consiste à capturer l'esprit de Minotaure et à le servir en pâture au serviteur draconique de leur chef. Eir et moi devons trouver Minotaure en premier pour faire échouer leur plan.
— Onglet "Chroniques"
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