Le grand ralliement

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Le grand ralliement

Le grand ralliement.jpg

Date
1327 Ap.E.
Chronique
Saison 2 du Monde vivant
Épisode
L'ombre du dragon : 1re partie
Niveau
80
Emplacement
Quartier populaire supérieur
(Le Bosquet)
Précédée de
La machine
Suivie de
Désherbage des Marais de fer

PNJs[modifier]

Alliés

Objectifs[modifier]

Consulter votre courrier et lire "L'Arbre clair va nous recevoir".

  • Consulter votre courrier.

Parler des envahisseurs mordrems à l'Arbre clair.

  • Entrer dans la Chambre d’Omphalos au Bosquet.
  • Rencontrer vos compagnons.
  • Suivre le Protecteur Lochin jusqu'à l'Arbre clair.
  • Parler de Mordremoth avec l'Arbre clair.
  • Parler en privé avec l'Arbre clair.
  • Rejoindre vos compagnons.
  • Consulter votre courrier et lire "Puissance de Mordremoth".
  • Parler de la lettre de Taimi à Kasmeer.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Dialogues[modifier]

En ouvrant votre courrier[modifier]

Messagerie.png

Kasmeer

L'Arbre clair va nous recevoir


Mon cher <Nom de votre personnage>,

L'Arbre clair a décidé de nous accorder une audience, mais il souhaite s'entretenir avec vous personnellement. Je vous attends au Bosquet en compagnie de Braham et Rox. Venez nous rejoindre dès que vous le pouvez.

Cordialement,

—Kasmeer


En discutant avec Kasmeer Meade avant de visiter l'Arbre clair[modifier]

Nous allons attendre ici, pour que vous puissiez parler avec l'Arbre clair en privé. Ah, au fait, Marjory vous passe le bonjour.

Icône dialogue étoile.png Alors vous l'avez vue ?
Oui. Elle va bien. J'ai raté les funérailles, mais j'ai pu passer un peu de temps avec elle. Elle nous rejoindra bientôt.
Icône dialogue étoile.png Je suis ravi(e) de l'entendre.


En discutant avec Braham Eirsson avant de visiter l'Arbre clair[modifier]

Salut. J'ai des nouvelles de Taimi. Elle est retournée à Rata Sum. Apparemment, notre petite vagabonde avait des cours à rattraper.

Icône dialogue étoile.png Tant mieux. Elle sera plus en sécurité là-bas. Merci d’être venu.
Vous plaisantez ? Je ne raterais ça pour rien au monde. On n'a pas d'arbres qui parlent d'où je viens.
Icône dialogue étoile.png Je vous ferai savoir ce qu'il a dit.


En discutant avec Rox avant de visiter l'Arbre clair[modifier]

Salut. Comment vous sentez-vous ? Encore un peu vaseux à cause du coup de jus de l'appareil d'Omadd ?

Icône dialogue étoile.png Non, ce n'est pas ça. Je me fais du souci à propos de Mordremoth.
Moi aussi. Espérons que cet etre puisse nous aider. S'il est aussi puissant que vous le dites, votre entretien avec lui devrait être intéressant.
Icône dialogue étoile.png C'est bien vrai.


sylvari Protecteur Lochin 
Bonjour, Kasmeer. J'ai beaucoup entendu parler de vous. C'était vous, l'affaire de la Tour des Cauchemars, pas vrai ?
humain Kasmeer Meade 
C'était un travail d'équipe. Je ne m'en serais par sortie sans l'aide de mes amis et de la personne que vous voyez ici.
sylvari Protecteur Lochin 
Bonjour. On dit que vous avez combattu Zhaïtan aux côtés de Caithe. C'est un honneur de vous rencontrer.
Notre mère bien aimée est prête à vous recevoir. Veuillez me suivre.


sylvari Avatar de l'Arbre 
C'est un vrai plaisir de vous revoir.
sylvari Protecteur Lochin 
Permettez-moi de vous présenter votre invité ; le commandant du Pacte, et exécuteur de Zhaïtan.
sylvari Avatar de l'Arbre 
Il me tarde d'entendre ce que vous avez à me dire.


En s'entretenant avec l'Arbre clair[modifier]

Je vous connais. Vous étiez ici avec Trahearne, et vous l'avez accompagné dans sa vision sur le futur du Pacte. Je suis ravi de vous revoir en forme, <Nom de votre personnage>.

Icône dialogue étoile.png Moi de même.
Caithe a mentionné votre nom dans son récit de la défaite de Zhaïtan. Vous faites équipe avec les Héritiers du Destin.
Icône dialogue étoile.png Plus maintenant. Je suis à la tête d'un nouveau groupe.
Oui, c'est ce qui ce[sic] dit. Je suis certain que vous accomplirez de grandes choses avec eux. Mais dites-moi plutôt ce qui vous amène à chercher conseil auprès de moi.
Icône dialogue étoile.png J'ai eu une vision et vous y occupiez une grande place.
Tout cela m'intrigue. Dites-m'en plus. Qu'avez-vous vu dans cette vision ? Et où l'avez-vous eue ?
Icône dialogue étoile.png Dans un appareil asura que Scarlet avait utilisé pour voir l'Alchimie éternelle. Je l'ai vue moi aussi.
A quels dangers vous êtes-vous exposé ? De telles choses ne sont pas faites pour être vues. Elles vous feront perdre la raison.
Icône dialogue étoile.png Je n'ai pas réellement saisi le sens de cette vision, mais vous étiez en son centre.
Si c'était bien le même appareil que Ceara, il doit encore garder une trace de son passage. Mais je ne sais pas moi-même ce que cela signifie. Vous êtes le seul à le savoir.
Icône dialogue étoile.png Peut-être plus tard... Et Mordremoth ? Savez-vous qu'il s'est éveillé ?


sylvari Avatar de l'Arbre 
C'est exact. Le dragon ancestral Mordremoth a fini de se réveiller.
sylvari Protecteur Lochin 
(halètement) Non !
sylvari Avatar de l'Arbre 
Je le savais depuis que nous avons entendu ce rugissement.
Lochin, pourriez-vous trouver Niamh et lui demander de venir me voir ?
sylvari Protecteur Lochin 
Bien sûr. Je reviens avec elle aussi vite que possible.


sylvari Avatar de l'Arbre 
Je devais l'éloigner. Ce dont nous devons parler est bien trop grave.
J'ai grand besoin de vos lumières. Dites-moi, que savez-vous de Mordremoth ?


Je vous en prie, <Nom de votre personnage>, dites-moi tout ce que vous savez des activités de Mordremoth. J'attendais de voir ce qu'il allait faire tout en renforçant la sécurité du Bosquet.

Icône dialogue étoile.png Il tue des gens. Il s'en est pris à Fort Salma et Fort Concordia.
Et ses serviteurs ? Jusqu'où s'étendent-ils ?
Icône dialogue étoile.png Nous les avons rencontrés très loin à l'est et à l'ouest. On en trouve même près d'ici dans les Terres sauvages de Brisban.
Si tôt ? Et si proche ? Cela n'augure rien de bon. Continuez, je vous prie.
Icône dialogue étoile.png Fort Salma et Fort Concordia ont été détruits par de gigantesques lianes épineuses.
Voilà des nouvelles préoccupantes.
Icône dialogue étoile.png Ce n'est pas tout. Ses serviteurs sont attirés par les points de passage. Ils les détruisent.
Je comprends. La situation est critique. Si la puissance de ce dragon ancestral est aussi grande qu'on le dit, c'est la Tyrie tout entière qui est menacée. Que conseillez-vous de faire ?
Icône dialogue étoile.png Nous devons informer les dirigeants du monde entier et les convaincre d'unir leurs forces.
Je vois. Un sommet, donc. Je pourrais héberger ce rassemblement si vous parvenez à les convaincre de venir. Qui comptez-vous inviter ?
Icône dialogue étoile.png L'imperator Smodur, évidemment. Ainsi qu'un dirigeant de chacune des autres races.
Dans ce cas, je vous laisse gérer cela pendant que je fais les préparatifs nécessaires ici. Vous avez bien fait de venir m'en parler. Je suis ravi de pouvoir vous aider.
Icône dialogue étoile.png Mes amis et moi ferons tout notre possible pour les ramener ici.


En discutant de la situation avec Kasmeer Meade[modifier]

humain Kasmeer Meade 
Ça s'est bien passé. Il a accepté. Et maintenant ?


Quel est le plan ?

Icône dialogue étoile.png Faire venir ici les dirigeants du monde entier.
Si elle participe au sommet, d'autres voudront s'y joindre. Mais qui ? Et comment ?
Icône dialogue étoile.png On va se séparer. Allez voir la personnalité la plus haut placée de votre ville d'origine.
Alors vous voulez que j'aille trouver quelqu'un du Promontoire divin ? La reine ? Et Rox ira à la Citadelle noire ?
Icône dialogue étoile.png Et Braham ira à Hoelbrak. Je vais vous aider. Ensemble, on peut y arriver.
C'est rassurant, merci. Très bien, on va y arriver.
Icône dialogue étoile.png Je n'en doute pas.


