Pièce secrète de Scarlet

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Mission d'histoire personnelle.png

Pièce secrète de Scarlet

Mystère à Prospérité.png

Date
1327 Ap.E.
Chronique
Saison 2 du Monde vivant
Épisode
Emprise maléfique
Niveau
80
Emplacement
Vallée du prospecteur
(Cimesèche)
Précédée de
Mystère de Prospérité
Suivie de
Découverte de la percée de Scarlet

PNJs[modifier]

Alliés

Objectifs[modifier]

Informations alarmantes de Braham

  • Consulter votre courrier.

Prendre des nouvelles de Taimi dans la ville de Prospérité

  • Se rendre dans la pièce secrète de Scarlet.
  • Parler à Marjory.
  • Parler à Kasmeer.
  • Parler à Taimi.
  • Enquêter sur le trou derrière la bibliothèque.
  • Explorer le tunnel.
  • Parler à Taimi.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Peut de temps après avoir découvert la résidence secrète de Scarlet Bruyère à Prospérité, la ville subit un assaut dévastateur de la part d'énormes lianes. Il y a peu de survivants et Taimi à miraculeusement survécu en se cachant dans son golem, Piteux.

Les tremblements liés à l'attaque ont fragilisés les structures des bâtiments et nos héros ne tardent pas à découvrir un passage secret sous la maison. De nombreux schémas, plans et restes d'expériences nous font rapidement comprendre que cet endroit désormais infesté d'araignées et de skritts était autrefois l'un des tout premiers laboratoires secrets de Scarlet.

Dialogues[modifier]

En ouvrant votre courrier[modifier]

Messagerie.png

Braham Eirsson

Retrouvailles à Prospérité


J'ai entendu dire qu'il y avait des problèmes à la Cimesèche et que Prospérité avait été attaquée. Je m'y rends tout de suite pour voir si Taimi va bien. Retrouvons-nous là-bas pour constater les dégâts. Puisse le Loup vous guider.

—Braham


En arrivant dans la chambre de Scarlet[modifier]

norn Braham Eirsson 
Taimi ? Taimi ! Tu es là ?
Taimi ?
asura Taimi 
Je suis là. Tout va bien. Piteux m'a protégée. Et vous, ça va ?
norn Braham Eirsson 
Oh. Pfiou. Ouais, ça va aller.
asura Taimi 
Tout s'est mis à trembler. J'ai à peine eu le temps de me mettre à l'abri.
charr Rox 
Elle s'en sortira, Braham ?
norn Braham Eirsson 
Oui, c'est bon. Elle s'est cachée dans son golem.
asura Taimi 
J'étais pas cachée. je recueillais des données importantes.
norn Braham Eirsson 
Euh, hum.


humain Kasmeer Meade 
Quelqu'un a dit que Taimi allait bien ?
asura Taimi 
Ça va. Bon sang.
humain Marjory Delaqua 
Qu'est-ce qui se passe ?


En discutant de la situation avec Marjory Delaqua[modifier]

J'ai l'impression que le monde entier s'écroule sous nos pieds.

Icône dialogue étoile.png Je crois que nous ressentons tous la même chose. Nous avons un nouveau dragon à affronter.
Rien ne sera plus jamais comme avant.
Icône dialogue étoile.png Non. C'est vrai. C'est à cause de Mordremoth. Et cela ne fait que commencer.


humain Kasmeer Meade 
M-M-M-Mordremoth ? (hic)
humain Marjory Delaqua 
Voilà qui ne fait encore qu'empirer les choses, tu ne trouves pas ?
humain Kasmeer Meade 
Bon sang, il nous faut un plan. Qu'est-ce qu'on va pouvoir faire ?


En discutant de notre affirmation avec Kasmeer Meade[modifier]

Vous pensez vraiment que toutes ces lianes ont un lien avec Mordremoth ? Toutes ces morts ?

Icône dialogue étoile.png J'en suis persuadé(e).
Qu'allons-nous faire ?
Icône dialogue étoile.png Commençons par suivre la piste de Scarlet.
Scarlet croyait servir un plus grand dessein. Cela faisait partie de son délire. Je ne crois pas que Scarlet avait l'intention de faire tomber les Zéphyrites, mais elle et le saboteur ont tous les deux...
Icône dialogue étoile.png Parlé de la destruction de la Tyrie. Je sais.
Aerin a dit qu'un chef tyrien mourrait. Quelqu'un, ou quelque chose, tirait les ficelles pour lui. Et c'est ce qui m'inquiète le plus à son sujet.
Icône dialogue réponse.png Le problème, c'est que l'on ne sait pas de qui il parlait.
Cela pourrait être n'importe qui, même si la plus grande menace pour Mordremoth est sans doute Trahearne. L'idée que la reine Jennah puisse aussi être en danger ne me plaît pas du tout.
Icône dialogue étoile.png Il racontait d'autres choses étranges.
Oui. Il disait : "Il sera si content." Et aussi : "Je sers un plus grand dessein." On aurait cru entendre Scarlet, c'était troublant.
Icône dialogue étoile.png Je pense que Scarlet peut nous en apprendre davantage, même depuis sa tombe.


En discutant de ses découvertes avec Taimi[modifier]

Sachez que je suis bien d'accord, c'est l’œuvre de Mordremoth. Tout a commencé avec Scarlet. Nous devons la comprendre. Avez-vous vu son enregistreur vocal ? Ses livres et ses papiers ?

Icône dialogue étoile.png Je me réjouis que vous alliez bien. Qu'avez-vous appris ?
Beaucoup de choses ! J'ai appris, par exemple, que Scarlet s'était d'abord intéressée aux créatures à vapeur avant de passer à l'éther et à la mécanique. Elle a libéré plusieurs créatures à vapeur dans la nature. Ah, et elle a aussi tué Omadd.
Icône dialogue étoile.png Elle a tué Omadd ?
Il a été son dernier mentor. Il a mené des expérimentations sur Scarlet à l'aide de son appareil ouvreur d'esprit, et c'est à ce moment-là qu'elle a vu ou cru voir l'Alchimie éternelle.
Icône dialogue étoile.png C'est pour ça qu'elle l'a tué ?
Non, elle l'a tué parce qu'après avoir découvert que son appareil fonctionnait, il ne la regardait plus comme une assistante ou une étudiante, mais comme un rat de laboratoire. Il allait lui faire subir d'autres expériences.
Icône dialogue étoile.png Je vois. Mais Omadd ne lui aurait certainement jamais fait de mal ?
Aux yeux des générations d'Asuras précédentes (dont Omadd faisait partie), les Sylvaris constituaient une anomalie qu'il fallait étudier. Lorsque les premiers Sylvaris sont arrivés, ils ont été nombreux à être... exploités dans l’intérêt des connaissances arcaniques.
Icône dialogue étoile.png As-tu une nouvelle théorie concernant le dessin sur le mur ?
Oui. D'après les écrits de Scarlet et son enregistreur holographique là-bas, j'ai échafaudé une nouvelle théorie. Je pense qu'il s'agit d'une représentation de sa vision.
Icône dialogue étoile.png Sa vision ?
Son mentor Omadd a créé un appareil d'ouverture d'esprit. En l'essayant, elle a eu une vision. Au centre se trouve un symbole que j'ai vu utiliser pour représenter l'Arbre clair.
Icône dialogue étoile.png Et tu penses qu'elle a dessiné cela après coup ?
Oui. Elle était persuadée d'avoir vu l'Alchimie éternelle au cours de sa vision. Les éléments symétriques du dessin et l'Arbre clair au centre me font pencher vers cette conclusion.
Icône dialogue étoile.png Pourquoi l'Arbre clair ?
Dans sa vision, l'Arbre clair était attaqué par une liane épineuse. D'après elle, elle faisait subir de terribles dégâts à l'Arbre clair.
Icône dialogue étoile.png C'est affreux. Et ça lui faisait de la peine ?
Non, au contraire. Elle a même fait pousser des lianes épineuses pour étrangler Omadd. La ressemblance avec les lianes de sa vision ne m'a pas échappée.
Icône dialogue étoile.png Qu'en est-il des lignes de force ? Tu as appris quelque chose ?
Une chose des plus intéressantes ! Scarlet a émis l'hypothèse que nos points de passage se trouvent dans les endroits ayant les lignes de force les plus puissantes.
Icône dialogue étoile.png Est-ce qu'elle avait raison ?
Certainement, mais ce n'est pas confirmé. Je dois poursuivre mes recherches. Je dois mieux comprendre les éléments qui l'ont menée à cette conclusion.
Icône dialogue étoile.png Fascinant.
Icône dialogue fermer.png Je vois.
Icône dialogue fermer.png Oh. Je vois.
Icône dialogue fermer.png Non. Une petite seconde. Je vais aller jeter un coup d’œil.


humain Marjory Delaqua 
Alors, tu as découvert ce que Scarlet fabriquait ici ?
asura Taimi 
Elle étudiait les lignes de force. Mais je ne...
norn Braham Eirsson 
Attendez !
humain Kasmeer Meade 
Oh ! Oh ! Oh non !
Qu'est-ce qui se passe ?
charr Rox 
Hé ! Venez voir ça. Il y a un passage derrière cette bibliothèque.
asura Taimi 
Quoi ? Écartez-vous ! Laissez-moi voir !
norn Braham Eirsson 
Calme-toi. Laisse passer le patron en premier.
asura Taimi 
D'accord, mais fais vite.
charr Rox 
Allez, Engelure. En route.
Engelure 
(gazouillis)


En inspectant un premier morceau de papier[modifier]

"L'histoire de la Cimesèche" par Nicholas Sanford, 1070 Ap.E..

Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Bien qu'il offre désormais le spectacle d'une terre désolée, il est possible que ce bassin rond ait pu accueillir de l'eau il y a plusieurs millénaires. Il est maintenant recouvert de sable balayé par les vents, un sable dur qui érode aussi bien les roches que les habitants.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Des êtres intelligents ont autrefois bâti des maisons quelque peu fragiles, perchées sur les flancs de falaises. Certaines sont encore visibles mais cèdent de plus en plus aux tempêtes de sable et aux rayons ardents du soleil.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Ces lieux attirent de nombreux hors-la-loi qui cherchent à vivre cachés, ou ceux qui ne sont simplement pas les bienvenus dans une société civilisée. Cela rend cet endroit particulièrement dangereux pour les voyageurs tels que Yakkington et moi.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Des meutes de centaures passent par ici lors de la migration ; il semblerait qu'ils se soient bâti un refuge par ici. Il est possible qu'un arbre au tronc particulièrement large ait fait partie de leurs arbres sacrés.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Malgré les apparences, cette zone pauvre en eau est loin d'être inhabitée ; elle sert d'accès à la Jungle de Maguuma, une région luxuriante synonyme de vie... et souvent de mort.
Icône dialogue étoile.png Quitter.


En inspectant un deuxième morceau de papier[modifier]

Ce carnet, intitulé "Notes de recherche", présente de nombreuses équations complexes, des dessins et un plan d'ingénierie.

Icône dialogue étoile.png Le laisser. (si votre profession n'est pas Ingénieur)
Icône dialogue étoile.png Examinez-le du point de vue d'un ingénieur.
Scarlet cherchait de toute évidence un moyen de contrôler à son avantage de puissants courants de magie, plus puissants encore que ce que la plupart des appareils asuras peuvent canaliser.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Elle mentionne les recherches de plusieurs génies asuras et fait de[sic] nombre de leurs équations originales la base de ses futures recherches sur les conducteurs magiques.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Il semblerait que sa première gageure ait été la fragilité relative du métal et du bois dans ces conducteurs magiques, ceux-ci se détériorant rapidement sous l'effet du flux avant même d'avoir pu servir.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Elle prétend avoir réussi son expérience à l'aide de métaux draguerres trempés dans les bûchers de la Légion de la Flamme.
Icône dialogue étoile.png Quitter.


En inspectant un troisième morceau de papier[modifier]

Ce morceau de papier a été arraché d'un livre.

Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Les lettres envoyées par les soldats de l'armée kournane nous ont aidés à comprendre un peu mieux leurs vies. Au XIe siècle Ap.E., Varesh Ossa, leur chef, semblait faire l'unanimité.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Dans un de ces discours en particulier, Ossa fit l'éloge de ses troupes et les enjoignis à utiliser leurs facultés de persuasion pour renforcer la puissance de Kourna de l'intérieur.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
On lui attribue la citation suivante : "Si vous faites preuve de persuasion, vous pouvez faire travailler des groupes entiers de créatures inférieures en leur faisant croire qu'elles œuvrent pour elles-mêmes."
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Ossa cite en exemple l'alliance des centaures et des artisans kournans. Ensemble, ils produisirent de meilleures armes et armures et permirent aux Kournans de subvenir à leurs besoins quotidiens.
Icône dialogue étoile.png Quitter.


En inspectant un quatrième morceau de papier[modifier]

Sur la page de ce livre, Scarlet a dessiné un itinéraire sortant du tunnel et menant à une région plus élevée de la Cimesèche.

Icône dialogue étoile.png Examiner le carnet.
Les points présents sur la carte de Scarlet dessinent un chemin serpentant dans la région élevée de la Cimesèche. Ils aboutissent à une destination inconnue où elle a dessiné des éclairs enchevêtrés.
Icône dialogue étoile.png Partez.


En discutant de vos trouvailles avec Taimi[modifier]

Vous avez trouvé quelque chose ? Vous avez trouvé quelque chose, n'est-ce pas ?

Icône dialogue réponse.png Scarlet a laissé une carte indiquant qu'elle se dirigeait quelque part au sud-ouest.
Je parie qu'elle mène aux lignes de force qu'elle a découvertes.
Icône dialogue fermer.png Restez ici avec les autres pour l'instant. Je vais voir où cela me mène.

Mon histoire[modifier]

400px

Braham m'a informé d'une attaque sur la ville de Prospérité au Cimesèche. Je m'y suis donc rendu pour prendre des nouvelles de Taimi.

Nous avons découvert que Taimi allait bien, même si Prospérité est presque entièrement détruite. Cependant, le tremblement de terre provoqué par les lianes a révélé un passage secret derrière la bibliothèque de Scarlet. Dans les tunnels sous sa chambre, j'ai trouvé une carte détaillant son trajet vers une destination inconnue au sud-ouest.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête