Assaut draguerre
Assaut draguerre est la mission d'Histoire personnelle norn des joueurs qui ont choisi de rejoindre les Veilleurs.
Détruire le prototype d'arme draguerre.
- Retrouver le Croisé Thurkill devant Taupenheide.
- Détruire la porte à l'aide du canon.
- Détruire les transports draguerres.
- Fouiller la mine pour trouver la nouvelle arme draguerre.
Informer Eir et les émissaires des ordres à Hoelbrak.
- Parler aux émissaires des ordres.
- Optez pour un mode d'action !
Une arme nautique au choix, toutes professions confondues :
La mission se divise en deux parties :
> La première partie de la mission est de rejoindre le Croisé Thurkill à Tauprenheide, aux Congères d'Antreneige, et détruire le prototype d'arme draguerre.
- Aller parler au Croisé Thurkill. Une cinématique survient entre le Croisé Thurkill et le personnage joueur.
- Utiliser le canon pour détruire la porte "de gauche", en face du canon. Après trois coups, la porte tombe.
- Deux vagues de draguerres défendent la mine et attaquent le groupe de Veilleurs et le personnage joueur.
- Astuce : le canon a une puissance de feu importante, utiliser le canon contre les transports draguerres et les draguerres pour les éliminer rapidement.
- Après le combat, se diriger vers la mine et l'explorer pour trouver la nouvelle arme draguerre, une nouvelle cinématique survient. Le Croisé Thurkill et le personnage joueur décide de rentrer à Hoelbrak.
> La deuxième partie de la mission est de concerter Eir et les ordres à Hoelbrak, et faire un choix quant à la marche à suivre.
- Rejoindre Eir et les émissaires des ordres au Logis du Chasseur à Hoelbrak. Une cinématique survient.
- Faire un choix entre la mission de l'Ordre des Soupirs (???) ou la mission du Prieuré de Durmand (Décodage).
- Alliés
- Ennemis
- > Immunité à l'Aveuglement ; Inflige Saignement et Vulnérabilité
- > Immunisé à l'Aveuglement ; Repousse
- > Immunité à l'Aveuglement ; Inflige Etourdissement ; Inflige saignement ; Invoque un draguerre
Retrouver le Croisé Thurkill à Taupenheide[modifier]
(avec cinématique)
Croisé Thurkill : Bienvenue parmi nous, Pourfendeur. Vous savez ce que cette arme draguerre à fait à mes camarades. Venez m'aider à les venger. Vous feriez une excellente recrue des Veilleurs. Quand vous serez prête à combattre les dragons à plein temps, prévenez-moi.
<Nom du personnage> : D'accord. Mais avant je veux détruire le dernier prototype de Vyacheslav et punir les Draguerres qui l'ont testé sur des gens.
Croisé Thurkill : Parfait. Cela confirme que vous êtes faite pour les Veilleurs. Des actes, pas de bla-bla. Attaqués, nous ripostons. Les Draguerres sont derrière la porte. Enfonçons-la et exerçons la justice des Veilleurs.
Détruire la porte à l'aide du canon[modifier]
(sans cinématique)
Au premier coup de canon :
Croisé Thurkill : Vite, faites sauter la porte de gauche.
Au deuxième coup de canon :
Croisé Thurkill : Beau travail ! La porte commence à céder. Continuez à tirer.
Au troisième coup de canon :
Croisé Thurkill : On y est presque ! Encore un tir !
A la première vague de draguerres :
Croisé Thurkill : Une embuscade ! Ils sont sous nos pieds. Aux armes !
A la deuxième vague de draguerres :
Croisé Thurkill : D'autres draguerres approchent. Attention - ceux-là sont gros.
Explorer la mine[modifier]
(avec cinématique)
Croisé Thurkill : Rayez un prototype de la liste. Les Veilleurs travaillent ainsi. C'est comme ça que nous obtenons des résultats. Merci de la part de mes camarades morts. Maintenant qu'allez-vous faire de cette petite usine d'armes ?
<Nom du personnage> : On dirait qu'il y a là assez de pièces pour fabriquer une autre arme plus grosse. J'ignore ce que les Draguerres comptent attaquer avec l'arme finale, mais ce doit être une énorme cible.
Croisé Thurkill : Vous avez l'œil. Prott a bien parlé du vol d'un livre d'architecture. La cible pourrait être un bâtiment.
<Nom du personnage> : Je veux dire à Prott et Ifwyn ce que nous avons vu. Pour stopper Vyachelsav et ses plans, nous avons besoin d'eux.
Croisé Thurkill : D'accord. Je vous retrouve à Hoelbrak. Et Pourfendeur ? Pensez à mon offre. Vous êtes fait pour les Veilleurs et vice versa.
(sans cinématique)
En s'adressant au Croisé Thurkill :
- Vous avez été incroyable. Si des soldats tels que vous rejoignaient les Veilleurs, les dragons seraient à terre en un rien de temps.
- Je ne suis pas encore membre, même si cela est très tentant.
Retour à Hoelbrak, consultation des ordres[modifier]
(sans cinématique)
En s'adressant à Eir Stegalkin :
- Les choses commencent à dégénérer, Pourfendeur. Je n'ose imaginer ce qui serait advenu sans vous.
- Les Ordres ont besoin d'aide, et je suis ravie d'y pourvoir.
(avec cinématique)
<Nom du personnage> : Les Draguerres sont bel et bien en train de créer une nouvelle arme assez puissante pour raser une montagne. Je l'ai vue de mes yeux. Les traité d'architecture volé laisse à penser que la cible de Vyacheslav est un grand bâtiment, mais lequel ? Où compte-t-il frapper ?
Prott l'érudit : Je peux vous donner un coup de main. On a intercepté un message codé émanant de Vyachelsav. Le Prieuré ne devrait pas mettre bien longtemps à décrypter le message en question.
Agent Ifwyn : Pas le temps d'attendre le Prieuré. Nous avons un espion chez les Draguerres. Renseignons- nous auprès de lui.
Croisé Thurkill : Je vous laisse aller à la pêche aux infos. Les Veilleurs se tiennent prêts à agir à votre signal. En attendant, nous allons continuer à traquer Vyacheslav. Il ne reste donc plus qu'une question : devons-nous voler cette arme ou la détruire ? Qu'en dites-vous, Pourfendeur ?
Agent Ifwyn : Nous avertirons les Veilleurs de nos découvertes, mais la Pourfendeuse va d'abord faire un choix : déchiffrer le code ou interroger l'espion.
(sans cinématique)
En s'adressant à Agent Ifwyn :
- L'Ordre des Soupirs a infiltré un espion près d'Underburg, mais celui-ci a récemment coupé tout contact. Venez, allons découvrir ce qu'il est devenu.
- D'accord. Allons parler à votre espion.
- Je ne sais toujours pas.
En s'adressant à Prott l'érudit :
- C'est un code complexe et visiblement ancien. Je n'aurais pas cru les Draguerres capables de le comprendre, encore moins de le créer.
- Je suis avec vous, Prott. Aucun de leurs codes ne nous résistera.
- C'est un véritable dilemme. Il me faut encore du temps pour y réfléchir.
En s'adressant au Croisé Thurkill
- J'ai des soldats à mettre au pas, je vous laisse à vos érudit et autres espions.
- Merci, Thurkill.
- Quand le choix porte sur l'Ordre des Soupirs :
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- Quand le choix porte sur le Prieuré de Durmand :
(sans cinématique)
En s'adressant à Agent Ifwyn :
- Ne vous méprenez pas : le Prieuré dispose d'excellentes informations. Mais vous gâcheriez vos talents à suivre leurs méthodes.
- Peut-être, mais je dois tenter le coup.
En s'adressant à Prott l'érudit :
- Magnifique, tout bonnement magnifique. Entre notre cryptologue et vous, je sens que le Prieuré en bonne voie de résoudre ce mystère.
- J'espère bien que oui.
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Le croisé Thurkill et moi avons attaqué les installations draguerres de Taupenheide. Nous avons récupéré la nouvelle arme de Vyacheslav, une sorte de canon sonique au pouvoir de destruction incroyable. Nous avons également découvert qu'un canon encore plus grand était en construction, nous sommes donc retournés à Hoelbrak en informer Eir et les émissaires des ordres.
J'ai confié aux émissaires des ordres que le chef draguerre Vyacheslav avait une nouvelle arme très puissante, prête à frapper une cible précise. Après concertation, nous avons décidé d'identifier et de protéger la cible.
— Onglet "Chroniques"
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