La Citadelle noire
La Citadelle noire
- Type
- Ville
- Région
- Ascalon
- Accès
- Plateau de Diessa
Plaines d'Ashford
Arche du Lion
“Érigée sur les décombres de la cité humaine nommée Rin, la Citadelle noire est la place forte des légions charrs d'Ascalon. Commandée par Smodur l'Impassible, Imperator de la Légion de Fer, cette ville imposante abrite en son centre une immense sphère métallique qui la surplombe.
— Description en jeu
La Citadelle noire est la principale ville charr. Elle a été bâtie par la Légion de Fer sur les Ruines de Rin dans la région d'Ascalon. Initialement conçue comme un quartier général d'opérations militaires, elle est aujourd'hui considérée comme la capitale charr par les autres races.
Localisation[modifier]
La ville est située à l'extrémité sud-ouest de la région d'Ascalon, aux portes des Cimefroides. Elle est bordée à l'est par les Plaines d'Ashford — qui intéressent particulièrement les personnages débutants — et au nord par le plateau de Diessa — qui est destiné aux plus expérimentés.
La Citadelle noire n'est séparée d'Hoelbrak, la capitale norne, que par une seule zone : les Contreforts du voyageur, à l'ouest. Cependant, il n'existe aucun passage direct entre les Contreforts et la Citadelle. Pour se rendre d'une ville à l'autre sans téléportation, il est donc nécessaire de transiter par le plateau de Diessa.
La Citadelle est construite sur les Ruines de Rin, l'ancienne capitale des humains d'Ascalon. Quelques vestiges de la cité sont encore visibles dans le secteur désertique situé au sud de la zone.
Architecture[modifier]
Le matériau privilégié pour la construction dans la Citadelle est le métal. Il est utilisé aussi bien pour les murs des bâtiments que pour les sols et les toitures. Il est également la clé de l'activité industrielle qui a lieu dans la ville.
La Citadelle est principalement constituée d'une vaste plateforme plus ou moins horizontale, bâtie à plusieurs dizaines de mètres au dessus du niveau du sol. De cette plateforme partent de nombreux escaliers et ascenseurs qui mènent à des niveaux supérieurs et inférieurs.
Au centre, une immense sphère métallique est posée sur la plateforme. Elle abrite les quartiers de l'Imperator et de plusieurs autres hauts responsables administratifs.
A l'ouest, en dessous du niveau de la plateforme principale, on trouve une arène dans laquelle des soldats s'entraînent en permanence au combat.
Au sud-est, on peut admirer une fonderie en activité, sans pouvoir s'en approcher.
Au sud-ouest, un ascenseur permet de descendre jusqu'au sol, via le quartier des gladiums, et ainsi d'explorer le désert et les ruines qui se trouvent au sud et à l'ouest de la ville.
Activité[modifier]
Les éléments de siège et les pièges mécaniques sont construits là avant d'être envoyés sur le champ de bataille. Les affaires financières de la cité sont sous le regard attentif de la Garde inflexible.[1]
Carte interactive[modifier]
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Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
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Missions d'histoire personnelle[modifier]
- Chaîne de commandement (10)
- Chiens d'épaves (10)
- Des plans sans accroc (10)
- Espion contre Espion (10)
- L'Appel du tribun (10)
- Les flammes progressent (10)
- Promotion dans l'air (10)
- Dans les ruines (20)
- Des tribuns en effigie (20)
- En plein bourbier (20)
- En quête de la vérité (20)
- La croisée du chemin (20)
- Les péchés du père (20)
- Un héritage insolite (20)
- Dangereuses recherches (30)
- Des murmures dans la nuit (30)
- Décorations funéraires (30)
- Défendre le fort (30)
- Détection de morts-vivants (30)
- Extraction d'informations (30)
- Infestation cadavérique (30)
- Déjouer les accusations (70)
- Fête paisible (80)
- Nouveaux amis, nouveaux ennemis (80)
- Retour au bercail (80)
Galerie[modifier]
Anecdotes[modifier]
- La Citadelle noire, comme les autres réalisations de l'architecture moderne charr, contient des traces d'éléments Steampunk.
Zones explorables | |
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Ascalon | Ville : La Citadelle noire
Zones : Plaines d'Ashford (1-15) • Plateau de Diessa (15-25) • Champs de ruine (30-40) • Les Steppes de la strie flamboyante (40-50) • Marais de fer (50-60) • Montée de Flambecœur (60-70) • Vallée de Grothmar (80) |
Sous-régions | Ascalon • Chaîne de la strie flamboyante • Terres natales de la Légion Sanglante |
Autres régions | Cantha • Cimefroides • Cœur de Maguuma • Contrées sauvages de Maguuma • Corne de Maguuma • Désert de cristal • Janthir • Jungle de Maguuma • Kryte • Orr |
Références[modifier]
- ↑ Scott McGough on Writing the Charr, ArenaNet