Curieuses observations

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de Guild Wars 2: Heart of Thorns.
Mission d'histoire personnelle.png

Curieuses observations

Curieuses observations.jpg

Date
1328 Ap.E.
Chronique
Heart of Thorns
Chapitre
Acte II
Niveau
80
Emplacement
Vallon du chak
(Bassin aurique)
Précédée de
Le chemin du prédateur
Suivie de
Racines de la terreur
Extension 
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns

PNJs[modifier]

Alliés

Objectifs[modifier]

Découvrir les secrets que recèle ce secteur de la jungle.

  • Chercher vos amis.
  • Retrouver Taimi avant qu'il ne lui arrive malheur.
  • Utiliser des champignons pour attirer les sauriens hors de leurs grottes. : X/4
  • Partager vos découvertes au sujet de Rata Novus avec le reste de votre groupe.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Après avoir mis en sécurité l'Œuf de Brill à Tarir, le commandant du Pacte retrouve la trace de son équipe grâce à des holodisques mis au point par Taimi. Ces derniers, trop occupés à traquer Faolain ont perdu la trace de Taimi, intriguée par d'étranges ruines dissimulées dans une grotte au sud de la Chaussée des moussecoeurs.

Après avoir donnée ses directives à Marjory, le commandant entame ses recherches, bravant pièges et mordrems pour finalement accéder à un passage secret d'origine Exalté. Il y découvre Taimi entourée de mini-pylones couplés à de la technomagie asura, une découverte qui la laisse perplexe mais qui doit être correctement réparé avant de fonctionner.

Grâce à leurs efforts conjugués, la petite asura et le commandant purent réactiver la station de récolte de données ainsi qu'une énorme carte illuminée par endroit. Un gardien exalté du nom de Kiru ayant entendu l'éveil de cet endroit se présenta alors afin de les féliciter pour avoir remis en état la structure.

Kiru leur apprit que les points lumineux présent sur la carte représentaient les endroits ou l'énergie des lignes de force était particulièrement concentrée. Ainsi ils purent identifier l'emplacement de la Geule de Mordremoth ainsi qu'une mythiques citée asura perdue, Rata Novus.

Grâce à ces précieuses informations et une fois à nouveau réunis, le commandant décida de leur prochaine destination: Rata Novus.

Dialogues[modifier]

En parlant à Marjory[modifier]

humain Marjory Delaqua 
Je ne pensais pas vous voir ici. Comment ça s'est passé ?
<Nom du personnage> 
Ça a demandé quelques efforts, mais l’œuf est en sécurité. Et Faolain ?
humain Marjory Delaqua 
Toujours en cavale, malheureusement. Elle a disparu avant qu'on ait pu la neutraliser. Enfin... SI on avait pu la neutraliser.
J'ignore la tournure qu'aurait pris le combat sans vous.
Mordremoth l'a transformée en Viveliane... Elle fait son petit effet, croyez-moi.
<Nom du personnage> 
(Soupir)... dire que je pensais que Faolain ne pouvait pas tomber plus bas... Et Caithe ?
humain Marjory Delaqua 
Caithe a filé en douce pendant le combat, comme elle sait si bien le faire.
<Nom du personnage> 
On la retrouvera bientôt, sans aucun doute. Elle ne reste jamais cachée bien longtemps. Où sont passés les autres ?
humain Marjory Delaqua 
Dans le coin. Taimi est partie de son côté ; on est à sa recherche.
<Nom du personnage> 
Ici ?
humain Marjory Delaqua 
Ouais, mais vous connaissez Taimi. Elle fait les choses comme elle veut , et quand elle veut.
<Nom du personnage> 
Et le pire, c'est que la plupart du temps, ça marche. Les hologrammes ? Vraiment bien trouvé !
humain Marjory Delaqua 
Si vous voulez nous aider, on n'a pas encore vérifié le sommet de la colline.
<Nom du personnage> 
J'y vais. Si tu vois les autres, dis-leur qu'on se retrouve en chemin.


En entrant dans la caverne[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi ? Toute seule ? Je devrais la retrouver au plus vite.


En retrouvant Taimi[modifier]

asura Taimi 
Vous voilà enfin ! J'ai quelque chose à vous montrer !
<Nom du personnage> 
Merci pour les indices, sans eux je ne serais pas là. Mais qu'est-ce que tu fais ici toute seule ?
asura Taimi 
Je sais très bien me débrouiller toute seule. Et cet endroit est fascinant !
<Nom du personnage> 
Quoi ?
asura Taimi 
Je ne sais pas... pour l'instant. Mais... c'est un curieux mélange de technologie des Asuras et des Exaltés.
Je crois que c'est une station de récolte de données, mais elle est désactivée. J'ai remarqué que les connecteurs de flux ont été... endommagés.
C'est à cause des intempéries. Si j'avais les bons composants, je pourrais réparer ça et rétablir le courant magique.
Il me faut quelque chose de conducteur... comme du fil de maluranium, des filaments de corrogène ou des os de sauriens.
S'il vous plaît... aidez-moi à trouver un de ces composants. Ça vaudra vraiment le coup !
<Nom du personnage> 
Des os de sauriens. Ça, je peux t'en trouver.


Après avoir illuminé tous les piliers[modifier]

Kiru 
Salutations, je suis Kiru.
asura Taimi 
Waouh ! D'où-
Kiru 
J'ai détecté la mise en marche de cet appareil et je me suis rendu sur place.
Il était inactif depuis bien longtemps. Je n'ai jamais réussi à mettre la main sur ces filaments de corrogène.
Est-ce vous qui l'avez remis en état ?
asura Taimi 
Ouais, c'est mo... enfin, nous, qui l'avons remis en route.
<Nom du personnage> 
C'est quoi, ces points lumineux ?
Kiru 
Il s'agit des endroits où se concentre l'énergie des lignes de force, porteur de l’œuf.
asura Taimi 
Des concentrations d'énergie des lignes de force... Hum. C'est une carte, alors ? Ah, je vois. Ici, c'est l'endroit où nous sommes et là, c'est Tarir. Et celle-là, c'est quoi ? Elle est où ?
Kiru 
Celle-là ?... ah, c'est le dragon de la jungle.
asura Taimi 
Elle est bien plus grosse que les autres.
Kiru 
La bête est affamée. Et si j'en crois les attaques subies par Tarir, je crains que sa gueule ne soit pas loin.
<Nom du personnage> 
La Tyrie est sur le point d’être engloutie. Mordremoth utilise trop d'énergie des lignes de force... il est plus puissant que je ne le pensais.
Regardez ce qui est arrivé à la flotte...
C'est inquiétant de savoir que le dragon de la jungle est plus puissant que Zhaïtan.
asura Taimi 
Inquiétant ? Vous me rassurez pas, là !
<Nom du personnage> 
Désolé(e), Taimi. Mais au moins, on sait où aller pour affronter le dragon, maintenant.
asura Taimi 
Oh, oui, c'est déjà ça. Et bientôt vous allez me dire que cette concentration là-bas, c'est un autre dragon ancestral ! Elle est où d'ailleurs ?
Kiru 
Celle-ci ? Mais... c'est votre ville.
asura Taimi 
Ahem. Je sais très bien où se trouve Rata Sum...
Kiru 
Sum ? Non... Cette cité s'appelle Rata Novus.
Les Asuras qui y vivent sont nos alliés ; ils nous ont aidé à construire cet appareil.
asura Taimi 
Novus ? Novus ! Eurêka ! Vous savez ce que ça veut dire ? Vous comprenez ? Par Gadd, nous l'avons trouvée ! Ils sont ici ?
Kiru 
Vous êtes le premier membre de votre espèce que je croise depuis notre éveil.
asura Taimi 
Qu'est-ce qu'ils faisaient là ?
Kiru 
Ils essayaient de trouver un moyen de tuer les dragons ancestraux, nous cherchions à nous en protéger. Il était naturel de former une alliance.
<Nom du personnage> 
Rata quoi ? Expliquez-vous !
asura Taimi 
Une légendaire cité perdue. Qu'est-ce qu'on attend ? On devrait déjà y être !
On pourrait y trouver des informations, de la technologie ou des alliés pour nous aider à affronter Mordremoth !
<Nom du personnage> 
C'est trop beau pour être vrai. Il faut rassembler tout le monde.
Kiru 
Merci d'avoir réactivé la carte. Dites aux Novans de venir nous rendre visite, si vous en avez l'occasion. Bonne chance à vous.
<Nom du personnage> 
Merci.


En retrouvant vos compagnons[modifier]

asura Taimi 
Écoutez, tout le monde ! Il y a une Rata perdue pas loin. Il faut y aller.
Ils font des recherches sur les dragons ancestraux ! Peut-être qu'ils disposent de technomagie pour combattre Mordremoth !
Braham ! Par mes oreilles ! Tu es revenu ! Tu m'as tellement manqué ! (halètement) Pourquoi t'es chauve ?!
norn Braham Eirsson 
Du calme, la surdouée. Tu m'as manqué, aussi.
<Nom du personnage> 
Comment tu te sens ?
norn Braham Eirsson 
Ça ira. J'ai hâte de retourner me battre.
Faolain, ou la chose qu'elle est devenue, est toujours en vie. Je dois rectifier le tir.
<Nom du personnage> 
Rox, pour Zojja et Logan, on en est où ?
charr Rox 
Je ne peux pas vous garantir qu'on est sur la bonne voie.
À Tarir, on a eu vent d'une caravane de prisonniers de mordrems et on est allés vérifier, mais je ne crois pas que ce soit eux.
Il n'y avait pas le même nombre de prisonniers et de mordrems que dans celle que l'on avait suivie.
<Nom du personnage> 
Bien, dans ce cas, direction Rata Novus.
norn Braham Eirsson 
Hmmmm...
<Nom du personnage> 
Braham ?
norn Braham Eirsson 
Je vous suis, Commandant(e). Quelle que soit votre décision.
<Nom du personnage> 
Parfait. Allons chercher cette ville perdue.

Mon histoire[modifier]

Curieuses observations.jpg

J'ai rattrapée Taimi qui s'était éloignée du groupe et nous avons découvert un observatoire construit conjointement par les Exaltés et les Asuras. Nous y avons déniché une carte du secteur indiquant les concentrations d'énergie des lignes de force. L'un des endroits ainsi annotés semble correspondre à Rata Novus, un légendaire avant-poste asura perdu où nous pourrions trouver des alliés dans notre lutte contre Mordremoth. Taimi était aux anges.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente