Descente

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.
Mission d'histoire personnelle.png

Descente

Descente.jpg

Date
1332 Ap.E.
Chronique
Saison 4 du Monde vivant
Épisode
Guerre éternelle
Niveau
80
Emplacement
Bois moussu
(Chute draconique)
Précédée de
Saignement
Suivie de
Retour au bercail
Descente est le cinquième et dernier chapitre du sixième épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Guerre éternelle.

Objectifs[modifier]

Forcer le passage

  • Retrouver les alliés au point de rendez-vous.
  • Ouvrir une brèche dans le mur.
  • Aller vers la perturbation.
  • Disperser la nuée.
Barre d'événement verte.jpg Icone événement épées.png

Lignes de force

  • Continuer d'approcher de la perturbation.
  • Générateurs des lignes de force scellés : X/3
  • Sécuriser la zone des lignes de force pour Aurene.
Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png

Plongée vers l'inconnu

  • Obtenir des nouvelles auprès de Taimi.
  • Grimper sur Aurene.
  • Espérer que tout se passera bien.

Cœur à cœur

  • Fouiller la zone.
  • Examiner le cœur de Kralkatorrik.
  • Vaincre le Tourment de Kralkatorrik.
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Enquêter sur la tempête.
  • Facette du feu et de la guerre
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Couper les fils de magie.
Jauge d'événement.jpg
  • Vaincre le Tourment de Kralkatorrik.
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Enquêter sur la tempête.
  • Facette des fondements et de la folie
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Vaincre le Tourment de Kralkatorrik.
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Enquêter sur la tempête.
  • Facette de l'ombre et de la mort
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Vaincre le Tourment de Kralkatorrik.
Barre d'événement verte.jpg Icône évènement crâne.png
  • Détruire le cœur de Kralkatorrik.

Savourer votre victoire.

  • Discuter avec vos alliés.
  • Partir dans le soleil couchant.

Déroulement[modifier]

Ce chapitre est composé de deux instances : "Descente" et "Épilogue".

Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Objet interactif[modifier]

Dialogues[modifier]

En pénétrant dans la grotte[modifier]

humain Zafirah 
Les quatre armées lancent l'assaut contre Kralkatorrik sur ordre d'Almorra.
<Nom du personnage> 
Nous déplorons de nombreuses pertes. C'est à nous de faire en sorte qu'elles ne soient pas vaines.
asura Taimi (Via communicateur) 
Commandant·e, la ligne de force qui alimente Kralk devrait se trouver au sud.
charr Rytlock Brimstone 
Autrement dit... derrière cet épais mur de pierre.

(Aurene attaque le mur et le détruit)

Aurene 
Par là !
charr Rytlock Brimstone 
Ça marche.


En progressant dans la grotte[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Qu'est-ce que c'est que...
Aurene 
C'est son cœur.
sylvari Caithe 
Il bat plus vite que je l'aurais cru.
humain Zafirah 
Les forces l'attaquent depuis les airs... il est agité.
charr Rytlock Brimstone 
Il n'a pas dit son dernier mot, on dirait !
humain Zafirah 
Une créature blessée est toujours des plus dangereuses.


En approchant de la perturbation[modifier]

Aurene 
Nous ne devons plus être très loin !


En rejoignant la perturbation[modifier]

humain Zafirah 
La ligne de force.
charr Rytlock Brimstone 
En voici une autre. Et... encore une.
sylvari Caithe 
On nous facilite vraiment la tâche.
humain Zafirah 
Il est si près...
charr Rytlock Brimstone 
Il a perdu connaissance.
sylvari Caithe 
S'il se réveille alors que nous sommes là...
<Nom du personnage> 
Je ferai en sorte que ça n'arrive pas. Aurene, occupe-toi des lignes de force. Fais vite.


En scellant un des générateurs des lignes de force[modifier]

sylvari Caithe 
Et voilà ! La première est scellée !
charr Rytlock Brimstone 
Ça, c'est de l'efficacité !
<Nom du personnage> 
On passe à la suivante !


En scellant un autre générateur des lignes de force[modifier]

sylvari Caithe 
Plus qu'une ligne de force !
asura Taimi (Via communicateur) 
Commandant·e, les créatures stigmatisées se dirigent vers vous !
<Nom du personnage> 
Que toutes les forces concentrent leurs attaques sur le dragon !
asura Taimi (Via communicateur) 
Bien reçu !


En scellant le dernier générateur des lignes de force[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Ça a marché !
<Nom du personnage> 
Taimi, il est vulnérable ! Dis à Almorra de mobiliser toutes les forces pour le coup de grâce !
asura Taimi (Via communicateur) 
Allez, allez, allez !


Après quelques instants[modifier]

humain Zafirah 
C'est fini ? Bel et bien fini ?
sylvari Caithe 
Enfin...
charr Rytlock Brimstone 
Quoi, pas de boum ? Quand on tue un dragon, il y a forcém...
sylvari Caithe 
(sursaut)
charr Rytlock Brimstone 
Non, non, non, non, non non NON !
<Nom du personnage> 
Taimi, qu'est-ce qu'il se passe ?
asura Taimi (Via communicateur) 
Commandant·e ! Il... je veux dire, son corps... est mort. Mais... je détecte une source de puissance en lui.
Les dégâts causés en surface ne semblent pas l'affecter.
Aurene 
Nous n'arriverons pas à le tuer. Pas de l'extérieur.
<Nom du personnage> 
Tu veux dire que... qu'il faut agir de l'intérieur.
Aurene 
C'est la seule solution.
charr Rytlock Brimstone 
Quoi ? Passer par sa gueule ?
<Nom du personnage> 
J'irai seul·e avec Aurene. Si elle meurt à l'intérieur, la magie de Joko la ramènera à la vie. Ce qui n'est pas votre cas.
sylvari Caithe 
Ni le vôtre !
<Nom du personnage> 
Nous savions depuis le début que la descendante et son·sa champion·ne devraient affronter Kralkatorrik ensemble.
Aurene 
Protégez ces lignes de force. S'il recommence à se soigner, tout est fini.
humain Zafirah 
Les créatures stigmatisées ne passeront pas.
<Nom du personnage> 
Rytlock... Gardiens de l'Éternité...
charr Rytlock Brimstone 
Taisez-vous. Vous vous en sortirez.
sylvari Caithe 
Aurene... je t'aime.
Aurene 
Moi aussi, je t'aime.
Champion·ne, l'heure est venue !


En progressant à l'intérieur de Kralkatorrik[modifier]

Aurene 
C'est... si beau. Si paisible.
<Nom du personnage> 
Si nous nous en sortons, qu'adviendra-t-il de toi ?
Aurene 
Je... je n'en sais trop rien.
Je ressens tous les pouvoirs qui l'habitent. Ils ne sont pas en harmonie.
Kralkatorrik 
Enfant de mon enfant...
Aurene 
Oh...
Kralkatorrik 
Rejoignez-moi.
<Nom du personnage> 
Aurene, qu'est-ce qui se passe ?
Aurene 
Je ressens... sa souffrance.
Il est à l'agonie, en proie à un véritable supplice.
Kralkatorrik 
Mon cœur t'appartient.
<Nom du personnage> 
Tu penses qu'il nous tend un piège ?
Aurene 
Non, je crois que c'est ce qu'il veut.
Tourment de Kralkatorrik 
(RUGIT)
<Nom du personnage> 
Tu... en es sûre ?
Tourment de Kralkatorrik 
TOUT CECI EST VOTRE FAUTE !
Aurene 
Son esprit est... divisé. Il est en conflit avec les autres pouvoirs.


En étant attaqué par le Tourment de Kralkatorrik[modifier]

Aurene 
C'est bon ! Je suis là !
Tourment de Kralkatorrik 
JE T'AI DÉJÀ TUÉE. JE PEUX RECOMMENCER !
PARALYSÉ !
AVEUGLÉ ! PERDU !
JE DOIS ME NOURRIR !
Aurene 
Une tempête approche ! Suis-moi, Champion·ne. Je te protégerai.

(Aurene protège le personnage de la tempête)

Kralkatorrik 
Tu représentes bien plus que moi.
La mort n'a pas raison de toi.
Les différentes magies ne te tourmentent pas.
Elles t'appartiennent.

(Aurene canalise son énergie pour détruire le cristal de magie)

Aurene 
Et maintenant, donne-lui le coup de grâce !

(Aurene et le personnage débarrassent Kralkatorrik de la magie de Balthazar)

Tourment de Kralkatorrik 
VOLEURS ! VOUS ÊTES MA PLUS GRANDE CRAINTE ! VOUS ! C'EST LA FIN DE VOTRE MONDE !
VOUS LE PAYEREZ TOUS !
POURRISSEZ EN ENFER !
Aurene 
Suis-moi, Champion·ne. Je te protégerai.

(Aurene protège le personnage de la tempête)

Kralkatorrik 
Le tourment aveugle. Il n'est que mensonges.
Son impureté me prive de mes sens.
Détruis tout pour mettre fin à ta souffrance, me promet-il.
Aurene 
Je comprends, grand-père. Nous l’abrégerons pour toi.
Kralkatorrik 
Débarrassez-moi de ces magies impures.

(Aurene canalise son énergie pour détruire le cristal de magie)

Aurene 
C'est prêt, Champion·ne !

(Aurene et le personnage débarrassent Kralkatorrik de la magie de Mordremoth)

Tourment de Kralkatorrik 
OUTRAGE ! DÉSESPOIR ! MEURTRE !
INFESTATION !
VOUS M’INSUPPORTEZ !
Aurene 
Continue, mon·ma champion·ne. Nous y sommes presque.
Suis-moi, Champion·ne. Je te protégerai.

(Aurene protège le personnage de la tempête)

Kralkatorrik 
Tes premiers mots... je les ai entendus.
Aurene 
Je ne suis pas comme toi.
Kralkatorrik 
Mais tu fais partie de moi. Et bientôt, je ferai partie de toi.
Ta mère a cru que ma vision...
Aurene 
Elle a cru que celle-ci te terrifiait.
Kralkatorrik 
Un dragon ancestral n'a peur de rien.
Même de la mort.
Mais ça, tu le sais déjà.
Aurene 
Je n'ai plus peur de la mort.

(Aurene canalise son énergie pour détruire le cristal de magie)

Aurene 
Un dernier coup !

(Aurene et le personnage débarrassent Kralkatorrik de la magie de Zhaïtan)

Tourment de Kralkatorrik 
CES CRÉATURES VOUS AFFAIBLISSENT !
Kralkatorrik 
Elles sont sa force.
Tourment de Kralkatorrik 
ELLE TRAHIT LES SIENS !
Kralkatorrik 
Elle est la première de son espèce.


Après avoir décimé le Tourment de Kralkatorrik[modifier]

Kralkatorrik 
Tu m'as révélé à moi-même. La douleur... elle s'estompe.
Aurene 
Je suis navrée que les choses se passent ainsi, grand-père.
Kralkatorrik 
Enfant de mon enfant...
Je te souhaite seulement de ne jamais devoir tuer ce que tu aimes.
À présent, mortel·le, gorgez mon cœur de mon sang.
<Nom du personnage> 
Aurene ?
Aurene 
Vas-y.
Kralkatorrik 
Mère...


Cinématique[modifier]


Sur l'aéronef[modifier]

humain Sayida la Sournoise 
Commandant·e, nous serons à l'Arche du Lion au coucher du soleil.
<Nom du personnage> 
Merci.
humain Sayida la Sournoise 
C'était une sacrée aventure.
humain Zafirah 
Allez-y. Ils vous attendent.


charr Rytlock Brimstone 
Et donc, on a sauvé le monde. Encore une fois.
humain Logan Thackeray 
À quoi va-t-il ressembler, maintenant que Kralkatorrik s'est éteint ?
charr Rytlock Brimstone 
Il y aura sans doute moins de violet. Moins de cristaux. Ce sera beau, quoi.
humain Logan Thackeray 
Mais l'équilibre de la magie...
charr Rytlock Brimstone 
On verra ça plus tard.


norn Braham Eirsson 
Vous.
<Nom du personnage> 
Qu'est-ce que j'ai...
norn Braham Eirsson 
Vous avez VOLÉ DROIT dans le gosier d'un dragon et vous l'avez FRAPPÉ en PLEIN CŒUR jusqu'à ce qu'il MEURT.
asura Taimi 
Braham...
norn Braham Eirsson 
La prochaine fois, JE VIENS AVEC VOUS.
(rire)
<Nom du personnage> 
La prochaine fois, c'est promis.
sylvari Caithe 
Puisque nous trinquons... pourquoi ne pas porter un toast, Commandant·e ?
<Nom du personnage> 
Après tout ce qui est arrivé, je ne sais pas quoi dire.
asura Taimi 
Moi je sais. À Aurene !
norn Braham Eirsson 
À Aurene !
sylvari Caithe 
À Aurene !
charr Rytlock Brimstone 
À Aurene !
humain Logan Thackeray 
À Aurene !
<Nom du personnage> 
À Aurene !
humain Maréchal de la lance Zaeim 
À l’héroïne d'Elona.
<Nom du personnage> 
Elle a bien grandi...
asura Taimi 
C'est le moins qu'on puisse dire.
sylvari Caithe 
C'est dur, n'est-ce pas ? De voir son enfant voler de ses propres ailes.
<Nom du personnage> 
Nous la reverrons, Caithe. J'en suis... certain·e.


sylvari Caithe 
Vous aussi vous doutez, n'est-ce pas ? Qu'Aurene revienne.
<Nom du personnage> 
C'est un dragon ancestral, désormais. Tout est possible.
sylvari Caithe 
J'ai ressenti sa compassion, là-bas. Comme si... comme si elle avait vu un être cher, en proie à une terrible souffrance. Est-ce que Kralkatorrik...?
<Nom du personnage> 
Aucun dragon n'est à même de contenir une telle puissance. Balthazar, Zhaïtan, Mordremoth... leurs pouvoirs le déchiraient de l'intérieur.
sylvari Caithe 
Je m'en souviens. Un peu comme d'un cauchemar. Lorsque Mordremoth... peu importe. Je ressens toujours son amour, même ici. Même maintenant.
Il est temps pour moi de rentrer, Commandant·e. Je retourne au Bosquet, où tout a commencé. Il y a beaucoup de choses auxquelles je dois réfléchir.


humain Logan Thackeray 
Je suis content d'avoir eu l'occasion de me racheter.
charr Rytlock Brimstone 
Tu auras mis le temps. Et il t'aura fallu beaucoup d'aide.
humain Logan Thackeray 
C'est grâce à vous, merci Commandant·e.
charr Rytlock Brimstone 
Ouais, merci de m'avoir refilé ce clown... je plaisante. On est des frères de sang, maintenant.
Enfin, ça voudrait dire que Gwen est ma... hmph.
humain Logan Thackeray 
Qu'est-ce que tu comptes faire maintenant... mon frère ?
charr Rytlock Brimstone 
Je n'y ai pas encore pensé. Je n'avais pas envisagé d'autre issue que la fin du monde.
humain Logan Thackeray 
Eh, moi non plus. On va devoir y réfléchir.


humain Maréchal de la lance Zaeim 
Elona est en proie au tourment depuis trop longtemps. D'abord Joko, puis le dragon de cristal... notre système politique ne rime plus à rien.
Nous avons besoin de vrais dirigeants. De gardiens de la paix. De ceux qui vivent dans le respect des huit vertus des Lanciers du soleil.
J'en trouverai, et je les élèverai. L'heure est venue pour Elona de prendre la place qui lui revient dans ce monde.
<Nom du personnage> 
Pour sûr, Zaeim. Vous... en trouverez.


<Nom du personnage> 
Qu'est-ce que vous comptez faire ? Maintenant que...
humain Zafirah 
C'est bien simple. Mon devoir. J'irai là où Aurene me demandera d'aller. J'attendrai son appel auprès des Zaishens.
La Fleur de Cristal répandra la bonne nouvelle sans moi.
Merci de m'avoir ouvert les yeux, Commandant·e. Grâce à vous j'ai retrouvé la foi. J'y vois clair, enfin.


humain Sayida la Sournoise 
De toute ma vie de corsaire... et de pillarde, je n'avais encore jamais vu une chose pareille.
La vie est loin d'être ennuyeuse avec vous, Commandant·e. Et elle est rentable.
<Nom du personnage> 
Content·e de voir que vous en tirez quelque chose. Vous nous avez beaucoup aidés.
humain Sayida la Sournoise 
Ouais, soyez gentil·le, n'allez pas le crier sur les toits. Ça pourrait ternir ma réputation.


asura Taimi 
C'est incroyable. Je dois reprendre toute ma thèse. Non, ce sera une monographie. Non, tiens, un traité en six volumes ! Ouais !
"Les dragons ancestraux, revu et corrigé." Mon œuvre maîtresse. Ce n'est pas tous les jours qu'un chercheur a une occasion pareille, hein ?
<Nom du personnage> 
Nous devrons revenir sur bon nombre de nos hypothèses. Sur les dragons, sur tout. J'imagine que Gorrik se chargera des recherches sur le terrain.
asura Taimi 
Il va bien s'amuser ! On pourrait publier des dizaines d'articles rien que sur les dracailles. Ils sont tellement plus cool que les insectes, en plus.
Vous pensez qu'Aurene a encore du temps à me consacrer ? Il faut absolument que je l'interroge. Ça fera l'objet du premier chapitre.
<Nom du personnage> 
Tu n'auras qu'à lui demander quand tu la verras...


norn Braham Eirsson 
C'était une sacrée journée, Commandant·e. (pause) Une sacrée vie, même.
<Nom du personnage> 
Tu dois être fier de la façon dont Rox a combattu aujourd'hui.
norn Braham Eirsson 
Ouais, c'est vrai.
Taimi va s'en sortir, hein, Commandant·e ? Elle ne va pas nous... Enfin, elle ne peut pas...
<Nom du personnage> 
Personne ne peut le prédire, Braham. Aujourd'hui, et seulement aujourd'hui, ne songeons pas à demain.
norn Braham Eirsson 
Moi aussi, je vous aime.


norn Braham Eirsson 
Je crois que je vais me laisser pousser les cheveux.

Chronique[modifier]

Descente.jpg

J'ai retrouvé Rytlock, Caithe et Zafirah, et nous avons pénétré dans les tunnels se trouvant en dessous de Kralkatorrik afin de bloquer les lignes de force qui le soignaient.

Après avoir découvert que Kralkatorrik était alimenté par trois générateurs de lignes de force, j'ai rejoint mes alliés pour affronter des hordes de créatures stigmatisées et permettre à Aurene de les bloquer.

Kralkatorrik ne pouvant plus se soigner, j'ai ordonné aux armées de mes alliés d'attaquer, mais nous n'avons pas pu tuer le dragon ancestral, à qui il restait une source de puissance... Aurene et moi avons compris que nous devions aller à l'intérieur de Kralkatorrik pour détruire son cœur une fois pour toutes.

Aurene a compris que toutes les magies absorbées par Kralkatorrik l'avaient rendu fou de douleur. Afin de mettre fin à ses souffrances, j'ai vaincu les manifestations des magies étrangères et les aspects enragés de Kralkatorrik. Aurene est restée un instant auprès de son infortuné aïeul, mais elle savait ce qui devait arriver... J'ai mis fin aux jours de Kralkatorrik en perçant son cœur avec la lance de sang de dragon forgée.

Après notre victoire contre Kralkatorrik, j'ai levé mon verre à Aurene en compagnie de mes alliés à bord de l'aéronef de Sayida.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
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 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Logo Monde vivant.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Logo Saison 3 du Monde vivant.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Logo Saison 4 du Monde vivant.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre - logo.png L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement