Plaines d'Ashford
Plaines d'Ashford
- Type
- Zone explorable
- Région
- Ascalon
- Niveau
- 1-15
- Accès
- La Citadelle noire (O)
Les Steppes de la strie flamboyante (E)
Plateau de Diessa (N0)
Marais de fer (NE)
“Les Plaines d'Ashford étaient autrefois le royaume humain d'Ascalon. Aujourd'hui, les tours en ruines qui jalonnent le paysage sont les derniers vestiges de cette grande nation disparue et les fantômes d'un âge passé tourmentent les légions de Charr.
— Description en jeu
Les Plaines d'Ashford sont la région de départ des Charrs, situées à Ascalon juste en-dehors de la Citadelle noire. Le nord de cette région est un champ de bataille contre la Légion de la Flamme, alors que l'est de la région est envahi par les fantômes ascaloniens.
Carte interactive[modifier]
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Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
Cercle des explorateurs tyriens Excellente cartographie d'Ashford Salutations, voyageur·euse. On dirait qu'Ashford n'a plus de secrets pour vous. Vous avez failli vous faire botter le train, mais vous vous en sortirez mieux la prochaine fois. Vous avez l'étoffe des grands explorateurs. — Cercle des explorateurs tyriens |
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Évènements[modifier]
- Tuer Barradin (1)
- Repousser l'invasion d'éveillés (6, 30)
Familiers[modifier]
- Jeune moa rouge (au sud-ouest du donjon)
- Jeune hyène (Près du Point de passage du Point de garde de Décimus)
- Jeune dévoreur fouette-queue (dans le Bouche de dévoreur, près du Point de passage de l'Armurerie d'Aciergris)
- Jeune ours noir (Près du Triomphe du Charr)
Coffres[modifier]
Il y a plusieurs coffres éparpillés dans cette zone, mais accessibles seulement à certaines conditions :
- Un coffre aux Pierres de Decimus, accessible après avoir éliminé tous les fantômes.
- Un coffre splendide dans le tombeau du Duc Barradin, lorsque les 4 champions fantômes ont été éliminé hors du tombeau.
Ressources et plantes
- Veine de cuivre riche
- Carottes
- Champignons de couche
- Myrtillier
- Oignons
- Pomme de terre
- Pousses d'herbe
- Pousse de kertch
Missions d'histoire personnelle impliquées[modifier]
- Furie des morts (1)
- Chaîne de commandement (10)
- Chiens d'épaves (10)
- Des plans sans accroc (10)
- Du sang versé (10)
- Espion contre Espion (10)
- Fin de la ligne (10)
- L'Appel du tribun (10)
- Mousquet percefantôme (10)
- Opération : Rempart (10)
- Poigne de fer de la Légion (10)
- Rage supprimée (10)
- Rapidité et discrétion (10)
- Utilisateurs de magie (10)
- Alimenter la flamme (20)
- Désertion (20)
- En plein bourbier (20)
- En quête de la vérité (20)
- Pistage (20)
- Un héritage insolite (20)
- Décorations funéraires (30)
- Plan d'attaque (80)
Zones explorables | |
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Ascalon | Ville : La Citadelle noire
Zones : Plaines d'Ashford (1-15) • Plateau de Diessa (15-25) • Champs de ruine (30-40) • Les Steppes de la strie flamboyante (40-50) • Marais de fer (50-60) • Montée de Flambecœur (60-70) • Vallée de Grothmar (80) |
Sous-régions | Ascalon • Chaîne de la strie flamboyante • Terres natales de la Légion Sanglante |
Autres régions | Cantha • Cimefroides • Cœur de Maguuma • Contrées sauvages de Maguuma • Corne de Maguuma • Désert de cristal • Janthir • Jungle de Maguuma • Kryte • Orr |