humain Kasmeer Meade 
Je n'obtiendrai pas audience auprès de la reine, mais je peux parler à la comtesse.
norn Braham Eirsson 
Nerveuse ? Je sais que vous avez eu... hum... des soucis avec vos semblables.
humain Kasmeer Meade 
Non, ça va. C'est juste que je n'ai pas eu l'occasion de parler à la comtesse ou à la reine depuis que... mon père...
charr Rox 
Je vais devoir prendre mon courage à deux mains et parler au tribun Brimstone. Pas question d'approcher de Smodur.
norn Braham Eirsson 
Oui, et je vais devoir rentrer à Hoelbrak. La dernière fois que j'ai vu Ours Blanc, ma mère était là.
charr Rox 
Nous devons réussir. C'est important. Et après ça, nous pourrons nous retrouver.
norn Braham Eirsson 
Tout combat n'est pas une partie de plaisir.
Avant d'aller à Hoelbrak, je devrais voir Taimi. Elle est à Rata Sum. Elle pourrait demander à Zojja de convaincre un dirigeant asura de venir à la rencontre.
humain Kasmeer Meade 
Mais pour les asuras, Taimi n'est qu'une étudiante. On ne fait pas trop attention à elle, là-bas.
norn Braham Eirsson 
Je sais, mais Zojja l'estime. Il faut essayer. Si elle échoue, on enverra le chef discuter avec Zojja. Ils sont amis.
humain Kasmeer Meade 
Eh bien, on a fait le tour de la question. On se fait signe quand les choses auront avancé, daccord ?
charr Rox 
Entendu. Il ne reste plus qu'à espérer que tout le monde accepte de venir.
humain Kasmeer Meade 
Quant tout le monde sera là, il sera temps de les convaincre de conclure une alliance.
norn Braham Eirsson 
Tous les peuples se ralliant derrière une cause commune ? Oui, j'y crois à fond.
charr Rox 
(crache) Ça porte bonheur.
humain Kasmeer Meade 
Oh, Rox. Par pitié.


En lisant la note de Taimi[modifier]

Vous avez reçu une note de Taimi intitulée "Puissance de Mordremoth".

Icône dialogue étoile.png Lire la note.
Salut ! Les dernières informations des Asuras indiquent que des lianes semblables à celles de Fort Concordia et de Fort Salma ont été vues dans les Marais de fer.
Icône dialogue étoile.png Continuer à lire.
Si c'est vrai, Mordremoth est bien plus puissant que ce que nous avions pensé. Il vaudrait mieux que vous alliez voir de quoi il en retourne exactement. — Taimi
Icône dialogue étoile.png Je ferais mieux d'en informer les autres.


En discutant de la lettre de Taimi avec vos alliés[modifier]

(Kasmeer Meade) C'était une lettre de Marjory ?

Icône dialogue étoile.png Non, désolé, de Taimi. Des mordrems ont été aperçus dans les Marais de fer.
(Rox) Les Marais de fer ? Désolé de vous interrompre, mais est-ce qu'elle a parlé de la Citadelle noire ? Est-ce qu'ils ont été attaqués ?
Icône dialogue étoile.png Elle n'a rien dit de plus, mais je vais me renseigner.
(Kasmeer Meade) Excellente idée. Plus on aura d'informations, mieux ce sera. Je vais me rendre au Promontoire divin et demander une audience avec la Comtesse Anise.
Icône dialogue étoile.png Bonne chance. Vous me retrouvez au point de convergence des lignes de force après avoir parlé avec la comtesse ?
(Kasmeer Meade) Je viendrai dès que j'en saurai plus.
Icône dialogue étoile.png Super. Merci, Kasmeer.

Mon histoire[modifier]

Le grand ralliement.jpg

Kasmeer, Rox et Braham voudraient que je les rejoigne au Bosquet pour une entrevue avec l'Arbre clair.

J'ai abordé le problème de Mordremoth avec l'Arbre clair. Il savait que le dragon ancestral avait repris pleinement connaissance et avait instauré de nouvelles mesures de sécurité dans le Bosquet. J'ai suggéré que se tienne un sommet mondial pour organiser nos forces contre le dragon ancestral et l'Arbre clair a gracieusement accepté d'en être l’hôte.

Braham, Kasmeer et Rox ont accepté de s'adresser aux dirigeants de leurs villes respectives, bien qu'avec un peu de réticence. Kasmeer a vu sa famille tomber dans la déchéance suite à l'incarcération de son père ; elle en a gardé un sentiment de honte tenace et cet incident a sévèrement entaché sa crédibilité. Braham n'a jamais eu de bons rapports avec Eir, sa mère, après qu'elle l'a laissé à son père quand il n'était qu'un enfant. Rox a désobéi à ses supérieurs qui lui avaient ordonné de tuer Scarlet et a choisi d'aider Braham et les autres lors de la bataille à bord du Percegarde. Ses actions s'apparentant à de la trahison, la perspective de revoir Rytlock la remplit d'appréhension.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente