À la vôtre

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Mission d'histoire personnelle.png

À la vôtre

À la vôtre.jpg

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
Novice de l'ordre
Niveau
40
Ordre
Bannière Ordre des soupirs.png Ordre des Soupirs
Emplacement
Iles de Brigantine
(Champs de Gendarran)
Précédée de
Bannière Ordre des soupirs.png Vol de secrets
Suivie de
Bannière Ordre des soupirs.png Pris au dépourvu
Bannière Ordre des soupirs.png Ils sont partis par là !

Objectifs[modifier]

Tirer Demmi Beetlestone des griffes des pirates de Jackdaw.

  • Retrouver Tybalt au camp des pirates.
  • Tenir les pirates de Jackdaw occupés le temps que Tybalt cherche Demmi.
  • Remporter le concours de beuverie.
  • Suivre Tybalt jusqu'aux cellules des prisonniers.
  • Vaincre les pirates et libérer Demmi.
  • Vaincre jusqu'au dernier pirate pour que demmi et Tybalt puissent s'enfuir.

Localiser le refuge de l'Ordre des soupirs à l'Arche du Lion.

  • Parler à la videuse Kinna dans la taverne du Nichoir à corbeaux.

Je dois m'assurer que Tybalt et Demmi ont regagné le refuge sains et saufs.

  • Rejoindre le refuge de l'Ordre des soupirs à l'Arche du Lion.
  • Parler avec Tybalt.
  • Parler avec Demmi.
  • Débattre d'un plan d'action avec Tybalt, puis décider quel plan adopter.

Récompense[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés

Dialogues[modifier]

Retrouver Tybalt au camp des pirates.[modifier]

<Porteur de lumière Tybalt Senestre> Sacrebleu! Cette tenue de pirate est terrible! Vous voulez que je vous réexplique le plan? Vous allez adorer... Ou me passer le savon de ma vie. Ou les deux, d'ailleurs.

Icône dialogue étoile.png Ca va. Je comprends tout et je suis prête à y aller.
Icône dialogue réponse.png Oui, réexpliquez-moi le plan. Je veux être certaine d'avoir tout compris.
Les pirates sont vicieux, mais pas très malins. Pendant que vous les distrairez, je fouillerai le camp à la recherche d'indices sur la présence de la fille du ministre.
Icône dialogue réponse.png Une seconde... C'est moi qui doit les distraire? Pourquoi pas vous?
C'est le rôle qu'il vous faut, l'amie, ne vous inquiétez pas! Vous allez etre formidable! Faites-moi confiance, et jouez le jeu.
Icône dialogue étoile.png Vous m'inquiétez, Tybalt...
Quand vous voulez. Youhou... Je veux dire, sacrebleu!
Icône dialogue étoile.png C'est parti...
Icône dialogue réponse.png J'ai hâte de servir de distraction! Ils ne vont pas comprendre leur douleur.
Icône dialogue réponse.png Hé, Tybalt? Comment avez-vous fait exactement pour obtenir ces tenues de pirates?
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Yarr, mes amis! Je parie que mon camarade ici présent tient bien mieux l'alcool que vous autres! Alors, qui veut nous défier?
<Nom du personnage> 
Un concours de beuverie ? Qu'est ce que vous faites?
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Chut, jouez le jeu. Faites-moi confiance. Je... Je suis Eustache Lamoustache, et voici, euh... Lame-de-fer l'Ame sanguinaire. Ouais... et on met sur la table deux poignées d'or. Qu'en dites-vous ?
Aide en second Khebril 
J'accepte. Camarades, tous au bar! Remplissez vos chopes et allongez la monnaie!

Tenir les pirates de Jackdaw occupés le temps que Tybalt cherche Demmi.[modifier]

<Aide en second Khebril> Blackjack, hein? Ca me plait! Voyons comment vous vous débrouillez, d'accord?

Icône dialogue étoile.png Prête et motivée. Je vous attends
Icône dialogue réponse.png Les règles sont-elles toujours les mêmes, dans ces eaux?
Les règles, c'est: vous buvez, ensuite votre adversaire boit. L'eau vous aidera à garder le niveau, mais si vous en buvez, votre adversaire y a droit aussi.
Icône dialogue réponse.png Quelles sont les règles, chez vous?
Eh bien, on a le droit de tricher, tant qu'on ne se fait pas prendre. Sinon, la foule vous tue! Souvenez-vous: le rot est l'arme la plus efficace contre un adversaire costaud.
Icône dialogue étoile.png Bon, je suis prête. Que la fête commence!
Icône dialogue fermer.png Une seconde. Laissez-moi jauger l'adversaire.

Remporter le concours de beuverie.[modifier]

Aide en second Khebril 
Ecoutez, vieux loups de mer. Venez assister à un combat mythique: votre rapiat préféré Drake Un-Demi, contre la novice!
Drake Un-Demi 
Je vous déteste.
Aide en second Khebril 
Une bataille de titans sans peur et sans reproche! Que l'alcool coule à flots!
Drake Un-Demi 
Je vais vous faire rouler sous la table, pied-tendre!
Et c'est reparti. Un dernier pour la route?
C'est pas juste ! Je peux pas boire deux trucs en même temps. J'ai que quatre mains!
Ca... tourne...
Aide en second Khebril 
Sans surprise, Drake Un-Demi a été fidèle à lui-même.
Notre deuxième concurrent petit mais féroce, Kiplr Trois-tournées!
Kiplr Trois-tournées 
Préparez-vous à vous rincer la dalle jusqu'à l'oubli, étranger.
Aide en second Khebril 
Deuxième tour!
Kiplr Trois-tournées 
Grosses têtes, tas de muscles, bandits... Je bois à votre santé, tant qu'il vous en reste une!
Ca, pour une co...coïn...une coin-coin... Coïncidence. Voilà. Ca. Wouhou!
Holà, je pique du nez, heureusement, le sol à l'air confortable
Aide en second Khebril 
Oh, Trois-tournées est tombé!
Ce n'est pas terminé. Voici la reblelle au verre sans fond: Grana Bouche-d'écluse!
Grana Bouche-d'écluse 
Pas le temps de parler. A boire!
Aide en second Khebril 
On joue pour la victoire! Pas d'excuses, et pas de prisonniers. Buvez jusqu'à l'épuisement!
Grana Bouche-d'écluse 
On ne quitte pas son verre des yeux et on reste concentré sur le jeu, pauvre buse.
Par les dents du Titan... quel genre de foie en acier blindé avez-vous?
Vous devez avoir des gènes d'éponge! Oh, noble poivrot... apprends-moi....enseigne-moi ton secret.
Aide en second Khebril 
Incroyable! Lame-de-fer, la novice est la dernière à tenir debout! On a un nouveau Despote de la descente!
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Quelle surprise! Hein, Khebril? Je veux dire... Yarr! Mille sabords! Bon, et la mise, maintenant?
Aide en second Khebril 
Oui, c'est bon. Je vais le chercher... votre or, marin d'eau douce.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Bon, écoutez. Pendant que vous vous amusiez, j'ai trouvé Demmi. Elle est sur l'autre rive, placée sous haute surveillance.
<Nom du personnage> 
Il y avait donc un intérêt... En plus de boire un coup, je veux dire.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Bien évidemment. Qu'est-ce que je vous avais dit? Faites-moi confiance.

Suivre Tybalt jusqu'aux cellules des prisonniers.[modifier]

charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Yarr, nom d'une jambe de bois, moussaillons! Laissez-nous donc passer! Et puis allez donner un petit coup à la proue, morbleu!
Géolier de Jackdaw 
Vous êtes qui déjà, l'ami?
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Je suis Eustache Lamoustache, et ça, c'est Lame-de-fer l'Ame sanguinaire. Yarr, hissez la corneille, et abaissez la barre à... bara... baragouin...
Géolier de Jackdaw 
C'est pas vrai. Matelots! Des intrus! Tuez-les!
humain Demmi Beetlestone 
Vous n'êtes pas un peu sobre pour être un pirate?
<Nom du personnage> 
Ecoutez, nous sommes avec l'Ordre des Soupirs. On a été envoyés pour vous sortir de là.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
On est là pour s'enfuir avec vous... et la bière. La bière n'est déjà plus qu'un souvenir, et maintenant c'est votre tour.
humain Demmi Beetlestone 
Louée soit la déesse Lyssa! Je commençais à croire que l'Ordre m'avait oubliée. Comment comptez-vous sortir d'ici vivants?
<Nom du personnage> 
L'idée, c'est de crier « fuyez »... et a priori, le reste devrait suivre. Allez!
humain Demmi Beetlestone 
Dites-moi, c'est ça votre sauvetage? Rester là en s’emmêlant les pinceaux?
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Eh bien, vous voyez, quand une partie du plan fonctionne, j'aime bien m'y tenir.
humain Demmi Beetlestone 
Tu parles d'un sauvetage. Je comprends pourquoi on vous appelle l'Ordre des Soupirs... Votre cas est plutôt désespérant.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Je vais escorter Demmi aux quartiers de l'Arche du Lion. Retrouvez-nous là-bas!

Parler à la videuse Kinna dans la taverne du Nichoir à corbeaux.[modifier]

Dialogue avec Videuse Kinna. Bienvenue au Nichoir à corbeaux. Si vous cassez quoi que ce soit, Capitaine Fracas ici présent vous fera votre affaire.

Icône dialogue étoile.png Vous savez où je pourrais acheter des pommes?
Vous savez quoi? Pour un Charr, ce Tybalt a l'air plutôt friand de fruits. Bref, entrez-donc. On vous attends en bas.
Icône dialogue étoile.png Merci.
Icône dialogue fermer.png Je prendrai garde.

Rejoindre le refuge de l'Ordre des soupirs à l'Arche du Lion.[modifier]

humain Dame Wi 
Tybalt! Louée soit la Dame du miroir. J'ai cru que le pire était arrivé. Votre première mission de terrain, et on perd le contact!
<Nom du personnage> 
Attendez... Première mission? Je croyais que c'était moi, la novice.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Euh, ouais... Je me suis peut-être mal exprimé. Je fais partie de l'Ordre depuis des années, mais c'est ma première fois sur le terrain.
humain Dame Wi 
Initiée, je m'appelle Dame Wi. Je suis agent de l'Ordre au Ministère krytien. Ce gentilhomme un peu froid, c'est Benn Coupardix, mon protecteur.
humain Benn Coupardix 
Je devais conduire Demmi hors du Promontoire divin, mais je me suis fait refouler par la Garde du Ministère.
humain Dame Wi 
Vous avez de la chance d'être en vie, Benn. Caudecus est très puissant en Kryte et il n'est pas ravi de la désertion de sa fille.
humain Demmi Beetlestone 
Comment Landon m'a-t-il retrouvée, aussi loin du Promontoire divin? C'est impossible!
humain Dame Wi 
Votre père a sûrement acheté un sort de pistage. Avez vous un objet qui vous suit partout? Un objet qu'il savait que vous garderiez?
humain Demmi Beetlestone 
Le collier de ma mère! Il s'en sert pour me suivre? Mon père est un fourbe sans coeur!
humain Dame Wi 
Cette cachette vous protègera de ce sort, mais dès que vous sortirez, il vous trouvera. Vous n'êtes plus à l'abri à l'Arche du Lion.
Tybalt... initiée... Vous devez au plus vite conduire Demmi en lieu sûr, à la Chapelle des Secrets.
<Nom du personnage> 
La trahison de votre père pourrait nous servir Demmi. Si le commandant Landon suit vraiment le sort, on peut le mener sur une fausse piste.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Pas bête. Mais parlons un peud es détails, pour s'assurer que Demmi s'en sorte saine et sauve.
humain Dame Wi 
Prenez votre temps, initié. Discutez avec Tybalt, puis informez-moi de votre choix.
humain Benn Coupardix 
Pauvre Demmi. Son père a fait tellement d'horribles choses.
humain Dame Wi 
C'est vrai, mais au risque de paraître insensible, c'est justement pour ça que ses informations sont si précieuses.

Parler avec Demmi.[modifier]

Merci de m'avoir sauvée de ces pirates. C'etaient d'horribles brutes! Je crois... Je crois que j'ai été un peu protégée.

Icône dialogue férocité.png Si ces pirates avaient posé la main sur vous, ils n'auraient pas survécu. Je le jure.
Oh, merci ! Si seulement j'avais été aussi courageuse quand le Commandant Landon me gardait enfermée au Promontoire divin.
Icône dialogue réponse.png Enfermée ?
Mon père, le ministre, a prétendu que c'était pour ma sécurité. En réalité, c'est parce que j'en savais trop.
Icône dialogue réponse.png Puis-je vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Ne vous inquiétez pas, Demmi. L'Ordre des Soupirs assurera votre sécurité.
Icône dialogue fermer.pngVous voilà libre, à présent.
Icône dialogue grâce.pngSoyez tranquille, ma dame, Tybalt et moi-même sommes des agents fiables. Nous assurerons votre protection.
Icône dialogue dignité.pngL'Ordre des Soupirs va vous mettre en lieu sûr. Nous allons vous y conduire immédiatement
Je ne savais pas à quoi m'attendre de la part de l'Ordre, mais je suis heureuse de les avoir contactés. Je ne sais ce que j'aurais fait sans vous.
Icône dialogue réponse.pngPuis-vous poser une autre question?
Je vous dois la vie. Demandez-moi ce que vous voulez.
Icône dialogue réponse.png Je suis désolée pour le collier de votre mère. Ca a dû être un choc.
Ma mère était tout pour moi. Je n'arrive pas à croire qu'il se soit servi de cela.
Icône dialogue revenir.pngPuis-je vous poser une autre question?
Icône dialogue fermer.png Certaines personnes n'éprouvent aucun sentiment. Je suis désolée.
Icône dialogue réponse.png Qu'allez-vous raconter à l'Ordre? Ce doit être assez important.
Ne le prenez pas mal, mais je ne parlerai pas avant d'être à l'abri. Je suis davantage en sécurité tant que je sais quelque chose que vous ignorez.
Icône dialogue revenir.pngPuis-je vous poser une autre question?
Icône dialogue réponse.png Je comprends... mais il est triste que vous soyez obligée de raisonner de la sorte.
C'est mon père qui m'a élevée. Même si je ne l'aime pas, j'ai reçu l'éducation du politique le plus brillant de Kryte.
Icône dialogue revenir.pngC'est logique. Puis-je vous poser une autre question?
Icône dialogue fermer.png Très bien. Je ne vous poserai pas plus de question.
Icône dialogue fermer.png Je comprends.
Icône dialogue réponse.png Pourquoi donnez-vous des informations sur votre père? Etes-vous en train de trahir la Kryte?
Je ne trahis pas la Kryte! Mais lui, oui! Oh... Vous ne comprendriez pas. Emmenez-moi en lieu sûr et je raconterai à l'Ordre tout ce que je sais.
Icône dialogue revenir.pngPuis-je vous poser une autre question?
Icône dialogue fermer.png Tsi vous aidez la Kryte, alors ce que vous faites est juste. Je vais vous faire confiance.
Icône dialogue fermer.png Je suis ravie de l'entendre.
Icône dialogue fermer.png C'est gentil à vous de le dire. Merci.
Icône dialogue fermer.png Tout ira bien.

Débattre d'un plan d'action avec Tybalt[modifier]

Ces pirates ne manquaient pas de piquant mais rouler les gardes du Ministère pourrait aussi être amusant.

Icône dialogue étoile.png Alors, quel est le plan?
Ou bien Dame Wi enchante le collier et nous essayons de faire sortir Demmi discrêtement, ou bien Benn Tenstrikes veille sur la véritable Demmi tandis que nous escortons un faux appât à travers la ville.
Icône dialogue choix.png Utilisons plutôt le sort sur le collier pour la faire sortir discrètement.
Entendu. Dans ce cas, prévenons Dame Wi que notre décision est prise.
Icône dialogue fermer.png Très bien.
Icône dialogue choix.png Utilisons un appât et mettons en place une fausse piste.
Bon... J'ignore où nous allons trouver un appât, mais dame Wi pourra sûrement nous aider à trouver une solution.
Icône dialogue fermer.png Très bien.
Icône dialogue fermer.png J'ai besoin d'un peu de temps pour réfléchir.

Choix de l'appât[modifier]

<Nom du personnage> 
On a décidé d'attirer la Garde du Ministère dans une embuscade. Il sera ensuite plus facile de conduire Demmi en lieu sûr.
Tybalt et moi allons préparer une embuscade, pendant que Benn conduit Demmi hors de la ville. Une fois débarrassés de Landon, on vous rejoindra.
humain Dame Wi 
Si c'est vraiment ce que vous souhaitez, laissez-moi participer à la ruse. Avec un peu de magie, Tybalt fera une excellente Demmi Beetlestone.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Attendez, attendez, attendez... Vous voulez changer un Charr comme moi... en elle? Votre magie a intérêt à être sacrément puissante.
humain Dame Wi 
Ne vous en faites pas, vous ferez un superbe appât, Tybalt.
humain Demmi Beetlestone 
Vous mettez votre vie en danger pour moi, je ne l'oublierai pas. Merci... Merci à vous tous.

Choix du sort sur le collier[modifier]

<Nom du personnage> 
On voudrait se débarrasser du collier pour induire Landon en erreur, puis profiter de la nuit pour s'éclipser sous son nez avec Demmi.
humain Dame Wi 
Bien pensé. Inutile de se confronter à lui si vous pouvez simplement le semer.
Demmi, ne vous éloignez pas de nos agents. Tybalt est peut-être une tête de linotte, mais on peut lui faire confiance.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Merci. Enfin, je crois...
humain Demmi Beetlestone 
Entendu, Dame Wi. Merci pour tout. L'Ordre des Soupirs a été une vraie bénédiction.
charr Porteur de lumière Tybalt Senestre 
Faites tous le plein de provision... et de repos. On bouge dès qu'il fait assez nuit pour passer inaperçus.

Conversation avec Dame Wi[modifier]

Je dois admettre que j'étais réticente à l'idée qu'une telle tâche soit confiée à une initiée avec si peu d'expérience, mais vous et Tybalt vous en sortez admirablement.

Icône dialogue réponse.png Votre époux n'est-il pas aussi l'un des ministres de Kryte, comme le père de Demmi ?
Il est ministre, en effet ! Mais il ne ressemble en rien à Caudecus. Mon époux est un homme bon et généreux. Caudecus est un serpent.
Icône dialogue revenir.png Puis-je vous poser une autre question ?
Icône dialogue fermer.png Merci pour tout.
Icône dialogue réponse.png Depuis combien de temps connaissez-vous Demmi ?
Icône dialogue fermer.pngMerci pour tout, Dame Wi. Vous avez toute ma reconnaissance.

Conversation avec Benn Coupardix[modifier]

Ils ont donc laissé Tybalt sortir de sa grotte ! Vous devez avoir quelque chose de spécial, <Nom de votre personnage>. J'ai même entendu prononcer votre nom, ici et là.

Icône dialogue réponse.png Si loin du Bosquet ? Dites-moi, Benn, que raconte-t-on ? (Sylvari)
On raconte que vous avez combattu le Cauchemar avant même votre naissance et que c'est à vous qu'il reviendra de terrasser Zhaïtan. Voilà un destin qui me plaît !
Icône dialogue fermer.png Ce n'est pas vraiment un "destin" au sens où vous l'entendez... Mais merci de vos encouragements.
Icône dialogue fermer.png C'est un plaisir d'être ici, Benn.

Mon histoire[modifier]

À la vôtre.jpg

Nous avons sauvé Demmi et l'avons escortée jusqu'à l'Arche du Lion. Elle m'attendra sur place, au refuge. J'ai parlé au videur de la taverne, à l'Arche du Lion. Munie des bons mots de passe, j'ai été admise dans l'antre secrête de l'Ordre des Soupirs. Tybalt et Demmi sont arrivés sans encombre à l'Arche du Lion, mais le collier enchanté de cette dernière les a trahis et il a fallu les exfiltrer à nouveau de la ville.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête