Mémorial d'Eir à Hoelbrak

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Mission d'histoire personnelle.png

Mémorial d'Eir à Hoelbrak

Mémorial d'Eir à Hoelbrak.jpg

Date
1329 Ap.E.
Chronique
Saison 3 du Monde vivant
Épisode
Hors des ombres
Niveau
80
Emplacement
Bassin de givre
(Hoelbrak)
Suivie de
Recherches à Rata Novus
Mémorial d'Eir à Hoelbrak est la première instance du premier chapitre de la Saison 3 du Monde vivant, Hors des ombres.

Objectifs[modifier]

Une invitation à un mémoriel en l'honneur d'Eir est arrivée.

  • Consulter votre courrer et lire "À la mémoire d'Eir Stegalkin".

Le ciel fait pleuvoir des larmes gelées sur la cérémonie qui se tient en la mémoire d'Eir Stegalkin.

  • Parler à Knut Ours Blanc.
  • Rejoindre Rytlock.
  • Découvrir ce qu'il se passe.
  • Saluer Rox.
  • Rassurer Garm.
  • Trouver quelque chose de savoureux pour Garm.
  • Parler à Rox quand vous êtes prêt.
  • Rendre hommage à Eir comme vous le souhaitez.

Jauge d'événement.jpg

  • Demander à la skaald Afhildrir d'appeler tout le monde pour trinquer à la mémoire d'Eir.
  • Parler à Knut.
  • Lire la lettre, puis parler à Rytlock.

Déroulement[modifier]

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés

Succès[modifier]

Un succès de la catégorie Hors des ombres est réalisable dans cette mission :

Dialogues[modifier]

En ouvrant votre courrier de Knut Ours Blanc

Messagerie.png

Knut Ours Blanc

À la mémoire d'Eir Stegalkin


Salutations, <Nom du personnage>. C'est en ces temps sombres, que je me saisis de ma plume et de mon parchemin pour vous convier à la commémoration en plein air que nous tiendrons à la mémoire d'Eir Stegalkin. Joignez-vous à notre deuil pour rendre hommage à cette héroïne légendaire.

La Maison de Sculpteroche, ancienne demeure d'Eir, sera consacrée à cet effet.

Je vous souhaite bon voyage, Knut Ours Blanc

—Knut Ours Blanc


En parlant à Knut Ours Blanc en arrivant

norn Knut Ours Blanc 
Bien le bonjour.
Vous avez pu venir.
<Nom du personnage> 
Bien sûr, Knut. C'était une amie chère.
norn Knut Ours Blanc 
Allons-y. Mon peuple sera content de vous voir ici. Certains auront peut-être des questions sur ce qui s'est passé.
<Nom du personnage> 
J'espère que ce n'est pas ça. J'ai moi-même encore du mal avec cette histoire.
norn Knut Ours Blanc 
Comme nous tous. C'est peut-être la réponse que Braham est parti chercher.
<Nom du personnage> 
Il n'est pas là ?
norn Knut Ours Blanc 
Non. Il a tout planifié et il est parti dans les montagnes.
Le feu qu'il a en lui... J'ai presque de la peine pour les serviteurs de Jormag qui vont croiser sa route.
<Nom du personnage> 
On dirait qu'il y travaille à la façon Braham. Parfait.
norn Knut Ours Blanc 
Faites comme chez vous. Votre ami tribun ne s'est pas gêné.
Je vous laisse, Commandant(e). Parlez avec qui vous voudrez, ou recueillez-vous en privé.
L'esprit d'Eir est présent dans tous les cas.


En parlant à Skaald Alfhildr en arrivant
Puissent les Esprits vous guider en ces temps tragiques. De nombreux visiteurs ont des questions à vous poser sur Eir, mais ils ne voudraient pas vous importuner.

Icône dialogue réponse.png Quels sont les évènements liés à la mort d'Eir ? (résumé)
norn Skaald Alfhildr 
Je connais votre histoire.
Le dragon de la jungle s'agitait et vous avez porté l'œuf de Brill en lieu sûr.
J'imagine l'espoir qui est né en vous quand le Pacte s'est rallié contre Mordremoth.
Et votre chagrin quand il a échoué...
Vous avez réuni votre groupe de chasse et êtes parti livrer bataille au cœur de la jungle.
La grande chasseuse à laquelle nous rendons hommage aujourd'hui, Eir Stegalkin, est tombée... à jamais.
Et un chef vénéré s'est sacrifié pour venir en aide à toute la Tyrie.
Malgré ces pertes tragiques et une situation désespérée,
vos amis et vous avez triomphé de Mordremoth.
Aujourd'hui est à la fois un jour de fête... et un jour de deuil.
Demain, vous chasserez de nouvelles proies.
Icône dialogue réponse.png Oui. Comment était-elle, dans son enfance ?
norn Skaald Alfhildr 
À propos d'Eir quand elle n'était qu'une jeune Norn. Sitôt qu'elle sut marcher, elle fit preuve d'instincts de chasseuse.
Mais ce n'est que lorsqu'elle fut aussi grande qu'un arc court qu'elle rencontra le mal pour la première fois.
Elle vit des draconides attaquer une ferme, tuant une famille entière. La fille était une amie d'Eir.
À elle seule, Eir abattit trois d'entre eux. Elle sauva un enfant blessé et le porta même jusqu'à Hoelbrak.
Cet enfant a grandi, et c'est aujourd'hui un fier Skaald. Son nom est Corvin et il est la preuve vivante du premier acte légendaire d'Eir.
Icône dialogue réponse.png Comment s'est-elle mise en quête de grandeur ?
norn Skaald Alfhildr 
Eir était plus grande qu'un arc long quand elle a fait son serment. Une nuit, cent draconides attaquèrent Hoelbrak.
Les impitoyables couvegivres de Jormag tuèrent sauvagement son ami Silas le tisserand, un artisan, tout comme Eir.
Couverte du sang de Silas, Eir jura de détruire les couvegivres... et tous les dragons ancestraux.
Icône dialogue réponse.png Racontez-moi l'histoire la plus longue possible sur Eir.
norn Skaald Alfhildr 
Je vais vous raconter comment se sont formés les Héritiers du Destin.
Eir rencontra d'abord les Asuras Snaff et Zojja, ici, chez elle. Ils étaient venus lui commander une sculpture du buste de Snaff.
Lors des assemblées de Rata Sum, ils devinrent amis. Puis, tous trois, accompagnés de Garm, revinrent à Hoelbrak.
Je n'oublierai jamais comme les citoyens d'Hoelbrak furent saisis de les voir surgir du portail asura.
Snaff et Zojja pilotaient chacun un énorme golem dont Eir avait sculpté la tête de pierre.
Alors qu'ils attaquaient une grotte draconide glaciale, une amitié durable naquit au milieu des éclats de glace provoqués par l'âpre bataille.
De nombreux couvegivres tombèrent ce jour-là, mais Eir ne parvint pas à tuer le lieutenant de Jormag.
Les trois, non, quatre en comptant Garm, revinrent à Hoelbrak en ayant perdu leurs golems et leur fierté.
En représailles, le lieutenant de Jormag envoya une tempête de glace dévastatrice sur Hoelbrak, tuant bon nombre de ses chers habitants.
Knut Ours Blanc était hors de lui. De fureur, il bannit Eir tant qu'elle n'aurait pas vaincu la créature.
Eir était à l'Arche du Lion, où elle repéra une petite guilde de combattants d'arène hors-la-loi connue sous le nom des Héritiers de l'acier.
Le premier combat qu'ils aient jamais livré ensemble fut les uns contre les autres.
Dans l'arène, Eir et ses compagnons, qui se faisaient appeler le Destin des draconides, combattirent les Héritiers de l'acier et l'emportèrent.
En récompense, Eir exigea que les Héritiers de l'acier l'aident à mener un second assaut sur le lieutenant dragon.
Les combattants des Héritiers de l'acier n'avaient pas le choix. Rytlock Brimstone, Logan Thackeray et la Première-née Caithe se joignirent donc à Eir.
Quand Eir revint à Hoelbrak, ce fut avec les Héritiers du Destin, et ils allèrent détruire le lieutenant draconide.
C'était là la première d'une longue série de batailles qu'ils allaient livrer et gagner ensemble.
Icône dialogue fermer.png Je pourrais aller me présenter.


En rejoignant Rytlock Brimstone

charr Rytlock Brimstone 
Elle l'avait à sa merci, et on le savait tous. Et qu'est-ce qu'il pouvait faire ? Supplier ? Implorer ?
C'était pas son style, et Eir n'aurait pas marché de toute façon. Alors, il a sauté dans le vide !
Mais elle ne lui aurait pas fait le plaisir de le laisser fuir, même à sa mort. Elle l'a abattu avant qu'il ne touche le sol !
(rires) Bon sang, cette Norn en savait long sur la vengeance !
norn Gudrun Wernerdottir 
C'est tout elle.
norn Bjarne Bosson 
C'est bien vrai, ça !
norn Abellona la Miséricordieuse 
(rire) Merci pour cette histoire, tribun Brimstone.
charr Rytlock Brimstone 
Je ne sais pas pourquoi personne n'a jamais fait une tapisserie de ce moment... Eh, content de vous voir, Commandant(e).
<Nom du personnage> 
Pareillement. On répand la joie de vivre d'Eir ?
charr Rytlock Brimstone 
Les choses devenaient trop sérieuses. Je voulais juste qu'ils se souviennent de Eir telle qu'elle était.
norn Nyla Dagdottir 
Eh, vous êtes Rytlock Trombone, le revenant, pas vrai ?
charr Rytlock Brimstone 
Presque. Et si vous faisiez plaisir à oncle Trombone en fichant le camp d'ici ?
norn Nyla Dagdottir 
Mais je veux en savoir plus sur la Légion Sanglante !
charr Rytlock Brimstone 
Tu ne préférerais pas aller pleurer tranquillement dans un coin ?
norn Nyla Dagdottir 
Nan, ça ira.
charr Rytlock Brimstone 
(grognement)
<Nom du personnage> 
A-t-on des nouvelles de Zojja ou Logan ? J'espérais qu'ils iraient assez bien pour le faire.
charr Rytlock Brimstone 
Ils étaient encore cloués au lit à ma dernière visite.
<Nom du personnage> 
Humm, dommage. On peut dire que la mort de Mordremoth aura été cher payée.
charr Rytlock Brimstone 
Vous savez, entre ces deux-là hors combat et Snaff et Eir... hem, disparus... les Héritiers du Destin n'existent plus.
<Nom du personnage> 
Je suis désolé(e), Rytlock. Je sais combien c'était important pour vous.
charr Rytlock Brimstone 
Oui, mais ça ne sert à rien de regarder en arrière. Il est peut-être temps de tout reprendre à zéro.
<Nom du personnage> 
Une autre guilde ? Est-ce qu'Eir...?
charr Rytlock Brimstone 
Elle n'aimerait pas nous voir nous lamenter sur sa mort comme elle l'a fait pour Snaff. Les regrets ne mènent nulle part.
Et la Tyrie dormirait sans doute mieux si le pourfendeur de dragon menait une nouvelle guilde !
<Nom du personnage> 
Nous pourrions faire beaucoup de bien. Tout n'était pas parfait, mais notre petit groupe a été plutôt efficace contre Mordremoth.
Comment l'appellerait-on ?
norn Nyla Dagdottir 
La trancheuse du Destin !
charr Rytlock Brimstone 
Je ne rejoindrai pas une guilde appelée la Trancheuse du Destin.
<Nom du personnage> 
Pourquoi pas les Gardiens de l'Éternité ?
charr Rytlock Brimstone 
Les Gardiens de l'Éternité, ça me plaît.
norn Nyla Dagdottir 
Je peux en faire partie ?
charr Rytlock Brimstone 
Non !
norn Nyla Dagdottir 
Mais j'ai l'épée magique de mon oncle Beemish !
<Nom du personnage> 
Un jour peut-être.
norn Knut Ours Blanc 
Commandant(e) ! Venez voir !
charr Rytlock Brimstone 
Que se passe-t-il ?


En allant voir ce qui se passe à l'extérieur

norn Ake l'Ancien 
Je n'arrive pas à y croire !
norn Sage-femme Oddveig 
Grands Esprits !
norn Harald le bâtisseur 
C'est un signe !
norn Habel Fend-la-glace 
Voilà qui fait plaisir à voir
norn Chamane du Corbeau Vidar 
Bienvenue à la maison, mon frère.


En saluant Rox

<Nom du personnage> 
Rox ! Vous... Vous... et Garm !
charr Rox 
Commandant(e) ! Qu'est-ce que vous faites i... Dans quoi je viens de mettre les pieds ?
<Nom du personnage> 
Un mémorial pour Eir. Vous n'auriez pas pu me faire de plus beau cadeau !
charr Rytlock Brimstone 
Oui, beau travail, soldat.
charr Rox 
Nous sommes fatigués et affamés. On ne s'attendait pas à ça. Garm est blessé, aussi. Il faut le faire soigner dès que possible.
<Nom du personnage> 
Que puis-je faire pour vous aider ?
norn Knut Ours Blanc 
J'enverrai un guérisseur. En attendant, il y a de la nourriture à disposition.
<Nom du personnage> 
Je m'en occupe. Rox, repose-toi.


En rassurant Garm

<Nom du personnage> 
Tu as faim, Garm ?


En nourrissant Garm

<Nom du personnage> 
Et voilà, mon grand. Tu es chez toi.


En parlant à Rox

<Nom du personnage> 
Je n'arrive pas à le croire. Comment avez-vous retrouvé Garm ?
charr Rox 
Je l'ai suivi depuis le site du crash. C'était pas facile, la jungle grouille encore de mordrems.
Certains ont perdu l'esprit, sans la voix de leur maître. L'odeur d'Eir a mené ce pauvre Garm au cœur de tout ça.
Il a de la chance d'être encore en vie. Et moi aussi.
<Nom du personnage> 
Braham sera tellement content quand il rentrera.
charr Rox 
Il n'est pas là ?
<Nom du personnage> 
Non, il est dans les montagnes, il décompresse.
charr Rox 
Je vais rester avec Garm et m'assurer qu'il va bien. Quand il sera prêt, on essaiera de rattraper Braham.
<Nom du personnage> 
Un peu d'air frais fera certainement du bien à Garm, après la chaleur de la jungle.
charr Rox 
Ouais, j'aimerais autant ne jamais recroiser de raptor nain de toute ma vie.
charr Rytlock Brimstone 
Allez. Passons aux choses sérieuses...


En rendant hommage à Eir Stegalkin

norn Skaald Alfhildr 
Le Loup soit loué. À présent, qui veut entendre le récit des exploits d'Eir Stegalkin ?


En parlant à la Guérisseuse de familiers ancienne Lyfia pendant l'hommage sans eau
Vous voulez bien m'apporter de l'eau chaude ? Garm est couvert de sang et de boue. Vous pourriez peut-être même m'aider à le laver, si vous voulez.

Icône dialogue fermer.png Ce serait avec plaisir.


En approchant de Garm avec de l'eau

norn Artisan Kelda 
Qui a laissé entrer ce loup ? C'est une infection !
norn Chamane du Corbeau Vidar 
Hum... C'est Garm, le familier d'Eir.
norn Artisan Kelda 
Oups ! Pardon... Je veux dire, il est mignon.


En parlant à la Guérisseuse de familiers ancienne Lyfia pendant l'hommage avec de l'eau
Ça vous dérangerait de verser de l'eau chaude sur lui ? Ça accélérera l'effet de guérison des herbes enchantées. Les blessures de mordrems s'infectent bien trop vite.

Icône dialogue réponse.png Mais il fait si froid dehors...
Ne vous en faites pas, c'est un loup alpin. Il a l'habitude de marcher dans la neige et de nager dans les lacs gelés depuis son enfance. Le débarrasser de ce poison est la meilleure chose à faire, croyez-moi.
Icône dialogue réponse.png Je l'espère.


Après avoir arrosé Garm

norn Artisan Kelda 
Ah ! Il a dû m'entendre. Pardon, Garm ! (rire)


En parlant à Tor le Tonitruant pendant l'hommage
Eir adorait la musique. Si vous vous en sentez le cœur, n'hésitez pas à venir danser en l'honneur de notre amie disparue.

Icône dialogue fermer.png Je le ferai peut-être.


En parlant à la Chamane du Corbeau Vidar pendant l'hommage

norn Chamane du Corbeau Vidar 
Est-ce que cela a été... rapide ?
<Nom du personnage> 
Elle est morte au combat. Sa souffrance a été brève.


En parlant à Ake l'Ancien pendant l'hommage

norn Ake l'Ancien 
Salutations. On dit que vous étiez là quand Eir a rendu son dernier souffle. Qu'est-ce qui l'a tuée ?
<Nom du personnage> 
C'était un puissant serviteur draconique, un des plus redoutables de Modremoth. Une abomination.
norn Ake l'Ancien 
Il paraît que c'était la chef de la Cour des Cauchemars en personne. C'est vrai ?
<Nom du personnage> 
Elle n'a pas porté le coup fatal. C'était un féroce prédateur de la jungle qu'on appelle viveliane.


En parlant à la Sage-femme Oddveig pendant l'hommage

norn Sage-femme Oddveig 
J'aimerais bien comprendre. Pourquoi n'ont-ils pas ramené le corps d'Eir pour des funérailles dignes de ce nom ?
<Nom du personnage> 
Nous ne pouvions pas prendre de risque. Son petit, Braham, s'est occupé d'elle lui-même. Il a honoré sa dépouille, je vous l'assure.
norn Sage-femme Oddveig 
Je croyais que seuls les Sylvaris étaient vulnérables à la corruption de Mordremoth ?
<Nom du personnage> 
Non. Tout le monde y était vulnérable. N'importe qui, Sylvari ou pas, pouvait être lié à l'un de leurs arbres viciés.
Les arbres créaient des clones pour servir Mordremoth. C'était affreux.


En parlant à la Habel Fend-la-glace pendant l'hommage

norn Habel Fend-la-glace 
Vous savez, j'ai toujours pensé qu'elle était destinée à devenir le prochain chef d'Hoelbrak.
<Nom du personnage> 
Je n'arrive pas à croire qu'elle soit partie à jamais. C'était une puissante alliée... et une amie fidèle.


En interagissant avec la statue d'Eir Stegalkin pendant l'hommage sans Lys alpin
La seule chose qu'il manque à cette œuvre, c'est un bouquet de fleu à déposer à ses pieds.

Icône dialogue étoile.png Je pourrais aller en chercher.


En interagissant avec la statue d'Eir Stegalkin pendant l'hommage avec un Lys alpin
La seule chose qu'il manque à cette œuvre, c'est un bouquet de fleu à déposer à ses pieds.

Icône dialogue étoile.png Pour toi, Eir.


Après avoir canalisé l'Esprit du Loup pendant l'hommage

norn Chamane du Loup Magnia 
Le Loup a choisi Eir très jeune. Vous lui faites honneur. Cet Esprit rappelle l'importance de la meute, et vous faisiez partie de la sienne.


Après avoir canalisé l'Esprit de la Panthère pendant l'hommage

norn Chamane de la Panthère Amund 
Eir avait beaucoup des qualités de la Panthère des neiges. Sa furtivité était renommée. Vous lui faites honneur en sculptant cette statue.


Après avoir canalisé l'Esprit de l'Ourse pendant l'hommage

norn Chamane de l'Ourse Ran 
L'Ourse nous donne la férocité, et Eir était aimée par l'Ourse. Vous lui faites honneurs, vous nous rappelez les dons des Esprits.


Après avoir canalisé l'Esprit du Corbeau pendant l'hommage

norn Chamane du Corbeau Tait 
Votre talent fait honneur à Eir. C'était une grande sculptrice, elle tirait son inspiration du Corbeau.


En parlant à Skaald Alfhildr après l'hommage
Pourriez-vous dire quelques mots sur Eir ?

Icône dialogue étoile.png J'aimerais beaucoup.
norn Skaald Alfhildr 
Vous tous ! Prêtez l'oreille. Celui qui a tué Zhaïtan avec Eir Stegalkin souhaiterait dire quelques mots.
<Nom du personnage> 
(s'éclaircit la voix) Nous avons tous perdu des êtres chers et la douleur... peut être troublante.
Mais on ne peut pas laisser la douleur nous empêcher d'avancer sans eux... sans elle.
Au lieu de cela, nous lui rendons hommage, célébrons sa vie. Le don qu'elle était.
Eir fait partie de moi. Elle fait partie de nous. Comment peut-on s'en montrer dignes ?
En vivant le reste de nos jours avec plus d'optimisme, d'ambition. D'audace.
Aimons, rions, défendons notre monde et battons-nous pour ce qui est juste. Faisons ce qu'elle aurait fait.
Camarades, chasseurs, héros ! À Eir !
norn Knut Ours Blanc 
À... (s'éclaircit la voix) Eir.
norn Ake l'Ancien 
Eir Stegalkin ! Sa légende est éternelle !
norn Habel Fend-la-glace 
Oh, loués soient les Esprits !
norn Sage-femme Oddveig 
Bien dit. À Eir !
norn Ake l'Ancien 
Gardons son souvenir en nous jusqu'au jour où nous la rejoindrons auprès des Grands Esprits !
charr Rytlock Brimstone 
À une grande guerrière et une très bonne amie. Au revoir, Eir.
charr Rox 
Beau travail. À Eir !


En parlant à Knut Ours Blanc après le discours

norn Knut Ours Blanc 
Commandant(e), ça vient d'arriver pour vous.


En ouvrant votre courrier de Taimi

Messagerie.png

Taimi

Venez vite à Rata Novus


Hé, hé, hé ! J'ai quelque chose de fantabuleux à vous montrer. Venez vite ! Il existe un portail à Rata Sum, mais c'est top secret... Heureusement que je suis là !

Rendez-vous à Rata Sum et trouvez ce golem, l'assistant en aventure ZK496i. Il vous laissera passer.

—Taimi


En parlant à Rytlock Brimstone après avoir reçu le message de Taimi

<Nom du personnage> 
On dirait que je suis en route pour Rata Novus. Rytlock, vous m'accompagnez ?
charr Rytlock Brimstone 
D'accord, mais je dois m'occuper de quelque chose en chemin. Ou plutôt, dire à quelqu'un que je ne m'occuperai pas de cette chose.
Peu importe. Je vous retrouve là-bas.
<Nom du personnage> 
Bien sûr. Rox, Rytlock m'a dit de fonder une nouvelle guilde. J'aimerais que tu en fasses partie.
Et passez l'invitation à Braham quand vous le verrez... Ou plutôt, non.
Je le ferai moi-même. Je ne veux pas qu'il croie qu'on ne fait que remplacer les Héritiers du Destin après la mort de sa mère.
charr Rox 
Bien reçu. Il comprendra aussi... le moment venu.

Chroniques[modifier]

Mémorial d'Eir à Hoelbrak.jpg

Vous avez été invité au mémorial d'Eir par Knut Ours Blanc. Cette visite à Hoelbrak pour la cérémonie d'Eir a montré à quel point elle était appréciée. Il y avait tant de Norns, tnat de gens touchés par son courage ! On ne l'oubliera jamais.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
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norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
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 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
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sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente