Point de contact
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Les Points de contact représentent un moyen de contacter Taimi. On les trouve généralement sur les hauteurs du Désert de cristal.
Localisations[modifier]
Contacter Taimi[modifier]
Lorsque Ouvrir la voie est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Salut ! J'adorerais bavarder, mais là, on a une petite invasion de chaks sur le dos. Il faut que j'y aille !
Lorsque Nuit des incendies est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi ? Tu me reçois ?
- Taimi (Via communicateur)
- Ici Taimi, avec ma voix officielle de radio. Impressionnant, non ?
- Comment ça se passe, de votre côté ? Quoi de neuf dans le désert ?
- <Nom du personnage>
- Balthazar est à la poursuite de Vlast, et ses armées ravagent tout sur leur passage.
- Taimi (Via communicateur)
- Attendez, je ne comprends pas. Pourquoi s'intéresse-t-il subitement à un dragon « non-ancestral » ?
- <Nom du personnage>
- Je n'en suis pas sûr. J'espérais que les Exaltés m'en apprennent davantage.
- Taimi (Via communicateur)
- Je leur demanderai, mais je vais devoir attendre l'heure de la sieste d'Aurene.
- D'après Caithe, quand Aurene est réveillée, ils ne parlent que d'elle.
- J'imagine que c'est ça, de consacrer toute sa vie à sa raison de vivre. C'est impressionnant... et un peu malsain, aussi.
- <Nom du personnage>
- Très bien. Trouve un maximum de choses. On se recontacte bientôt. Terminé.
- Taimi (Via communicateur)
- Taimi, terminé !
Lorsque Le sacrifice est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Salut, Commandant·e !
- Alors, quel est le dernier scoop ?
- <Nom du personnage>
- Le héraut de Balthazar est en fuite et elle tue tous ceux qu'elle croise.
- Taimi (Via communicateur)
- Mais pourquoi ? Je veux dire, Balthazar a un objectif précis, mais en quoi les dommages collatéraux peuvent-ils l'aider à l'atteindre ?
- Est-ce qu'il essaye de briser notre motivation ? Ou est-ce qu'il aime juste montrer à quel point il est méchant ?
- <Nom du personnage>
- Un peu des deux. Mais la raison principale semble qu'il a besoin d'un approvisionnement constant en esprits pour les transformer en forgés.
- Taimi (Via communicateur)
- Attendez... Il enferme des esprits dans des corps de métal pour les manipuler ? C'est affreux... aussi affreux que l'Enqueste.
- Il faut lui apprendre que même pour un dieu, la fin ne justifie pas toujours les moyens.
- <Nom du personnage>
- Tu lis dans mes pensées. Je te recontacte dès que j'en sais un peu plus.
- Taimi (Via communicateur)
- Au revoir.
Lorsque Souvenirs cristallins est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Commandant·e ? Je ne sais plus trop quoi faire. Aurene n'a pas l'air de se calmer !
- Elle souffre, je le comprends, mais est-il vraiment nécessaire de détruire tout mon équipement ?
- Il faudrait l'apaiser, mais la relaxation n'a jamais été mon fort. Connaissez-vous des chansons ? Des contes, peut-être ? Des comptines amusantes ?
- Votre esprit est connecté au sien, n'est-ce pas ? Pensez à des images positives. Pensez à des choses calmes, tranquilles... des oreillers. Des nuages.
- Tu devrais peut-être méditer... Aurene... non ! Ne touche pas à ça ! Oh... Commandant·e, il faut que j'y aille.
Lorsque Sol consacré est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Salut, Commandant·e !
- Je parie que je sais pourquoi vous appelez : vous voulez l'avis de Tarir sur les derniers événements avec les dragons.
- Je n'ai toujours rien de concluant. Entre la mort de Vlast et la tristesse d'Aurene, tout le monde accuse le coup.
- Personne ne veut parler de Vlast. Pas avec moi, en tous cas. À mon avis, soit ils ne sont pas au courant, soit ils n'ont rien le droit de dire.
- L'ambiance est bizarre. Je mets le sujet sur la table et eux, ils réagissent comme si j'essayais de leur soutirer des infos pour les faire chanter.
- <Nom du personnage>
- Et Aurene ? Est-ce qu'ils parviennent à l'aider ?
- Taimi (Via communicateur)
- Ils essaient. Caithe a été formidable, mais même elle n'arrive pas à calmer notre dragonne.
- <Nom du personnage>
- D'accord. Ne la quittez pas des yeux, Caithe et toi. Balthazar accapare tout notre temps.
- Taimi (Via communicateur)
- Le temps que j'arrive à sortir du labo, c'est sans doute Caithe qui s'en chargera. Et en parlant de Balthazar : vous avez du nouveau ?
- <Nom du personnage>
- Peut-être bien. Nous allons changer d'approche et demander aux autres dieux s'ils savent ce que nous pourrions utiliser contre lui.
- Taimi (Via communicateur)
- En appeler aux dieux pour arrêter un des leurs ? Ce n'est pas bête. Ha, je parie que Rytlock adooore votre idée.
- <Nom du personnage>
- D'autres choses le préoccupent en ce moment, mais ne t'en fais pas : il est d'accord.
- Taimi (Via communicateur)
- Si vous le dites. Bon, bonne chance. J'espère que la prochaine fois, j'aurai davantage de bonnes nouvelles.
Lorsque Affronter la vérité est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi ? Tu me reçois ?
- Taimi (Via communicateur)
- Salut, Commandant·e !
- Je vous le dis d'emblée : je n'ai aucune nouvelle information. Les conversations sur Vlast avec les Exaltés sont toujours au point mort.
- <Nom du personnage>
- Compris. Et les autres, des Gardiens de l'Éternité ? Des nouvelles ? Est-ce que tu as parlé à Jory, Rox ou... Braham ?
- Taimi (Via communicateur)
- Euh... Oui et non. J'ai des nouvelles assez régulières de Jory, je crois qu'elle se sent un peu seule.
- Quant à Braham... Eh bien, il m'a fait comprendre qu'il ne voulait pas que je vous répète ce dont il me parle. Pour le peu qu'il me raconte...
- <Nom du personnage>
- Bah, laisse tomber. Ce n'est pas à toi de régler les histoires entre nous. C'est à lui et moi.
- Taimi (Via communicateur)
- Alors tâchez de le faire assez rapidement, OK ? Je suis désolée, mais je n'aime pas savoir qu'il n'a personne à qui parler.
- <Nom du personnage>
- Il a Rox.
- Taimi (Via communicateur)
- Oui, mais... Je ne sais pas si elle l'aide vraiment. Pour être honnête, elle et moi, on n'a jamais vraiment accroché.
- Si vous voulez mon avis, Braham ferait mieux d'écouter Garm. Je veux dire, il vénère l'esprit d'un loup, non ? Et Garm EST un loup.
- <Nom du personnage>
- Eh bien, si tu entends quoi que ce soit d'intéressant de la part des bipèdes de notre guilde, préviens-moi. Terminé.
- Taimi (Via communicateur)
- Taimi, terminé !
Lorsque La marche à suivre est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Ici le labo des dragons. Vous avez des questions, Taimi a les réponses !
- Alors, comment ça s'est passé, avec les dieux ? Rytlock est resté poli ?
- <Nom du personnage>
- La plupart du temps, oui. Et c'était un seul dieu. Kormir est la seule divinité que nous ayons rencontrée et maintenant, elle aussi est partie.
- Avant de s'en aller, elle nous a plus ou moins fait comprendre que Balthazar était notre problème.
- Taimi (Via communicateur)
- Aïe. Comment Kasmeer a-t-elle réagi ?
- <Nom du personnage>
- Mieux qu'on aurait pu le croire. Kormir nous a dit que c'était à nous de trouver les réponses. Alors c'est ce que nous allons faire.
- Nous nous sommes séparés pour fouiller le désert à la recherche de quelque chose... n'importe quoi... qui pourrait nous aider contre Balthazar.
- Taimi (Via communicateur)
- Ça... ce n'est pas du tout un "plan" ! Au mieux, c'est 12% d'un plan. Gribouillés par un raton laveur. Avec un bout de bois.[1]
- <Nom du personnage>
- Je devrais peut-être demander à un génie de trouver une meilleure solution. Eh, mais c'est ce que je viens de faire ! Alors, une idée... génie ?
- Taimi (Via communicateur)
- Je, ah... Bien... Donnez-moi une seconde. L'inspiration, ça ne se commande pas, vous savez.
- <Nom du personnage>
- Oh, je sais. Comment va Aurene ?
- Taimi (Via communicateur)
- D'après Caithe, elle est très nerveuse. Aurene s’entête à essayer de voler. Le décollage et l'atterrissage sont encore un peu incertains, mais...
- Elle se débrouille plutôt bien, en réalité ! Vous voyez, par à-coups, à l'intérieur de la salle de l’œuf.
- Mais elle ne fait pas ça pour s'amuser. C'est plutôt comme "une lumillule qui essaierait de s'échapper d'un pot de mélasse", pour reprendre les mots de Caithe.
- <Nom du personnage>
- Eh bien, essayez de l'apaiser. Et ne la laissez pas partir à l'aventure toute seule. Il ne faudrait surtout pas qu'on la perde.
- Taimi (Via communicateur)
- C'est noté. Et je fais passer le mot à Caithe. Nous ferons de notre mieux.
- <Nom du personnage>
- Et évite de contrarier Caithe.
- Taimi (Via communicateur)
- Pardon ? Bzzzt... Je n'entends plus... Bzzzzt... pas de promesses... Bzzzt... définir "contrarier"... Bzzt... Ding ! C'est l'heure !
Lorsque En partance est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Ici Taimi.
- Je m’apprête à quitter le labo des dragons. De mon plein gré. Je ne vais pas laisser à Phlunt et ses phluntettes le plaisir de me mettre à la porte.
- Mais je reste joignable si vous avez besoin de moi, alors n'éteignez pas votre communicateur !
Lorsque Faire sortir l'archonte est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Salut, Commandant·e !
- Encore une fois, désolée d'avoir laissé Aurene vous surprendre.
- Caithe et les Exaltés ont vraiment fait de leur mieux, mais... Aurene est un dragon. Difficile d’arrêter quelque chose de presque inarrêtable.
- <Nom du personnage>
- Je comprends. Et je ne peux en vouloir à personne d’être dépassé, surtout avec tout ce qui s'est passé dernièrement.
- Mais c'était littéralement le pire scénario possible. Maintenant, Balthazar détient Aurene. Pour autant qu'on sache, elle est toujours en vie.
- Pour l'instant. J'ignore comment il espère se servir d'elle contre Kralkatorrik, mais son plan est officiellement lancé.
- Taimi (Via communicateur)
- On peut s'attendre à ce que le dieu de la guerre soit déterminé et surarmé. Est-ce que vous pouvez l’arrêter ? Puis-je faire quelque chose ?
- <Nom du personnage>
- Nous allons tout tenter. Mais nous manquons de temps. À moins que tu puisses nous rejoindre aussi vite qu'Aurene, tu vas devoir nous laisser faire.
- Taimi (Via communicateur)
- Mince ! Bon, écoutez : je reste là pour offrir un soutien moral... disons, intellectuel quand vous en aurez besoin.
- Tenez bon. Si quelqu'un peut résoudre ce problème sans mon aide, c'est bien mes camarades des Gardiens de l'Éternité !
Lorsque Bête de guerre est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi ? Tu me reçois ?
- Taimi (Via communicateur)
- Salut, Commandant·e !
- Mais d'abord : vous êtes bien vivant, hein ? Je m'interroge parce que vos signes vitaux n'ont pas beaucoup changé récemment.
- <Nom du personnage>
- Je respire toujours. D'ailleurs, si tu étais là, tu t'inquiéterais surtout pour Rytlock et Canach.
- Taimi (Via communicateur)
- Une déclaration intrigante... et un peu effrayante. Vous pouvez m'expliquer ?
- <Nom du personnage>
- Nous avons pris l'apparence de soldats de Joko. Grâce à une illusion de Kas, ils ressemblent aux morts-vivants locaux.
- Taimi (Via communicateur)
- Ha ! Je parie qu'ils détestent ça ! Ils sont tous si beaux... à part Canach. Mais vous, comment avez-vous réussi à conserver votre jolie frimousse de vivant ?
- <Nom du personnage>
- L'officier que j'incarne était tout à fait vivant... jusqu'à ce que je le tue. Personne ne sait encore qu'il est mort.
- Nous rassemblons l'armée de Joko pour partir combattre Balthazar. C'est notre meilleure chance de retrouver Aurene avant...
- Taimi (Via communicateur)
- Avant que Balthazar ne se serve d'elle contre Kralkatorrik et gâche tous nos efforts.
- Ne me laissez pas vous retarder. Allez la trouver !
Lorsque La mort d'un dieu est la mission active[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Taimi (Via communicateur)
- Qu'est-ce que vous faites ? Il n'est pas censé y avoir une bataille rangée, en ce moment ?
- <Nom du personnage>
- J'y suis. Balthazar est pris au piège... mais pas neutralisé. Il détient encore Aurene.
- Taimi (Via communicateur)
- Alors allez la chercher ! Ce n'était pas ça, la priorité ? Nous pourrons parler plus tard.
Après avoir terminé La mort d'un dieu[modifier]
- <Nom du personnage>
- Taimi, ici le·a Commandant·e.
- Conseiller Phlunt (Via communicateur)
- Oui ? Qui est là ?
Après avoir terminé Petite victoire (Épilogue), au point de contact d'Amnoon[modifier]
- Taimi
- Une seconde. J'attends ce moment depuis avant que la pierre de sang n'explose.
- Conseiller Phlunt (Via communicateur)
- Oui ? Qui est là ?
- Taimi
- Grrr ! Voici le centurion Brisecrâne Bâfresang de la Légion de Fer. Qui est-ce ?
- Conseiller Phlunt (Via communicateur)
- Vous avez l'honneur de vous adresser au conseiller Phlunt, du Conseil des arcanes.
- Taimi
- Oh. J'espérais tomber sur quelqu'un d'important. Soyez attentif, monsieur Phlunk...
- Conseiller Phlunt (Via communicateur)
- Phlunt.
- Taimi
- Peu importe. Ouvrez vos oreilles, Punk : je viens de recevoir ma commande de 10 000 golems hyper assassins de la mort en provenance de votre usine de Rata Novus.
- J'avais conclu l'affaire avec un petit génie nommé Taimi. Nous avons fixé le prix à 50 pièces d'or l'unité. En espèces. Notre accord tient toujours ?
- Conseiller Phlunt (Via communicateur)
- (bafouille) Je... Tout à fait. C'est moi qui m'occupe actuellement du labo de Rata Novus. Je vais mobiliser ma coterie pour recevoir le paiement.
- Taimi
- Oh, je n'ai pas l'intention de payer. Je les envoie assiéger votre stupide labo et votre stupide face. La Légion de Fer déteste les copieurs.
- Nous serons bientôt là et vous ne nous verrez pas arriver. D'ici là : profitez bien du labo que vous avez volé, maudit squatteur !
- Voilà, cette vieille bourrique devrait faire quelques nuits blanches. (soupir profond). MAINTENANT, mon travail à Rata Novus est terminé.
Références[modifier]
- ↑ Le raton laveur avec un bout de bois qui établit 12% d'un plan est une référence aux "Gardiens de la Galaxie" de James Gunn du studio cinématographique Marvel.