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Un travail bien humide
Un travail bien humide est la troisième mission du chapitre Réunion du Pacte. Elle est accessible aux joueurs ayant dit craindre de devoir « condamner quelqu'un à l'agonie » lors de la mission Une lueur dans les ténèbres.
Obtenir l'aide de la Largos pour en apprendre plus sur l'orbe krait.
- Retrouver la Croisée Apatia près de la mer de fange.
- Trouver la Largos dont vous a parlé le Protecteur Hywel.
- Tuer le cubozoaire chromatique.
- Parler avec Sayeh al' Rajihd.
- Discuter de la marche à suivre avec Apatia.
- Alliés
- Ennemis
Retrouver la Croisée Apatia près de la mer de fange[modifier]
- Croisée Apatia
- Ca va être compliqué. Je sais que les largos sont d'excellents assassins, mais je n'ai jamais essayé d'en pister un. En fait, je n'en ai même jamais vu.
- Enfin, c'est plutôt normal. Ils se cachent jusqu'au dernier moment et ils mettent un point d'honneur à tuer efficacement.
- Abattre des proies dangereuses pour prouver leur valeur et pour le plaisir du défi ? Ils seraient comme chez eux à Hoelbrak.
- <Nom de votre personnage>
- J'adorerais chasser aux côtés d'un Largos un jour, mais en attendant, comment allons-nous trouver celle-ci ?
- Croisée Apatia
- En suivant la piste de ses victimes. Les Largos ne font que traquer leurs proies ou les tuer. Trouvons ses dernières proies et nous trouverons la largos.
Trouver la Largos dont vous a parlé le Protecteur Hywel[modifier]
- Croisée Apatia
- Le dernier Largos repéré dans les parages se trouvait au sud, près du magma, au fond de l'eau.
- Croisée Apatia
- Vous avez vu ça ? Quelque chose a blessé ces requins.
- Croisée Apatia
- Cette Largos fait sa ronde. Restez près des requins blessés jusqu'à ce qu'elle repasse par ici.
- Sayeh al' Rajihd
- Hors de mon chemin ou je vous rajoute à ma liste.
- Sayeh al' Rajihd
- Si vous tenez à la vie, partez. Vite.
- Sayeh al' Rajihd
- Très bien, je vous écoute. Parlez.
- Sayeh al' Rajihd
- Vous m'interrompez. Formulez votre demande, ou devenez miens.
- <Nom de votre personnage>
- Nous sommes venus vous parler du maître des esclaves krait. Nous avons besoin d'informations sur l'orbe magique qui semble repousser la corruption orrienne.
- Sayeh al' Rajihd
- Vous parlez clairement et vous dissimulez bien votre effroi. Néanmoins, vos besoins ne m'intéressent pas et je n'ai nul besoin de vous.
- Croisée Apatia
- Je viens d'un peuple de chasseurs, comme vous. On traque, on attend, on tue. Mettez-nous à l'épreuve. Le Commandant et moi vous prouverons notre valeur.
- Sayeh al' Rajihd
- Il s'agit donc d'un défi. Fort bien. Je cherche justement à me distraire entre deux cibles. Ma proie actuelle est le grand monstre marin qui se trouve dans les grottes, tout près d'ici.
- Faites honneur à l'Entente de Tethyos, le cœur même des Largos : chassez-le, tuez-le et rapportez-moi une preuve. Alors, je vous dirai ce que je sais de ce Krait.
Tuer le cubozoaire chromatique[modifier]
- Sayeh al' Rajihd
- Allez-y. En cas de succès, je vous trouverai.
Parler avec Sayeh al' Rajihd[modifier]
- Sayeh al' Rajihd
- Impressionnant. Je présenterai ce trophée en votre nom aux grandes Chambres. Vous avez gagné le droit de connaître mon identité : je m'appelle Sayeh al'Rajihd.
- A présent, comme convenu : l'orbe que vous cherchez est un objet de légende, connu seulement des habitants des profondeurs. Ses origines ont été oubliées, mais il est extrêmement puissant.
- Il présente sans doute ses propres risques, mais il annule bien l'influence du dragon mort-vivant. Où que se trouve cet orbe, ceux qui meurent près de lui ne se relèvent plus.
- Les Kraits ne cessent de le transporter entre leurs plus grandes forteresses, afin d'en tirer le meilleur parti.
- J'ai un plan à vous suggérer : j'ai pu m'approcher du maître des esclaves en me laissant capturer. Si vous faites de même, vous pourrez peut-être atteindre l'orbe.
- Croisée Apatia
- Je préférerais m'en emparer pendant le transport, quand il est vulnérable. Le Pacte a absolument besoin de contenir le pouvoir de Zhaïtan.
- <Nom de votre personnage>
- C'est une décision difficile, mais au moins, nous pouvons réfléchir en connaissance de cause. Merci pour votre aide, Sayeh al'Rajihd.
- Sayeh al' Rajihd
- Que vos pas vous portent sans faillir.
Discuter de la marche à suivre avec Apatia[modifier]
Il y a deux façons d'obtenir cet orbe. J'ai ma préférence, mais c'est à vous de décider. Nous laissons-nous capturer ou attaquons-nous la procession krait ?
- Laissons-nous capturer, comme Sayeh.
- Je n'ai encore rien fait de tel, mais nous y arriverons. Je vais faire en sorte que les Kraits nous voient comme leurs prochaines victimes et je vous retrouverai au nord de leur cité.
- On se voit là-bas.
- J'aimerais avoir votre avis sur les plans.
- Attendez... J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
- Attaquons la procession krait.
- Bien. Nous aurons l'avantage du terrain. Je m'occuperai des préparatifs. Retrouvez-moi près de la Rivière de la Flèche brisée, et nous serons parés pour l'embuscade.
- Parfait. On se voit là-bas.
- J'aimerais avoir votre avis sur les plans.
- Attendez... J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
- Aidez-moi à faire un choix. Qu'est-ce que vous en pensez ?
- Sayeh a prouvé que se faire prendre pouvait fonctionner, mais nous ne sommes pas des Largos. Je me plierai à votre décision, mais attaquer la procession me paraît l'option la moins risquée.
- Sayeh a réussi. Nous le pouvons aussi. Laissons-nous prendre.
- Vous avez raison. Attaquons-nous à l'orbe pendant son transport.
- J'ai besoin de temps pour y réfléchir.
- Un instant.
Conversation avec Apatia[modifier]
Si vous avez choisi de vous faire capturer par les Kraits :
Je dois avouer que je suis nerveuse. La Garde du Lion et les Veilleurs m'ont entraînée à ne pas me faire prendre. Sans vous, je n'aurais jamais envisagé cette option.
- Nous pouvons y arriver. Je vous retrouve au point de rendez-vous.
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Apatia et moi avons suivi Sayeh al 'Rajihd, la Largos dont les prisonniers nos avaient parlé. Sayeh nous a lancé un défi pour savoir si nous étions à la hauteur et nous l'avons réussi. elle nous a ensuite révélé ce qu'elle savait sur l'orbe : son origine, son rôle et son véritable pouvoir sont encore inconnus, mais nous avons appris son emplacement. Apatia et moi devions donc le récupérer pour le Pacte.
— Onglet "Chroniques"
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