Un prêté pour un rendu
Un prêté pour un rendu est le troisième chapitre du deuxième épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Un bug dans le système.
Rejoindre le village de la Charr mystérieuse.
- Rejoindre vos compagnons sur la plage.
- Parler à la Charr mystérieuse.
- Suivre la Charr mystérieuse.
Parler aux anciens olmakhans.
- Retrouver Boticca dans le village olmakhan.
- Rencontrer les anciens olmakhans.
Aider les Olmakhans.
- Rejoindre le cercle rituel.
- Défendez-vous !
- Mettre les jeunes et Braham en sécurité.
- Tenir la position face à l'Enqueste.
- Aider vos alliés à pénétrer plus avant dans le village olmakhan.
- Vaincre les golems de l'Enqueste qui attaquent les anciens.
- Vaincre le golem exterminateur Bêta Marque II.
Compléter ce chapitre permet également d'obtenir le succès Un prêté pour un rendu rapportant 1 .
- Alliés
- Ennemis
- Charr mystérieuse
- Tout le monde va bien ?
- Rox
- Oui. Je crois.
- Braham Eirsson
- (grogne) Ça risque de piquer demain matin.
- Rox
- C'est ce que tu as dit au dernier festibière.
- <Nom du personnage>
- Merci de votre aide.
- Charr mystérieuse
- La nature aime qu'on se montre reconnaissant. Mais il est trop tôt pour me remercier : je crois que nous venons de taper dans la fourmilière.
En parlant à la Charr mystérieuse[modifier]
- Charr mystérieuse
- Je dois raconter à mon village ce qu'ils font subir à notre peuple.
- <Nom du personnage>
- On dirait bien que l'Enqueste est notre ennemi commun. Avec Joko, je suppose.
- Si ce cube est aussi bien défendu qu'il en a l'air, il serait peut-être mieux de faire équipe.
- Charr mystérieuse
- Nous partageons effectivement une cause... voilà qui est sage. Oui. Nous parlerons aux anciens.
- (siffle)
- (Après avoir monté son voldécume) Suivez-moi.
Sur le chemin du village[modifier]
- Rox
- Comment s'appelle votre tribu ?
- Charr mystérieuse
- Les Olmakhans. Mon peuple est arrivé dans le sud il y a longtemps, après avoir quitté la Légion de la Flamme. Vous n'êtes pas...
- Rox
- De la Légion de la Flamme ? Pas du tout.
- Villageoise olmakhanne (En reconnaissant la Charr mystérieuse)
- Regardez ! Elle est revenue !
- Charr mystérieuse
- Bien.
- Rox
- J'ai toujours considéré mes amis comme ma troupe, mais... en vérité, je n'ai pas de troupe. Je suis une gladium.
- Kian (En reconnaissant la Charr mystérieuse)
- Que la nature veille sur vous, Boticca !
- Boticca
- Ah ? Eh bien. Ma mère disait toujours qu'un Charr sans tribu est juste un Charr qui n'a pas encore trouvé la sienne.
En arrivant au village[modifier]
- Traqueterre olmakhanne
- C'est un plaisir de te revoir, ma sœur. Nous avons entendu une explosion. C'était toi ?
- Boticca
- C'était nous. Nous devons voir les anciens.
- Traqueterre olmakhanne
- Avec les étrangers ? Impossible.
- Braham Eirsson
- Est-ce qu'on doit mal le prendre ? Je suis un peu vexé.
- Boticca
- C'est urgent. Nous n'avons pas de temps pour les formalités.
- Traqueterre olmakhanne
- Très bien. Mais un seul d'entre vous peut entrer. Et en cas de problème, ce sera toi la responsable.
- Rox
- Braham et moi pouvons attendre. J'aimerais faire un petit tour dans les environs. Je suis curieuse de voir comment les Olmakhans vivent, pas vous ?
- Braham Eirsson
- Pas vraiment. Mais je ferai avec.
- <Nom du personnage>
- Allez-y. Nous nous retrouverons après.
En rencontrant les anciens[modifier]
- Ancienne Rhona
- Boticca !
- Ancien Narn
- Nous pensions que tu avais disparu, comme les autres !
- Boticca
- J'ai failli. Les envahisseurs nous ont tous capturés. Si j'ai réussi à m'échapper, c'est uniquement grâce à ce guerrier.
- <Nom du personnage>
- C'est un honneur de tous vous rencontrer.
- Ancienne Rhona
- Accueillir un étranger dans cette salle est plus qu'inhabituel.
- Boticca
- La MENACE elle-même est inhabituelle. Nous devons passer à l'offensive. Et chasser les envahisseurs de nos terres.
- Ancienne Yowen
- Absolument pas ! La guerre n'est qu'un dernier recours. Nous devons penser à nos jeunes et à nos anciens.
- <Nom du personnage>
- L'Enqueste vous fait déjà la guerre. Ils ont massacré votre peuple. Maladies, expériences cruelles... ils ne reculent devant rien.
- Et maintenant que les éveillés semblent impliqués... Tôt ou tard, vous allez devoir agir. Autant que ce soit maintenant, avec notre aide.
- Ancienne Yowen
- Non. Ce qu'il faut, c'est s'exiler pour s'installer ailleurs. C'est toujours mieux que de se faire massacrer en défendant cet endroit.
- Ancien Gawr
- Nous ne connaissons pas leurs intentions.
- Boticca
- Vous n'avez pas vu ce qu'ils ont fait à notre peuple. Moi oui.
- Efi
- Et qu'est-ce qu'ils ont fait ?
- Où est mon papa ? Pourquoi est-ce qu'il n'est pas revenu avec Boticca ?
- Ancienne Rhona
- Nous... ne savons pas. Nous ne sommes pas sûrs.
- Efi
- Stop. Je déteste quand les adultes prennent les jeunes de haut. S'il n'est pas revenu, c'est qu'il est en danger. Qu'est-ce que vous comptez faire ?
- Ancien Narn
- Oh, mon enfant...
- Efi
- Je ne suis pas une enfant ! Je suis une guerrière, comme vous ! Comme mon père ! Et si vous, vous ne faites rien... nous agirons.
- Boticca
- Étranger·ère, il faut que je dise aux anciens ce qui s'est passé. Est-ce que vous pourriez veiller sur les enfants ?
- <Nom du personnage>
- Bien sûr. Aucun problème.
- Ancien Narn
- Que la nature vous bénisse. D'habitude, ils vont jouer au cercle rituel, au bord de l'eau.
En parcourant le village[modifier]
- Villageoise olmakhanne
- Que la nature veille sur vous, ma sœur. Que puis-je pour vous ?
- Rox
- J'ai remarqué que vos enfants... eh bien... jouaient ensemble.
- Villageoise olmakhanne
- Oui...
- Oh ! (rire) Vous voulez parler des fahrars et des troupes.
- Rox
- Eh bien... Oui. Enfin, j'imagine que vous n'avez pas le choix, n'est-ce pas ?
- Villageoise olmakhanne
- Nous, les Olmakhans, nous élevons nous-mêmes nos enfants. Nous leur apprenons à pêcher, à chasser et à se battre. Et à jouer !
- Il n'y a aucun fahrar, ici. Seulement des familles.
- Rox
- Hum...
- Braham Eirsson
- Et alors, qu'est-ce qu'on mange, ici ?
- Villageoise olmakhanne
- Ce que la terre peut nous offrir. Nous chassons et pêchons. Nous faisons un peu d'élevage et un peu de culture.
- Nous varions nos cultures comme notre gibier. Nous veillons au bien-être de la terre et de toutes ses créatures.
- Braham Eirsson
- Hmmm, ça me ferait presque penser aux Norns...
- Rox
- Que la nature veille sur vous, mon frère.
- Villageois olmakhan
- Et vous ! Vous apprenez nos coutumes.
- Rox
- Elles... sortent de l'ordinaire. Mais je commence à les maîtriser.
- Villageois olmakhan
- Eh bien. C'est un honneur d'avoir une guerrière charr comme vous parmi nous. J'espère que vous vous sentez bien ici.
- Rox
- C'est le cas. Merci.
- Braham Eirsson (À propos de Kaarg le doux)
- Qui est ce géant, là-bas ?
- Traqueterre olmakhan
- Quoi, le vieux Kaarg ? Il est inoffensif.
- Vitalienne olmakhanne
- "Inoffensif !" Bah !
- Traqueterre olmakhan
- Sauf si vous êtes un poissonnier. L'idée de payer pour chaque chose lui échappe. Il vous balance une pièce et mange à volonté.
- Vitalienne olmakhanne
- Et il aime BEAUCOUP le poisson.
- Braham Eirsson
- Hmmm. Je me demande si ça pourrait faire l'affaire...
En rejoignant les enfants au cercle rituel[modifier]
- Efi
- Ils vont se contenter de s'asseoir et de discuter. C'est à nous d'agir.
- Fenn
- Je n'ai pas peur. Je suis pour qu'on y aille nous-même.
- <Nom du personnage>
- J'admire votre courage. Mais je ne crois pas qu'y aller vous-mêmes soit une très bonne idée.
- Wyn
- Ça, ce n'est pas votre problème, étranger·ère.
- <Nom du personnage>
- Peut-être bien. Mais vous ne croyez pas que vos familles ont perdu suffisamment de monde ? Que deviendront-elles si VOUS, vous ne revenez pas ?
Braham Eirsson croise les bras.
- Efi
- Nous reviendrons. Nous savons nous battre.
- <Nom du personnage>
- Eh bien, montrez-moi.
- Fenn
- Hein ?
- <Nom du personnage>
- Allez-y, montrez-moi ce dont vous êtes capables. J'en ferai autant. Et nous verrons que la meilleure chose à faire est de veiller les uns sur les autres.
- Wyn
- Nous ne retiendrons pas nos coups.
- <Nom du personnage>
- Il vaudrait mieux pas.
En vainquant les élémentaires invoqués par les enfants[modifier]
- Efi
- Pas mal, mais nous n'avons pas tout donné. J'espère que vous êtes prêt·e.
En vainquant l'effigie invoquée par les enfants[modifier]
- Fenn
- Oh, vous... vous êtes plutôt doué·e.
- <Nom du personnage>
- Vous vous débrouillez bien, vous aussi. Vous trois, vous pourriez être d'une grande aide pour vos familles, mais seulement si vous restez ici pour les protéger.
- Efi
- J'imagine, oui.
- <Nom du personnage>
- Je sais que ce n'est pas facile d'ignorer la voix dans votre tête qui vous dit d'aller vous battre. Mais un guerrier sage sait quand il doit le faire.
- Braham Eirsson
- C'est compliqué pour eux. Cette voix, dans la tête, si on ne fait pas attention, elle peut prendre le dessus.
En entendant des perturbations[modifier]
- Villageois olmakhan
- Des envahisseurs !
- Métasable olmakhan
- Nous devons protéger les enfants ! Emmenez-les au village !
- Kel
- Aux armes !
- Braham Eirsson
- Je vais les protéger, Commandant·e. Ouvrez la voie !
- Fenn
- Hé, on sait se battre !
- Mandevent olmakhanne
- Partez devant, étranger·ère !
- Efi
- Ouais, laissez-nous vous aider !
- Braham Eirsson
- Si vous voulez aider, restez sous le bouclier.
En faisant route vers le village envahi[modifier]
- Braham Eirsson
- Commandant·e ! On ne peut pas passer, avec ces golems !
- Fenn
- On peut vous aider ! Regardez ça !
- Braham Eirsson
- Ils sont trop nombreux !
(Aurene fait son apparition)
- Villageois olmakhan
- Un dragon !
- Braham Eirsson
- Par ici !
- Kel
- Abattez-le !
- <Nom du personnage>
- Aurene ! Ne lui faites pas de mal ! Elle est avec nous !
- Golem centurion Marque VII
- Unités—de—balistes : protocoles—d'assaut—à—distance.
- Villageois olmakhan
- Cet·te étranger·ère a un dragon ?
- Golem centurion Marque VII
- Phalanges—en—avant. Formation—zéro—un—alpha.
- Vitalien olmakhan
- Je ne vais plus pouvoir tenir très longtemps...
- Vitalienne olmakhanne
- Je suis là ! Essaie de reprendre des forces.
- Tarra
- Maintenez la pression ! N’arrêtez pas de tirer !
- Comme ça, ne les lâchez pas ! Visez et tirez !
- Vitalien olmakhan
- Allons-y, battez-vous ensemble ! Comme une seule armée !
- Fenn
- Hé, c'est mon père. Papa ! Laisse-moi t'aider !
- Métasable olmakhan
- Non ! Rejoins le village, tu y seras plus en sécurité !
- Métasable olmakhanne
- Étranger·ère, allez-y ! On s'en occupe !
- Braham Eirsson
- Ne vous en faites pas, on s'en occupe !
- Ça fait un moment qu'on maintient le bouclier... Vous vous débrouillez bien, les jeunes. On fait une petite pause, et on repart...
- Aurene a ouvert le chemin ! Allons-y !
- Braham Eirsson
- Il faut qu'on avance !
- Vitalienne olmakhanne
- Étranger ! Les enfants ! Je peux les protéger si vous me les amenez !
- (En lui amenant les enfants) Merci ! Je veillerai sur eux !
En arrivant au village envahi[modifier]
- Braham Eirsson
- C'est Rox !
- Rox
- Je me demandais justement où vous étiez...
- D'autres golems sont arrivés au village. Un peu d'aide sera sans doute la bienvenue.
- Braham Eirsson
- C'est parti !
- Ancien Gawr
- Étranger·ère ! La salle du conseil a besoin d'aide !
- Braham Eirsson
- Allez-y ! Rox et moi, on reste ici !
- (À destination des Olmakhans) Allez-y ! Montrez-moi ce que vous avez dans le ventre !
En arrivant dans la salle du conseil envahie[modifier]
- Boticca
- Étranger·ère ! Combattez avec nous !
En éliminant les golems envahissant la salle du conseil[modifier]
- Golem
- Seuil—d'échec—atteint. Demande—d'assistance—niveau—un.
- <Nom du personnage>
- Ça ne me dit rien qui vaille...
- Golem exterminateur Bêta Marque II
- La—cible—soutient—l'ennemi. Évaluation—de—priorités.
- <Nom du personnage>
- Reculez, l'ancien ! Ne vous faites pas viser !
- Ancien Narn
- Les Olmakhans ne céderont pas !
- Golem exterminateur Bêta Marque II
- Évaluation—terminée. Définition—d'une—nouvelle—cible—prioritaire.
- <Nom du personnage>
- Partez d'ici, l'ancien !
- Ancien Narn
- Personne ne nous chassera de chez nous ! Vous m'entendez ? Personne !
(L'ancien Narn périt))
- Boticca
- NON !
- Golem exterminateur Bêta Marque II
- Menace—éliminée.
- Ancienne Yowen
- Étranger·ère, je vous en prie ! Détruisez-le !
- Ancienne Rhona
- On contrôle la situation, étranger·ère !
En faisant face au golem exterminateur Bêta Marque II[modifier]
- Noyau d'exterminateur instable
- Pour—votre—sécurité, n'attaquez—pas—les—sources—de—puissance.
- Golem exterminateur Bêta Marque II
- Température—normale. Reprise—de—tous—les—processus—actifs.
- Noyau d'exterminateur instable
- Il—est—interdit—de—jouer—avec—des—matériaux—volatiles.
- Golem exterminateur Bêta Marque II
- Mesures—de—sécurité—hors—ligne. Toutes—les—cibles—doivent—être—éliminées.
- Ancienne Yowen
- Il faiblit ! Recevez nos bénédictions et achevez-le !
Après avoir détruit le golem exterminateur Bêta Marque II[modifier]
- Ancien Gawr
- Narn ! Non !
- Il a disparu.
- Boticca
- Nous ramenons son corps à la terre pour qu'il se régénère. Puisse sa mémoire nous guider comme une étoile.
(Les Olmakhans saluent en chœur la mémoire de l'ancien Narn)
- Rox
- (En répétant les propos des Olmakhans) Nous entretiendrons son souvenir comme un feu éternel.
- Ancien Gawr
- (cri de guerre)
- Ancienne Yowen
- Nous avons gagné. La victoire nous a coûté cher... mais elle forge notre détermination.
- Nous ne laisserons pas ces ravageurs nous voler notre terre.
- Le temps est venu de les affronter. Quelqu'un a-t-il une objection ?
- Dans ce cas... Guerrier·ère, combattrez-vous à nos côtés ?
- <Nom du personnage>
- Comptez sur moi.
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Boticca a admis que l'Enqueste et les éveillés représentaient une menace pour sa tribu, les Olmakhans. Elle nous a suggéré de parler aux anciens pour leur proposer une alliance qui nous serait profitable à tous.
Boticca nous a présentés aux anciens olmakhans. Nous leur avons parlé de la terrible menace que représentaient l'Enqueste et les éveillés. Certains pensaient eux aussi que le temps était venu de se battre, tandis que d'autres croyaient que la tribu devait partir en quête d'un foyer plus sûr.
Alors que les anciens s'étaient retirés pour continuer le débat, Braham et Rox en ont profité pour explorer le village. Rox semblait absolument passionnée par les Olmakhans et leur style de vie. Pendant ce temps, j'ai tenté de réconforter certains des jeunes qui avaient perdu des proches à cause des terribles expériences de l'Enqueste.
L'attaque-surprise du village par les forces de quarantaine automatisées de l'Enqueste nous a tous pris de court. Braham et moi avons mis les jeunes en sécurité et, avec l'aide d'Aurene, combattu pour protéger les villageois. Mais c'est avec le déploiement du gigantesque golem exterminateur de l'Enqueste que les choses se sont gâtées. Nous avons fini par le vaincre, mais l'un des anciens y a malheureusement laissé la vie.
Le village a fait son deuil et a décidé de nous prêter main-forte pour attaquer Rata Primus et venger sa mémoire.
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