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Ouvrir la voie
Ouvrir la voie est le deuxième épisode instancié de Guild Wars 2: Path of Fire.
Obtenir des informations sur la situation dans le Désert de cristal.
- Retrouver le capitaine Rahim au poste des cavaliers d'Amnoon.
- Interroger l'adjoint Qais à l'extérieur du Grand casino Sahil.
- Retrouver Zalambur dans son bureau.
- Vaincre l'escouade de l'archonte Iberu.
- Aller voir comment va la conseillère en chef Imane au centre communautaire.
- S'entretenir avec la conseillère en chef au sujet de la crise en cours.
- Parler à Kasmeer.
- Parler à l'adjoint Ayoub au camp de réfugiés de Marifa.
- Aider la prêtresse Karima à venir en aide aux réfugiés hébergés dans le camp.
- Interroger quelques réfugiés dans le camp.
- Obtenir un signal net pour communiquer avec Taimi.
- Lire le courrier de Zalambur.
Retourner au casino pour écouter ce que Zalambur a découvert.
- Retourner au Grand casino Sahil et y rencontrer Zalambur.
- Aller voir vos camarades de guilde.
- Alliés
- Taimi (via communicateur)
- Réfugié(s)
- Réfugiée(s)
- Marchand du Lion noir
- Marchande du Consortium
- Officier(s) de sécurité
- Ennemis
- Capitaine Rahim
- Désolé pour la porte, tout à l'heure. Je vois passer toutes sortes de gens ici. Et si vous saviez ce qu'ils sont capables d'inventer pour entrer...
Je ne peux pas leur en vouloir. Mais la cité ne peut pas tous les accueillir, ou elle va finir par exploser.
Alors... je suppose que vous êtes là pour Balthazar.
- <Nom du personnage>
- En effet, mais je ne sais pas par où commencer. Vous avez peut-être des informations qui pourraient m'aider ?
- Capitaine Rahim
- Hmm. Eh bien, les membres de votre guilde ont été reçus par la conseillère en chef au centre communautaire.
Elle pourra vous renseigner sur le statut de la ville et des environs. Et il se pourrait qu'elle sache quelque chose sur Balthazar.
- <Nom du personnage>
- Intéressant. Et parmi les gens qui étaient en contact avec lui ? Quelqu'un qui aurait eu affaire à lui ou à son armée directement ?
- Capitaine Rahim
- Mon adjoint Ayoub se trouve au camp supervisé par le clergé de Kormir. Les réfugiés là-bas pourront peut-être vous aider.
Et puis... il y a... hmm.
Seriez-vous prêt à descendre légèrement en dessous de "notre niveau" pour trouver ce que vous voulez ?
J'ai détaché un adjoint auprès des contrebandiers locaux, les Hamaseen. Il s'appelle Qais.
Je ne suis pas certain qu'il soit encore un des miens, mais vous pouvez toujours le chercher. Si ça ne vous dérange pas de côtoyer ce genre d'individus, bien sûr.
- <Nom du personnage>
- Je pense que je peux m'en accommoder.
- Capitaine Rahim
- Vous trouverez tout ce petit monde au casino. Faites attention à vous.
- Adjoint Qais
- Qu'est-ce que vous voulez ?
- <Nom du personnage>
- Est-ce que c'est vous, Qais ?
- Adjoint Qais
- Peut-être. Qui le demande ?
- <Nom du personnage>
- C'est le capitaine Rahim qui m'envoie. Il pense que vous avez accès au réseau des Hamaseen.
- Adjoint Qais
- Ah ouais ? Il se trompe, alors maintenant, laissez-moi tranquille.
- <Nom du personnage>
- Écoutez-moi bien, l'ami. Je suis là pour tuer le dieu de la guerre. Ne pensez pas que je vais me priver d'écraser les moucherons qui tenteront de s'interposer.
- Adjoint Qais
- Eh bien... si c'est ça que vous voulez, c'est à Zalambur qu'il faut vous adresser. C'est lui, le chef. Il fait partie du réseau des Hamaseen.
Il est généralement dans son bureau, au casino... Mais c'est quelqu'un de très occupé !
- <Nom du personnage>
- Je suis sûr qu'il acceptera de me donner quelques minutes.
En pénétrant dans le bureau de Zalambur afin de lui parler[modifier]
- Zalambur (à l'attention des marchands du Consortium et du Lion noir)
- Apportez-moi des choses que je n'arrive pas à me procurer par ici, et je vous donnerai accès à un très large éventail de nouveaux clients.
- <Nom du personnage>
- Vous devez être Zalambur.
- Zalambur
- C'est bien moi.
Mes amis, je dois vous laisser momentanément.
Mais pendant ce temps, mon casino est à vous. Passez un excellent moment au Grand Sahil !
- Zalambur
- Sans vous, j'aurais dû me coltiner ces contrebandiers quelques minutes de plus. Je vous en dois une...
Mais la prochaine fois, prenez rendez-vous.
- <Nom du personnage>
- Je devrais peut-être vous expliquer la raison de ma venue...
- Zalambur
- Oh, mais je la connais, Commandant·e. Ce que j'ignore, c'est en quoi ça me concerne. Un peu de vin élonien ?
- <Nom du personnage>
- Non merci.
- Zalambur
- Vraiment ? Il n'est pas empoisonné, vous savez.
A l'arrivée de l'Archonte Iberu[modifier]
Si vous n'êtes pas humain et que le conseil n'a pas encore pris sa décision
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- Archonte Iberu
- Vous me vexez, Zalambur. Vous ne m'avez jamais offert de vin, à moi.
- Zalambur
- Ah ! Je vous présente l'archonte Iberu du Croissant mordant. Archonte, le Commandant nous arrive tout droit de l'Arche du Lion.
Notre ami ici présent appartenait autrefois aux Lanciers du soleil qui s'opposaient à Joko. Mais rien n'amuse autant Sa Majesté que de briser et de soumettre ses ennemis.
- Archonte Iberu
- Surveillez vos paroles, Zalambur.
Comme vous le savez sans doute, la conseillère en chef Imane m'a fait venir ici afin de négocier une aide militaire pour Amnoon. Pour les intérêts du roi Joko, il est vital de conclure cette alliance. Amnoon est l'un des derniers obstacles. Et maintenant, j'apprends que vous avez exprimé votre désaccord ?
- Zalambur
- Archonte, ne faisons pas perdre davantage de temps à notre hôte, alors cessons les sous-entendus et allons droit au but, voulez-vous ?
- Archonte Iberu
- Vous avez raison.
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Si vous êtes humain et que le conseil a décidé de rester neutre
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- Archonte Iberu
- Vous me vexez, Zalambur. Vous ne m'avez jamais offert de vin, à moi.
- Zalambur
- Ah ! Je vous présente l'archonte Iberu du Croissant mordant. Archonte, le Commandant nous arrive tout droit de l'Arche du Lion.
- <Nom du personnage>
- Croissant mordant... un mort-vivant de Palawa Joko ?
- Archonte Iberu
- J'aurai l'honneur de vivre l'éveil suffisamment tôt mais pour l'instant, mon cœur bat toujours, étranger.
Comme vous le savez sans doute, la conseillère en chef Imane m'a fait venir ici afin de négocier une aide militaire pour Amnoon. Et voilà qu'en arrivant, j'apprends que le conseil a décidé de la rejeter. Il n'est pas trop tard, Zalambur. Faites machine arrière avant que la situation ne soit définitivement hors de contrôle.
- Zalambur
- Moi ? Mais je n'étais même pas présent quand la décision a été prise.
- Archonte Iberu
- Ce n'est pas la question.
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Lorsqu'Iberu s'attaque aux gardes[modifier]
- Archonte Iberu
- Voilà où je veux en venir.
- Officier de sécurité (1)
- (cri angoissé)
- <Nom du personnage>
- Mais qu'est-ce que...
- Zalambur
- Non.
- Officier de sécurité (2)
- (suffoque)
- Archonte Iberu
- Argh, ça suffit !
Éveillés ! Rasez cet ignoble bâtiment !
C'est une très mauvaise idée de vous mêler à nos affaires, étranger.
- <Nom du personnage>
- Je ne manque pas de mauvaises idées. Cela dit, protéger le monde des morts-vivants n'en fait pas partie.
- Archonte Iberu
- Flattez votre ego autant que vous voudrez.
Zalambur. Ne m'obligez pas à revenir ici.
Après avoir vaincu l'escouade de l'archonte Iberu[modifier]
- Zalambur
- Mes excuses pour ce désagréable incident, Commandant·e. Voilà pourquoi j'insiste sur l'importance de prendre rendez-vous.
- <Nom du personnage>
- C'est toujours un plaisir d'aider. D'autant plus que maintenant, vous m’êtes redevable.
- Zalambur
- La joie d'avoir conservé mes deux jambes joue en votre faveur, c'est certain.
Et ces temps de guerre favorisent les ententes les plus improbables. Kormir sait que j'en ai eu de bien pires.
- <Nom du personnage>
- Il n'y a que Balthazar qui m'intéresse, vous comprenez ? Je ne peux pas me laisser distraire par je ne sais quel autre... problème que vous avez.
- Zalambur
- Mon organisation me permet de réaliser de nombreuses choses.
Du financement de travaux publics aux dons aux réfugiés, en passant par l'achat de cierges dans les temples de Kormir.
(soupir) Je n'ai jamais cherché à m'attirer les foudres du Croissant mordant, mais je suppose que c'était inévitable.
Je vous remercie d'avoir empêché l'archonte de mettre ses menaces à exécution. Je tendrai l'oreille pour vous.
Zalambur s'incline avec révérence devant <Nom du personnage>.
- Conseillère en chef Imane
- Salutations, Commandant·e. Vos camarades étaient justement en train de nous faire le récit de toutes vos aventures.
C'est un honneur pour nous. Ce n'est pas tous les jours qu'un pourfendeur de dragons vient nous voir.
- Rytlock Brimstone
- La conseillère a dû mal comprendre ma version de l'histoire, sans quoi elle ne se mettrait pas en quatre pour flatter votre ego.
- <Nom du personnage>
- Eh bien, merci pour le compliment. Mais cette fois-ci, ce n'est pas un dragon, que je cherche. C'est Balthazar.
Sauriez-vous par hasard où il se trouve ?
- Conseillère en chef Imane
- Le dieu en personne ? Tout ce que nous savons, c'est qu'il se déplace constamment, comme s'il traquait quelque chose.
Amnoon est assiégée, principalement par ses troupes qui... enfin, vous savez probablement de quoi je parle. Nous sommes dans l'impasse.
Le gouvernement de Joko a envoyé des ambassadeurs du Croissant mordant à Amnoon pour proposer son appui militaire contre les forgés.
- <Nom du personnage>
- Je pense avoir croisé ces "ambassadeurs" au casino... Je crains qu'ils soient un peu moins nombreux, à présent.
- Conseillère en chef Imane
- Le Croissant mordant n'a peut-être plus rien à voir avec les respectables Lanciers du soleil qu'ils étaient autrefois, ils seraient tout de même de puissants alliés.
Et dans un moment comme celui-là... nous aurons besoin de toute l'aide possible.
- Rytlock Brimstone
- Les livres d'histoire, vous connaissez ? Ouvrez-en un et vous verrez : gains à court terme, problèmes à long terme.
- Conseiller Ayman
- La conseillère en chef a raison. Nous devrions nous estimer heureux que le croissant mordant ait proposé de nous aider !
Nous devrions brandir l'étendard de Joko et lui faire savoir que le soutien de son armée est le bienvenu.
- <Nom du personnage>
- Ah. Le larbin.
- Conseillère Mayameen
- Voilà des années que nous résistons à Joko ! Pour moi, il est hors de question de lui laisser le champ libre. Sans même combattre ? Jamais de la vie. C'est absurde.
Notre seule option est de nous allier au clergé de Kormir et aux derniers Lanciers du soleil.
- Conseillère Jamhuri
- Toute alliance avec l'un des deux camps ne fera que nous mener à un futur conflit. Amnoon a toujours été indépendante, elle doit le rester.
- Conseillère en chef Imane
- (soupir) Et c'est reparti... Si vous avez de bons conseils, Commandant·e, je serais ravie de les entendre.
En parlant à Rytlock à propos du choix[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Ces gens feraient mieux de s'occuper d'eux.
Dès l'instant où cette bande de pies jacasseuses laissera un monstre comme Joko entrer dans la ville, c'en sera fini de leur liberté.
C'est peut-être le meilleur dans sa partie, par ici, mais que se passera-t-il une fois les forgés vaincus ? Chaque décision a un prix.
En l'occurrence, tout ce que les gens ont à faire, c'est servir Joko pour l'éternité une fois morts. C'est une affaire !
En parlant à Kasmeer à propos du choix[modifier]
- Dame Kasmeer Meade
- La maréchale de la lance Kormir était déjà considérée comme une héroïne ici, avant même de combattre un dieu déchu et de lui arracher son pouvoir.
Ses Lanciers du soleil ont toujours encouragé le peuple à poursuivre le combat, même lorsque les ténèbres gagnaient du terrain.
Ils ne sont peut-être plus qu'un petit groupe, aujourd'hui, mais une alliance avec eux serait l'étincelle dont cette ville a besoin.
En parlant aux conseillers communautaires à propos du choix[modifier]
- Conseiller Ayman
- (Si le personnage est un Charr) Il doit être facile pour vous, les Charrs, de nier la menace qui pèse sur nous.
(Si le personnage est d'une autre race) Il doit être facile, pour votre ami charr, de nier la menace qui pèse sur nous.
Le choix de Joko ne réjouit certes personne, mais nous n'avons pas les moyens de décliner l'offre de l'archonte.
Seul le Croissant mordant est suffisamment puissant pour garantir notre survie.
- <Nom du personnage>
- Votre survie ? Pour vous, survivre, c'est rejoindre l'armée des éveillés de Joko ?
- Conseillère Mayameen
- Les Lanciers du soleil sont certes moins nombreux, mais leur dévouement pourrait rallumer la flamme de l'espoir !
Leur ordre a tout sacrifié dans sa lutte contre Joko et le croissant mordant. Eux sauront nous protéger des forgés.
- Conseillère Jamhuri
- Amnoon doit rester indépendante. Nos portes ont toujours été ouvertes, c'est d'ailleurs ça qui nous a permis de survivre si longtemps !
Dès lors que nous choisissons un camp, nous nous opposons à l'autre.
- <Nom du personnage>
- Et vous, Conseiller ? Votre silence est inquiétant.
- Conseiller Sahl
- Aucun choix n'est le bon. Tous ces plans sont suicidaires. Je ne peux en approuver aucun.
En parlant à la conseillère en chef Imane pour prendre notre décision[modifier]
Commandant·e, que devrions-nous faire, d'après vous ?
- Maintenir l'indépendance et la neutralité d'Amnoon.
- Résister à Joko avec le symbole de Kormir et les Lanciers du soleil.
- Accepter la proposition de Joko et utiliser ses éveillés pour combattre les forgés.
- J'aurais besoin de plus d'informations pour comprendre la situation.
- Posez vos questions. Je vous dirai tout ce que je peux.
- Parlez-moi des problèmes d'Amnoon.
- Amnoon est appelée la ville libre pour une bonne raison. Nous nous sommes toujours débrouillés par nous-mêmes, et tout le monde est le bienvenu ici, mais entre les forgés et la tempête... la ville est au bord de la catastrophe.
- Vous pensez donc qu'il est enfin temps pour Amnoon de chercher de l'aide ?
- Je n'en suis pas sûre. Notre indépendance fait notre fierté. Nous avons recruté des cavaliers, il suffit peut-être de continuer. Mais ça pourrait ne pas suffire, et notre peuple souffre.
- À présent, parlez-moi des Lanciers du soleil.
- Qu'en est-il de Joko et des éveillés ?
- Revoyons encore une fois nos choix.
- J'ai besoin d'aller réfléchir un instant.
- Revoyons encore une fois nos choix.
- J'ai besoin d'aller réfléchir un instant.
- Parlez-moi des Lanciers du soleil.
- Les Lanciers du soleil étaient les défenseurs d'Elona. La déesse Kormir en était une elle-même, autrefois. Mais Joko a fait tout ce qui était en son pouvoir pour réduire leur nombre et faire en sorte que leur nom n'évoque plus rien.
- Qu'est-ce que les Lanciers du soleil ont à offrir, alors ?
- Ils ont beau être peu nombreux, ils sont déterminés et symbolisent la résistance. L'alliance pourrait les aider à se regrouper. Si nous obtenons aussi l'aide du clergé de Kormir, nous aurons peut-être une chance.
- Et à propos de Joko et des éveillés ?
- Que pouvez-vous me dire sur Amnoon ?
- J'aimerais revoir les choix encore une fois.
- J'ai besoin d'aller réfléchir un instant.
- J'aimerais revoir les choix encore une fois.
- J'ai besoin d'aller réfléchir un instant.
- Que pouvez-vous me dire sur Joko et les éveillés ?
- Joko... C'était l'un des plus puissants nécromants de la région. Il a pris le contrôle d'une grande partie du désert par la ruse et grâce à la force de son armée de morts-vivants, les "éveillés".
- Pourquoi envisager une alliance avec lui, alors ?
- Sur son domaine, il y en a qui l'aiment et ne jurent que par lui. Quant à son armée, elle dépasse toutes les troupes que nous pourrions rassembler. Ce serait un acte désespéré, mais nous vivons une époque désespérée.
- Parlez-moi d'Amnoon, à présent.
- Et à propos des Lanciers du soleil ?
- Passons en revue nos choix.
- J'ai besoin d'aller réfléchir un instant.
- J'aimerais revoir les choix encore une fois.
- J'ai besoin d'aller réfléchir un instant.
- Bon, passons en revue nos choix encore une fois.
- En fait, j'ai besoin d'un peu de temps pour réfléchir à mes choix.
- Il me faut plus de temps pour réfléchir à vos propositions.
Après avoir conseillé la réponse diplomatique d'Amnoon[modifier]
Maintenir l'indépendance et la neutralité d'Amnoon
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- Conseillère en chef Imane
- Merci pour votre intervention, Commandant·e. Je suis assez d'accord avec vous.
C'est notre propre étendard que nous continuerons de brandir. Amnoon combattra les forgés en tant que ville libre et heureuse d'ouvrir ses portes à tous !
- Rytlock Brimstone
- Le conseil est vraiment en train de prendre une bonne décision dans les temps ? Appelez le héraut, c'est une première.
- Dame Kasmeer Meade
- Au moins, les Lanciers du soleil seront toujours les bienvenus ici...
- Conseiller Ayman
- Le roi Joko vous fera regretter cette décision ! Vous... Vous venez de signer notre arrêt de mort à tous !
- Conseillère Mayameen
- Que Kormir nous pardonne.
- Conseillère Jamhuri
- Merci, conseillère en chef. Commandant·e.
- Dame Kasmeer Meade
- Vous avez un moment, Commandant·e ?
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Soutenir le clergé de Kormir et les Lanciers du soleil
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- Conseillère en chef Imane
- Merci pour vos conseils, Commandant·e.
Nous porterons haut l'étendard de Kormir et de la résistance des Lanciers du soleil. Amnoon sera le flambeau de l'espoir ! Un phare qui guidera le reste du désert.
- Conseillère Mayameen
- Que Kormir soit louée.
- Rytlock Brimstone
- Quelle bonne idée... Ce n'est pas comme si l'histoire pouvait se répéter, une fois que tout sera terminé...
- Dame Kasmeer Meade
- Je sens déjà l'espoir renaître en moi.
- Conseiller Ayman
- Le roi Joko vous fera regretter cette décision ! Vous... Vous venez de signer notre arrêt de mort à tous !
- Conseillère Jamhuri
- Les Lanciers du soleil sont un fardeau. Ils ont davantage besoin de notre aide que l'inverse !
- Dame Kasmeer Meade
- Vous avez un moment, Commandant·e ?
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Soutenir Joko et les éveillés
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- Conseillère en chef Imane
- C'est une décision... surprenante, je ne m'y attendais pas. Mais merci de nous avoir donné votre avis, Commandant·e.
- Nous accepterons l'aide du Croissant mordant. C'est notre meilleure chance de survie.
- Nous parons au plus pressé... et nous nous occuperons de Joko une fois la menace des forgés écartée.
- Rytlock Brimstone
- Profitez bien de votre éternité de servitude !
- Dame Kasmeer Meade
- Oh, non...
- Conseiller Ayman
- Vous avez fait le bon choix, Conseillère en chef ! Joko sera ravi et vous venez d'offrir un avenir à Amnoon.
- Conseillère Jamhuri
- Le peuple n'acceptera jamais ce choix !
- Conseillère Mayameen
- Que Kormir nous pardonne.
- Dame Kasmeer Meade
- Vous avez un moment, Commandant·e ?
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En parlant à Kasmeer[modifier]
- Dame Kasmeer Meade
- Ces gens sont désespérés, entraînés comme ils sont dans une guerre qu'ils ne comprennent pas.
C'est pour Kralkatorrik que Balthazar est venu dans le désert, pas pour eux. Mais pourquoi ? Pourquoi fait-il tout ça ?
Voilà pourquoi je voulais vous voir choisir les Lanciers du soleil... Pour représenter Kormir.
Elle saura nous guider pour trouver des réponses ou s'opposera aux actions de Balthazar, surtout si son but est noble mais que sa conduite ne l'est pas.
- <Nom du personnage>
- Ton espoir est... captivant.
- Dame Kasmeer Meade
- Merci. Au fait, avez-vous des nouvelles de Taimi ?
- <Nom du personnage>
- Je n'ai pas réussi à obtenir un signal clair. Je suppose que je devrais réessayer. J'ai une grande nouvelle à lui annoncer.
Il doit bien y avoir un endroit préservé des interférences... Je chercherai ça quand j'aurai terminé ma collecte d'informations.
- <Nom du personnage>
- Adjoint, le capitaine Rahim m'a recommandé de m'adresser à vous. M'autorisez-vous à interroger quelques réfugiés au sujet de Balthazar ?
- Adjoint Ayoub
- Essayez, je vous en prie. Mais la plupart ne sont pas d'humeur bavarde.
Ce camp ne vaudra pas mieux que l'endroit qu'ils ont fui si nous ne recevons pas rapidement de l'aide.
- <Nom du personnage>
- Je vais voir ce que je peux faire. Il sera peut-être plus facile pour eux de se confier quand ils se sentiront en sécurité.
- Adjoint Ayoub
- On ne refuserait pas un petit coup de main, c'est sûr. La prêtresse Karima saura vous indiquer nos besoins les plus urgents. Bonne chance.
En parlant aux réfugiés après avoir accompli la tâche demandée[modifier]
- <Nom du personnage>
- Qu'est-ce qui vous est arrivé, dans le désert ?
- Réfugiée (1)
- Nous avons bien failli ne jamais en revenir. Nous avons fui les plaines salines juste avant une invasion de forgés.
Balthazar a semé un tel chaos dans le désert, et... Je suis désolée. Je ne veux plus jamais parler de ça.
- <Nom du personnage>
- Excusez-moi... Est-ce que vous pourriez me raconter ce qui vous est arrivé ?
- Réfugié (1)
- Nous avons fui vers le nord pour échapper aux forgés de Balthazar, mais depuis quelque temps ils remontent eux aussi vers les hautes-terres.
(soupir) À ce train-là, nous n'aurons bientôt plus nulle part où nous réfugier.
- <Nom du personnage>
- Excusez-moi... Est-ce que vous pourriez me raconter ce qui vous est arrivé ?
- Réfugié (2)
- Je... Nous avons quitté un groupe qui s'était caché des forgés dans la Gorge de la destinée, après avoir fui les Rives de l'Elon par le sud.
Nous nous pensions tirés d'affaire, mais... nous avons été suivis. J'ai eu l'opportunité de m'échapper et... je l'ai saisie.
J'entends encore les cris... Dès qu'ils ont résonné, je me suis mis à courir, et... Oh, Dwayna me pardonne... Je suis un lâche. J'aurais mieux fait de mourir avec eux.
- <Nom du personnage>
- Non. Ne dites pas ça. Et ne vous laissez pas abattre : Balthazar paiera pour ce qu'il a fait.
- <Nom du personnage>
- Qu'est-ce qui vous est arrivé, dans le désert ?
- Réfugiée (2)
- Nous descendions des hautes-terres lorsque nous sommes tombés dans une embuscade tendue par les stigmatisés.
Personne n'aurait survécu si Vlast n'était pas arrivé à tire-d'aile pour nous secourir.
- <Nom du personnage>
- Vlast ?
- Réfugiée (2)
- Oui, vous savez... le dragon. Le descendant de Brill.
- <Nom du personnage>
- Vous voulez dire Reflet ?
- Réfugiée (2)
- Reflet était le nom que lui avaient donné les bardes, mais en réalité, il s'appelle Vlast. C'est un sauveur ailé. Nous lui devons la vie.
- <Nom du personnage>
- C'est... C'est lui, le premier descendant ! Le frère d'Aurene. C'est donc un dragon bienveillant ?
- Réfugiée (2)
- Il poursuit l’œuvre de sa mère. Que Kormir le bénisse.
- <Nom du personnage>
- Où se trouve-t-il ?
- Réfugiée (2)
- Nul ne sait où il niche. Il... Il apparaît simplement pour se mesurer aux stigmatisés.
- <Nom du personnage>
- Alors comme ça, Aurene a un frère. C'est une excellente nouvelle... J'espère.
Attendez un peu que Taimi l'apprenne...
Après avoir collecté toutes les informations disponibles sur le Désert de cristal[modifier]
- <Nom du personnage>
- On dirait que j'en ai terminé ici ! Maintenant, tâchons de contacter Taimi. Hm, elle a parlé de prendre de la hauteur...
- <Nom du personnage>
- Taimi ? Tu me reçois ? Terminé.
Argh, je dois avoir un problème de signal...
- Taimi (Via communicateur)
- Je suis là, Commandant·e ! Je vous reçois ! Contente de voir que vous avez pu rejoindre le Désert de cristal en un seul morceau. Vous êtes en un seul morceau, n'est-ce pas ?
- <Nom du personnage>
- Jusqu'ici...
- Taimi (Via communicateur)
- Vous avez déjà tabassé le gars en feu ? Qu'est-ce qui se passe ? Rapport de situation ! Tout de suite !
- <Nom du personnage>
- Balthazar a plongé le désert dans le chaos. J'essaie de trouver le chemin le plus court pour le rejoindre et le... enfin, tu sais.
Mais je pense que la grande nouvelle, c'est qu'on m'a parlé d'un dragon : Vlast.
Soi-disant un autre descendant de Brill... Le frère d'Aurene.
- Taimi (Via communicateur)
- Quoiiiiii ? Je veux tout savoir sur lui ! Sa taille ? Son envergure ? Ses pouvoirs ? Est-ce que vous l'avez vu dévorer quelqu'un ?
- <Nom du personnage>
- Je ne l'ai pas encore rencontré mais si ça arrive, je te raconterai. Comment ça se passe, à Rata Novus ?
- Taimi (Via communicateur)
- Eh bien, il est très difficile de convaincre les gens avec des hypothèses, alors je tente de prouver que tuer les dragons n'est pas la solution idéale.
J'essaie aussi d'entrer toutes les données du labo dans Piteux pour être plus mobile.
Le labo est devenu une maison de fous. Ils organisent des visites touristiques. Des visites ! Rrraaah !
Et quand on parle du loup, en voilà un qui arrive. Recontactez-moi dès que vous le pourrez !
En lisant la lettre envoyée par Zalambur[modifier]
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Zalambur
Ceci pour cela
Commandant·e,
Vous avez toute ma gratitude pour nous avoir aidés à contrer cette attaque. En retour, j'ai mis la main sur des informations qui vous seront utiles. J'ai demandé à vos camarades de guilde de vous rejoindre à mon casino afin que vous puissiez tous entendre ce que j'ai découvert.
— Zalambur
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Rytlock Brimstone fait un signe de la main à <Nom du personnage>.
Dame Kasmeer Meade fait un signe de la main à <Nom du personnage>.
- Dame Kasmeer Meade
- Vous auriez dû voir la tête d'Imane quand nous lui avons dit que nous devions partir parce que le propriétaire du casino nous invitait chez lui !
- Rytlock Brimstone
- (glousse) Obtenir cette réaction de quelqu'un d'aussi collet monté... J'aurais presque pu me mettre à apprécier ce Zalambur.
- Dame Kasmeer Meade
- J'ai entendu dire que c'est un généreux donateur du clergé de Kormir et que ce dernier bénit son nom à la moindre occasion.
- Rytlock Brimstone
- Amnoon devrait peut-être lui confier les rênes. Bientôt, le conseil débattra des mérites des pyramides par rapport aux cubes !
- <Nom du personnage>
- Vous feriez peut-être mieux de le rencontrer, avant de songer à lui confier des responsabilités politiques.
En rencontrant Canach dans le casino[modifier]
- <Nom du personnage>
- Canach ! Qu'est-ce que vous faites là ? Vous profitez de votre pause ?
- Canach
- La liberté est un doux breuvage, Commandant·e. Et là, j'essaie d'en boire un maximum.
- Dame Kasmeer Meade
- Venez avec nous. Nous allions justement retrouver...
- Canach
- Zalambur. Je connais déjà une ou deux choses sur cet endroit.
Le numéro du parieur sylvari qui a gagné 500 pièces d'or, c'est juste une couverture, je vous le promets.
- Rytlock Brimstone
- Maintenant qu'il est libre, j'ai le droit de le tuer, hein ?
- Dame Kasmeer Meade
- Messieurs, tâchons de rester courtois. Alors, Canach, vous venez ?
- Canach
- Je reconnais que la liberté, c'est gratifiant, mais on s'ennuie vite. Ça, c'est bien plus intéressant.
De toute façon, j'ai déjà parié que le pourfendeur de dragons ancestraux était capable de vaincre un dieu, et je compte bien rafler la mise.
- <Nom du personnage>
- Quelles sont les chances ?
- Canach
- (glousse) N'allez pas me porter malheur, Commandant·e.
En rencontrant Zalambur dans son bureau[modifier]
- Zalambur
- Rebonjour, Commandant·e. C'est un honneur de recevoir les Gardiens de l'Éternité dans mon humble établissement. Suivez-moi, je vous prie.
Le Grand Sahil a déjà repris sa pleine activité, en grande partie grâce à votre intervention précédente.
Nous proposons les meilleurs jeux et divertissements de tout le Désert de cristal. Aimez-vous les jeux de hasard ?
- Canach
- Quand la chance penche en notre faveur, oui.
- Zalambur
- J'ai activé mon réseau pour trouver des informations sur Balthazar, et je crois que je sais ce qu'il cherche.
- <Nom du personnage>
- Kralkatorrik.
- Zalambur
- Vous n'avez que partiellement raison. C'est bien un dragon de cristal qu'il traque, mais il s'agit de Vlast.
- <Nom du personnage>
- Je me demande pourquoi il a soudain changé de cible.
- Zalambur
- Qu'est-ce qui se passe dans la tête d'un dieu ? Mon unique certitude, c'est que son armée de forgés possède des campements dans tout le Désert de cristal.
Il s'y arrête pour rallier ses troupes tout en suivant la piste du dragon.
- <Nom du personnage>
- Ce qui veut dire que nous pourrons peut-être l'intercepter dans l'un des camps des forgés.
C'est du beau travail, Zalambur. Je ne regrette pas une seconde de vous avoir laissé la vie sauve.
- Zalambur
- Votre estime est réciproque, Commandant·e. Je dois vous laisser, maintenant.
Je vous souhaite un excellent séjour en ces lieux. Mais tâchez d'éviter la roulette, elle est truquée.
- Canach
- J'en étais sûr !
En discutant avec vos collègues de guilde[modifier]
- <Nom du personnage>
- Bien, qui est partant pour rendre une petite visite à ces camps ?
- Rytlock Brimstone
- Je suis partant. Arrêtons-le avant qu'il ne fasse d'autres victimes.
- Canach
- Évitons de foncer tête baissée... et quitte à vous accompagner encore une fois, autant me rendre utile.
Je pars en éclaireur au camp principal, histoire de jeter un coup d’œil, et je reviendrai faire un rapport.
- <Nom du personnage>
- Le camp principal... En solitaire ? C'est risqué.
- Rytlock Brimstone
- Non, pas en solitaire. Je vais l'accompagner.
- Canach
- ... Oh. Ce n'était pas la réponse que j'attendais.
- Rytlock Brimstone
- Hé, les vacances ont une fâcheuse tendance à... rouiller les lames, pour ainsi dire. Hors de question que je vous laisse sans surveillance.
- Canach
- Je préfère ça.
- <Nom du personnage>
- D'accord. Kasmeer et moi, nous nous chargeons de l'inspection des plus petits avant-postes.
- Dame Kasmeer Meade
- À dire vrai... Je vous laisse cette mission, si ça ne vous dérange pas. Il y a quelques affaires dont je dois m'occuper.
Il y a un Temple de Kormir près d'un des camps des forgés. Vous pourrez m'y retrouver quand vous aurez terminé de votre côté.
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J'ai fait le tour d'Amnoon et obtenu de précieuses informations auprès de différents informateurs : les réfugiés déplacés par l'armée de forgés de Balthazar, le chef du syndicat de contrebande local appelé Zalambur et la conseillère en chef de la ville, Imane.
J'ai défendu Zalambur contre l'archonte Iberu, un officier de haut-rang de l'armée d'éveillés du tyran Palawa Joko, et nous avons tous aidé le conseil d'Amnoon à choisir une stratégie de défense. J'ai également appris que Vlast, le premier descendant de Brill, protégeait les innocents des stigmatisés.
Enfin, j'ai trouvé Canach au casino de Zalambur. Ce mercenaire sylvari m'a dit avoir parié gros sur ma survie au cours de cette quête, et il a consenti à rejoindre notre équipe le temps de protéger son investissement.
Zalambur m'a rappelé à son bureau pour m'informer que Balthazar et son armée de forgés en ont après Vlast, et pas Kralkatorrik. Il ignorait pourquoi, mais il m'a conseillé d'aller visiter les campements forgés près du Temple de Kormir, au nord-est. Les réponses que nous cherchons sont quelque part dans le désert, j'ai donc demandé à mon équipe de se séparer pour accélérer les recherches. Kasmeer est allée obtenir des informations au temple de Kormir, tandis que Rytlock et Canach sont partis en reconnaissance dans le camp forgé principal. Quant à moi, je me charge des deux petits campements forgés restants.
— Onglet "Chroniques"
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