Expérience

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L'expérience Experience.png (aussi EXP et XP) est offerte en récompense de différents objectifs dans le jeu. En gagnant de l'expérience, le personnage gagne des niveaux, augmentant ainsi ses compétences de base.

Fonctionnement[modifier]

Le nombre de points d'expérience gagnés par le personnage dépend de son niveau. Chaque activité réalisée offre le même pourcentage d'expérience par rapport au nombre d'expérience total pour atteindre le prochain niveau. Ainsi, la progression du gain de niveau du personnage est linéaire : elle demande de réaliser le même nombre de fois la même activité pour passer du niveau 18 à 19 que du niveau 79 à 80 par exemple. Seuls les 15 premiers niveaux ne suivent pas cette règle et demandent moins d'expérience que nécessaire.

L'expérience gagnée dépend aussi de la différence de niveau entre le personnage et le niveau du secteur. Ainsi, un joueur ayant un plus haut niveau que la zone gagnera moins d'expérience en terme de pourcentage qu'un joueur du niveau du secteur en accomplissant la même activité.

Manières de gagner de l'expérience[modifier]

Il existe plusieurs moyens permettant de gagner de l'expérience dans le jeu :

Statistiques[modifier]

Activité réalisée Pourcentage
Tuer des ennemis
Standard 0,125% du niveau de l'ennemi
Vétéran 0,25% du niveau de l'ennemi
Champion
Instances
Histoire personnelle 27% du niveau de l'histoire
Donjon en mode histoire et scénario 30% du niveau du personnage
Donjon en mode exploration 70% du niveau du personnage
Evènement dynamique
Réussite (or) 7% du niveau de l'évènement
Réussite (argent) 85% de la récompense d'or
Réussite (bronze) 75% de la récompense d'or
Echec La moitié de si réussi
Exploration
Découvrir un nouveau secteur 1% du niveau du secteur
Icône coeur plein.png Tâche 8% du niveau du coeur
Défi de héros.png Défi de héros 4% du niveau du défi
Icône point de passage.png Point de passage 2,5% du niveau du secteur
Icône site remarquable.png Site remarquable 1,5% du niveau du secteur
Icône panorama.png Panorama 1,5% du niveau du secteur
Explorer entièrement une ville 10% du niveau du personnage
Explorer entièrement une zone 10% du niveau maximum de la zone
Récolte
Récolter 0,5% du niveau du secteur
Couper du bois 0,15% du niveau du personnage par coup
Miner 0,15% du niveau du personnage par coup
Artisanat
Artisanat niveau 1-125 1% du niveau du personnage
Artisanat niveau 126-250 2% du niveau du personnage
Artisanat niveau 251-375 3% du niveau du personnage
Artisanat niveau 376-500 4% du niveau du personnage
Succès
Réalisation d'un niveau d'un succès Quotidien 5% du niveau du personnage
Coffre de succès quotidien 5% du niveau du personnage
Coffre de succès quotidien 5% du niveau du personnage
Autres
Faire revivre un allié 0,25% du niveau du secteur

Augmentation d'expérience[modifier]

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Liens externes[modifier]