Le Fléau, les Brutes et les Truands

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.
Mission d'histoire personnelle.png

Le Fléau, les Brutes et les Truands

Chargement-Domaine de Kourna.png

Date
1331 Ap.E.
Chronique
Saison 4 du Monde vivant
Épisode
Longue vie à la liche
Niveau
80
Emplacement
Pâturages d'Arkjok
(Domaine de Kourna)
Sous-chapitre de
Triage tactique
Le Fléau, les Brutes et les Truands est l'un des sous-chapitre du chapitre 3 du troisième épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Longue vie à la liche.

Objectifs[modifier]

Aider les villageois kournans à régler leur problème de scarabées.

  • Retrouver l'éclaireuse Anisa aux Pâturages d'Arkjok.
  • Brûler les cultures infectées
Barre d'événement vide.jpg
  • Faire votre rapport à l'éclaireuse Anisa.
  • Parler à Sabil.
  • Chercher des preuves de la présence des scarabées.
  • Trouver le docteur Tasin.
  • Faire face à Sabil.
  • Briser la statuette de Joko pour dissiper la projection.
  • Arrêter les autres loyalistes de Joko.
  • Rendre compte de votre enquête à l'éclaireuse Anisa.

Récompenses[modifier]

Courrier[modifier]

Icône Courrier.png

Debbie

Merci


Ma mère a dit que c'est grâce au Commandant qui a retiré les œufs de scarabée de nos récoltes que je pouvais faire des gâteaux. J'ai préparé ça pour vous... J'ai renversé du sel dans la pâte, mais j'ai presque tout enlevé.

J'espère que ça vous plaira !

—Debbie

P.S. Maman dit que ça coûte très cher d'envoyer des colis, mais que je peux vous transmettre des gâteaux de remerciement par l'intermédiaire du maréchal des clans Sana. Allez la voir pour recevoir des gâteaux gratuits !


Contient : Gâteau de Debbie.png Gâteau de Debbie (3)

Succès[modifier]

Le Fléau, les Brutes et les Truands Longue vie à la liche (succès).png Longue vie à la liche (succès) 0 Icône succès.png
Aider les villageois des Pâturages d'Arkjok à régler leur problème de scarabées.
Journal : Le Fléau, les Brutes et les Truands
Le Fléau, les Brutes et les Truands terminé 0 Icône succès.png

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Objets interactifs[modifier]

Dialogues[modifier]

En pénétrant dans le village[modifier]

humain Villageoise 
Pourquoi agit-elle ainsi ? Je ne peux pas accéder à mes champs !
humain Villageois (1) 
Cette satanée Lancière du soleil nous empêche d'accéder à nos récoltes !
humain Villageois (2) 
Ces Lanciers du soleil ne nous apportent que des ennuis. Le roi Joko va probablement nous punir pour les avoir laissés entrer dans le village !


En retrouvant l'éclaireuse Anisa[modifier]

humain Éclaireuse Anisa 
Que personne n'approche ! C'est dangereux.
humain Villageoise 
Vous n'avez pas le droit de nous affamer ainsi !
humain Villageois (1) 
Ces récoltes sont notre seule source de nourriture !
humain Villageois (2) 
Calmez-vous. Les Lanciers du soleil sont là pour nous aider.
humain Éclaireuse Anisa 
Contente de vous avoir parmi nous, Commandant·e. La situation commence à nous échapper. Je crois que les récoltes sont infestées de larves de scarabée.
Mais ces gens meurent de faim, et je n'arrive plus à les tenir en respect. On est à deux doigts de la révolte.
<Nom du personnage> 
Taimi, tu entends ça ?
asura Taimi (via communicateur
Reçu cinq sur cinq. Je vous passe Gorrik.
asura Gorrik (via communicateur
S'ils sont à l'état larvaire hors du corps de l’hôte, alors ce sont des deuxième génération. Joko est certainement en train de procéder à des tests.
Nous devons faire vite... Il n'est peut-être qu'à quelques heures de déchaîner une épidémie de troisième génération !
<Nom du personnage> 
Compris. Mais ces gens ont besoin de moissonner leurs champs ; certains n'ont pas mangé depuis plusieurs jours.
asura Gorrik (via communicateur
Pas moyen de sauver les récoltes, il va falloir les brûler. Heureusement que c'est seulement une épidémie de deuxième génération. Un problème local, et non pas généralisé.


En faisant notre rapport à l'éclaireuse Anisa[modifier]

humain Éclaireuse Anisa 
Je ne comprends pas. À en croire les villageois, les champs ont été contaminés en l'espace d'une nuit...
<Nom du personnage> 
Les larves de scarabées, ça n’apparaît pas du jour au lendemain. Quelqu'un a volontairement caché des œufs.
humain Éclaireuse Anisa 
Ce village est un point de passage obligé pour les messagers des Lanciers du soleil. Les partisans de Joko s'en seront rendus compte...
humain Villageois (2) 
Un soir, récemment, j'ai entendu des éclats de voix provenant de chez Sabil. Je me demande s'il y a un lien.
humain Villageois (1) 
Sabil ? C'est un pilier de la communauté.
humain Éclaireuse Anisa 
Je suis de garde. Vous voulez bien lui parler, Commandant·e ?


En parlant à Sabil[modifier]

humain Sabil 
Je vous en prie... Restez où vous êtes. Ma femme est souffrante, elle a besoin de repos.
<Nom du personnage> 
Vous m'en voyez désolé·e. À ce qu'il paraît, vous vous êtes disputé avec quelqu'un avant l'arrivée des scarabées. Tout va bien ?
humain Sabil 
Avec le docteur Tasin, oui. Je l'ai vue revenir des champs au beau milieu de la nuit. Tirez-en les conclusions qui s'imposent.


En cherchant des preuves de la présence des scarabées[modifier]

<Nom du personnage> 
Des œufs de scarabée. Mais où a-t-elle pu les trouver ?
Je me demande ce qu'il y a dans cette maison.


En trouvant le docteur Tasin[modifier]

humain Docteur Tasin 
N'approchez pas ! Je suis contaminée... Ma fin est proche.
<Nom du personnage> 
Docteur Tasin ? Je vous croyais disparue.
humain Docteur Tasin 
C'était Sabil. Je parie qu'il me croit morte à l'heure qu'il est. Il a voulu mettre toutes les chances de son côté. Il croit que ça vengera sa femme.
<Nom du personnage> 
Sa femme ? Celle qui est malade ?
humain Docteur Tasin 
Malade ? Elle est morte, oui. Un raid des loyalistes, il y a deux semaines. Elle a été transpercée à deux reprises. Je n'ai pas réussi à la sauver.
Et moi, je succombe au Fléau des scarabées. Comme quoi... Il faut reconnaître que Sabil a été doué. Je ne sais pas comment il a fait...
Je me suis barricadée ici... Les scarabées ne pourront pas sortir... Je ne peux plus tenir, c'est...
(halètement) (gargouillis)


En voulant confronter Sabil[modifier]

Palawa Joko (via une projection obscure
Vous aviez une mission : tapisser votre misérable petit village d’œufs de scarabée. Une. Mission.
humain Sabil 
Majesté, châtiez-moi comme il vous plaira, j'ai fait échouer votre admirable plan.
Palawa Joko (via une projection obscure
Je vais sans doute devoir m'adresser à vos voisins loyalistes. Peut-être qu'ils ne me feront pas perdre mon temps, eux. Contrairement à d'autres.
C'est à croire que vous n'avez pas envie que votre épouse ressuscite. Pourquoi m'obligez-vous à vous faire souffrir de la sorte ?
humain Sabil 
Vous avez raison, sire. Tuez-moi. (sanglote) Sans elle, ma vie ne rime à rien.
Palawa Joko (via une projection obscure
Mon petit paysan de rien du tout... Votre vie n'a jamais rimé à grand-chose.
Je devrais vous avilir, vous faire ramper jusqu'à ma "salle de jeu". Elle est si douillette.
Je vais peut-être éveiller votre femme, tout compte fait. Et ensuite, je la tuerai à nouveau sous vos yeux.
Je pourrais la découper en rondelles que j'éveillerais une par une. Ce serait simple comme bonjour.
Je voudrais avoir votre avis : et si je vous ajoutais quelques bouches ? Pour hurler, vous voyez.
J'envisage de tuer les épouses de TOUS les loyalistes. Et de les éveiller. Ensuite, nous organiserons une petite fête chez vous.
<Nom du personnage> (en brisant la statuette de Joko
Vous allez la boucler, oui ?
humain Sabil 
Vous avez entendu ce qu'il a dit... Il a d'autres loyalistes prêts à satisfaire ses quatre volontés.
<Nom du personnage> 
Je m'en occupe. Ne bougez pas d'un pouce. Les Lanciers du soleil décideront de votre sort.
humain Sabil 
Où pourrais-je bien aller ?


En lisant la note située sur la table de chevet[modifier]


Verdatim titre haut.png

Note

Verdatim titre bas.png

Sabil,


Abandonne ta femme. Elle t’empêche d'avancer, et nous avons à faire.


Retrouve-nous sur la route au sud des fermes. Notre maître te trouve peu efficace, c'est pourquoi il nous a envoyés vérifier que tout se passe comme prévu. Nous avons davantage de ces œufs spéciaux à livrer. Quelques-uns par foyer, et cela devrait faire l'affaire.


Fais vite, il compte énormément sur toi.


En arrêtant les autres loyalistes de Joko[modifier]

humain Fidèle de Joko (1) 
Est-il bien raisonnable de toucher ces œufs de scarabée ?
humain Fidèle de Joko (2) 
Nous sommes repérés. Attrapez l'étranger !


En rendant compte de notre enquête à l'éclaireuse Anisa[modifier]

<Nom du personnage> 
J'ai eu le fin mot de l'histoire.
Infectée par Sabil, le docteur Tasin s'est enfermée chez elle. Elle n'a pas survécu au fléau.
En revanche, elle a réussi à boucler les lieux avant de mourir ; les scarabées ne peuvent pas sortir. Si vous voulez mon avis, c'est une grande dame.
humain Villageois (2) 
Oh non !
humain Éclaireuse Anisa 
Par les dieux...
Il va falloir mettre le feu à la maison, par sécurité. Et je vais envoyer quelqu'un pour arrêter Sabil.
<Nom du personnage> 
Où en sommes-nous concernant les vivres ? Je sais bien que les villageois ont connu des heures sombres, mais la perte de leurs récoltes a dû être vraiment un coup dur.
humain Éclaireuse Anisa 
Au cœur de l'empire de Joko, la vie est toujours rude.
humain Villageois (1) 
Pff. On n'aura jamais assez de vivres pour tenir jusqu'à la fin de votre guerre. Et s'il vous prend en grippe, c'est NOUS qui allons en pâtir.
humain Villageoise 
Vous voulez vraiment aider ces villageois, Commandant·e ? Débarrassez-les de Joko.




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête