Le Promontoire divin
Le Promontoire divin
- Type
- Ville
- Région
- Kryte
- Accès
- La Vallée de la reine (S)
Arche du Lion
Champs de ruine
“Le Promontoire divin est la plus grande ville de la nation humaine de Kryte. Sa topographie ressemble à une roue géante. Dans la ville haute se trouvent le palais de la reine Jennah et le Conseil des Ministres. Six Grand-routes, chacune dédiée à un dieu, divisent la ville basse en quartiers.
— Description en jeu
Le Promontoire divin est la capitale de la Kryte, le dernier des royaumes humains. Les membres de toutes les races de l'humanité vivent là, dont certains qui ont été exilés ou qui sont incapables de retourner dans leurs territoires d'origine. Construite sur la Côte des Divinités, dans la province de Shaemoor, la cité est décrite comme un "monument de parapets blancs et de tours hautes et pâles, à en couper le souffle". La famille royale et les ministres dirigent la nation krytienne depuis ce lieu politiquement important.
La ville est devenue capitale lorsque la remontée à la surface du royaume d'Orr engendra une inondation qui noya l'Arche du lion, l'ancienne capitale. C'est maintenant le bastion de la civilisation humaine et de la culture ; bastion défendu par les Séraphins.
La cité même est faite de pierre massive et de mortier, ce qui contraste avec les terres sauvages environnantes. Sous la ville se situe une très grande crypte, remplie de restes humains et de la tombe de Blimm. Les catacombes sont accessibles via la Porte du Crâne et requière une autorisation écrite pour y accéder légalement.
Le Promontoire divin est également décrit comme un lieu multiculturel, servant d'abri aux réfugiés d'Ascalon, Cantha, Elona et même de descendants d'Orriens (bien que pour ces personnes, leur héritage est très peu mentionné). La cité est circulaire et divisée en six sections et une place centrale. Les Ascaloniens, les Canthiens, les Eloniens et les Krytiens ont leur propre quartier dans la ville, et les deux autres districts accueillent les magasins et les festivals. Le quartier ascalonien est connu pour son hôpital destiné aux soldats de Noirfaucon. Le Quartier de Salma est l'instance privée pour un joueur dont le personnage est humain.
La cité a un carnaval annuel dans l'un des six quartiers, qui contient en particulier l'Orchestre mécanique d'Uzolan, et est le théâtre de mini-jeux et d'événements vacanciers.
Carte interactive[modifier]
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Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
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Missions d'histoire personnelle[modifier]
- Bandits geôliers (10)
- Bienvenue à la maison (10)
- Cambriolage (10)
- En voie de guérison (10)
- Fournitures volées (10)
- Hôpital en péril (10)
- Incendie criminel à l'orphelinat (10)
- Infiltration (10)
- L'informateur (10)
- La fête du ministre (10)
- Le bien public (10)
- Le prix du poison (10)
- Le procès de Julius Zamon (10)
- Les risques d'une amitié (10)
- Serentine (10)
- Accusation (20)
- Le Manteau rapiécé (20)
- Le tourbigriz flottant (20)
- Monsieur Loyal (20)
- Voix du passé (20)
- La justice de la Reine (30)
- Le piège (30)
- Les ordres de la Tyrie (30)
- Affaire classée (80)
- Roman noir (80)
- Invasion mécanique (80)
- L'allocution de la reine (80)
- Histoire de politique (80)
- Les yeux sur le Lac Doric (80)
- Rejoindre la reine (80)
- Une rencontre ministérielle (80)
- "Où est Balthazar ?" (80)
- Les secrets de la Lame brillante (80)
Galerie[modifier]
Ecrans de chargement[modifier]
Les écrans de chargement de la zone du Promontoire divin changent en fonction des festivals qui y ont lieu.
Pour le Nouvel an lunaire.
Pour Hivernel.
Notes[modifier]
- La ville est orthographiée Promontoire Divin dans les livres Les Fantômes d'Ascalon et Le Lien de la Destinée. Elle est nommée Apogée divine dans la cinématique Les races de la Tyrie.
- Le site remarquable Le Cul-de-sac a été ajouté durant La Foire du Dragon en juin 2013, portant ainsi à 2003 le nombre d'éléments explorables nécessaires pour obtenir 100% d'exploration.
Zones explorables | |
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Kryte | Ville : L'Arche du Lion • Le Promontoire divin
Zones : La Vallée de la reine (1-15) • Collines de Kessex (15-25) • Champs de Gendarran (25-35) • Hinterlands harathis (35-45) • Côte de la marée sanglante (45-55) • Crique de Sud-Soleil (80) • Lac Doric (80) |
Sous-régions | Kryte • Mer des lamentations |
Autres régions | Ascalon • Cantha • Cimefroides • Cœur de Maguuma • Contrées sauvages de Maguuma • Corne de Maguuma • Désert de cristal • Janthir • Jungle de Maguuma • Orr |