Ville libre d'Amnoon
Ville libre d'Amnoon
- Type
- Secteur
- Zone
- Oasis de cristal
- Contenu d'extension
- Path of Fire
La ville libre d'Amnoon est une cité indépendante de l'Oasis de cristal. Fondée au niveau de l'oasis d'Amnoon, sur les rives de l'Elon, cette ville fondée par des corsaires jouit d'alentours à la végétation luxuriante.
Récemment, une tempête de sable a enseveli le quartier noble, poussant ses habitants à quitter les lieux pour vivre dans des tentes à d'autres endroits de la ville. Il en résulte un tension entre les nobles et les conseillers de la ville.
De plus, Amnoon doit faire face à une arrivée massive de réfugiés fuyant Balthazar et ses armées de Forgés. En effet, les cavaliers d'Amnoon n'ayant pas pris position face à Balthazar, la ville ne subit pas directement les attaques des forgés.
D'autres réfugiés proviennent de l'empire de Palawa Joko. Ayant réussit à s'enfuir du territoire des Éveillés, ils espèrent trouver en Amnoon un refuge.
Points de passage
Sites remarquables
- Autel des six dieux
- Centre communautaire d'Amnoon
- Grand casino Sahil
- Grand magasin d'Amnoon
- Le quartier abandonné
- Port d'Amnoon
- Poste des cavaliers d'Amnoon
Événements dynamiques
Points de maîtrise
Panoramas
Missions d'histoire personnelle impliquées
- L'œil de la stigmatempête
- Ouvrir la voie
- Petite victoire (Épilogue)
- Saisie
- Une arme peut en cacher une autre
PNJs
Divers
- Amin
- Bekir Maalum
- Blanchisseuse
- Caissier Talum
- Caissière des récompenses du Casino express
- Cavalier
- Commis Willson
- Conseillère Mayameen
- Conseillère en chef Imane
- Croupière
- Cuisinier en chef Lin
- Enfant
- Explorateur du Prieuré
- Ghali Safwah
- Guide d'Elona Ebi
- Héraut Kehnan
- Jehan
- Ketill
- Lieutenant Nudara
- Lieutenant Sandrine
- Maisoora
- Marchand
- Marchand éveillé
- Maître d'écurie
- Maître de l'arène Obéron
- Maître des quais Jonnick
- Mikaeel le fiable
- Noble
- Officier Yumna
- Plongeur
- Portier Laith vétéran
- Radeyah
- Soldat séraphin
- Taimi
- Zafeer
- Zalambur
Chasseur de prime
- Agent de l'Ordre des ombres
Coffre du compte
- banque
Comptoir
- Marchand du Lion noir
Défaut
- Mangeur d'hommes champion
- Zelke l'Effrontée champion
Éclaireur
- Cavalier
Marchand de lauriers
- Marchand de lauriers
Organisateur de la course
- Zoeya
Primes
- Tableau de primes
Réparations
- Enclume
- Enclume
Objets interactifs
- Cache de marchandises de la ligue de Cowrie
- Cache de marchandises de la maison de Daoud
- Ouvrir le mur
- Page abîmée par le sable
Ressources et plantes
- Minerai de mithril
- Minerai d'orichalque
- Lin
- Légumes du désert
- Carré d'herbes du désert
- Lentilles
- Ancienne pousse
- Jeune pousse de mebahya
Conversations ambiantes[modifier]
À l'extérieur de la porte nord[modifier]
- Cavalier
- Je suis vraiment désolé, il n'y a plus de place.
- Nous faisons de notre mieux pour dégager de la place pour les tentes.
- Réfugié
- Et nos blessés ?
- Cavalier
- Le clergé de Kormir s'occupe de soigner les blessés au Camp de Marifa.
- Cavalier
- Je vous en prie, prenez votre mal en patience. Nous nous efforçons de vous apporter un maximum d'aide.
- Réfugié
- Certains d'entre nous n'ont pas mangé depuis plusieurs jours.
- Cavalier
- Nous vous donnerons toute la nourriture que nous pourrons.
- Réfugié
- Et le café de votre centre communautaire, les étables des fermes ? Ils doivent bien avoir du pain rassis ou des produits abîmés...
- Cavalier
- Vous pouvez bien entendu y tenter votre chance. Bon courage.
- Réfugié
- Est-ce qu'il y a de la place dans le camp du côté du port ?
- Cavalier
- Oh, euh, ce n'est pas, euh... C'est-à-dire que les gens qui vivent dans ces tentes sont des citoyens victimes d'une tempête de sable.
- Réfugié
- Oh. Je comprends mieux pourquoi ils ont des draps en soie et un mobilier raffiné.
- Cavalier
- Pour ce que ça vaut, je suis sincèrement désolé.
- Cavalier
- Je suis désolé d'avoir tant de mal à trouver de la place pour vous tous.
- Réfugié
- Il y a une zone inoccupée au nord de votre port.
- On y trouve des affleurements qui protégeraient nos tentes du vent. Nous n'embêterons personne.
- Cavalier
- Je crains que le quartier de la no... ce quartier ne soit pas habitable. Nous avons dû en évacuer ses habitants à la suite d'une énorme tempête de sable.
- Nous espérons le désensabler pour permettre aux habitants de rentrer chez eux dès que nous en aurons le temps et les ressources.
Près du tableau de prime[modifier]
- Agent de l'Ordre des ombres
- S'il y a bien une personne que je ne voudrais pas croiser dans une ruelle sombre, c'est Zelke, un voyou que l'énergie des lignes de force a rendu incontrôlable. Et vous ?
- On l'appelle le forgé marginal. Traquez-le, et vous sauverez des centaines de vies.
- Qui saura rayer le nom du tristement célèbre iboga Tazulat Cumuloplental du tableau ?
- Vous avez de la force et du courage à revendre ? Tentez donc la prime sur Braek Dendépine, pour voir.
Au poste des cavaliers[modifier]
- Cavalier (à un chien de prairie)
- Allez, ouste ! File.
Si tu reviens dans le coin, je devrai te mettre derrière les barreaux !
- Prisonnier
- Vous feriez mieux de me relâcher maintenant. Je sortirai d'ici bientôt, de toute façon.
- Cavalière
- On t'a surpris en train de voler des raptors. Crois-moi, tu vas rester un bon bout de temps à l'ombre.
- Prisonnier
- Vous faites une grave erreur !
- Je connais du monde. Il serait fâcheux d'avoir affaire aux Hamaseen !
- Cavalière
- Si tu faisais partie des Hamaseen, tu n'aurais même pas atterri là.
- Prisonnier
- Zalambur vous fera regretter de me traiter comme ça.
- Cavalière
- Oh. Tu établis un lien entre Zalambur et les Hamaseen. Je vais peut-être prendre ta déposition, tout bien réfléchi...
- Prisonnier
- Oula mais... attendez. Je... Je n'ai jamais dit ça. Tout va bien. Ça me va, ça me va.
- Cavalière
- Vraiment ? J'étais sûre que tu dirais ça.
À l'entrée ouest[modifier]
- Marchand (1)
- Peut-on encore faire du profit dans le commerce de nos jours ?
- Marchand (2)
- Fut un temps, on n'avait que la taxe de protection des Hamaseen et les impôts du Conseil à payer.
Puis il y a eu la migration des stigmatisés sur toutes les routes commerciales du nord. - Marchand (1)
- Il fallait être fou pour se risquer à traverser l’Elon, vu les frais de douane délirants du roi Joko.
Et voilà que les forgés ferment toutes les routes commerciales, maintenant. - Marchand (2)
- Peut-être que les rumeurs sont vraies : que Zalambur est réellement un djinn déguisé en homme.
- Marchand (1)
- Seule la sorcellerie pourrait expliquer la façon dont il arrive à transporter autant de marchandises sous ces conditions.
Auprès du Héraut Kehnan[modifier]
- Héraut Kehnan
- Citoyens libres d'Amnoon, votre conseil a besoin de vous !
- Plusieurs actes de vandalisme ont été signalés à la station de traitement de l'eau : plusieurs tuyaux ont été dégradés.
- Pour en savoir plus, venez parler avec moi.
- Citoyens libres d'Amnoon, votre conseil a besoin de vous !
- Notre station de traitement de l'eau a subi des dégâts structurels. Les inspecteurs mènent l'enquête.
- Pour en savoir plus, venez parler avec moi.
- Citoyens libres d'Amnoon, votre conseil a besoin de vous !
- Un bateau étranger a répandu toute sa cargaison dans le port, la ville a besoin de vous pour aider au nettoyage.
- Pour en savoir plus, venez parler avec moi.
- Citoyens libres d'Amnoon, votre conseil a besoin de vous !
- On nous a signalé plusieurs attaques de forgés contre nos fermiers dans les champs.
- Pour en savoir plus, venez parler avec moi.
- Citoyens libres d'Amnoon, votre conseil a besoin de vous !
- Les choyas attaquent notre porte est ! Nos gardes cavaliers ont besoin de renforts.
- Pour en savoir plus, venez parler avec moi.
- Citoyens libres d'Amnoon, un concitoyen a besoin de votre aide !
- Talib a besoin d'aide pour regrouper les petits des requins de sable qui se sont échappés de son élevage d'animaux exotiques.
- Tant qu'ils n'auront pas été retrouvés, protégez vos orteils lorsque vous marcherez dans le sable.
- Villageois (1)
- Indépendamment de la hausse des tarifs, j'espère qu'ils vont rapidement réussir à rétablir le système.
- Villageois (2)
- Oui, j'espère que ce n'est rien de plus que les histoires de fuites qu'on entend partout.
- Villageois
- Il paraît que le conseil prévoit d'augmenter les tarifs de l'eau pour payer des réparations urgentes des infrastructures.
- Villageoise
- C'est toujours pareil. On attend que le système tombe en panne pour faire quelque chose.
- Villageois
- Je ne crois pas que ce soit ça, pas cette fois. Il y a des rumeurs de sabotage...
- Villageoise
- Ne me dis pas que tu y crois ? Qui serait assez dingue pour saboter la réserve d'eau potable dans un désert ?
Devant le centre communautaire[modifier]
- Villageois
- Avec l'arrivée de tous ces étrangers, le conseil n'aura peut-être pas besoin de demander à Joko de nous défendre.
- Noble
- Qu'allez-vous croire ? Notre conseil a gardé cette ville libre toutes ces années, pourquoi nous trahirait-il maintenant ?
Vous avez trop écouté les salades de Zalambur.
Toutes ses belles promesses sont pure démagogie. C'est Imane et notre conseil qui méritent notre confiance. - Villageois
- Votre famille et vos amis ont perdu leur foyer dans la tempête de sable, il lui reste tout à faire pour vous.
- Noble
- Notre situation est moins urgente que celle de beaucoup d'autres.
Dans le campement de réfugiés situé sur la place principale[modifier]
- Explorateur du Prieuré
- Hé, salut. Alors comme ça, vous venez du sud ?
- Réfugiée
- C'est ça. Je viens des Rives de l'Elon.
- Explorateur du Prieuré
- Puis-je vous poser une question sur la situation actuelle d'Elona ? C'est pour le Prieuré de Durmand.
- Réfugiée
- Je crains de ne pouvoir vous aider. Ma famille entière a été exilée du royaume quand j'étais petite.
- Explorateur du Prieuré
- Exilée... Dois-je comprendre que vous avez quitté l'empire de Palawa Joko contre votre gré ?
- Réfugiée
- La rébellion de mes parents nous a privés de toute chance de connaître l'éveil. On nous a envoyés travailler dans une ferme à l'extérieur du mur d'os.
- Explorateur du Prieuré
- Vous regrettez de n'avoir pas pu rejoindre une armée de morts-vivants ?
- Réfugiée
- Si le roi Joko éveille ses citoyens, c'est pour qu'ils protègent et veillent sur leurs familles pour l'éternité. Son plus grand cadeau, désormais inaccessible...
- Explorateur du Prieuré
- Je, euh, je suis désolé pour vous. Merci de m'avoir répondu.
- Réfugiée
- Regarde-moi ces gosses en train de rire et de gambader en toute insouciance...
- Réfugié
- Croisons les doigts pour qu'on ait trouvé un vrai foyer avant qu'ils ne perdent leur innocence.
- Réfugié
- Il y a beaucoup de fruits de mer...
- Réfugiée
- Je n'avais jamais vu de poisson avant d'arriver ici. Et maintenant, j'en mange un à tous les repas.
- Réfugié
- Je suppose qu'ils nous les donnent seulement parce qu'ils en ont beaucoup.
- Réfugiée
- On a déjà de la chance d'avoir à manger.
Au niveau du port, à côté du gros poisson[modifier]
- Naomi
- Quelle belle prise. La plus belle que j'aie jamais vue.
- Pêcheur (1)
- Ça n'a pas été facile, il ne s'est pas laissé faire.
- Pêcheur (2)
- On était cinq avec toi, sur ce bateau, à t'aider à l'attraper, ce poisson.
- Et en plus, tu as failli le perdre quand tu as lâché la gaffe.
- Naomi
- Bref ! Si vous posez à côté de votre prise, je peux immortaliser ce moment de fierté pour vous. D'accord ?
- Parfait. On dirait des héros. Ne bougeons plus, s'il vous plaît...
- Pêcheur (1)
- Est-ce qu'on peut y aller ? Je ne savais pas que ça serait aussi long.
- Naomi
- Non, ne bougez pas.
- Pêcheur (1)
- ... Euh, est-ce que vous auriez un seau ?
- Pêcheur (2)
- C'est bientôt terminé ?
- Naomi
- Oui, j'ai fini. Merci pour votre patience.
- Pêcheur (2)
- (râle)
Au niveau des quais[modifier]
- Chercheuse du Prieuré
- Ces gens ont quelques idées originales et ingénieuses en matière de bateau. Regardez le tirant d'eau sur cette coque.
- Érudit du Prieuré
- Je vois une influence évidente des corsaires.
- Chercheuse du Prieuré
- Je serais curieux de connaître les avantages d'une telle forme de voile.
- Érudit du Prieuré
- Tu crois qu'on pourrait négocier pour embarquer et faire un petit tour en mer ?
- Magistrat du Prieuré
- Avant de partir chacun de votre côté à la recherche de votre sujet de recherche préféré, vérifions une dernière fois que nos efforts sont bien coordonnés.
- Érudite du Prieuré
- Ma thèse est une étude comparative sur la gouvernance. Dois-je commencer par les conseillers d'Amnoon ou par les chefs des tribus du nord ?
- Magistrat du Prieuré
- Eh bien, réfléchissons ensemble. Et si...
- Érudite du Prieuré
- Oh, mais il y a aussi les maréchaux des clans du sud. Il reste peut-être des princes marchands dans le Vabbi de Palawa Joko ?
- Historien du Prieuré
- Moi, je vais à la Roche de l'Augure pour voir s'il y a encore du monde qui y cherche l'Ascension.
- Magistrat du Prieuré
- (grogne) Personne n'ira nulle part tant que je...
- Exploratrice du Prieuré
- Je veux absolument voir de mes yeux l'endroit où Brill est morte et à inspirer ses disciples zéphyrites de rejoindre les cieux.
- Magistrat du Prieuré
- (soupir) Bien. Je vais noter toutes vos destinations afin de prévenir vos proches.
Au niveau de la plage[modifier]
- Enfant
- Maman, est-ce qu'on est devenus des réfugiés, nous aussi ?
- Noble
- Non, mon chéri. Nous devons juste... vivre dans une tente le temps que l'on enlève le sable de nos maisons.
- Enfant
- Mais les réfugiés vivent aussi dans des tentes, comme nous !
- Noble
- C'est juste... un petit désagrément temporaire. Tu verras, on va bientôt désensabler notre maison. Très bientôt.
- Noble
- Pourquoi est-ce que rien n'a encore été prévu pour désensabler nos maisons ?
- Cavalier
- Je crains que ce ne soit une question à poser à notre conseil, les dégâts de la tempête de sable causés à vos quartiers ont été pires que ce qui était estimé.
Les agences et services d'Amnoon doivent faire face à plusieurs crises. Essayez de prendre votre mal en patience. - Noble
- Ma patience a des limites. Ce sont mes impôts qui financent notre conseil. Pourquoi gaspiller nos ressources pour de misérables réfugiés ?
On pourrait leur donner des pelles et les faire travailler pour qu'ils remboursent notre générosité. - Cavalier
- Allez donc soumettre votre idée au clergé de Kormir. Vous les trouverez en train de s'occuper de nos semblables les moins favorisés.
- Noble
- (râle)
- Noble (1)
- Cette attente est insupportable. Notre héritage familial est perdu quelque part dans notre maison, sous des tonnes de sable.
- Noble (2)
- Je crois que le conseil nous considère moins important que ces... réfugiés.
- Noble (1)
- Oh, j'ai l'intention de déposer un recours à notre conseillère en chef pour lui rappeler qui a financé ses jolis locaux.
- Noble (2)
- Vous pensez qu'Imane va vous écouter ?
- Noble (1)
- Elle a intérêt, ou je saurai pourquoi elle ne le fait pas. Comment peut-elle oublier qu'elle est l'une des nôtres ?
Dans la rue du casino[modifier]
- Érudite du Prieuré
- Excusez-moi, monsieur. Vous pouvez parler ?
- Marchand éveillé
- Joko soit béni. Vous achetez ?
- Érudite du Prieuré
- Eh bien, pourquoi pas mais d'abord, puis-je vous poser quelques questions ?
- Marchand éveillé
- Vous achetez.
- Érudite du Prieuré
- Vous venez d'évoquer Joko. Est-ce pour vous éveiller, pour vous réanimer ?
- Marchand éveillé
- Vous achetez.
- Érudite du Prieuré
- Je vois. Pourquoi êtes-vous venu d'Elona vendre vos marchandises jusqu'ici ?
- Marchand éveillé
- Vous achetez maintenant.
- Érudite du Prieuré
- Oui, bien sûr. Euh. Serait-il possible d'avoir un reçu, pour le faire passer en note de frais pour le Prieuré ?
- Marchand éveillé
- Non.
À l'intérieur du Grand casino Sahil[modifier]
- Client
- Encore une Harpie. Je me couche.
Ce jeu est truqué, c'est obligé.
- Croupier
- Messieurs-dames, on prend ses cartes.
Pyramide. Lance brisée. Et... le dragon.
Le dragon brûle tout. C'est la maison qui gagne.
- Croupière
- Quelqu’un veut-il encore miser ? Non ?
Alors voyons. Cristal. Hydre. Oh, et voilà Joko.
Joko conquiert. Merci d'avoir joué.
- Chasseur ogre (1)
- Ces créatures sont drôlement combatives. Vous pensez que les choyas feraient de bons animaux de compagnie ?
- Chasseur ogre (2)
- (rire) Sûrement pas.
- Chasseur ogre (3)
- Elles sont méchantes et teigneuses. Il est plus facile de dresser des créatures stigmatisées.
Il paraît que les choyas se mangent entre elles. - Chasseur ogre (2)
- Ouais, et qu'elles explosent quand elles meurent.
- Chasseur ogre (1)
- Je pense que vous avez raison. Elles sèmeraient la zizanie dans notre kraal.
- Intimidatrice vétéran
- Comment se passe le recrutement dans les camps ?
- Fauteur de troubles (1)
- Moins bien depuis qu'on a la concurrence des Zaishen.
- Fauteur de troubles (2)
- C'est vrai... Les fanatiques de Balthazar essaient de nous voler nos recrues.
- Intimidatrice vétéran
- (marmonne) Et en plus, cette imbécile d'Imane a invité ces vermines de Joko ici. Maintenant, on va devoir virer tous ces adorateurs de faux dieu !
- (Si le personnage est un Humain) Attends, je crois que l'étranger nous écoute.
- (Si le personnage est d'une autre race) Attends, je crois que l'étranger <nom de votre race> nous écoute.
- Alors tout va bien, c'est ça ?
- Fauteur de troubles (1)
- Voilà. Nos associés semblent satisfaits.
- Fauteur de troubles (2)
- Rien de spécial à signaler.
- Intimidatrice vétéran
- Bien, bien. Contente de le savoir.
À l'extérieur de la porte sud[modifier]
- Réfugiée
- Si on veut être autonomes, il va falloir qu'on trouve du travail.
- Réfugié
- Mais qui va accepter de nous en donner ? Nous ne sommes pas citoyens.
- Réfugiée
- J'ai entendu dire qu'on cherche du monde au casino, dans les fermes, la carrière...
- Réfugié
- Il y a aussi les Hamaseen. Ils recrutent dans le coin...
- Réfugiée
- Après tout ce que le clergé de Kormir a fait pour nous, on ne peut pas lui manquer de respect à ce point-là.
- Réfugié (1)
- Ces gens montés sur des bestioles bondissantes, je ne m'y ferai jamais.
- Réfugié (2)
- À quoi ressemble le nord, pour qu'ils aient besoin de dresser ces... choses pour se déplacer ?
- Réfugié (1)
- Je n'y avais pas pensé. C'est vrai que ça doit être particulièrement escarpé.
- Réfugié (2)
- Des précipices, des pentes raides et des gouffres...
Imagine-toi cramponné à une de ces bestioles, en train de sauter de paroi en paroi... - Réfugié (1)
- On a peut-être de la chance, finalement, d’être là, dans cette oasis.
- Réfugié (2)
- Tu es bien le seul à trouver des avantages à notre situation.
- Enfant
- Pauvres dolyaks parqués dans ce stupide enclos.
Avant de s'engager dans le quartier abandonné[modifier]
- Cavalier
- Vous entrez à vos risques et périls, étranger.
Le quartier a été évacué à la suite d'une récente tempête de sable.
Il n'y a rien à part du sable et des prédateurs.
Sur une pyramide surélevée[modifier]
- <Nom du personnage>
- Le commandant à Taimi. Réponds, Taimi.
- Taimi
- Merci d'avoir appelé le laboratoire des dragons de Taimi. Notre personnel est indisponible pour le moment. Veuillez rappeler plus tard !
- <Nom du personnage>
- Taimi ? Tu me reçois ?
- Taimi
- Salut ! J'adorerais bavarder, mais là, on a une petite invasion de chaks sur le dos. Il faut que j'y aille !
Note[modifier]
- Dans Guild Wars, "Amnoon" était écrit "Amnoun"