Lac Doric

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Lac Doric

Chargement-Lac Doric.png

6 Progression coeur.png  

3 Progression passage.png  

16 Progression remarquable.png  

9 Progression vista.png  

Type
Zone explorable
Région
Kryte
Niveau
80
Accès
Promontoire divin (NE)
Hinterlands Harathis (O)
Contenu d'extension
Saison 3 du Monde vivant Saison 3


Le Lac Doric est une zone explorable située à l'est du Promontoire divin et à l'ouest des Hinterlands Harathis. Il s'agissait d'un lac retenu par les barrages du Promontoire divin ou de nombreux prisonniers purgeaient leur peine de travail, mais les récentes attaques du Blanc-Manteau ont endommagé les infrastructure provoquant l'assèchement du bassin et l'arrêt des travaux. L'accès à la zone se fait en terminant la mission du monde vivant Les yeux sur le Lac Doric.

Carte interactive[modifier]

Éléments explorables


Secteur Éléments explorables
Bazar lacustre Icône tâche.png Aider Cin Fursarai près du Bazar lacustre
Icône panorama.png Panorama des Prouesses de Melandru
Icône panorama.png Panorama du Bazar lacustre
Icône point de passage.png Point de passage du Bazar lacustre
Icône point de passage personnel.png Prouesses de Melandru
Icône site remarquable.png Temple des Six
Icône site remarquable.png Villa du lac
Brèche du Manteau -
Cascades nourricières Icône tâche.png Aider Noran aux Cascades nourricières
Icône site remarquable.png Demeure de Noran
Icône panorama.png Panorama des Cascades nourricières
Icône point de passage.png Point de passage de la retraite de la feuille rouge
Icône site remarquable.png Repos de Soren
Icône site remarquable.png Retraite de la feuille rouge
Débarcadère de Doric Icône tâche.png Aider les défenses du front au Débarcadère de Doric
Icône panorama.png Panorama du Débarcadère de Doric
Icône point de passage.png Point de passage du Débarcadère de Doric
Icône site remarquable.png Pont terrestre
Icône site remarquable.png Quartier général de défense
Falaises de la tour de guet Icône panorama.png Panorama des Falaises de la tour de guet (Fort Evennie)
Icône panorama.png Panorama des Falaises de la tour de guet (Scierie de Doric)
Icône panorama.png Panorama des Falaises de la tour de guet (Tour de guet effondrée)
Icône site remarquable.png Tour de guet effondrée
Icône site remarquable.png Vallon du chef
Fort Evennie Icône tâche.png Déstabiliser les forces du Blanc-Manteau qui occupent Fort Evennie
Icône site remarquable.png Fort Evennie (site remarquable)
Icône site remarquable.png Souffle de la crête
Refuge de Melandru -
Refuge de Saidra Icône site remarquable.png Le Vairon
Icône tâche.png Ramener la vie au Refuge de Saidra
Réservoir est du Promontoire Icône site remarquable.png Station hydraulique divine
Scierie de Doric -
Sylveglèbe-la-Neuve Icône site remarquable.png Club-house de Sylveglèbe
Icône site remarquable.png Navire de pêche
Icône panorama.png Panorama de Sylveglèbe-la-Neuve
Icône tâche.png Ramener la situation à la normale à Sylveglèbe-la-Neuve
Terrains de chasse est -
Vallon du guetteur Icône panorama.png Panorama du Vallon du guetteur
Icône site remarquable.png Pêcher

En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:

Coffre de récompense d'exploration.png


Évènements[modifier]

Événement dynamique - bouclier.png Escorter le prêtre depuis le Bazar lacustre jusqu'au Temple des Six (80)
Événement dynamique - épées.png Défendre le Temple des Six et ses adorateurs contre le Blanc-Manteau (80)
Événement dynamique - épées.png Protéger le Vairon des pillards du Blanc-Manteau (80)
Événement dynamique - étoile.png Découvrir quels mystérieux phénomènes effraient les bûcherons séraphins (80)
Contrôle du Blanc-Manteau : Demeure de Noran
Événement dynamique - crâne.png Vaincre le maître de siège Immelsabot avant qu'il ne parvienne jusqu'aux Cascades nourricières (80)
Contrôle du Blanc-Manteau : Refuge de Saidra
Événement dynamique - caravane.png Intercepter le dolyak de ravitaillement du Blanc-Manteau avant qu'il ne parvienne jusqu'à la Demeure de Noran (80)
Événement dynamique - caravane.png Intercepter le dolyak de ravitaillement du Blanc-Manteau avant qu'il ne parvienne jusqu'à le Refuge de Saidra (80)
Événement dynamique - crâne.png Empêcher les renforts du Blanc-Manteau d'atteindre le Refuge de Saidra (80)
Événement dynamique - drapeau.png Défendre le Refuge de Saidra des assaillants du Blanc-Manteau (80)
Événement dynamique - étoile.png Défendre le Refuge de Saidra des assaillants du Blanc-Manteau (pré-event) (80)
Contrôle du Blanc-Manteau : Sylveglèbe-la-Neuve
Événement dynamique - caravane.png Intercepter le dolyak de ravitaillement du Blanc-Manteau avant qu'il ne parvienne jusqu'à Sylveglèbe-la-Neuve (80)

Ressources et plantes[modifier]

Missions d'histoire personnelle impliquées[modifier]

Icône histoire personnelle.png Briser le siège (80)
Icône histoire personnelle.png La fin du confesseur (80)
Icône histoire personnelle.png Les yeux sur le Lac Doric (80)
Icône histoire personnelle.png Sabotage de Fort Evennie (80)



Icône exploration 100%.png Zones explorables Icône exploration 100%.png
Kryte Ville : L'Arche du Lion Le Promontoire divin

Zones : La Vallée de la reine (1-15) Collines de Kessex (15-25) Champs de Gendarran (25-35) Hinterlands harathis (35-45) Côte de la marée sanglante (45-55) Crique de Sud-Soleil (80) Lac Doric (80)

Sous-régions Kryte Mer des lamentations
Autres régions Ascalon  Cantha  Cimefroides  Cœur de Maguuma  Contrées sauvages de Maguuma  Corne de Maguuma  Désert de cristal  Janthir  Jungle de Maguuma  Orr