Infiltration
Infiltration est la quatrième mission de l'histoire personnelle d'un personnage humain né dans la rue. Le joueur doit infiltrer la plaque d'un groupe de bandits pour découvrir leurs plans.
L'archer séraphin peut m'indiquer le repaire des bandits.
- Parler à l'archer séraphin, au nord de la Garnison de Shaemoor.
Infiltrer la planque des bandits pour éviter à Quinn la prison.
- Entrer dans le repaire des bandits.
- Parler avec Dan le Broyeur.
- Tuer les drakes qui envahissent les étangs de la caverne.
- Parler avec Dan le Broyeur.
- Placer l'appât sur une pierre à l'extérieur.
- Vieil' Nageoire
- Parler avec Dan le Broyeur.
- Parler à Doc Howler.
- Trouver et récupérer la plante sinueuse maléfique.
- Apporter la plante à Doc Howler.
- Parler à Alice la mutine.
Parler au capitaine Thackeray, au Promontoire divin.
- Rencontrer Logan dans son bureau au Promontoire divin.
- Parler à Logan.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
- Alliés
- Ennemis
En parlant à l'archer séraphin[modifier]
Ah, <Nom du personnage>. Le capitaine Logan m'avait signalé votre venue. Les bandits que vous cherchez ont une base non loin. Pour la trouver, descendez cette colline et traversez le lac à la nage. Bonne chance !
- Merci pour votre aide.
En parlant avec Dan le Broyeur[modifier]
Tu te crois à la hauteur pour défier notre bande ? Tu crois pouvoir faire ami-ami aussi facilement avec ce vieux Dan le broyeur ?
- Je suis plus forte que trois d'entre vous.
- Oh vraiment ? Je serais curieux de voir ça. La rivière grouille de drakes. Puisque tu es si balèze, tue-les tous.
- Et vous allez faire quoi ? Regarder ?
- Ça te pose un problème ? Il n'y a que toi qui dois faire tes preuves. Allez, au boulot !
- Très bien, très bien.
- Aucun problème.
En parlant avec Dan le Broyeur après avoir vaincu les drakes[modifier]
Donc vous avez donné une petite leçon aux drakes. Et alors ? Ils étaient faciles à vaincre. Ça ne m'impressionne toujours pas.
- Lancez-moi un autre défi, alors. Vous avez quelque chose de plus difficile à vaincre, dans le coin ?
- Peut-être. Il y a un écailleux nommé Vieil' Nageoire dans le lac près de la caverne. Si vous tuez cette créature, vous aurez tout mon respect. Vous vous croyez à la hauteur ?
- Je peux le faire sans problème. Comment vais-je trouver ce gros écailleux ?
- Les écailleux ne résistent pas à la viande fraîche. Placez un appât sur les rochers devant la caverne, cela l'attirera. Auparavant, n'oubliez pas de faire vos prières.
- Vous allez ravaler ces paroles à mon retour. Vous allez voir.
En parlant avec Dan le Broyeur après avoir vaincu Vieil' Nageoire[modifier]
Alors Vieil' Nageoire n'embêtera plus personne ? Ha ! Vous êtes douée. Très impressionnant.
- Proposez-moi n'importe quel cambriolage et je m'en charge. Peu importe si c'est dangereux ou difficile.
- Si je vous impressionne tant que ça, pourquoi ne me donnez-vous pas des informations sur le prochain coup du gang ?
- Eh bien... Ne dites rien à personne, mais on prépare un gros coup. On va frapper en plein dans le Promontoire divin. Je n'en dirai pas plus, mais tenez-vous prête. On va bientôt partir.
- Ça, c'est culotté ! J'ai vraiment hâte de participer à ce coup.
- Ravie de l'entendre. Et maintenant, déballez ce que je veux savoir.
- J'aurais beaucoup à apporter à l'équipe. Vous verrez.
En parlant avec Doc Howler[modifier]
Attention ! Ce travail est des plus délicats. Si je presse le mauvais bulbe, nous inhalerons tous du pollen toxique. Ce serait un désastre ! Je parle des effets secondaires ! Dans le genre, explosion intempestive du sujet contaminé !
- Qu'est-ce que c'est que ça ? Que faites-vous ?
- Quoi ? Vous seriez probablement incapable de distinguer un Lys des marais d'un Coquelicot ardent. Ha ! Et tout aussi incapable de distinguer un Lys des marais du derrière d'un Ettin, du reste.
- Avisez-vous de me reparler sur ce ton, et vous allez sentir le derrière de ma main.
- Très bien. Si ce sont les connaissances botaniques qui vous amènent, empruntez cette rampe et rendez-vous dans le cimetière. Rapportez-moi une plante connue sous le nom de Tortillarde, et je partagerai avec vous certaines de mes connaissances.
- C'est dans mes cordes. Je reviendrai.
- Ce serait pour moi une chance de pouvoir bénéficier de votre expertise.
- Estimer la valeur d'une fleur à sa couleur... pas malin.
- J'étais sur le point de vous proposer mon aide, mais maintenant...
- Je le sais bien, mais je m'en moque éperdument. Au revoir.
En amenant la plante à Doc Howler[modifier]
M'avez-vous apporté la racine torve ?
- Ce truc entortillé ?
- Fantastique. Une chance que vous l'ayez trouvée. J'en ai besoin pour concocter l'antidote. Double-lame voulait du poison très concentré, il faut donc que l'antidote le soit également.
- Du poison ? A quel point était-il concentré, au juste ?
- Ne vous en faites pas. La bande s'en sortira avec l'antidote. Seuls les citoyens honnêtes et fidèles au Promontoire divin souffriront.
- Je ferais mieux de vous laisser.
En parlant avec un Garde bandit[modifier]
Du calme, grosse maligne. On a tous hâte de passer à l'action, mais si vous semez la pagaille, on vous retrouvera dans la rivière le vendre en l'air, si vous me suivez.
- Quel est le plan ?
- Si vous n'êtes au courant de rien, ce n'est pas à moi de vous en parler. Peut-être que c'est vous qui devriez monter la garde et me laisser m'occuper du raid. Si vous tenez à en savoir plus, allez demander aux gradés. Moi, je ne suis personne.
- Qui sont les gradés ? Je veux dire, en dehors de Pete.
- On dirait que monter la garde ne vous enchante pas.
- Ce ne sera pas nécessaire. Au revoir.
- Qui sont les responsables, ici ? Je veux dire, en dehors de Pete.
- Ecoutez bien ce que je vous dis, ma petite. Dan le broyeur, c'est les muscles. Alice la mutine, c'est le cerveau, et Doc Howler... disons juste qu'elle s'occupe des potions et des trucs dans le genre.
- On dirait que monter la garde ne vous enchante pas.
- Vous ne pouvez rien me raconter, à propos du plan ?
- A plus tard.
- Monter la garde n'a pas l'air de trop vous réussir.
- La vie de garde n'est pas une partie de plaisir, particulièrement avant une opération importante. J'ai l'impression d'avoir un nid de frelons dans les tripes, vous voyez le genre ?
- Allez. Parlez-moi un peu du plan.
- Qui sont les gradés, déjà ?
- Oui, je vois ce que vous voulez dire. Continuez de faire du bon boulot.
- Merci pour l'avertissement.
En parlant avec Alice la Mutine[modifier]
En laissant le contrôle de notre nation aux oligarques, nous provoquons la tyrannie et la corruption. Le droit divin de la reine, mon œil oui.
- C'est bien vrai ! Nous serions mieux lotis sans cette saleté de monarchie.
- Selon votre opinion avisée, la Kryte serait-elle mieux gouvernée par un corps dirigeant tel que le Ministère, ou vaut-il mieux dissoudre toute forme d'autorité ?
- Le Ministère n'est pas si mauvais. Il m'a fait sortir de prison.
- Ce que j'en dis, c'est mort aux institutions et à l'autorité ! Ni dieu ni maître.
- Bien dit ! Ce sera pour moi un honneur de me trouver à vos côtés au puits du Rayon de Grenth quand le plan de Pete Double-lame sera mis à exécution.
- Le Rayon de Grenth, dites-vous ? C'est bon à savoir. Merci.
- Nous poursuivrons cette discussion plus tard.
- Qu'entendez-vous par là ?
- Pourquoi une personne entourée d'un petit groupe de privilégiés disposerait-elle d'un tel pouvoir sur les autres ? Quand nous renverserons le gouvernement, le peuple de Kryte sera enfin libre.
- C'est d'anarchie que vous parlez, là. Vous êtes sûre que c'est une bonne idée ?
- Ca me plaît. Où dois-je signer pour participer.
- Nous poursuivrons cette discussion plus tard.
- Et que ferions-nous, sans la reine ?
- Vous avez manifestement gobé toute leur propagande. Je n'ai pas le temps de vous expliquer les choses. Mais prenez garde quand la révolution sera là, elle pourrait vous écraser.
- Ne vous mettez pas en colère. Vous pourriez m'expliquer tout ça de nouveau ?
- Et si je vous expliquais les choses en vous ouvrant le crâne ?
- Je vais devoir y réfléchir un peu.
- Nous reprendrons cette discussion plus tard.
- Alice la Mutine
- Attendez. Votre tête me dit quelque chose.
- <Nom du personnage>
- Je... oui, il y a longtemps, je roulais avec Pete. Je suis tout juste de retour. Les choses ont bien changé.
- Alice la Mutine
- Oui, je ne pensais pas que Pete était comme ça. Il n'a rien à faire du combat, il ne s'intéresse qu'à l'or.
- <Nom du personnage>
- Pourquoi ne partez-vous pas ? Rien ne vous en empêche, si c'est vraiment ce que vous voulez.
- Alice la Mutine
- J'y ai pensé, croyez-moi. Mais mieux vaut éviter d'en parler ici. Faites attention à vous. On se reverra peut-être.
En parlant à nouveau avec Alice la Mutine[modifier]
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- Que voulez-vous dire ? Une révolution ?
- La reine Jennah ne peut pas contrôler la population. Le peuple la supplie de dire la vérité, mais elle ne le fait pas. Le peuple va finir par se soulever pour découvrir trouver[sic] la vérité par lui-même.
- Avez-vous toujours eu autant de penchants politiques ?
- Mon père était dramaturge. Ma mère venait de l'Arche du Lion. Quand elle est morte, nous sommes venus au Promontoire divin. Mon père était un écrivain talentueux, mais personne n'achetait ses pièces. Nous avions à peine assez d'argent pour survivre.
- Qu'est-ce qui s'est passé ?
- Tout s'est effondré. Je n'étais pas chez moi, mais j'ai perdu mon père, ses pièces, tout. Pourquoi ? La reine ne veut pas nous le dire et la Lame brillante n'autorise personne à s'approcher de la fissure. On nous cache quelque chose, et je ne trouverai pas le repos avant d'avoir découvert quoi. Au nom de mon père.
- Merci de m'avoir parlé. Je n'oublierai pas votre histoire. Au revoir.
En parlant avec Dan le Broyeur une fois la mission terminée[modifier]
Vous m'embêtez encore ? Écoutez, prétentieux je vous ai dit tout ce que vous aviez besoin de savoir. Vous en saurez plus le quand le moment sera venu. Pas avant.
- Très bien. Dans ce cas, je vais aller m'amuser ailleurs.
En parlant avec Logan[modifier]
Je sais que vous devez faire face à une décision difficile, mais nous n'avons que peu de temps. Que comptez-vous faire ?
- Quinn est mon ami, mais je ne peux pas laisser périr des innocents. Je dois songer au bien-être du plus grand nombre.
- Vous êtes certain ? Quand on a pris sa décision, il faut savoir s'y tenir. Je n'aimerais pas vous voir le regretter par la suite.
- Oui, c'est décidé.
- Vous avez fait le bon choix. Rendez-vous au Rayon de Grenth. Une escouade de Séraphins vous y attendra, ainsi que moi-même.
- Oui, c'est décidé.
- J'ai changé d'avis.
- Je vais devoir y réfléchir encore un peu. Un instant.
- Je ne peux pas abandonner mon ami, même si c'est un idiot. Je dois sauver Quinn.
- Je vais devoir y réfléchir encore un peu. Un instant.
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L'archer séraphin m'a parlé d'un repaire de bandits dans une caverne secrète, près du lac.
J'étais méconnaissable avec ce déguisement, ce qui a facilité mon infiltration. Ça a pris du temps, mais j'ai fini par découvrir qu'ils prévoyaient d'empoisonner les réserves d'eau de la ville. Il fallait que j'en informe le capitaine Thackeray.
J'ai informé Thackeray que les bandits comptaient empoisonner l'arrivée d'eau. Il me fallait faire un choix : aller arrêter les empoisonneurs avec lui, ou partir sauver Quinn. Quel dilemme.
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