Récolte amère

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Mission d'histoire personnelle.png

Récolte amère

Récolte amère.jpg

Date
1328 Ap.E.
Chronique
Heart of Thorns
Chapitre
Acte IV
Niveau
80
Emplacement
Campement de base du Pacte
(Repli du dragon)
Précédée de
Découpe de signe
Suivie de
Corps et âmes
Extension 
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Objectifs[modifier]

Explorer la forteresse du dragon de la jungle.

  • Retrouver le reste de votre équipe.
  • Continuer à chercher vos amis captifs.
  • Choisir qui votre équipe va sauver.
  • Trouver Zojja
  • Trouver Logan
  • Gardes mordrems archers
    Barre d'événement vide.jpg Icone événement épées.png
  • Détruire les fissureurs mordrems.
  • Chercher Trahearne.
  • Poursuivre Faolain.
  • Faolain
    Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Dialogues[modifier]

En entrant dans l'instance[modifier]

norn Braham Eirsson 
Je me demande si Zojja et Logan ont une idée du point faible du dragon, après tout ce temps passé aux côtés des mordrems.
sylvari Canach 
J'avoue que je suis surpris. Vous, recueillir des informations, plutôt que de tout régler à gros coups de masse ?
norn Braham Eirsson 
Ça reste une possibilité.
<Nom du personnage> 
Nos deux amis savent peut-être quelque chose, mais nous devons d'abord leur porter secours.
Et ça exige que l'on rattrape le reste de l'équipe.


En trouvant le reste de ses équipiers[modifier]

<Nom du personnage> 
Tribun !
charr Rytlock Brimstone 
Commandant(e) ! Ça fait vraiment plaisir de vous voir.
<Nom du personnage> 
De me voir ? Avec ce bandeau sur vos yeux ? Les recherches progressent ?
charr Rytlock Brimstone 
On est toujours sur leur piste, mais cette zone fourmille de patrouilles de mordrems.
humain Kasmeer Meade 
Pour être honnête, on ne serait pas allés bien loin sans un coup de main. Heureusement que vous êtes là.
Qu'avez-vous trouvé à Rata Novus ?
sylvari Canach 
Leurs recherches indiquent que Mordremoth a un point faible. Il nous suffit de découvrir lequel.
charr Rytlock Brimstone 
Arrêtons de gaspiller notre salive. Nous avons des compagnons à sauver et une faiblesse à trouver !
norn Braham Eirsson 
Ah, c'est bon d’être de retour à vos côtés, Rytlock. J'aime la façon de penser des tribuns.
<Nom du personnage> 
Rox, on te suit.


En s'enfonçant dans le territoire mordrem[modifier]

<Nom du personnage> 
Amener Zojja et Logan jusqu'ici, si près du cœur de son pouvoir... Vous croyez que Mordremoth savait qu'on viendrait ?
Ouvrez bien les yeux. Hors de question de se faire enfermer ici.


Un peu plus loin sur la route[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
La route se sépare en deux chemins, plus loin.
charr Rox 
Pas le temps d'essayer les deux. Si l'un finit en cul-de-sac...
norn Braham Eirsson 
Ouais, je refuse de perdre quelqu'un d'autre.
<Nom du personnage> 
Kas, part en éclaireur. On s'occupe de la prochaine patrouille ; rendez-vous à l'embranchement de la route.
humain Kasmeer Meade 
Tout de suite !


À l'embranchement[modifier]

<Nom du personnage> 
Des nouvelles de Kasmeer ?
humain Marjory Delaqua 
...Où on parle d'elle. Timing parfait.
<Nom du personnage> 
Qu'est-ce que tu as vu ?
humain Kasmeer Meade 
Je les ai trouvés tous les deux, mais ils sont entourés de gardes.
norn Braham Eirsson 
Ils sont en vie ?
humain Kasmeer Meade 
Je l'ignore. Ce chemin mène à Logan, et celui-là, en hauteur, à Zojja. Vos ordres, Commandant(e) ?


Vos ordres, Commandant(e) ?

Icône dialogue choix.png Je pars à la recherche de Zojja.
Icône dialogue choix.png Je vais chercher Logan.


Icône dialogue choix.png Si vous choisissez de sauver Zojja[modifier]

<Nom du personnage> 
Marjory et Canach, vous venez avec moi.
Vous quatre, allez chercher Logan et essayez de repérer Trahearne.
charr Rytlock Brimstone 
Et si on arrive trop tard ?
<Nom du personnage> 
Brûlez les cadavres.


En continuant sur la piste[modifier]

humain Marjory Delaqua 
La manière dont ces lianes bougent est assez dérangeante... C'est presque comme si on sentait le souffle du dragon, si proche de lui.
sylvari Canach 
Ouais... "presque"...
<Nom du personnage> 
Le chemin se rétrécit devant. Attention à ne pas vous trouver dans la ligne de mire.


humain Marjory Delaqua 
Des archers !
<Nom du personnage> 
Embuscade ! Tout le monde ! Marche arrière !
humain Marjory Delaqua 
Attention où vous mettez les pieds. Il y a peu de marge de manœuvre sur cette falaise.
Garde mordrem punisseur 
Vous servirez le dragon, même dans la mort.


sylvari Canach 
On est encerclés !
humain Marjory Delaqua 
Regardez derrière vous !
Un fissureur !


En trouvant Zojja[modifier]

<Nom du personnage> 
Là ! Droit devant !
humain Marjory Delaqua 
Qu'ont-ils fait... ?
Zojja, vous m'entendez ?
asura Zojja 
Eir ? Je... je ne vois rien.
humain Marjory Delaqua 
Non, c'est Marjory.
asura Zojja 
Où est Taimi ?
<Nom du personnage> 
Elle... n'est pas ici.
asura Zojja 
Les ténèbres. Je n'étais... plus moi-même. Comme hors de mon corps.
humain Marjory Delaqua 
Vous êtes avec nous, désormais. Vous ne risquez rien.
asura Zojja 
Où est Taimi ?
humain Marjory Delaqua 
On vient de vous dire que... Elle va bien. Vous pouvez marcher ?
asura Zojja 
Je crois, oui.
<Nom du personnage> 
Marjory, remets-la sur pied et rejoins-nous. Canach et moi on part en éclaireur pour trouver les autres.
sylvari Canach 
Vous voulez limiter les dégâts en m'isolant, Commandant(e) ?
<Nom du personnage> 
C'est juste sympa de vous avoir dans les parages, Canach.
sylvari Canach 
Je ne vous jette pas la pierre. Après vous.


En trouvant Logan et le reste de vos amis[modifier]

charr Rox 
Ils ont surgi de nulle part !
<Nom du personnage> 
Logan ?
charr Rytlock Brimstone 
Ils nous ont arrêtés. On n'y est pas encore.
<Nom du personnage> 
Caithe. Qu'est-ce qu'elle fait ici ?
charr Rytlock Brimstone 
Elle était sur la piste de Faolain. On s'est fait attaquer par le groupe de mordrems qui protégeait cette branche tordue.
<Nom du personnage> 
Faolain est ici, elle aussi ?
sylvari Caithe 
Je ne sais pas ce que c'est que cette chose, mais ce n'est pas Faolain. Je suis venue abréger ses souffrances.
norn Braham Eirsson 
Fais la queue.
charr Rytlock Brimstone 
On est déjà plusieurs sur le coup.
<Nom du personnage> 
Pas le temps de se disputer. Il faut sauver Logan.
Braham, un pas de travers et tu me l'envoies six pieds sous terre.
norn Braham Eirsson 
Avec plaisir.
Donnez-nous ces dagues, traîtresse.


charr Rytlock Brimstone 
(grogne) Logan !
humain Kasmeer Meade 
Ils sont partout !
<Nom du personnage> 
Ces arbres sont des versions plus sophistiquées des cloques. Voilà pourquoi Zojja et Logan ont été emmenés ici.
sylvari Canach 
Le dragon de la jungle s'est vraiment surpassé cette fois.
<Nom du personnage> 
Sortez-le de là !


Après avoir éliminé tous les clones de Logan[modifier]

sylvari Canach 
Reculez, ça va exploser !
charr Rytlock Brimstone 
Il est inconscient.
<Nom du personnage> 
Nous avons trop tarder. Son état est bien pire que celui de Zojja.
humain Kasmeer Meade 
Vous l'avez trouvée ?
asura Zojja 
Oui.
charr Rytlock Brimstone 
Zojja ! Pas encore transformée en engrais, alors ?
asura Zojja 
Rytlock ! Je ne m'attendais pas... où étais-tu passé ?
charr Rytlock Brimstone 
Oh, j'apprenais un truc ou deux dans les Brumes. Tu sais, sauter dans une faille, tout ça. Les bases.
asura Zojja 
Quelque chose d'utile pour m'aider à arrêter ce dragon ?
charr Rytlock Brimstone 
Et si tu nous laissais nous en charger ? Cette équipe... elle ne vaut pas moins que nous, à l'époque.
Faolain 
Comme c'est touchant ! Les Héritiers du Destin enfin réunis. Tu m'as l'air en forme, Logan.
norn Braham Eirsson 
Faolain !
sylvari Caithe 
Ce n'est pas Faolain. Mordremoth nous toise à travers ses yeux.
norn Braham Eirsson 
Qui que ce soit, il ne lui reste plus longtemps à vivre.
Faolain 
Il faudra d'abord m'attraper pour ça.
norn Braham Eirsson 
Allons-y.
<Nom du personnage> 
Kas, ouvre un portail et emmène Zojja et Logan hors d'ici. Rox, accompagne-les et protège-les.


En poursuivant Faolain[modifier]

Faolain 
Je suis choquée que vous puissiez massacrer les enfants de Logan sans broncher. Ils étaient si beaux. Infiniment meilleurs que leur père.
humain Marjory Delaqua 
Ce sont des monstres !
Faolain 
Vous ne voyez donc pas ? L'harmonie est proche, et vous rejoindrez tous Mordremoth.
sylvari Caithe 
Cette harmonie n'est qu'un esclavage, et nous refusons de nous soumettre !


Faolain 
Vous avez peut-être déraciné Zojja et Logan, mais vous n'atteindrez jamais Trahearne.
Il aura le plaisir de servir son véritable maître.
<Nom du personnage> 
Il préférerait mourir plutôt que de le servir !
Faolain 
Il ne fera bientôt plus la différence. Sous peu, il sera des nôtres.


sylvari Caithe 
Commandant(e), je vous en supplie ! Laissez-moi combattre ! Je peux vous aider à atteindre Trahearne !
Tout ce que je veux, c'est tuer le dragon ! Sa mort entraînera peut-être la mienne, et celle de tous les Sylvaris, mais ça vaut mieux que d’être sa marionnette !
Ça a toujours été mon seul et unique objectif.
<Nom du personnage> 
Bon, d'accord. Mais trahissez-moi encore une fois, et vous rejoindrez Faolain pour un petit voyage dans les Brumes.


<Nom du personnage> 
Nous sommes en territoire dangereux. Restez sur vos gardes.
humain Marjory Delaqua 
Grands dieux... Cet endroit est immense. Par où commencer ?
<Nom du personnage> 
On monte.


<Nom du personnage> 
Cette chose... Cet arbre... Ce doit être l'épicentre du dragon.
sylvari Canach 
Oui, je sens le regard de Mordremoth posé sur moi.
norn Braham Eirsson 
Où est la bête ? Je veux regarder le chef suprême de la jungle droit dans les yeux.
sylvari Canach 
Je crois que vous ne comprenez pas, Braham. L'ennemi est partout !
Tout ce temps passé à traverser la jungle, nous étions en fait sur son dos. Comme des puces sur un chien.
norn Braham Eirsson 
Si c'est vraiment le cas, alors... Aaaarrrggghhh !
<Nom du personnage> 
Braham...
norn Braham Eirsson 
Je sais que ça ne lui a rien fait, mais j'en avais besoin.
humain Marjory Delaqua 
Comment le blesser, dans ce cas ? Il m'a l'air plutôt résistant.
<Nom du personnage> 
Nous finirons par le savoir. Pour le moment, nous devons libérer Trahearne et le sauver de la destinée funeste que lui réserve Mordremoth.


Faolain 
Vous ne faites que retarder l'inéluctable. Vous ne pouvez étouffer les battements de cœur de ce monde.
Trahearne est à nous !
<Nom du personnage> 
Nous vivants, jamais !
norn Braham Eirsson 
Tu ne pourras pas fuir éternellement, Faolain !
Faolain 
Braham, comment va ta mère ? Passe-lui donc le bonjour de ma part.
norn Braham Eirsson 
Par le souffle du Loup, elle aura sa vengeance aujourd'hui !
Faolain 
Je sais qu'Eir et moi avions nos différends, mais je pense que notre relation n'était pas si... épineuse que ça.
norn Braham Eirsson 
Arrrrgggghh !


Pendant l'affrontement contre Faolain[modifier]

sylvari Caithe 
Faolain, je t'en conjure ! S'il te reste un semblant de lucidité... laisse-nous libérer Trahearne !
Faolain 
Tu ne comprends toujours rien. Faolain n'a jamais existé, ni Caithe ni Trahearne...
Seul existe Mordremoth !
Voix de Mordremoth 
MORDREMOTH !


Faolain 
Caithe, ignores-tu qu'il est dangereux de se rebeller contre son créateur ?
sylvari Caithe 
Peu importe le prix à payer ! Le dragon mourra, et nous serons libres, dans la vie comme dans la mort !


Après le combat[modifier]

<Nom du personnage> 
Non ! Trahearne !
sylvari Canach 
Même un Premier-né ne mérite pas ça...
humain Marjory Delaqua 
Caithe, est-ce que ça... ?
sylvari Caithe 
Ça ira. J'ai accepté la mort de Faolain quand j'ai vu ce qu'elle est devenue.
Partez devant, je vous rejoindrai. Accordez-moi juste un moment pour détruire son corps.
<Nom du personnage> 
Les autres, avec moi. Il est temps d'en finir.


En discutant avec Canach[modifier]

Toute ma vie, j'ai haï les Premiers-nés, j'ai détesté être comparé à eux. Aux yeux de ma mère, Trahearne incarnait la perfection et jamais nous n'étions à la hauteur. Mais maintenant...

Icône dialogue réponse.png Vous avez changé d'avis ?
Je résiste péniblement aux assauts de Mordremoth contre ma volonté. Mais Trahearne... Il a foncé droit sur lui avec ses aéronefs. Je ne peux que m'incliner devant un tel courage. Il faut le retrouver.
Icône dialogue réponse.png Ne vous en faites pas. Nous n'allons pas l'abandonner à son sort.
J'ai bien peur qu'il ne soit déjà trop tard. Mordremoth va planter ses griffes dans le corps et la pensée de Trahearne bien plus profondément qu'en Zojja et Logan. C'est pour cela qu'ont été conçus les Sylvaris.
Icône dialogue fermer.png Nous trouverons bien un moyen... Il le faut.


En discutant avec Rytlock[modifier]

Même moi, je peux ressentir ces vibrations, alors que je n'ai rien d'une fougère. On est tout près du cœur de Mordremoth.

Icône dialogue réponse.png Sa magie et son influence sont très puissantes.
J'étais suffisamment près de Zhaïtan et Kralkatorrik pour pouvoir leur tirer la moustache, et pourtant je ressens déjà ici une présence bien plus forte. Il me tarde d'en finir avec ce cauchemar.
Icône dialogue réponse.png Il semble en effet plus puissant que Zhaïtan.
Logan et Zojja n'ont vraiment pas de chance. Et puis il y a Eir. (souffle). C'était ma responsabilité, la vôtre et celle de Caithe, mon ami(e).
Icône dialogue fermer.png On s'en occupe.


En discutant avec Caithe[modifier]

Mon cher ami, j'espère que vous réalisez que nous partageons un même but. Mettons de côté ce différent qui menace notre amitié.

Icône dialogue réponse.png J'ai une question à vous poser. Pourquoi ne pas vous être confiée à moi ?
J'étais comme suffoquée par le poids de ma Grand-chasse et la perspective de l'échec. Je n'avais confiance qu'en moi-même. Mais ce n'est pas moi que l’œuf a choisie, mais bien vous.
Icône dialogue réponse.png Je comprends. J'ignore pourquoi il m'a choisi(e) mais je ferai de mon mieux.
Vous êtes le plus courageux de nous tous. J'ignore quand aura lieu ma prochaine Grand-chasse... Mais je suis heureuse de savoir que l'on combattra côte à côte.
Icône dialogue fermer.png Moi de même.


En discutant avec Marjory[modifier]

Je ne sais pas encore que penser. Nous y voilà. Notre lutte des deux dernières années touche à sa fin. Je suis nerveuse, anxieuse, et je me sens prête à enterrer l'épée de Bélinda au plus profond du cœur de Mordremoth.

Icône dialogue réponse.png Bélinda ne sera jamais loin de toi dans la bataille.
J'ai perdu des compagnons auparavant, mais Bélinda... J'ignorais qu'on pouvait souffrir ainsi. Elle était ma famille, ma sœur. Une partie intégrante de moi.
Icône dialogue réponse.png C'est pour cela que l'on se bat. Pour que personne ne connaisse une telle souffrance.
C'est bien vrai. Vous n'avez qu'à en donner l'ordre et ce dragon va découvrir ce que c'est que la souffrance.
Icône dialogue fermer.png Bientôt, Marjory. Très bientôt. Pour Bélinda.


En discutant avec Braham[modifier]

Quand est-ce qu'on va s'occuper de Mordremoth ? Ma masse me démange.

Icône dialogue réponse.png Vous croyez qu'on arrivera à le vaincre ? On ne connaît même pas son point faible.
J'en suis certain. Je sens sa détermination vaciller à la simple pensée de notre offensive. Certes, nous ignorons son point faible, mais il a peur. Sinon, pourquoi rappeler Trahearne à lui ? Nous approchons du but.
Icône dialogue réponse.png Hmm. Votre raisonnement tient debout.
Ouais. Je crois que l'intellect de Taimi commence à déteindre sur moi. Ne vous avisez pas de lui répéter ça.
Icône dialogue fermer.png Bouche cousue. Polissez bien votre masse, on part bientôt.

Mon histoire[modifier]

Récolte amère.jpg

Braham, Canach et moi avons rejoint le reste de l'équipe et avons suivi la piste de Zojja et Logan dans les profondeurs de la forteresse du dragon de la jungle. Nous y avons trouvé et sauvé nos amis, mais ils n'étaient pas en mesure de continuer. Je les ai donc laissés sous la protection de Kasmeer et Rox. Caithe est arrivée et, contrairement à ce que je craignais, s'est battue à nos côtés alors que nous poursuivions Faolain jusqu'au lieu où était détenu Trahearne. Nous avons enfin fait payer à cette abomination le meurtre d'Eir. Malgré la mort de Faolain, nous n'avons pas pu sauver Trahearne. Mordremoth l'a arraché à nous au dernier moment. L'heure est venue de libérer le maréchal et de tuer le dragon.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
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Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
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Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
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Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
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Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal