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Souvenirs cristallins
Souvenirs cristallins est le cinquième épisode instancié de Guild Wars 2: Path of Fire.
Aller jusqu'à l'Antre de Brill et trouver l'arme dont parlait Vlast.
- Aller jusqu'à l'Antre de Brill.
- Vaincre les forgés.
- Enquêter sur la présence des forgés dans la zone.
- Discuter des découvertes avec votre groupe.
- Trouver un moyen d'entrer dans l'Antre de Brill.
- Tuer les créatures stigmatisées.
- Enquêter sur les lueurs étranges.
- Trouver et restaurer des cristaux de mémoire pour entrer dans l'Antre de Brill.
- Essences de cristal récupérées :
- Facultatif : trouver et récupérer toutes les essences de cristal.
- Trouver et alimenter un cristal de mémoire endommagé.
- Trouver et alimenter un cristal de mémoire endommagé.
- Trouver et alimenter un cristal de mémoire endommagé.
- Entrer dans l'Antre de Brill.
Explorer l'intérieur de l'Antre de Brill et chercher l'arme mentionnée par Vlast.
- Explorer l'intérieur de l'Antre de Brill.
- Affronter la Facette de Brill.
- Explorer l'intérieur de l'Antre de Brill.
- Détruire la lance de sang de dragon.
- Parler à Rytlock.
- Discuter des prochaines étapes.
- Alliés
- Ennemis
Objet interactif[modifier]
- Voir aussi : Point de contact#Lorsque Souvenirs cristallins est la mission active
En entrant en territoire stigmatisé[modifier]
- Canach
- Sommes-nous vraiment au bon endroit ? "L'ombre du prophète" ? C'est... moins impressionnant que je l'aurais cru. Pour un repaire de dragon, en tous cas.
- Rytlock Brimstone
- Ouais, j'en suis sûr et certain. L'odeur est la même depuis la dernière fois. (renifle) Et Canach a besoin de prendre un bain.
- Canach
- (marmonne) Moi, j'ai besoin d'un bain ! Et c'est lui qui dit ça.
- Rytlock Brimstone
- Hé, regardez qui pointe enfin le bout de son nez.
- Canach
- Aucune trace de Kralkatorrik, Commandant·e. Il est vraiment parti vers le sud.
- Dame Kasmeer Meade
- Pas de trace de stigmatisés non plus... enfin, pas encore.
- <Nom du personnage>
- C'est surprenant, étant donné que nous sommes entourés du Stigmate.
- Canach
- Le paysage est vraiment... sinistre. Raison de plus pour en finir rapidement.
Très bien, donc... Rytlock, Kasmeer, vous passez devant ? Dans quelle direction se trouve l'Antre de Brill ?
- Dame Kasmeer Meade
- Euh... Aucune idée.
- Rytlock Brimstone
- Moi non plus.
- Canach
- Pardon ?
- Dame Kasmeer Meade
- Quand le commandant, Jory et moi étions à l'intérieur, nous avons emprunté un portail. Ce n'est pas tout à fait la même chose que de passer par la porte d'entrée.
- Rytlock Brimstone
- Techniquement, je ne suis même pas sûr qu'il y ait une porte d'entrée.
- <Nom du personnage>
- S'il y en a une, nous la trouverons. Allons-y.
En tombant sur des forgés[modifier]
- Soldat forgé
- Tuez-les ! Ils cherchent à s'emparer de l'arme !
Rien ne pourra nous arrêter !
- Artilleur forgé
- Personne ne prendra ce qui appartient à Balthazar !
- Soldat forgé
- Balthazar ! Soyez témoin de notre dévotion !
- Artilleur forgé
- Vous osez perturber nos recherches ?
Après avoir vaincu les forgés[modifier]
- <Nom du personnage>
- On dirait que les forgés ont une longueur d'avance sur nous. Nous devons trouver l'arme avant eux, avant Balthazar.
- Canach
- Je ne suis pas tout à fait sûr que cette "arme" soit leur seule priorité. Ces forgés ne sont pas de simples chasseurs...
Quand je vois ça, je me dis que ça fait un petit moment qu'ils creusent.
- Rytlock Brimstone
- Ouais. Plus de doute : il se trame quelque chose. Allons jeter un œil dans les environs pour voir ce que nous pourrons trouver.
En inspectant le segment de queue cuirassée[modifier]
Ce grand objet métallique est composé de métal. Il s'agit apparemment d'un bout de queue de quelque chose.
- Il semble provenir d'une machine plus grande.
- <Nom du personnage>
- Est-ce que c'est... Je ne sais pas ce qu'ils construisent là, mais ça a l'air gigantesque.
En inspectant le canon métallique[modifier]
Cet appareil lourd est composé de métal épais et solide. On dirait une sorte de canon.
- Essayer de l'activer.
- J'examinerai ça plus tard.
- <Nom du personnage>
- Cette chose... tire son pouvoir des cristaux stigmatisés. Mais comment diable est-ce possible ?
En inspectant le chariot de cristaux stigmatisés[modifier]
- Dame Kasmeer Meade
- On dirait qu'ils extraient des cristaux stigmatisés. Mais dans quel but ?
En inspectant les traces sur le sol[modifier]
- Canach
- Commandant·e. Regardez ces traces.
- <Nom du personnage>
- Qu'est-ce qui a fait ça, d'après vous ?
- Canach
- Quelque chose de gros et de lourd mais ça, vous l'aviez sûrement déjà deviné. C'est tout ce que je peux vous dire. Je n'en avais jamais vu de telles.
En inspectant la pièce d'armure forgée[modifier]
- <Nom du personnage>
- C'est une sorte d'armure... et elle a l'air résistante. Mais à quoi peut-elle leur servir ?
- Rytlock Brimstone
- La Légion de Fer tuerait pour avoir un blindage pareil. D'ailleurs, elle l'a fait. Plusieurs fois, même.
En discutant de nos trouvailles avec l'équipe[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Vous avez trouvé quelque chose ?
- Canach
- Les forgés n'ont pas perdu leur temps. Je ne sais pas ce qu'ils préparent, mais ils ont aménagé la zone selon leurs besoins.
- <Nom du personnage>
- On dirait que Balthazar a trouvé un moyen d'exploiter l'énergie des cristaux stigmatisés. Si on ajoute ça au blindage et à ces traces...
- Canach
- Ce doit être une sorte de machine de guerre.
- Dame Kasmeer Meade
- Peut-être qu'il y a un rapport avec l'arme dont parlait Vlast.
- <Nom du personnage>
- C'est possible. Mais le seul moyen d'obtenir des réponses, c'est d'aller à l'Antre de Brill.
En s'enfonçant dans le Stigmate[modifier]
- Canach
- Attention ! Des stigmatisés !
Après avoir vaincu les assaillants stigmatisés[modifier]
- <Nom du personnage>
- Est-ce que quelqu'un a senti ça aussi ? Quelque chose de... puissant.
- Rytlock Brimstone
- Brill. Je sens sa présence.
- Canach
- Un sacré tour de passe-passe, pour un dragon mort. Quelqu'un veut proposer une théorie ?
- Rytlock Brimstone
- Silence, la brindille.
En restituant le cristal de mémoire[modifier]
- Brill (via le cristal de mémoire)
- Ces héros... ne sont pas ceux auxquels je m'attendais. Ont-ils assez de courage pour endurer ce qui se prépare ? Assez de détermination pour le combattre ?
Le dernier espoir de la Tyrie repose sur l'unité des races. L'accumulation de leurs forces. C'est la seule solution.
- Rytlock Brimstone
- C'est Brill. Elle parle des Héritiers du Destin.
- <Nom du personnage>
- Ce doit être le même principe que les cristaux de mémoire laissés par Vlast. Une sorte de condensé des pensées de Brill.
- Dame Kasmeer Meade
- Vous croyez que ça nous aidera à pénétrer dans l'Antre de Brill ?
- <Nom du personnage>
- Je n'en sais rien, mais c'est la meilleure piste que nous ayons.
Séparons-nous et tâchons de trouver d'autres cristaux.
- Rytlock Brimstone
- J'ai l'impression de voir un cristal de mémoire là-bas.
En trouvant un autre cristal de mémoire[modifier]
Rytlock Brimstone fait un signe de la main à <Nom du personnage>.
- Rytlock Brimstone
- Hé, Commandant·e, j'ai trouvé quelque chose.
Eh bien, vous avez remué ciel et terre pour vous trouver un frappesol... C'est peut-être le moment de vous en servir.
En discutant avec Rytlock à côté du cristal[modifier]
Je pense avoir trouvé un des cristaux de mémoire.
- Pourquoi les cristaux réagissent-ils à votre présence ?
- Je ne sais pas trop. Ce qui reste de Brill me reconnaît peut-être. Nous avons bel et bien combattu Kralkatorrik ensemble.
- J'ai une autre question à vous poser.
- Je... comprends.
- Ces cristaux de mémoire, de quoi s'agit-il, au juste ?
- Vlast en a laissé un également. Tout ce que je sais, c'est que je sens Brill à l'intérieur. Son pouvoir.
- J'ai une autre question à vous poser.
- Étrange.
- Vous pensez qu'on trouvera un moyen d'entrer dans l'Antre de Brill ?
- Difficile à dire, vu qu'elle est morte. Mais j'ai senti le pouvoir de Brill émaner de ce cristal de mémoire. Cela pourrait suffire pour ouvrir un dernier portail.
- J'ai une autre question à vous poser.
- Peut-être.
- Rien du tout.
En restituant le cristal de mémoire[modifier]
- Brill (via le cristal de mémoire)
- Depuis que j'ai reçu le rituel des Oubliés, je n'ai plus que des bribes de mes souvenirs d'avant.
Même si je sens toujours un lien avec Kralkatorrik, il ne maîtrise plus mes faits et gestes. Ma volonté m'appartient.
Je vois désormais la Tyrie comme je ne l'avais jamais vue.
- Rytlock Brimstone
- Euh... Brill n'a jamais parlé de ce qu'elle ressentait avant d’être purifiée. Ça a vraiment dû être terrible.
- <Nom du personnage>
- C'est le moins qu'on puisse dire.
En trouvant un autre cristal de mémoire[modifier]
- Canach
- Il y a un cristal par là, Commandant·e.
En restituant le cristal de mémoire[modifier]
- Brill (via le cristal de mémoire)
- Mon premier rejeton, Vlast, a vu le jour.
Je sens Kralkatorrik s'agiter dans son sommeil. Se pourrait-il qu'il sache ce que je prépare ? Votre destin ?
Le temps me manque. J'ai peur de ce qui arrivera quand le dragon ancestral se réveillera. Et je suis désolée de t'obliger à porter ce fardeau.
En trouvant un autre cristal de mémoire[modifier]
- Dame Kasmeer Meade
- Commandant·e ! J'ai trouvé un autre cristal. Je pense que nous sommes sur la bonne voie.
En restituant le cristal de mémoire[modifier]
- Brill (via le cristal de mémoire)
- Avec l'aide des Oubliés, j'ai réussi à me réhabituer à la liberté. Mais la liberté, je m'en rends compte, s'obtient au prix d'un lourd fardeau.
Quand mon esprit se laisse happer par la souffrance du peuple de la Tyrie... L'inévitable et funeste destin qui les attend...
Mon cœur se serre. Les premiers signes de compassion.
Leur détresse me hante l'esprit. Les dragons ancestraux. Le monde en proie aux flammes.
Je ne peux pas supporter ces visions plus longtemps. Je dois pouvoir faire quelque chose.
Après avoir restitué tous les cristaux de mémoire[modifier]
- Dame Kasmeer Meade
- Hé, regardez ! Un portail s'est ouvert. On a dû l'ouvrir en restaurant les cristaux. Je crois qu'on a trouvé notre porte d'entrée !
En entrant dans l'Antre de Brill[modifier]
- Canach
- Kasmeer, est-ce que ça va ?
- Dame Kasmeer Meade
- Oui, c'est juste que... c'est bien l'endroit où le Commandant, Jory et moi avons été conduits, mais... il a changé.
Le Stigmate s'est répandu jusqu'ici. (soupir) J'aimerais tellement qu'elle soit là.
- Rytlock Brimstone
- Je n'en reviens pas, c'est la lance que Brill nous a donnée pour tuer Kralkatorrik. Conçue avec son propre sang.
Je ne savais pas qu'elle avait résisté au combat.
- <Nom du personnage>
- Ce doit être ça, l'arme dont parlait Vlast. Nous l'avons trouvée.
En affrontant le garde à facettes[modifier]
- Dame Kasmeer Meade
- Attention ! Un gardien du cristal de Brill !
- Canach
- Et voilà le comité d'accueil.
- Rytlock Brimstone
- Alors, Commandant·e, qu'est-ce qu'on fait ? Est-ce qu'on le tue, ou...?
- <Nom du personnage>
- Il est corrompu. Abattez-le !
- Rytlock Brimstone
- Commandant·e, on est en train de se faire piétiner !
- Canach
- Et si on utilisait leurs boucliers ? Ils ne nous en voudront pas !
- Rytlock Brimstone
- (grogne) J'arrive à peine à cabosser ce truc !
- Canach
- C'est le bouclier ! Il est trop puissant !
- Dame Kasmeer Meade
- La dernière fois, les élémentaires mineurs étaient la clé.
Après avoir vaincu le garde à facettes[modifier]
- Canach
- Regardez. La voie est libre.
En explorant l'Antre de Brill[modifier]
- Brill (via le cristal de mémoire)
- Le don de prophétie n'est pas toujours un cadeau. Il m'arrive souvent de découvrir des choses que j'aurais préféré ne pas voir. Mais ce qui me dérange le plus, c'est quand la vision est trouble.
Les héros se sont unis et Kralkatorrik approche.
Je ne suis pas encore prête à affronter le dragon ancestral et, pire encore, je n'arrive pas à voir au-delà de la bataille qui s'annonce.
Est-ce parce que je meurs ? Je ne peux pas mourir avant d'avoir terminé ma mission. Je dois arrêter Kralkatorrik.
Les Oubliés m'ont beaucoup parlé, mais ils ne m'ont pas tout dit... Qu'ont-ils dit aux Six ? Que savent les dieux et que j'ignore ?
Il y a tant de questions sans réponse, mais je n'ai plus de temps. Je dois garder la foi et espérer que mes enfants perpétueront mon héritage.
- Rytlock Brimstone
- Brill n'a jamais parlé d'un quelconque héritage aux Héritiers du Destin. Seulement qu'il fallait arrêter Kralkatorrik.
- Canach
- L’arrêter, d'accord, mais le tuer ? Est-ce que vous pensez qu'elle en connaissait les conséquences ?
- <Nom du personnage>
- Voilà peut-être pourquoi Vlast nous a envoyés ici : pour détruire la lance de sang de dragon.
- Rytlock Brimstone
- C'est une mauvaise idée, chef. Brill nous a dit que l'arme avait été fabriquée spécialement pour tuer Kralkatorrik.
Si nous détruisons la lance, nous ne pourrons pas l’arrêter. Sauf si vous avez un stock de panoplies de pourfendeur de dragons que vous m'auriez caché.
- <Nom du personnage>
- Hors de question de les tuer. Pas sans s’être préparés aux conséquences.
Balthazar se fiche de ce qui arrivera à la Tyrie. On ne peut pas courir le risque que la lance tombe entre ses mains. On doit la détruire.
- Rytlock Brimstone
- (grogne) Bien. Mais vous ne pourrez pas dire que je ne vous avais pas prévenus : c'est une mauvaise idée.
Après avoir détruit la lance de sang de dragon[modifier]
- Canach
- Ça y est, c'est fait. Il ne reste plus qu'à imaginer Balthazar rouge de colère et de frustration de ne pas avoir réussi à nous arrêter.
(soupir) Ah oui, ça, ça me plaît.
- Dame Kasmeer Meade
- J'espère simplement que nous avons pris la bonne décision. Sans l'aide des dieux, je me sens perdue...
Est-ce que Rytlock va bien ?
- Canach
- Il rumine dans son coin. Les Charrs adorent faire ça. Je suis sûr qu'il va bien.
- Dame Kasmeer Meade
- Est-ce que ça vous dérangerait d'aller voir comment il va, Commandant·e ?
- Rytlock Brimstone
- Snaff...
- <Nom du personnage>
- C'était le golem de Snaff, non ?
- Rytlock Brimstone
- Ce qu'il en reste, oui.
J'ai déçu mes camarades de guilde, Commandant·e. J'ai déçu Brill.
Lors de mon passage dans les Brumes, je n'ai pas croisé que Balthazar.
J'ai aussi rencontré Brill. Elle m'a tout enseigné sur les revenants.
Je pensais qu'elle me chargeait de reprendre le flambeau des Héritiers du Destin. Et on se retrouve là à essayer de sauver Kralkatorrik.
Ce maudit dragon est encore en vie, et Brill, Snaff et Eir... ils sont tous morts.
(soupir) Il me faut une victoire, chef. Je dois me racheter. Allons éliminer Balthazar.
En discutant de la marche à suivre avec l'équipe[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Bon, la lance est détruite. Est-ce qu'on peut aller tuer ce maudit dieu, maintenant ?
- <Nom du personnage>
- Nous avons contrecarré les plans de Balthazar, mais nous sommes encore loin de pouvoir le neutraliser. Et nous aimerions tous éviter de reproduire notre dernière confrontation.
- Dame Kasmeer Meade
- Commandant·e, nous sommes livrés à nous-mêmes. Nous avons besoin de conseils.
Je pense que nous devrions aller voir les dieux et leur demander directement.
- Canach
- Leur demander directement... Vous voulez dire aller dans les Brumes ?
- Rytlock Brimstone
- (grogne) Cette idée-là ne me plaît pas trop.
- Dame Kasmeer Meade
- Et si Rytlock a vraiment rencontré Balthazar dans les Brumes... Son histoire est peut-être plus instructive que nous le pensions.
Et peut-être que les dieux nous aident réellement.
J'ai fait tout ce que vous m'avez demandé, Commandant·e. Mais je... j'ai besoin de réponses à mes questions.
- <Nom du personnage>
- Moi aussi. Nous savons depuis notre dernière confrontation avec Balthazar que nous ne faisons pas le poids. C'est peut-être notre seule option...
D'accord, Kasmeer, on te suit. Mais comment contacter les dieux ?
- Dame Kasmeer Meade
- Il y a un portail vers les Brumes au Tombeau des rois primitifs. Je pense que nous devrions commencer par là.
- <Nom du personnage>
- Alors en route. Kasmeer a raison, il est temps d'obtenir des réponses.
Après avoir obtenu les récompenses[modifier]
- Rytlock Brimstone
- Un portail vers les Brumes, hein ? Je les ai assez parcourues pour toute une vie.
Mais... bon, comme je le disais, Commandant·e, je veux me racheter. Hors de question de vous laisser y aller sans moi.
- Canach
- Des portails vers d'autres mondes, des dragons fantomatiques, des dieux déchaînés...
(soupire profondément) Nous avons des vies profondément reposantes, vous ne trouvez pas ?
- Dame Kasmeer Meade
- Tant de prières sans réponse... Vous pensez qu'ils nous écouteront ?
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J'ai rejoint mon équipe au cratère stigmatisé près de l'Antre de Brill, mais la zone grouillait de forgés. Après les avoir éliminés, nous avons découverts des traces indiquant très clairement que Balthazar s'était construit une machine de guerre exploitant la magie des cristaux du dragon. Nous avons aussi trouvé des restes du pouvoir de Brill, des souvenirs et des essences cristallins dispersés, qui nous ont permis d'ouvrir un portail vers l'Antre de Brill.
À l'intérieur de l'Antre de Brill, nous avons découvert l'un des souvenirs de Brill contenu dans un éclat de cristal. Il nous a renseignés sur le véritable but de l'héritage de Brill, mais ne mentionnait pas l'arme décrite par Vlast. Heureusement, nous avons pu trouver l'arme nous-mêmes : une lance de sang de dragon capable de tuer Kralkatorrik. Il s'agit de l'arme créée par Brill et offerte aux Héritiers du Destin il y a des années, avant leur premier combat contre le dragon ancestral de cristal, qui s'est soldé par la mort tragique de Snaff et Brill.
Au terme d'une vive discussion, j'ai décidé de détruire la lance. Même si je risque de le regretter, je ne pouvais pas prendre le risque que Balthazar mette la main sur une chose susceptible de compromettre notre mission ou l'avenir de la Tyrie.
Même si nous ignorons encore tout des motivations de Balthazar, Kasmeer a insisté pour que nous nous adressions directement aux dieux, son raisonnement étant que les dieux seuls ont le pouvoir et les connaissances dont nous avons besoin pour faire front. Dans un premier temps, nous avons tous accepté de nous rendre au Tombeau des rois primitifs et d'utiliser le portail qui s'y trouve pour entrer dans les Brumes. Nous espérons entrer en contact avec les dieux et apprendre la vérité sur le retour de Balthazar, ainsi que les raisons de sa campagne contre les dragons ancestraux, avant de nous assurer de l'aide des dieux en personne.
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