Espion contre Espion

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Mission d'histoire personnelle.png

Espion contre Espion

Espion contre Espion.jpg

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
Réunion forcée
Niveau
10
Race
Icône tango charr.svg Charr
Choix
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres
Emplacement
Cœur de l'Imperator
(La Citadelle noire)
Camp fortifié de Facula
(Plaines d'Ashford)
Précédée de
Biographie Légion des Cendres.png L'Appel du tribun
Suivie de
Biographie Légion des Cendres.png Poigne de fer de la Légion
Biographie Légion des Cendres.png Du sang versé

Rytlock Brimstone a indiqué l'emplacement du camp de la Flamme, mais le tribun Désertombe refuse l'ingérence du Sang dans cette opération des Cendres. Elle vous a ordonné de rentrer dans le camp pour vous révéler les plans de la Légion de la Flamme. Alors seulement, vous pourrez libérer les prisonniers de la Légion Sanglante que vous croiserez.

— Description dans le jeu

Espion contre Espion est la troisième mission de l'histoire personnelle d'un personnage charr appartenant à la Légion des Cendres.

Objectifs[modifier]

Dévoiler le plan de la Légion de la Flamme

  • Infiltrer le campement de la Légion de la Flamme.
  • Interroger l'imposteur de la Légion Sanglante.
  • Interroger l'imposteur de la Légion de Fer.
  • Rendre compte au centurion de la Légion de la Flamme.
  • Libérer le prisonnier de la Légion Sanglante.
  • Triompher des geôliers de la Légion de la Flamme.

Retrouver le tribun Désertombe au Cimetière d'épaves.

  • Faire votre rapport à Torga.
  • Annoncer à Torga quelle légion vous souhaitez aider.

Récompenses[modifier]

Récompenses communes[modifier]

Récompenses spécifiques à la profession[modifier]

Déroulement[modifier]

Vous allez au Camp fortifié de Facula accompagné de votre ami, qui restera dehors pendant la mission. Après avoir mené l'enquête dans le campement, vous amadouez le geôlier en chef pour obtenir la clé de la cage d'un novice de la Légion Sanglante. Vous décimez les membres de la Légion de la Flamme avec ce dernier puis repartez à la Citadelle noire pour faire votre rapport auprès de votre tribun.
Selon les informations collectées pendant la mission, la Légion de la Flamme prépare une opération visant à semer la zizanie entre la Légion de Fer et la Légion Sanglante, afin que celles-ci s'entretuent. Ils projettent entre autre d'assassiner Volania Ruinepatte (un nouveau centurion assez jeune) et de saboter le nouvel engin de siège de la Légion de Fer en se faisant passer pour des soldats de la Légion Sanglante.
A la fin de la mission, vous devrez faire un choix entre sauver l'engin de la Légion de Fer ou sauver le centurion de la Légion Sanglante.

PNJs[modifier]

Alliés

Le survivant de votre troupe, soit :

Ennemis


Dialogues[modifier]

En s'approchant du campement[modifier]

Viventaille
Je resterai hors de vue pendant que tu obtiendras les infos. Bonne chance.

Conversation avec le survivant de votre troupe[modifier]

Conversation avec Viventaille[modifier]

Ça ne me plaît pas de te laisser y aller seul. Pas plus que ça me plaît d'y aller seul. La solitude, ça va un temps.

Icône dialogue fermer.png Je vais tâcher de t'envoyer un peu de distraction. Ouvre l'œil, je reviens vite.

Infiltrer le campement de la Légion de la Flamme[modifier]

Sentinelle de la Légion de la Flamme
Donne-moi le mot de passe ou je te taillerai un nouveau sourire juste sous le menton.
<Votre personnage>
Du calme. Le mot de passe est "âme brûlée". Le stress te travaille. Une telle nervosité, c'est mauvais pour la santé.
Sentinelle de la Légion de la Flamme
Ne me dis pas ce que je dois faire, surtout avant une grosse attaque. Allez, dépêche-toi d'entrer là-dedans ou tu vas rater le briefing.


Centurion Kagaar de la Flamme
... et l'ordre provient de Trybulus Tristelame. Si on s'y prend bien, les légions ne verront pas ce qui leur arrive.
C'est clair ? Alors passons à l'action ! La Citadelle noire doit tomber !

Discussion avec l'imposteur de la Légion Sanglante[modifier]

Interroger l'imposteur de la Légion Sanglante[modifier]

Qui êtes-vous ? Un opportuniste qui se rallie au camp des vainqueurs avant qu'il ne soit trop tard ?

Icône dialogue férocité.pngCette bougre de sentinelle m'a retardé. Epargnez-moi vos railleries et dites-moi ce que j'ai raté.
Icône dialogue dignité.pngCette mission est trop importante pour perdre du temps. De grâce, qu'ai-je manqué ?
C'est "de grâce" que je viens d'entendre ? Ha ! Jamais vous ne passerez pour un soldat de la Légion Sanglante avec des paroles aussi niaises. Prouvez-moi que vous pouvez me surclasser en combat, et peut-être que je vous rencarderai.
Icône dialogue combat.png S'il faut en passer par là. Quand vous en aurez assez, saignez un bon coup.
Icône dialogue fermer.png Je reviendrai quand vous serez mieux luné.
Icône dialogue grâce.pngSi je suis en retard, c'est de la faute de la sentinelle. Vous m'avez l'air futé... Dites-moi ce que j'ai manqué.
Pas si vite, soldat. Si vous voulez une réponse, il faudra la mériter. Voyons si vous avez de quoi vous faire passer pour un soldat de la Légion Sanglante. Allez... battez-vous !
Icône dialogue combat.pngVous refusez de me le dire ? Alors il va falloir que j'emploie la manière forte.
Icône dialogue fermer.pngQuel intérêt ? Je repasserai quand vous serez décidé à coopérer.
Icône dialogue fermer.pngLaissez tomber.
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Lors du combat contre l'imposteur de la Légion Sanglante[modifier]

Imposteur de la Légion Sanglante
Aïe, ça fait mal... Enfin, je veux dire, joli tir.
Là, je suis vraiment en rogne.
Hé, je me rends, je me rends ! Par les griffes de Feu-de-Bael, tu es coriace. Heureusement que tu es de notre côté.

L'imposteur de la Légion Sanglante explique le plan[modifier]

Imposteur de la Légion Sanglante
Le plan est simple. On se fait passer pour la Légion Sanglante et on sabote le nouvel engin de siège de la Légion de Fer.
On piège la Légion Sanglante, la Légion de Fer se venge, on les regarde mettre la citadelle à feu et à sang... et on n'a plus qu'à attaquer !


Voilà le plan : grimés en soldat de la Légion Sanglante, nous détruisons le nouvel engin de siège de la Légion de Fer, qui attaque le Sang en riposte. Nous laissons le Sang et le Fer s'entretuer avant d'intervenir et de les achever.

Icône dialogue fermer.png Ça me plaît. Merci pour les renseignements... et pour l'exercice.

Discussion avec l'imposteur de la Légion de Fer[modifier]

Interroger l'imposteur de la Légion de Fer[modifier]

Qu'est-ce que vous voulez ?

Icône dialogue étoile.pngJ'infiltre la Légion de Fer. J'ai besoin qu'on m'expose la mission.
Vous voulez connaître les détails ? Montez-moi que vous maîtrisez les rudiments. Nommez l'un des tribuns de la Légion de Fer.
Icône dialogue réponse.pngBhuer Lamesanglante ?
C'est exact. Vous avez réussi la première épreuve. Mais passer pour un soldat de Fer, c'est une autre histoire.(si c'est votre première réponse)
Icône dialogue fermer.pngVoilà pourquoi j'ai besoin de votre aide. Exposez-moi le plan et j'abuserai Bhuer lui-même.
Enfin. Ce n'était pas si difficile, si ? Maintenant, je peux vous exposer le plan. (après avoir mal répondu)
Icône dialogue étoile.pngVite. Nous avons déjà perdu trop de temps.
Icône dialogue réponse.pngComment pourrais-je le savoir ? Bon, j'essaierai de deviner. Rytlock Brimstone ?
Allons. Tout le monde sait qu'il appartient à la Légion Sanglante. De quel Fahrar de troisième zone sortez-vous ?
Icône dialogue fermer.pngD'accord, d'accord. Du calme. Je reviendra.
Icône dialogue réponse.pngTorga Désertombe ?
Répondez de la sorte à un soldat du Fer et vous gagnerez un aller simple dans leur fonderie. Réfléchissez et réessayez.
Icône dialogue fermer.pngC'est bon. Je ferai de mon mieux.
Icône dialogue fermer.pngHmm... Laissez-moi aller chercher un pichet d'abord. Pour me remettre les idées en place. Au revoir.
Icône dialogue fermer.pngLaissez-tomber. Je voulais être informé, non soumis à la question.

L'imposteur de la Légion de Fer explique le plan[modifier]

Imposteur de la Légion de Fer
Le nouveau centurion se nomme Volania Ruinepatte. Elle est jeune, mais il ne faut pas la sous-estimer.
Son assassinat entraînera un vent de folie meurtrière qui balaiera les rands de sa Légion.
On se déguise en hommes de la Légion de Fer, on tue Volania, et on laisse la Légion Sanglante se venger. Génial, non ?

Voilà le plan : nous faisons mine d'appartenir à la Légion de Fer et assassinons le nouveau centurion de la Légion Sanglante. Celle-ci se retourne aussitôt contre la Légion de Fer, qui riposte à son tour. Il s'ensuit un bain de sang... et nous n'avons plus qu'à venir faire le ménage.

Icône dialogue fermer.png C'est plutôt rusé, même si personnellement, je suis plus bain de sang que ménage.

Conversation avec le Centurion Kagaar de la Flamme[modifier]

Me toiser du regard, c'est une dangereuse habitude, soldat. Que voulez-vous ?

Icône dialogue étoile.pngOn m'a informé du déroulement de l'opération. J'ai hâte d'y être. Vous pouvez m'en dire plus ? (après avoir interrogé les imposteurs des légions)
Grâce aux efforts et à la ruse de Trybulus Tristelame, Fer et Sang vont s'entretuer pour la plus grande joie de... la Flamme. Préparez-vous à l'action.
Icône dialogue étoile.pngChef, oui chef !
Icône dialogue férocité.pngDites-moi ce qui se passe, et vite.
Vous me prenez pour le larbin de service ? Si vous aviez été à l'heure, vous sauriez. Maintenant, fichez le camp.
Icône dialogue fermer.pngCe n'est pas fini. Vous verrez.
Icône dialogue dignité.pngJ'ai eu du retard, et j'ai besoin qu'on m'éclaire sur les détails de l'opération. Vous pourriez me mettre au parfum ?
C'est vous, le retardataire. C'est vous que ça regarde.
Icône dialogue fermer.pngJe vous hais.
Icône dialogue fermer.pngRien, chef. Je n'ai pas voulu vous manquer de respect.

Après avoir parlé au centurion Kagaar[modifier]

Centurion Kagaar de la Flamme
Bien, mes gaillards, assez causé ! On a du pain sur la planche.
Il suffit d'un rien pour que la Légion de Fer et la Légion Sanglante ne s'étripent. Et nous n'aurons plus qu'à aller achever les survivants.
Yahuk Felsfrappe
Hé ! Revenez ici et libérez-moi pour que je puisse me battre, sales lâches ! Je mérite de mourir les armes à la main !

Conversation avec Yahuk Felsfrappe[modifier]

Vous perdez votre temps, raclure de la Flamme. Torturez-moi tant que vous voulez, je ne parlerai pas. La douleur ne me fait pas peur, elle me fait même ronronner.

Icône dialogue réponse.pngSilence. Je ne fais pas partie de la Légion de la Flamme. Et je ne viens pas vous torturer.
Tant mieux ! Aidez-moi à sortir d'ici. Ils vont me tuer... lentement. Ce qui n'est pas du tout une mort à mon goût.
Icône dialogue réponse.pngJe vais vous tirer de là. Où est la clé ?
C'est le gêolier qui l'a. Mais le campement est sens dessus dessous en prévision de leur grande offensive. De nouveaux ordres n'arrêtent pas de tomber. Les soldats courent dans tous les sens comme un moa décapité.
Icône dialogue fermer.pngLe chaos ambiant peut nous être utile. Restez tranquille.
Icône dialogue fermer.pngJe tiens à bien faire les choses, histoire que nous ne finissions pas compagnons de cellule. Prenez votre mal en patience.
Icône dialogue fermer.pngJe ne suis pas de la Flamme. Je suis là pour vous aider. Bouclez-la, le temps que j'improvise le moyen de vous sortir de là.


Conversation avec le Geôlier en chef de la Légion de la Flamme[modifier]

Méfiez-vous. Là, vous êtes en plein sur mon territoire. Qu'est-ce que vous voulez ?

Icône dialogue étoile.pngJ'ai de nouveaux ordres du centurion à l'égard de ce prisonnier.
Encore ? C'est de la folie. La patte droite ne sait pas ce que fait la gauche. Qu'y a-t-il encore ?
Icône dialogue férocité.pngJe prends les commandes. Donnez-moi vos clés. Tout de suite.
Icône dialogue grâce.pngVotre sérieux n'a pas échappé au centurion. Il m'envoie vous relever.
C'est vrai, il m'a remarqué ? Ça, c'est une première. Mais un peu de repos ne serait pas de refus, c'est vrai, ne serait-ce que pour aller aux latrines.
Icône dialogue fermer.png Donnez-moi vos clés et je prendrai le relais.
Icône dialogue dignité.png Simple procédure de routine. C'est la quille.
Au moins, on ne l'a pas volé. Suveillez bien le prisonnier, il est retors comme tous les élémentalistes. Je reviens d'ici peu.
Icône dialogue fermer.png Prenez votre temps. Je n'irai nulle part.
Icône dialogue fermer.png Je reviendrai quand vous serez plus enclin à obéir aux ordres.
Icône dialogue réponse.png Le prisonnier dans cette cage m'a l'air familier. Qui est-il ?
Un novice de la Légion Sanglante qu'on a surpris à tenter de s'introduire. C'est un élémentaliste assez doué, et il a plutôt bien résisté. Mais il a fini par céder. Maintenant, soit il se joint à nous, soit il mourra à petit feu.
Icône dialogue réponse.png J'ai de nouveaux ordres du centurion à propos de ce prisonnier.
Icône dialogue fermer.png Quoi qu'il arrive, la victoire est à nous.
Icône dialogue fermer.png Rien pour le moment. Continuez.
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Libérer Yahuk Felsfrappe[modifier]

J'espère que cette fois, vous allez m'emmener avec vous. Quand on vient sauver quelqu'un, on essaie généralement de repartir avec.

Icône dialogue étoile.pngChut. J'ai la clé. Dès que j'aurai réglé leur cas aux gardes, on aura le champ libre.
Attendez ! Ces monstres m'ont torturé et ont massacré toute ma troupe. Quitte à ce qu'il y ait du grabuge, j'aimerais me venger d'eux avant de partir.
Icône dialogue étoile.pngTrès bien. J'espère que votre séjour dans la cage ne vous a pas trop rouillé.
Icône dialogue fermer.pngDu calme. Je vous ferai sortir dès que j'en aurai fini ici.

Lors du combat contre les geôliers[modifier]

Yahuk Felsfrappe
Ce n'était que la première escouade. Le reste sera moins coulant.
Geôlier de la Légion de la Flamme
Qu'est-ce que... Le prisonnier s'est fait la malle ! Aide-moi à remettre cet idiot dans sa cage !


Geôlier en chef de la Légion de la Flamme
Je vais goûter à votre sang !

Après avoir vaincu le geôlier en chef[modifier]

<Votre personnage>
Ah ! Ça fait du bien de se débarrasser de ce déguisement de légionnaire de la Flamme.
Yahuk Felsfrappe
Je te préfère comme ça. Par le sang du Khan-Ur, tu m'as sauvé la vie.
<Votre personnage>
J'aimerais avoir pu faire de même pour ta troupe.
Yahuk Felsfrappe
La Légion de la Flamme voulait la liste des gardes de la Citadelle et ils ont tué mes amis un par un. J'étais le suivant.
<Votre personnage>
Je te comprends. Ma troupe a été presque totalement décimée par les fantômes et l'incompétence de certains. Mais tu peux échapper à ton destin de Gladium en te joignant à nous.
Yahuk Felsfrappe
Avec plaisir. Je te dois la vie. Promets-moi juste que tu paveras les rues de la Citadelle avec les cadavres des légionnaires de la Flamme.
<Votre personnage>
Compte sur moi. Mais pour l'instant, va te mettre à l'abri. Il y a un membre de la troupe à l'extérieur, fais lui signe et dis-lui que tu es avec moi. Il t'escortera jusqu'à la Citadelle. Je te retrouverai là-bas une fois ma tâche accomplie.

Au cimetière des épaves[modifier]

Sicaea la Cachée
Hé, par ici. C'est un soulagement de voir que tu as réussi. J'ai mal aux pieds et j'en ai plus qu'assez de faire déguerpir les curieux.

Faire votre rapport à Torga[modifier]

<Votre personnage>
Salutations, tribun ! J'ai des informations importantes. La Légion de la Flamme va tenter de semer la confusion entre la Légion Sanglante et la Légion de Fer en leur faisant croire que l'une attaque l'autre. Si leur plan réussit, il risque d'anéantir l'alliance de la citadelle.
Ils ont pour cibles la nouvelle arme de la Légion de Fer et un centurion de la Légion Sanglante. Toute l'affaire a été montée par un certain Trybulus Tristelame.
Sicaea la Cachée
Le nom de Tristelame ne m'est pas inconnu. C'est un sacré roublard. La Légion Sanglante et la Légion de Fer doivent être immédiatement averties afin de pouvoir se préparer.
Tribun Torga Désertombe
Non, c'est une opération des Cendres. Les autres légions seraient incapables de la mener à bien. Nous allons nous en charger nous-mêmes.
Le Légionnaire va choisir une mission et Fengar s'occupera de l'autre.
Sicaea la Cachée
Fengar ? Fengar n'est pas assez expérimenté pour quelque chose d'aussi gros, tribun. Je devrais...
Tribun Torga Désertombe
Non. Sicaea, vos ordres sont de localiser Tristelame. Fengar, voici enfin une occasion de servir activement sur le terrain.
Vous nous avez fourni ces informations, légionnaire ; c'est donc à vous de décider si nous devons défendre l'engin de la Légion de Fer ou le centurion de la Légion Sanglante. Faites votre choix et mettez-vous en route.

Conversation avec Fengar Cruelcrin[modifier]

Ma propre opération ? J' n'attendais que ça !

Icône dialogue réponse.png Vous avez une préférence pour une opération ou l'autre ?
Aucune importance ! On m'envoie enfin au combat, et ça suffit à mon bonheur.
Icône dialogue fermer.png Soit. C'est moi qui choisirai pour vous, alors.
Icône dialogue dignité.png Du calme. Attendez d'en savoir plus.
Vous avez raison. Allez parler à Torga. J'ai vraiment hâte qu'on s'y mette !
Icône dialogue fermer.png Je m'en occupe.
Icône dialogue fermer.png Je partage votre enthousiasme. Bonne chance.

Conversation avec Sicaea la Cachée[modifier]

Ravie de vous revoir, <Nom de votre personnage>. Mais hâtez-vous. Le tribun n'attend plus que votre décision.

Icône dialogue fermer.png J'y vais.

Parler avec le survivant de votre troupe[modifier]

Parler avec Viventaille[modifier]

L'opération est un succès. Yahuk semble... utile.

Icône dialogue réponse.png C'est aussi mon avis. Laisse-lui le temps de prendre ses marques avant de lui rebattre les oreilles.'
Hmm.
Icône dialogue fermer.png Merci.
Icône dialogue fermer.png C'est entendu. On se revoit plus tard.

Conversation avec Yahuk Felsfrappe à la Citadelle[modifier]

C'est un plaisir de vous revoir. C'est bientôt l'heure de combattre ? Il me tarde de vous prouver que vous avez eu raison de m'enrôler.

Icône dialogue réponse.pngLa troupe n'a pas soulevé d'objection, je suppose ?
Je leur ai parlé de ce qui est arrivé au campement de la Flamme. De votre libération, de notre échappée toutes armes dehors. Ils m'ont accueilli chaleureusement.
Icône dialogue réponse.pngVos anciens commandants de la Légion Sanglante se sont-ils opposés à ce que vous intégriez les Cendres ?
Icône dialogue réponse.pngQuel était le quotidien d'un élémentaliste de la Légion Sanglante ?
Icône dialogue réponse.pngPourquoi pensez-vous que la Légion de la Flamme vous a laissé la vie sauve, contrairement à tous les autres ?
{{Dialogue-fermer}Bien. Nous devrions nous préparer à partir.
Icône dialogue réponse.pngEt vos anciens commandants de la Légion Sanglante ? Est-ce qu'ils se sont opposés à ce que vous intégriez les Cendres ?
Au début, oui. Mais je n'avais pas plus tôt cité votre nom que le tribun Brimstone a dressé les oreilles. Quand il a décrété que l'affaire était entendue, les autres n'ont pas mouflté.
Icône dialogue réponse.pngJe pensais qu'il serait furieux.
Soit Brimstone n'a que faire des politicailleries des légions, soit il vous témoigne un respect tout particulier.
Icône dialogue réponse.pngVotre nouvelle troupe n'y a pas vu d'objection ?
Icône dialogue réponse.pngEt vos anciens camarades ? La Légion Sanglante vous laissera-t-elle partir ?
Icône dialogue réponse.pngPourquoi pensez-vous que la Légion de la Flamme vous a laissé vivre après avoir tué tous les autres ?
Icône dialogue fermer.pngC'est parfait, soldat. Partons.
Icône dialogue réponse.pngEt ma troupe ? Vous a-t-elle créé des problèmes ?
Icône dialogue réponse.pngD'ordinaire, la Légion Sanglante se défie des magiciens.
Icône dialogue réponse.pngAinsi, la Légion de la Flamme vous a épargné dans le seul but de vous convertir ?
Icône dialogue fermer.pngLa question est donc réglée. Bienvenue parmi nous.
Icône dialogue réponse.pngPourquoi pensez-vous que la Légion de la Flamme vous a laissé vivre après avoir tué tous les autres ?
Ils ont jugé qu'ils pourraient me convertir, au seul motif que j'étais un adepte de la magie. Ces butors de la Flamme nous ont toujours sous-estimés.
Icône dialogue réponse.pngD'ordinaire, la Légion Sanglante se défie pourtant des magiciens.
Icône dialogue réponse.pngVos anciens camarades de la Légion Sanglante se sont-ils opposés à ce que vous intégriez les Cendres ?
Icône dialogue réponse.pngAvez-vous déjà parlé aux autres membres de ma troupe ?
Icône dialogue fermer.pngMaintenant, vous pouvez leur faire payer cette erreur.
Icône dialogue fermer.pngTant mieux. Repos, Felsfrappe.

Annoncer à Torga quelle mission vous remplirez[modifier]

Le choix vous appartient. Défendrez-vous la Légion Sanglante ou la Légion de Fer ?

Icône dialogue choix.pngJ'aiderai la Légion Sanglante à protéger le centurion Ruinepatte.
C'est donc Fengar qui héritera de la mission au sein de la Légion de Fer. Wroda la Preste vous retrouvera aux abords du campement de la Légion Sanglante ; je l'en ferai informer.
Icône dialogue étoile.pngTrès bien. J'empêcherai la Flamme d'en attenter au nouveau centurion du Sang.
Icône dialogue choix.pngJ'aiderai la Légion de Fer à protéger leur engin de siège.
C'est donc Fengar qui héritera de la mission au sein de la Légion Sanglante. Notre contact, Samona Griffedefer, est à l'ouvrage non loin des entrepôts mécaniques : retrouvez-la sur place.
Icône dialogue étoile.png D'accord. La Flamme ne posera pas un doigt sur la machine de guerre du Fer.
Icône dialogue réponse.png J'aimerais plus d'informations. Parlez-moi de vos agents dans chacune des légions.
Nous avons placé une espionne au sein de la Légion Sanglante : Wroda la Preste. Très sérieuse, presque trop. C'est elle qui vous tiendrait lieu de contact. Notre contact dans la Légion de Fer se nomme Samona Griffedefer. Une espionne un tantinet bavarde, mais non moins compétente.
Icône dialogue choix.pngJe protégerai Ruinepatte, centurion de la Légion Sanglante, contre toute tentative d'assassinat.
Icône dialogue choix.pngJe protégerai l'engin de siège de la Légion de Fer.
Icône dialogue fermer.pngJe ne suis pas encore prêt, Tribun. Je reviendrai quand ce sera le cas.
Icône dialogue fermer.pngJe ne suis pas prêt à faire mon rapport, Tribun. Je reviendrai quand ce sera le cas.

Dernière conversation avec Torga Désertombe[modifier]

Vous avez vos ordres. La Légion de la Flamme ne restera pas sans réagir. Frappez vite et fort.

Icône dialogue réponse.png Si je peux me permettre, pourquoi Fengar plutôt que Sicaea ?'
J'ai affecté Sicaea à une autre mission. Elle est mon meilleur agent, et ces tâches ne sont au mieux que... rudimentaires. Du reste, Fengar réclamait à cor et à cris qu'on lui confie une opération. Il mérite qu'on lui accorde cette chance.
Icône dialogue dignité.png Je comprends, Tribun. Fengar a besoin d'affûter ses talents. Il ronge son frein, ici, et il ne demande qu'à se rendre utile.
Oui, <Nom de votre personnage>. Bien dit. À quoi bon tergiverser ? Il fallait bien qu'il fasse ses premières armes, tôt ou tard.
Icône dialogue fermer.png À Bientôt, Tribun.
Icône dialogue grâce.png Est-ce une décision bien réfléchie ? Ou prise sur la seule foi de son joli minois ?
Suffit, soldat. Fengar a mérité cette chance.
Icône dialogue fermer.png Espérons qu'il n'aura pas à le regretter, Tribun.
Icône dialogue férocité.png Fengar n'est pas encore de taille à mener à bien une tâche aussi cruciale. Vous l'envoyez à la mort !
Taisez-vous. Une nuit ou l'autre, il aurait fait le mur et couru à sa perte. Mieux vaut pour lui qu'il s'aguerrisse sous mon égide.
Icône dialogue fermer.png Si vous le dites, Tribun.
Icône dialogue fermer.png Compris, Tribun.

Dernière conversation avec Fengar Cruelcrin[modifier]

Ce sera une here de gloire. Vous et moi, en missions conjointes. La Légion de la Flamme en sera pour ses frais.

Icône dialogue férocité.png Il faut l'espérer, pour le bien de la Légion Sanglante.
Je ne m'inquiète pas. Le tribun Désertombe me voue une foi aveugle. Dès que votre opération sera sur les rails, je m'attellerai à la mienne. Bonne chance.
Icône dialogue réponse.png Je voulais vous demander... Comment êtes-vous devenu l'aide de camp du tribun ?
Icône dialogue fermer.png De même. Vous en aurez besoin. Mettons-nous au travail.
Icône dialogue grâce.png Restez appliqué et vous réussirez sans le moindre doute.
Merci. Dès que votre opération sera sur les rails, je m'attellerai à la mienne. Bonne chance.
Icône dialogue réponse.png Comment êtes-vous devenu l'aide du tribun ?
Icône dialogue fermer.png Vous aussi. Allons montrer à la Légion de la Flamme comment combattent de vrais soldats.
Icône dialogue réponse.png Comment avez-vous obtenu la charge d'aide de camp du tribun, au juste ?
Elle a supervisé une partie de mon apprentissage au Fahrar. L'un de mes instructeurs qui avait servi dans sa troupe m'a recommandé et le tribun Désertombe est devenu mon mentor.
Icône dialogue réponse.png Pour le bien de la Légion Sanglante, j'espère que sa confiance en vous n'est pas mal placée.
Je ne m'inquiète pas. Le tribun Désertombe me voue une foi aveugle. Dès que votre opération sera sur les rails, je m'attellerai à la mienne. Bonne chance.
Icône dialogue réponse.png Je voulais vous demander... Comment êtes-vous devenu l'aide de camp du tribun ?
Icône dialogue fermer.png De même. Vous en aurez besoin. Mettons-nous au travail.
Icône dialogue réponse.png J'espère qu'elle avait raison. Cette mission exige de nous la plus totale implication.
Merci. Dès que votre opération sera sur les rails, je m'attellerai à la mienne. Bonne chance.
Icône dialogue réponse.png Comment êtes-vous devenu l'aide du tribun ?
Icône dialogue fermer.png Vous aussi. Allons montrer à la Légion de la Flamme comment combattent de vrais soldats.
Icône dialogue fermer.png Si nous menons notre tâche à bien, tout se passera pour le mieux. Bonne chance, Fengar.


Dernière conversation avec Sicaea la Cachée[modifier]

Je me réjouis que vous ayez choisi cette affectation. Mais j'aurais souhaité que les deux missions vous reviennent. Fengar est bien intentionné, mais toute cette affaire le dépasse.

Icône dialogue réponse.png Le problème, c'est que le tribun refuse tout net d'en parler. Pourquoi ?
Certains tiennent les Cendres pour la plus faible des légions et Torga s'en offense. Mais aucune légion ne devrait affronter la Flamme seule.
Icône dialogue réponse.png Vous avez dit connaître Trybulus Tristelame. Que pouvez-vous me dire à son sujet ?
Icône dialogue fermer.png Si nous offrons à la Légion des Cendres une victoire nette et sans bavure, Torga se détendra peut-être. A bientôt.
Icône dialogue réponse.png Vous avez dit connaître Trybulus Tristelame. Que pouvez-vous me dire à son sujet ?
Son nom ne cesse d'être cité. Il semble qu'il ait prêté la main à toutes les intrigues élaborées par l'ennemi, ces temps derniers. C'est un homme d'une sournoise intelligence, qui ne connaît pas le scrupule. Un mélange détonant.
Icône dialogue réponse.png Si vous dites vrai, ses machinations sont sans doute plus complexes qu'il n'y paraît.
C'est ce que je crains. Je ne crois pas qu'ils aient négligé la Légion des Cendres à dessein. D'après ce que j'ai vu et entendu, Tristelame est bien capable de frapper trois Hautes Légions à la fois.
Icône dialogue fermer.png Voilà pourquoi nous comptons sur vous pour le débusquer et mettre fin à ses jours.
Icône dialogue réponse.png Le tribun vous a sérieusement avoinée. Quel était le problème ?
Icône dialogue fermer.png Je ne m'inquiète pas. Vous le trouverez. Bonne chance.
Icône dialogue fermer.png Pas d'inquiétude : nous serons à la mesure de la tâche. Bonne chance dans votre mission.

Mon histoire[modifier]

Espion contre Espion.jpg

La Légion de la Flamme envisage de mener plusieurs assauts simultanés contre les Légions Sanglante et de Fer, et ce, afin de les dresser l'une contre l'autre. Le tribun Désertombe a besoin de ces informations au plus vite.

Le tribun Désertombe a résolu qu'il revenait à la Légion des Cendres d'enrayer l'assaut de la Légion de la Flamme contre les Légions Sanglante et de Fer. J'ai reçu l'ordre de déjouer l'un des assauts, tandis que Fengar Cruelmane se charge de contenir l'autre.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor
Le Royaume des Songes Le Conseil de guerre  → Main forcée  → Le Défilé du déclin
Le Roi de minuit Mesures désespérées  → À la dernière minute  → Souveraine de Nayos
Logo GW2 Janthir Wilds.png Terres sauvages de Janthir
Acte 1 Prologue : L'alliance tyrienne  → Territoire inconnu  → Diplomatie et découverte  → Un foyer accueillant  → Porté disparu  → Des étrangers dans ces terres
Acte 2 Orage sur Janthir  → Par deux fois frappé  → En quête d'équilibre  → Dos au mur  → Couloirs embrumés
Rejeton divin Tâtonnements  → La veille de la bataille  → Le pic du Balrior