La source d'Orr
La source d'Orr est l'avant-dernière mission de l'histoire du Pacte qui prend place au Rivage maudit où Trahearne réalise sa Grand-chasse en purifiant Orr de la corruption de Zhaïtan, directement à travers les sources d'Orr : les eaux artésiennes.
La source d'Orr (niveau 80)
Trouvez la source de l'eau d'Orr pour purifier les terres.
- Parler avec Trahearne.
- Accompagner Trahearne jusqu'au puits artésien
- Vaincre l'Oeil souverain
- Parler au mystérieux personnage.
- Protéger Trahearne pendant le Rituel de purification.
Se regrouper à Fort Trinité.
- Trouver Trahearne à Fort Trinité.
- Parler avec Sayeh al'Rajihd.
- Trouver Trahearne sur l'aéronef.
- Parler à Trahearne.
Récompenses communes[modifier]
Récompenses spécifiques à la profession[modifier]
La nature reprend ses droits une fois le rituel accompli
La mission commence dans la grotte menant aux eaux artésiennes. Des soldats du Pacte garde l'entrée de la caverne pendant que le maréchal Trahearne et vous devez purifier Orr. Sur le chemin se trouve quelques gardes orriens qui doivent être éliminés sauf en arrivant aux cinq derniers gardant l'entrée des sources. A ce moment, l'Oeil souverain de Zhaïtan demande à ses gardes de ne pas vous attaquer et de vous laisser entrer. Une fois à l'intérieur, il est nécessaire de l'éliminer afin que Trahearne puisse exécuter son rituel. L'Œil fera toujours les mêmes étapes:
- Il est d'abord au centre du puits, balayant avec son Œil et infligeant des dégâts importants tout ce qu'il y a autour de lui. Des sorts comme inverseur de douleur peuvent être utiles.
- Il se téléporte ensuite à l'entrée du puits, mais il invoque des éclairs et orages infligeant Stupeur sur toute la distance entre le centre et l'entrée du puits. Dès que vous vous rapprochez de trop prêt de lui, il se téléporte. Des armes attaquant à distance sont donc nécessaires et bénéfiques étant donné qu'il ne se défendra pas. Il faut juste trouver un endroit où des éclairs ne tombent pas.
- Il se trouve ensuite à gauche du puits. Il invoque deux images de lui et tous les trois lancent en éventail et en continue des boules d'énergies qui glissent sur le sol et infligent de gros dégâts. Pour éviter les énergies, il faut essayer de sauter mais en s'approchant de l'Œil, les attaquent sont plus concentrées. Il est cependant possible de renvoyer les missiles à l'envoyeur en utilisant des sorts comme invocation de golem série D.
- L'Œil retourne au centre ou à droite du puits.
Le cycle recommence ensuite tant qu'il n'est pas tué. Une fois vaincu, l'Œil libère un esprit, celui du roi Reza, dernier roi d'Orr. Les Yeux de Zhaïtan sont en réalité tous d'anciens rois. Trahearne fait ensuite son rituel de purification, mais les soldats du Pacte à l'entrée sont submergés et les ennemis envahissent le puits. Il faut protéger le maréchal des attaques. La purification est un succès et la mission se termine finalement au Fort Trinité.
- Alliés
- Ennemis
- Trahearne
- Soldats du Pacte, vous n'êtes pas seulement notre plus grand espoir. Vous êtes notre unique espoir.
- Votre devoir est de défendre cette entrée contre les serviteurs du dragon Zhaïtan.
- La flamme du renouveau est entre vos mains. Ensemble, nous allons allumer le feu qui brûlera la corruption et libérera Orr !
Êtes-vous prêt, Commandant·e ? Prenez le temps de parler aux troupes si vous voulez. Ensuite nous partirons.
- Nous n'avons jamais été aussi prêts, Trahearne. En avant.
- Laissez-moi le temps de parler à mes amis avant de partir.
En parlant avec vos alliés[modifier]
En parlant avec Efut
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Si votre personnage a rejoint les Veilleurs :
Si votre personnage n'a pas rejoint les Veilleurs :
Le combat qui nous attend sera difficile, Commandant·e. Êtes-vous prêt·e ?
- Je le suis, mais je fonde beaucoup d'espoirs sur vous et vos troupes, maître de guerre Efut.
- Ne vous en faites pas. Les Veilleurs sont faits pour ce genre de situation !
- J'ai hâte de combattre une nouvelle fois à vos côtés.
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En parlant avec Wynnet Blondin
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Si votre personnage a rejoint le Prieuré de Durmand :
Si votre personnage n'a pas rejoint le Prieuré de Durmand :
Comme les grands murs froids du Prieuré me manquent... Ses bibliothèques sont comme un paradis dans mes souvenirs.
- Nous ne serions pas ici sans le savoir du Prieuré. Merci, Wynnet.
- Ce fut un honneur pour moi, <Nom de votre personnage>.
- Bon courage.
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En parlant avec Doern Velazquez
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Si votre personnage a rejoint l'Ordre des Soupirs :
J'ai vérifié les coordonnées et nos agents ont inspecté le périmètre. Nous sommes prêts.
- L'Ordre des Soupirs attend ce jour depuis des générations. Nous n'échouerons pas si près du but.
- Assister à la renaissance d'Orr et prouver que la terre peut être purifiée... J'espère que vous avez raison, Porteur·euse de lumière.
- Nous vaincrons ce dragon, Doern. Vous verrez.
Si votre personnage n'a pas rejoint l'Ordre des Soupirs :
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En parlant avec l'Agent Zrii
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Comme on se retrouve, Commandant·e ! Bonne chance à vous. Nous serons juste derrière vous.
- Merci, Zrii. Nous avons fait beaucoup de choses ensemble depuis notre première mission pour le Pacte.
- C'est le cas. Je ne peux pas dire que ça m'ait plu, mais... je suis content d'avoir été présent.
- D'abord la source d'Orr. Puis nous nous attaquerons au dragon.
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En parlant avec Sayeh al'Rajihd
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Si votre personnage a terminé la mission Triste devoir :
Nage silencieuse et lames obscures. Je ne suis pas habituée à ce genre de rassemblement. Êtes-vous sûr·e que nous avons besoin d'autant de monde ?
- Vous m'avez aidé par deux fois. Une fois avec Apatia et l'autre au temple d'Abaddon. Je vous suis redevable.
- Vous m'êtes redevable ? J'accepte. Par le Concordat, nous sommes lié·es jusqu'à ce que nous n'ayons plus de comptes à nous rendre.
- Oui. Soyez implacable, Sayeh.
Si votre personnage n'a pas terminé la mission Triste devoir :
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En parlant avec Ftokchak
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Si votre personnage a terminé la mission Explosion imminente :
Skritt combattre ! Grottes, pas de problème. Vous rester près de nous. On vous protège, <Nom de votre personnage>
- Je tâcherai de m'en souvenir. Merci.
- Merci de votre amitié.
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En parlant avec Snarl Retourflamme
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Si votre personnage a terminé la mission Contrat de défense :
Vous m'avez aidé avec Galina et rendu ma vie meilleure. J'ai une dette envers vous et je compte m'en acquitter sur le champ de bataille.
- Nous avons triomphé de la Bouche et nous vaincrons tout ce qui se mettra en travers de notre chemin ici.
- Je vais partir en éclaireur et Galina tiendra la position. Vous pouvez nous faire confiance, Commandant·e.
- Je le sais, Snarl.
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En parlant avec Galina Crasefil
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Si votre personnage a terminé la mission Contrat de défense :
Snarl et moi sommes fiers d'arpenter une dernière fois le champ de bataille à vos côtés.
- Oui. C'est grâce à vous et Snarl que nous avons pu vaincre la Bouche de Zhaïtan.
- Je n'ai fait qu'accomplir mon devoir. Mais il faut que quelqu'un garde un œil sur Snarl.
- Vous faites ça très bien, Galina. Bonne chance pour ce combat.
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En parlant avec Mangonel Otattirail
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Si votre personnage a choisi le plan des Veilleurs :
J'ai vraiment, mais alors vraiment, besoin d'une bière. Vous n'en auriez pas une sous la main ?
- Personnellement, je préfèrerai avoir ces tanks plutôt qu'une bière !
- Ils ont fait du beau travail à Orr, pas vrai ? Oui, tout ira bien sans eux. Très bien. Vous verrez.
- On se revoir une fois que ce sera fini, Mangonel.
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En parlant avec Ballista Broyattirail
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Si votre personnage a choisi le plan des Veilleurs :
Pourquoi est-ce si long ? Qu'est-ce qu'on attend ? Allez, mon arme refroidit !
- Dommage qu'on ne puisse pas faire venir les tanks ici, hein, Ballista ?
- Bien dit, <Nom de votre personnage>. Ça leur apprendra. Bien, j'imagine qu'il n'y a rien d'autre à faire que charger.
- Restez groupés et défendez Trahearne.
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En parlant avec Afanen
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Les Agents du Rêve tiennent le fort, Commandant·e. Carys et moi sommes ici pour les représenter lors de cette mission.
- Nous ne serions pas ici sans les Agents du Rêve. Désolé pour ce qui est arrivé à Tegwen.
- Merci, Commandant. Carys a su remplacer Tegwen, mais cette dernière va nous manquer.
- Je suis ravi de l'entendre.
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En parlant avec Carys
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Si votre personnage a choisi le plan des Veilleurs :
J'aimerais que Tegwen soit encore en vie. Si seulement elle avait pu voir cet endroit.
- Elle a fait du beau travail avec les Agents du Rêve. Vous êtes tous extrêmement bien entraînés. Même en son absence, votre place au sein de l'équipe est essentielle.
- Merci, Commandant. Je fais de mon mieux pour la remplacer en tant que chef. Nous ne vous décevrons pas.
- Vous ferez sa fierté, Carys. Je le sais.
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En parlant avec Gorr
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Ça y est, Commandant·e, nous y sommes. J'ai mon polarisateur vidomagique, Trahearne a son étrange lame d'arbre et nous vous avons avec nous ! Vous êtes prêt·e ?
- Oui. Sans vous, nous n'aurions jamais pu localiser la Bouche de Zhaïtan.
- De même, Commandant·e. Ce fut un plaisir de me rendre utile.
- Bon courage.
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En parlant avec Mira
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Quand ils ont attaqué l'Île de la Griffe, je voulais absolument être ailleurs que sur le front. Mais maintenant, je ne m'imagine plus faire autre chose.
- C'est un plaisir de voir des survivants de l'Ile de la Griffe nous rejoindre pour le combat final.
- Quand j'ai été informée de l'attaque sur Arah, j'ai su que je devais venir ici. Vous êtes à court de renforts, mais nous sommes ici pour vous.
- Ça fait plaisir de vous revoir, Mira. Bonne chance.
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Lors de la première cinématique[modifier]
- Trahearne
- La voilà, commandant·e : la source d'Orr et de sa magie, l'eau d'où provient la vie de cette terre !
- Nos éclaireurs ont trouvé un immense puits artésien au centre de cette caverne. Les eaux coulent sous la cité d'Arah, et de là, vers la nation toute entière.
- Si nous pouvons purifier ce puits central, la magie se répandra au fil de l'eau, emportant notre rituel de purification partout dans Orr.
- <Nom du personnage>
- Reste-t-il assez de vie à Orr pour alimenter le rituel ?
- Trahearne
- Le pouls de la terre est très faible, mais je l'entends. Ce n'est qu'une fois à la source que nous pourrons en être sûrs.
Accompagnez Trahearne jusqu'au puits artésien[modifier]
- Trahearne
- Tenez-vous prêts, soldats du Pacte. Et combattez ensemble.
- Passez devant, Commandant·e.
En rencontrant le premier groupe de gardes[modifier]
- Œil souverain de Zhaïtan
- Vous n'avez rien à faire ici. Gardes, éliminez ces intrus !
A l'entrée du puit[modifier]
- Œil souverain de Zhaïtan
- Je vois que vous avez des aptitudes. Gardes, laissez-les passer. Nous aimerions les observer de plus près.
- Trahearne
- Il semblerait qu'on soit invités à entrer. Restez sur vos gardes, ce n'est pas une visite amicale.
- Œil souverain de Zhaïtan
- Vous êtes encore tellement loin. Avez-vous si peur ? Approchez-vous, nous aimerions vous voir plus clairement.
En combattant l'Œil[modifier]
- Œil souverain de Zhaïtan
- Profanateurs ! Empoisonneurs ! Nous vous voyons, nous connaissons vos intentions. Ces eaux doivent rester intactes, et vous devez mourir !
- Je vois au fond même de votre âme...
- Je vois dans votre coeur que Zhaïtan vous a pris quelqu'un. Un·e certain·e... <Nom du Mentor du personnage>. Il·elle vous attend désormais, entre les ailes du dragon... (lorsque sa vie est à 50%)
- Toute la mort autour de vous. Tous ceux qui sont partis avant vous. Venez à Zhaïtan, et retrouvez tout ce que vous avez perdu. Vous pouvez les revoir.(lorsque sa vie est à 25%)
- Que m'arrive-t-il... Votre épée ! Pourquoi brille-t-elle si fort ? Ahhhhh !
Lorsque l'Œil est éliminé[modifier]
- Roi Reza
- Ah... Ma main... ma véritable forme. Mon esprit n'est plus sous l'emprise de la malédiction du dragon. Loués soient les dieux, je suis libre !
- Roi Reza
- Merci, courageux héros. Je ne sais quel vent vous a guidés jusqu'ici, mais qu'il soit béni. Je suis Reza, dernier roi d'Orr.
- Lors de son éveil, le dragon a pillé les tombes royales d'Azabe Qabar et s'est servi des dépouilles de ma famille pour créer ses serviteurs les plus atroces: les Yeux de Zhaïtan.
- <Nom du personnage>
- Les autres Yeux... il s'agissait des rois et des reines d'Orr ?
- Roi Reza
- Oui. Nous étions enchaînés au dragon, changés en montres chargés de la vue et de la volonté de Zhaïtan. Un par un, vous nous avez libérés.
- Moi, le plus puissant de tous, je fus chargés de garder la source de la magie d'Orr. Et pourtant, vous avez réussi à passer. Je vous suis profondément reconnaissant.
- En récompense, je vous accorde un honneur d'antan : à compter de ce jour, vous porterez le titre de "Champion·ne d'Orr". Souvenez-vous de nous tels que nous étions autrefois."
- <Nom du personnage>
- Merci, roi Reza. C'est un grand honneur, et je ne vous oublierai pas, votre peuple et vous.
- Roi Reza
- L'heure de votre dernière tâche est venue : purifiez cette terre. Restaurez ce qui a été volé. Affrontez la puissance de Zhaïtan, et offrez un nouveau départ à Orr.
- Trahearne
- Ce sera fait, roi Reza. Il est temps de chasser la corruption qui déshonore ces terres. Reposez en paix ; nous ne vous décevrons pas.
Lors de la purification d'Orr[modifier]
- Trahearne
- Ici, alors que la fin arrive, je me réjouis que nous soyons tous les deux. Nous purifierons Orr ensemble, c'est notre destin.
- Croisée des Veilleurs
- La ligne est brisée ! Ils nous submergent. Repliez-vous!
- Regroupez-vous et protégez le maréchal Trahearne à tout prix !
Après la purification[modifier]
- Trahearne
- C'est fait. Je sens que les eaux commencent à rayonner de l'énergie de Caladbolg, qui se transmet à tout ce qu'elles touchent.
- <Nom du personnage>
- Trahearne, vous allez bien ? On dirait que vous avez du mal à tenir sur vos jambes.
- Trahearne
- Le rituel a été particulièrement épuisant, mais je survivrai.
- <Nom du personnage>
- Je préfère vérifier. Un médecin ! Il nous faut un médecin par ici !
- Trahearne
- Inutile. Nous en avons terminé ici, mais le combat ne fait que commencer.
- Nous devons nous regrouper à Fort Trinité, pour pouvoir réfléchir à votre prochaine action.
- <Nom du personnage>
- Je m'en réjouis d'avance. Et, maréchal ? Félicitations, vous avez accompli votre Grand-chasse.
- Trahearne
- Elle fait partie de moi depuis mes tout premiers pas, mais à présent, ma Grand-Chasse est terminée.
- Il est l'heure de me redéfinir.
- C'est un défi rare, unique... mais le Pacte saura m'occuper. Merci, pour tout ce que vous avez fait.
En reparlant aux troupes[modifier]
En reparlant avec Doern Velazquez
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J'arrive à peine à le croire. Votre nom va entrer dans les annales, Commandant·e.
- Le vôtre aussi, Doern. Nous avons réussi ensemble.
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En reparlant avec Wynnet Blondin
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Loués soient les Esprits de la nature ! L'histoire de cette victoire va se répandre dans le monde.
- Nous avons vécu un jour mémorable, Wynnet.
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En reparlant avec la Maître de guerre Efut
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Un autre combat. Une autre bataille. Mais cette fois, remporter la victoire est plus important que jamais.
- C'est l'avènement d'une nouvelle ère, Efut.
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En reparlant avec l'Agent Zrii
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Est-ce vrai ? Est-ce que ça sauvera vraiment Orr de la corruption du dragon ?
- Trahearne dit que ça se répandra dans tout Orr. Puisse la terre être enfin purifiée.
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En reparlant avec Sayeh al'Rajihd
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Au nom du Concordat des Chambres de Tethyos, je vous salue... camarade.
- Vous vous êtes bien battue, Sayeh. Félicitations pour cette victoire. Merci.
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En reparlant avec Ftokchak
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Aka-ka-kakka ! On a gagné ! On a gagné ! Prends-ça, dragon !
- Nous avons gagné, oui.
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En reparlant avec Snarl Retourflamme
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Cette bataille est certes terminée, mais pas la guerre. Comme vous le dirait n'importe quel éclaireur des cendres, Zhaïtan est toujours vivant et il n'en restera pas là.
- Alors je vais arrêter le dragon avant qu'il ne puisse riposter. Vous verrez.
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En reparlant avec Galina Crasefil
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Ne vous en faites pas, Commandant·e. Il y aura d'autres combats et d'autres victoires. Peut-être que je donnerai votre nom à mon premier petit.
- Ce serait un honneur pour moi, Galina. Merci.
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En reparlant avec Mangonel Otattirail
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Si vous me dites que je n'ai pas droit à une bière maintenant, je vous fais mettre aux arrêts, Commandant·e !
- Vous pourrez vous en payer une à mes frais quand nous serons de retour au Fort Trinité. Beau travail, mon ami !
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En reparlant avec Ballista Broyattirail
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Un peu de force et de courage ! A la santé du Commandant·e <Nom de votre personnage> et du maréchal Trahearne !
- Santé à tout le monde, Ballista ! Nous avons réussi !
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En reparlant avec Carys
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Béni soit l'Arbre clair ! Je pense que l'esprit de Tegwen veillait sur nous. J'espère que ce souvenir arpentera le Rêve pour l'éternité !
- De nouvelles générations naîtront et découvriront son courage et le vôtre.
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En reparlant avec Afanen
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Bien joué, Commandant·e ! Je n'aurais jamais cru voir ce jour de mon vivant. N'est-ce pas magnifique ?
- Je suis très fier de vous, Afanen. Vous devriez l'être aussi.
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En reparlant avec le professeur Gorr
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C'est fini ! J'ai hâte de rentrer à la maison pour rédiger une thèse sur ce qu'il s'est passé. Je l'intitulerai "Les algorithmes d'Orr" !
- Fais donc.
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En reparlant avec Mira
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C'est fini. C'est enfin fini ! Orr est libre ! Tout ce qu'il reste maintenant...
- c'est le dragon en personne. Oui. Mais ne vous en faites pas, Mira. J'ai déjà un plan.
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Acclamations des différents membres des Ordres sur le chemin
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Tireur d'élite des Veilleurs acclame <Nom du personnage>
Croisée des Veilleurs acclame <Nom du personnage>
Porteur de lumière des Soupirs salue <Nom du personnage>
Créateur des Soupirs acclame <Nom du personnage>
Érudite du Prieuré acclame <Nom du personnage>
Maître de guerre des Veilleurs acclame <Nom du personnage>
Scribe du Prieuré acclame <Nom du personnage>
Tacticien des Veilleurs acclame <Nom du personnage>
Recrue des Veilleurs acclame <Nom du personnage>
Magistrat du Prieuré acclame <Nom du personnage>
Historienne du Prieuré acclame <Nom du personnage>
Tireur d'élite des Veilleurs acclame <Nom du personnage>
Agent des Soupirs acclame <Nom du personnage>
Gardienne des Soupirs acclame <Nom du personnage>
Scribe du Prieuré acclame <Nom du personnage>
Agent des Soupirs salue <Nom du personnage>
Porteur de lumière des Soupirs salue <Nom du personnage>
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- Mécanicienne du Pacte
- Non, non et non. Je vous l'ai dit, il n'est pas prêt !
- Mécanicien du Pacte
- Mais... le "Glorieuse Tyrie" est notre vaisseau amiral ! Il faut qu'il aille combattre Zhaïtan ! Il...
- Mécanicienne du Pacte
- Il n'est pas encore PRÊT ! Par l'Ourse, vous voulez qu'il coule comme une pierre au premier combat ?
- Mécanicien du Pacte
- C'est votre problème. Priez pour qu'on gagne sans lui, car ce sera peut-être notre seule occasion.
- Croisé du Pacte
- Dis-moi franchement : il y a des Charrs qui ont peur d'affronter le dragon dans ces aéronefs tout neufs ?
- Croisée du Pacte
- Quoi ? tu mériterais que... oh, c'est bon. Oui. Certains d'entre nous sont totalement terrifiés. Paralysés.
- Croisé du Pacte
- Pareil pour nous. Comment passer outre ? Je ne veux décevoir personne.
- Croisée du Pacte
- Trouve la plus grosse arme possible. Quand tu ne tires pas, tu peux te cacher derrière.
- Membre d'équipage Rhisiart
- Le capitaine va péter une durite en voyant ce matériel bas de gamme.
- Membre d'équipage Brûlevoiles
- Bah ! C'est pas ça qui le fait voler, c'est le pilote. Le cap'taine Gegnir est le meilleur.
- Membre d'équipage Rhisiart
- Si c'est ce que tu crois, à toi de lui dire que ce matériel ne vaut rien.
- Membre d'équipage Brûlevoiles
- Ha ! Tu m'a bien eue ! Bon, je ferais mieux de remplacer le tout.
En parlant avec le Membre d'équipage Rhisiart
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Il paraît que vous étiez avec le maréchal Trahearne quand la purification d'Orr a commencé. J'aurais aimé être là pour voir ça.
- C'était vraiment spéctaculaire, mais un plus grand combat reste à venir.
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En parlant avec la Membre d'équipage Brûlevoiles
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Vous avez l'air en forme, Commandant·e. J'ai hâte de monter le crâne pourrissant de Zhaïtan jusqu'aux portes du Fort Trinité.
- Nous serons deux, soldat.
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En parlant avec Occam
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Je n'ai jamais rien vécu de pareil avant. J'ai vu tellement de choses et tant appris ces dernières semaines. Peut-être que Beigarth a raison quand il dit qu'il faut sortir plus souvent.
- Si vous êtes prêt, cela signifie que nous le sommes tous aussi.
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En parlant avec Izu Grièchefer
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Je vous salue, Commandant·e. Les histoires de victoire seront contées au sein des murs que mon peuple a érigés pour se séquestrer.
- Merci, Izu.
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En parlant avec Doern Velazquez
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Vous êtes en veine, Commandant·e. Rendez-nous service et ne vous arrêtez pas tant que Zhaïtan n'aura pas été écrasé. L'Ordre des Soupirs vous accompagnera jusqu'au bout.
- Tant mieux pour vous.
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En parlant avec Halvora Fêldague
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Tout se déroule comme prévu. Comptez sur nous quand vous serez prêt à attaquer Zhaïtan. Vous n'avez qu'un mot à dire.
- Pas de souci, précepteur. Je le ferai.
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En parlant avec la Chef de guerre Efut
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Maintenant que la purification d'Orr a commencé, il ne reste plus que le dragon entre la victoire et nous. Et c'est à son tour maintenant, pas vrai ?
- Exact.
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En parlant avec Laranthir du Monde sauvage
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Si votre personnage a choisi le plan du Prieuré :
Si votre personnage n'a pas choisi le plan du Prieuré :
Je savais que vous étiez la personne adéquate. Que vos victoires se succèdent encore jusqu'à ce que Zhaïtan soit chassé de ce monde.
- Ce sera le cas. Le Pacte est prêt pour l'assaut final.
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En parlant avec Fuji Chasselombre
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Laranthir nous a dit que vous étiez prêt·e, mais certains de nous en doutaient. Plus maintenant. Quand vous attaquez Zhaïtan, nous serons là pour vous aider d'un bout à l'autre.
- J'apprécie.
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En parlant avec au Professeur Gorr
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Je suis ravi d'avoir participé aux efforts du Pacte... et d'avoir survécu jusqu'ici. Une fois que vous aurez tué Zhaïtan, rendez-moi service et gardez-en un morceau pour que je puisse l'étudier.
- Je vais tâcher.
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En parlant avec Vivian
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Maintenant que vous avez commencé à chasser la corruption d'Orr, la seule chose qui s'interpose entre une expédition de recherche vers la source d'Orr et moi est Zhaïtan. Beau travail, Commandant·e, et bonne chance.
- Merci, érudite.
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En parlant avec Wynnet Blondin
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La route vers la victoire a été difficile et nous ne sommes pas encore arrivés à destination. Mais ce sera pour bientôt. Avec Trahearne et vous pour nous guider, le Pacte triomphera à coup sûr.
- Je vais suivre votre conseil. Merci.
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En parlant avec Décimus
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Quelle belle avancée, Commandant·e. Je sais que vous ferez tout aussi bien face au dragon. Faites-nous signe si le Prieuré peut vous aider.
- Comptez sur moi.
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Au pied de l'aéronef[modifier]
- Capitaine Gegnir Arpentazur
- Kyori ! Farz ! Où en sont les réserves de "L'Humble" ? La bataille approche !
- Aide en second Farz
- Un instant, capitaine ! Casta et Rhisiart sont en train de réparer la quille en ce moment même !
- Seconde Kyori Eza
- Du calme, capitaine Arpentazur. Nous entrerons en action très bientôt.
- Capitaine Gegnir Arpentazur
- Il vaudrait mieux. Pas question de laisser ces aéronefs s'amuser sans moi.
En parlant avec le Capitaine Gegnir Arpentazur
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Capitaine Gegnir Arpentazur à votre service. J'ai bien l'intention de mettre la tête de Zhaïtan au bout d'une pique. Et son cœur aussi, en plusieurs morceaux. La seule limite est le nombre de piques.
- Vous avez bien raison. Je vous ferai signe si j'ai besoin de vous.
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En parlant avec la Seconde Kyori Eza
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Bonjour, Commandant·e. Ne vous laissez pas emporter par la soif de sang du capitaine Arpentazur. Il a perdu un grand nombre de bons soldats face aux trépassés et comme beaucoup de Charrs, il transforme sa tristesse en colère.
- Je sais ce qu'il ressent.
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En parlant avec l'Aide en second Farz
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Aide en second Farz à votre service, Commandant·e.
- Quelle joie de vous avoir avec nous, marin.
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En parlant au représentant de la race secourue[modifier]
En parlant avec Ftokchak
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Grande victoire ! Grand honneur ! Eau puante d'Orr propre, maintenant. Dragon puant d'Orr a des problèmes, oui, oui ?
- Gros problèmes, oui, oui.
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En s'approchant de Sayeh al'Rajihd[modifier]
- Sayeh al'Rajihd
- Venez à moi. Nous devons parler.
Comme on se retrouve, Commandant·e. En d'autres circonstances, je pourrais penser que vous êtes le·la chasseur·euse et moi, la proie.
- En fait, je cherche Trahearne.
- Le maréchal est lui aussi une créature solitaire. Il peut éviter l'attention des autres, mais pas la mienne. Il se trouve près des aéroquais.
- Merci, Sayeh. Soyez implacable.
- Ne vous en faites pas. Je fais juste des rondes pour voir comment vont mes alliés.
En parlant à Trahearne[modifier]
- Trahearne
- Vous entendez ces hourras, commandant·e ? Savourez-les. Aujourd'hui, le Pacte a triomphé... et ma Grand-chasse a pris fin. Loué soit l'Arbre clair !
- J'ai bien peur qu'il ne vous reste bien des exploits à accomplir. Comme tuer Zhaïtan... il y a peu, j'aurais cru cette tâche impossible.
- <Nom du personnage>
- Il nous semblait impossible de purifier Orr, et pourtant, nous avons réussi. Avec l'aide de nos alliés, débarrasser le monde de Zhaïtan sera difficile, mais pas impossible.
- Trahearne
- Bien parlé. Et vous pouvez compter sur ces alliés pour rester à vos côtés jusqu'au bout. Ma Grand-chasse à beau être terminée, la coalition que nous avons fondée continuera à se battre.
- Je consacre présentement tout le Pacte et toutes ses ressources à l'accomplissement de votre tâche. Par l'Arbre mère et tous ceux qui ont accompli le sacrifice ultime, Zhaïtan périra.
- <Nom du personnage>
- Merci, maréchal. Quand Zhaïtan tombera, nous serons tous là pour le voir. Ensuite, les réjouissances pourront vraiment commencer.
C'est un grand jour, un jour de gloire... mais je reste préoccupé. Obtenir une telle victoire, avec tout ce qu'il reste à faire...
- Posez votre fardeau quelque temps et laissez le Pacte faire honneur à son maréchal.
- Vous avez raison. La victoire ne met pas fin aux responsabilités d'un général envers ses soldats. Je vais me joindre à la fête.
- Excellent. Je crois que je vais me joindre à vous.
- Vous devriez être fou de joie. Votre Grand-chasse est terminée.
- Oui, mais je me trouve face à une tâche encore plus ardue : guider le Pacte vers cinq victoires impossibles face aux dragons ancestraux en personne.
- Rien n'est impossible, Maréchal. Et nous allons le prouver.
- Vous n'êtes pas seul, Maréchal. Je serai derrière chacun de vos pas.
|
“
Afin de purger Orr de la souillure infligée par Zhaïtan, nous avons dû communiquer avec son esprit agonisant. Après avoir découvert à quelle source Orr puisait sa magie, Trahearne s'est livré à un puissant rituel tandis que je le protégeais. A présent, cette terre pourra connaître une nouvelle jouvence, pourvu que le Dragon soit détruit.
Après une bataille acharnée, j'ai regagné Fort Trinité où l'heure était déjà aux festivités. Seul Trahearne ne partageait pas la liesse. Il n'ignore pas que la purification d'Orr ne sera qu'éphémère si le dragon n'est pas détruit. Bientôt, je livrerai bataille à Zhaïtan lui-même... et j'en sortirai victorieux(se).
— Onglet "Chroniques"
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