Rancune (L'Épopée du givre)

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Rancune

Rancune (L'Épopée du givre).jpg

Date
1332 Ap.E.
Chronique
L'Épopée du givre
Épisode
Prologue : Liés par le sang
Niveau
80
Emplacement
Vallée de Grothmar
(Vallée de Grothmar)
Précédée de
Festivités et rivalités
Suivie de
Toujours plus loin
Rancune est le troisième chapitre du Prologue : Liés par le sang.

Objectifs[modifier]

  • Se rendre au cachot.
  • Rencontrer Braham dans sa cellule.
  • Accompagner Braham chez le gardien.

Aider Rytlock à faire part de son inquiétude à Crecia et Bangar.

  • Entrer dans le bureau de Bangar.
  • Parler à l'Imperator Bangar Porteruine.
  • Être témoin de la confrontation entre Rytlock et Bangar.
  • Retrouver Rytlock et Crecia.
  • Faire un compte rendu à Rytlock.
  • Vaincre les bandits.
    Barre d'événement verte.jpg

Déroulement[modifier]

Récompenses[modifier]

Succès[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés


Ennemis

Dialogues[modifier]

En se présentant au cachot[modifier]

charr Gardien de prison 
Que faites-vous là ? Personne ne vient ici par hasard...
<Nom du personnage> 
Je viens chercher un ami. Braham Eirsson. J'ai l'autorisation du tribun Stoneglow.
charr Gardien de prison 
Quoi... Ah oui, le Norn. On l'a mis dans la cellule du rez-de-chaussée. C'est tout droit.


En rencontrant Braham dans sa cellule[modifier]

norn Braham Eirsson 
Euh... Salut, Commandant·e. Merci de... vous savez... d’être venu·e me chercher.
<Nom du personnage> 
On s'est bien amusé, alors ? Allez, sortons de là.
norn Braham Eirsson 
Ouais, donnez-moi juste... le temps de me lever... doucement...


En accompagnant Braham chez le gardien Ruinedestin[modifier]

norn Braham Eirsson 
Je ne suis pas très bon diplomate.
<Nom du personnage> 
Hé, quelqu'un d'autre a cherché la bagarre, d'après ce qu'on m'a dit.
norn Braham Eirsson 
Mais j'en ai terminé une. Ça me va. Je vais bien. Ryland leur a dit ce qui s'est passé. Je m’apprêtais à cuver en paix...
charr Gardien Ruinedestin 
Ah, le voilà, notre petit turbulent. Je n'avais jamais vu quelqu'un vomir autant. Vos affaires sont sur le portant.
norn Braham Eirsson 
Euh... Où est mon arc ?
charr Gardien Ruinedestin 
Tout ce que vous aviez sur vous se trouve dans cette corbeille. Rien d'autre.
norn Braham Eirsson 
Vous êtes sûre ? Vous n'avez pas vu une longue arme recourbée, avec des flèches ?
charr Gardien Ruinedestin 
Je sais à quoi ressemble un arc. Et vous n'en aviez pas.
norn Braham Eirsson 
Oh non !
<Nom du personnage> 
OK. Pas de panique. En revenant sur vos pas, nous allons sûrement...
charr Rytlock Brimstone (Via communicateur) 
Commandant·e, vous êtes là ? Je viens d’empêcher un Charr de battre l'un des Veilleurs d'Almorra.
<Nom du personnage> 
Cela arrive de plus en plus souvent.
charr Rytlock Brimstone (Via communicateur) 
La tension est palpable. La tempête se prépare. Je dois parler à Crecia et Bangar avant que ça ne dégénère.
Retrouvez-moi au bureau de Bangar. Je doute qu'on soit trop de deux.
norn Braham Eirsson 
Ne vous en faites pas pour moi. Je vais... chercher Jory. Et retrouver mon arc.


En se présentant devant le bureau de Bangar[modifier]

charr Générale Almorra Garde-âme (Derrière la porte) 
Ils l'auraient tué si Brimstone n'était pas intervenu !
<Nom du personnage> 
Que se passe-t-il ?
charr Crecia Stoneglow 
Une simple divergence d'opinions.
charr Bangar Porteruine (Derrière la porte) 
Les humains. Ils sont si fragiles. On l'oublie parfois.
charr Générale Almorra Garde-âme (Derrière la porte) 
Si vous avez un problème avec mon peuple, c'est à moi qu'il faut vous adresser ! N'envoyez pas vos brutes les malmener !
charr Bangar Porteruine (Derrière la porte) 
Allons, je n'ai pas autant d'influence, Almorra.

(Almorra quitte le bureau)

charr Crecia Stoneglow 
La place est libre.
charr Rytlock Brimstone 
Génial.


En parlant à l'Imperator Bangar Porteruine de la Légion Sanglante[modifier]

charr Bangar Porteruine 
Rytlock. Tu devais venir seul.
charr Rytlock Brimstone 
Des grognements d'autrefois s'élèvent parmi les jeunes.
<Nom du personnage> 
Nous nous faisons du souci.
charr Bangar Porteruine 
Continuez.
charr Rytlock Brimstone 
Ils... ne tiennent plus en place. Ce discours les a vraiment remués.
charr Bangar Porteruine 
Alors tout se passe comme prévu.
<Nom du personnage> 
Je les ai entendus, moi aussi. Votre peuple est en colère. Peut-être même qu'il a peur.
charr Crecia Stoneglow 
Et c'est bien normal ! Votre dragon...
charr Rytlock Brimstone 
Aurene n'est qu'une partie du problème, Cre. Tu l'as dit toi-même : Kralk est mort. Et maintenant, personne ne sait contre qui tourner ses armes.
<Nom du personnage> 
Imperator, vous disposez de la tribune parfaite. Rappelez aux légions que les autres races ne sont pas vos ennemies.
charr Bangar Porteruine 
Si ce n'est pas un dragon ancestral, c'est autre chose. Les fantômes, les Séparatistes humains.
Vous êtes trop jeunes pour vous en souvenir, mais nos soi-disant "alliés" nous traquaient autrefois comme des animaux...
Ils se faisaient des armures de notre fourrure. Ornaient leurs casques de nos cornes.
<Nom du personnage> 
C'était il y a bien longtemps.
charr Bangar Porteruine 
Je vous croyais plus avisé·e. Vous avez de la chance d'avoir un dragon ancestral à vos ordres.
<Nom du personnage> 
Elle n'est pas à mes...
charr Rytlock Brimstone 
Personne ne rompra ce traité à moins que tu ne leur donnes une bonne raison de le faire.
charr Crecia Stoneglow 
Rytlock.
charr Bangar Porteruine 
La peur peut avoir du bon. Elle aiguise notre vigilance. Assure notre sécurité.
charr Rytlock Brimstone 
Pas si les choses dégénèrent. Laisse-moi m'en occuper. Notre peuple compte pour moi. Tout comme notre avenir.
charr Bangar Porteruine 
À tel point que tu n'es jamais là.
charr Rytlock Brimstone 
Je suis là.
charr Bangar Porteruine 
On veut pas de toi ici, gnome.
charr Rytlock Brimstone 
C'est toi qui m'as fait venir ici !
charr Bangar Porteruine 
Cette sensiblerie... L'espace d'un instant, j'ai oublié qui tu étais vraiment.
charr Rytlock Brimstone 
Ton tribun !
charr Bangar Porteruine 
Un bon à rien. Heureusement que ton petit m'a eu pour père.

(Rytlock et Bangar se battent, le premier prend l'ascendant)

charr Bangar Porteruine 
Oh, tes crocs ont enfin poussé.
Tu peux devenir Imperator. Il te suffit de me terrasser.
charr Rytlock Brimstone 
Je ne veux pas. Je ne veux rien qui vienne de toi.

(Rytlock défait son emprise et quitte le bureau)

charr Bangar Porteruine 
Je t'avais dit que ça arriverait.
charr Crecia Stoneglow 
Tu voulais que ça arrive. Tu as tout fait pour.
charr Bangar Porteruine 
Rompez.

(Crecia quitte le bureau)

charr Bangar Porteruine 
Il faut que je sache. Lequel est le plus difficile à discipliner : Rytlock ou le dragon ?
<Nom du personnage> 
Il a bonne réputation auprès des autres légions. Il pourrait être vos yeux, vos oreilles...
charr Bangar Porteruine 
Je devrais le massacrer moi-même. Inutile d'attendre que son ami Thackeray le fasse à ma place.
Vous savez où est la sortie.


En retrouvant Rytlock et Crecia[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Un peu de soutien aurait été le bienvenu.
charr Crecia Stoneglow 
Les Charrs resserrent les rangs quand ils se retrouvent en territoire inconnu. Tu le sais bien.
<Nom du personnage> 
Si Bangar ne fait rien pour régler la situation...
charr Crecia Stoneglow 
Soit vous m'apportez la preuve d'une menace tangible, soit vous trouvez un autre moyen de vous rendre utiles.
Je... parlerai à Bangar. Quand il aura eu le temps de se calmer. En attendant, mieux vaut faire profil bas.
charr Rytlock Brimstone 
Comme au bon vieux temps.


En faisant un compte rendu à Rytlock[modifier]

<Nom du personnage> 
S'il vous déteste à ce point, comment se fait-il que vous soyez toujours tribun ?
charr Rytlock Brimstone 
Il est sentimental.
<Nom du personnage> 
On ne peut pas dire que vous soyez très proches.
charr Rytlock Brimstone 
Plus depuis longtemps. Quand Cre et moi étions jeunes...
Je n'aime pas cet endroit. Il me rappelle trop de souvenirs.
Elle s'est toujours demandé ce qu'il ferait s'il n'y avait plus de combat à livrer. J'imagine qu'on va bientôt le savoir.
<Nom du personnage> 
Il n'irait pas compromettre le traité... ?
charr Rytlock Brimstone 
Pas intentionnellement. Il n'a pas les renforts nécessaires. Ni même la puissance de feu.
Je suis surpris qu'il ait finalement accepté une trêve avec la Flamme. Ça fait des années que Crecia fait tout ce qu'elle peut pour y parvenir...
Son père était un chamane haut placé. Sa mère a fui leur légion pour que sa fille puisse grandir en sécurité.
Bangar en a pris soin. Crecia est entrée dans notre Fahrar, mais elle n'a jamais oublié d'où elle venait. Ni ceux qu'elle avait quittés.


En surprenant une conversation[modifier]

charr Soldat de la Légion Sanglante 
Il y a deux nuits, j'étais en patrouille à la frontière nord. Je peux pas dire que j'apprécie cette vague de froid brutale.
charr Capitaine de la Légion Sanglante 
Moi non plus. En plus, là-bas, la neige produit des effets bizarres sur le silence.
charr Soldat de la Légion Sanglante 
Oui... Même au milieu d'un champ désert, j'avais l'impression que quelqu'un m'observait.


En étant interrompus par des voyous[modifier]

charr Pholus Frappebois 
Regardez qui voilà : Rytlock Brimstone et le·a grand·e commandant·e des dragons et des races inférieures.
charr Voyou 
Il paraît que l'Imperator aurait bien besoin d'un nouveau tribun.
charr Pholus Frappebois 
Voire deux.
charr Rytlock Brimstone 
Passez votre chemin.
charr Pholus Frappebois 
Ce ne serait pas drôle...


Après avoir mis à terre les voyous[modifier]

charr Voyou 
(grognement de douleur)
charr Rytlock Brimstone 
J'ai essayé de vous prévenir. Si vous voulez une promotion, il faut la mériter.
humain Kasmeer Meade (Via communicateur) 
Commandant·e ? Efram et moi avons à vous parler dès que possible.
<Nom du personnage> 
Tant pis pour la discrétion. J'arrive tout de suite.
charr Rytlock Brimstone 
Allez-y. Je m'occupe de... ces vermines.

Chronique[modifier]

Rancune (L'Épopée du givre).jpg

J'ai réussi à libérer Braham, mais les réjouissances ont été de courte durée : nous avons découvert qu'il avait perdu son arc, et Rytlock nous a signalé une recrudescence des tensions raciales et des agressions parmi les Charrs. Tandis que Braham se mettait en quête de son arme égarée, Rytlock et moi-même avons rencontré Bangar et Crecia pour discuter de la xénophobie grandissante lors des célébrations. Des actes de violence avaient déjà éclaté dans certains endroits, et Rytlock craignait qu'une escalade ne mette en péril le traité entre les Charrs et les autres races. Bangar l'a très vite pris pour lui. Cela fait un bon moment qu'il y a de l'eau dans le gaz entre Rytlock et lui. Ils en sont venus aux mains, mais Rytlock a eu la présence d'esprit de s'en aller. Lorsque nous avons quitté le bureau de Bangar, Crecia a suggéré à Rytlock de trouver une preuve solide d'une menace afin qu'elle puisse plaider notre cause. Avant que nous ayons pu nous y mettre, Kasmeer m'a appelé et m'a demandé de la rejoindre de toute urgence pour parler à l' « Imperator » de la Flamme, Efram Portegloire.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
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 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
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Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
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 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
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Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
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Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Logo Monde vivant.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Logo Saison 3 du Monde vivant.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Logo Saison 4 du Monde vivant.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
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Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation