Un piège déjoué
Un piège déjoué est la quatrième mission de l'histoire personnelle d'un personnage Norn ayant choisi la vertu importante de ruse. Les joueurs, accompagnés de l'héroïne Eir Stegalkin, voyagent dans le nord des Contreforts du voyageur pour empêcher les Fils de Svanir d'offrir l'Esprit du Minotaure en pâture au nouveau Champion de Jormag
Un piège déjoué (niveau 6)
Protéger l'Esprit du Minotaure contre les Fils de Svanir.
- Retrouver Eir à la Montée de Hangrammr.
- Trouver l'esprit de Minotaure.
- Vaincre les Fils de Svanir.
- Parler à Eir et décider quoi faire ensuite.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
Retournez à la grotte où s'est déroulé le combat contre Hafdan le Noir lors de la mission précédente. Au bout de cette grotte, vous trouverez l'accès à une nouvelle instance, où vous rencontrez Eir. Eliminez les Fils de Svanir sur votre chemin jusqu'à trouver l'Esprit du Minotaure.
- Alliés
- Ennemis
En rencontrant Eir[modifier]
- <Nom du personnage>
- Nous sommes tout proches, mais les Fils de Svanir aussi. Je vois de nombreuses pistes qui suivent celle de Minotaures. Ils se rapprochent de lui.
- Eir
- Les Fils de Svanir se déplacent en petits groupes. En nous y prenant prudemment, nous pouvons les éliminer un par un avant qu'ils n'aient le temps de comprendre ce qui leur arrivent.
- <Nom du personnage>
- Une stratégie sournoise. Ça me plaît, tant que "prudemment" ne signifie pas "en nous y prenant comme des chochottes".
- Eir
- Absolument pas. Juste que nous devons nous efforcer de ne pas nous faire remarquer. En dehors de ça, vous pouvez frapper aussi fort que vous voulez.
- <Nom du personnage>
- C'est ce que je voulais entendre ! Allons-y !
- Eir
- Tout doux, Garm. Le voilà... c'est l'esprit du Minotaure. Les Fils de Svanir l'ont encerclé.
- <Nom du personnage>
- Eh bien, ça ne va pas durer. Hé! L'esprit du Minotaure est sous notre protection. Baissez vos armes et reculez.
- Jarngrimm
- Jamais. C'est notre proie, nous étions là les premiers!
- <Nom du personnage>
- Je vais arracher des têtes et les accrocher à Heolbrak, à côté des bois d'élan. Maintenant, en arrière! Dernier avertissement!
- Jarngrimm
- Tuez-les, mes frères! Le serviteur draconique doit être nourri!
Après avoir vaincu les Fils de Svanir[modifier]
- Eir
- Du calme, Pourfendeuse. Cet esprit sait que nous ne sommes pas ses ennemis. Si vous plongez votre regard dans le sien, vous y lirez une profonde gratitude.
- Eir
- Maintenant, regardez un peu ses blessures. Il est faible, épuisé... vous avez vu la boue sur ses sabots?
- <Nom du personnage>
- Ça semble provenir des Falaises d'Ecorchenuit. La boue et ses blessures viennent probablement du même endroit.
- Eir
- Et c'est là que nous trouverons les Fils de Svanir et les Minotaures captifs. Alors, comment régler le problème des gardes et secourir les prisonniers?
- <Nom du personnage>
- On pourrait se déguiser en marchands de bière, saouler les Fils de Svanir et nous introduire subrepticement.
- Eir
- Bonne idée. Vous pourriez également demander la bénédiction du Minotaure. S'il vous transforme en l'un d'eux, vous pourrez peut-être vous approcher suffisamment pour les libérer.
- Eir
- Alors... on saoule les Fils de Svanir ou on les laisse piétiner par une meute de Minotaures? Faites-moi signe quand vous aurez fait votre choix. Ceux qui aspirent à devenir des légendes doivent savoir prendre ce genre de décisions.
Pour faire notre choix, en parlant à Eir[modifier]
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...
Les Fils de Svanir ont l'air assoiffés. Nous allons nous déguiser en marchands de bière.
- Ah... oui. La bière est la solution à bien des problèmes! Je vous retrouverai devant les enclos des Minotaures avec un déguisement et un chariot de bière.
- Ça me fend le cœur de gâcher une bonne bière pour des ordures de Svanir. Au moins, c'est pour la bonne cause.
- Certes, mais ne vous attendez pas à ce que les gardes tombent ronds comme une queue de pelle après l'avoir bue. La bière ne doit servir que de diversion, un moyen de les éliminer plus facilement.
- Ne vous en faites pas. J'attendrai qu'ils soient fracassés pour les écraser.
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Eir et moi avons débusqué les Fils de Svanir et les avons empêchés de blesser à l'esprit du Minotaure. Les Fils ont servi les minotaures en pâture à une espèce de serviteur draconique gardé par leur maître, Vidkun. Nous avons échafaudé un plan pour délivrer les minotaures captifs avant qu'ils ne finissent en sacrifice.
— Onglet "Chroniques"
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