Point de contact

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Les Points de contact représentent un moyen de contacter Taimi. On les trouve généralement sur les hauteurs du Désert de cristal.

Localisations[modifier]

Oasis de cristal
Hautes-terres du désert
Domaine de Vabbi

Contacter Taimi[modifier]

Lorsque Nuit des incendies est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi ? Tu me reçois ?
asura Taimi (via communicateur) 
Ici Taimi, avec ma voix officielle de radio. Impressionnant, non ?
Comment ça se passe, de votre côté ? Quoi de neuf dans le désert ?
<Nom du personnage> 
Balthazar est à la poursuite de Vlast, et ses armées ravagent tout sur leur passage.
asura Taimi (via communicateur) 
Attendez, je ne comprends pas. Pourquoi s'intéresse-t-il subitement à un dragon « non-ancestral » ?
<Nom du personnage> 
Je n'en suis pas sûr. J'espérais que les Exaltés m'en apprennent davantage.
asura Taimi (via communicateur) 
Je leur demanderai, mais je vais devoir attendre l'heure de la sieste d'Aurene.
D'après Caithe, quand Aurene est réveillée, ils ne parlent que d'elle.
J'imagine que c'est ça, de consacrer toute sa vie à sa raison de vivre. C'est impressionnant... et un peu malsain, aussi.
<Nom du personnage> 
Très bien. Trouve un maximum de choses. On se recontacte bientôt. Terminé.
asura Taimi (via communicateur) 
Taimi, terminé !


Lorsque Le sacrifice est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Taimi (via communicateur) 
Salut, Commandant·e !
Alors, quel est le dernier scoop ?
<Nom du personnage> 
Le héraut de Balthazar est en fuite et elle tue tous ceux qu'elle croise.
asura Taimi (via communicateur) 
Mais pourquoi ? Je veux dire, Balthazar a un objectif précis, mais en quoi les dommages collatéraux peuvent-ils l'aider à l'atteindre ?
Est-ce qu'il essaye de briser notre motivation ? Ou est-ce qu'il aime juste montrer à quel point il est méchant ?
<Nom du personnage> 
Un peu des deux. Mais la raison principale semble qu'il a besoin d'un approvisionnement constant en esprits pour les transformer en forgés.
asura Taimi (via communicateur) 
Attendez... Il enferme des esprits dans des corps de métal pour les manipuler ? C'est affreux... aussi affreux que l'Enqueste.
Il faut lui apprendre que même pour un dieu, la fin ne justifie pas toujours les moyens.
<Nom du personnage> 
Tu lis dans mes pensées. Je te recontacte dès que j'en sais un peu plus.
asura Taimi (via communicateur) 
Au revoir.


Lorsque Souvenirs cristallins est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Taimi (via communicateur) 
Commandant·e ? Je ne sais plus trop quoi faire. Aurene n'a pas l'air de se calmer !
Elle souffre, je le comprends, mais est-il vraiment nécessaire de détruire tout mon équipement ?
Il faudrait l'apaiser, mais la relaxation n'a jamais été mon fort. Connaissez-vous des chansons ? Des contes, peut-être ? Des comptines amusantes ?
Votre esprit est connecté au sien, n'est-ce pas ? Pensez à des images positives. Pensez à des choses calmes, tranquilles... des oreillers. Des nuages.
Tu devrais peut-être méditer... Aurene... non ! Ne touche pas à ça ! Oh... Commandant·e, il faut que j'y aille.


Lorsque Sol consacré est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Taimi (via communicateur) 
Salut, Commandant·e !
Je parie que je sais pourquoi vous appelez : vous voulez l'avis de Tarir sur les derniers événements avec les dragons.
Je n'ai toujours rien de concluant. Entre la mort de Vlast et la tristesse d'Aurene, tout le monde accuse le coup.
Personne ne veut parler de Vlast. Pas avec moi, en tous cas. À mon avis, soit ils ne sont pas au courant, soit ils n'ont rien le droit de dire.
L'ambiance est bizarre. Je mets le sujet sur la table et eux, ils réagissent comme si j'essayais de leur soutirer des infos pour les faire chanter.
<Nom du personnage> 
Et Aurene ? Est-ce qu'ils parviennent à l'aider ?
asura Taimi (via communicateur) 
Ils essaient. Caithe a été formidable, mais même elle n'arrive pas à calmer notre dragonne.
<Nom du personnage> 
D'accord. Ne la quittez pas des yeux, Caithe et toi. Balthazar accapare tout notre temps.
asura Taimi (via communicateur) 
Le temps que j'arrive à sortir du labo, c'est sans doute Caithe qui s'en chargera. Et en parlant de Balthazar : vous avez du nouveau ?
<Nom du personnage> 
Peut-être bien. Nous allons changer d'approche et demander aux autres dieux s'ils savent ce que nous pourrions utiliser contre lui.
asura Taimi (via communicateur) 
En appeler aux dieux pour arrêter un des leurs ? Ce n'est pas bête. Ha, je parie que Rytlock adooore votre idée.
<Nom du personnage> 
D'autres choses le préoccupent en ce moment, mais ne t'en fais pas : il est d'accord.
asura Taimi (via communicateur) 
Si vous le dites. Bon, bonne chance. J'espère que la prochaine fois, j'aurai davantage de bonnes nouvelles.


Lorsque Affronter la vérité est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi ? Tu me reçois ?
asura Taimi (via communicateur) 
Salut, Commandant·e !
Je vous le dis d'emblée : je n'ai aucune nouvelle information. Les conversations sur Vlast avec les Exaltés sont toujours au point mort.
<Nom du personnage> 
Compris. Et les autres, des Gardiens de l'Éternité ? Des nouvelles ? Est-ce que tu as parlé à Jory, Rox ou... Braham ?
asura Taimi (via communicateur) 
Euh... Oui et non. J'ai des nouvelles assez régulières de Jory, je crois qu'elle se sent un peu seule.
Quant à Braham... Eh bien, il m'a fait comprendre qu'il ne voulait pas que je vous répète ce dont il me parle. Pour le peu qu'il me raconte...
<Nom du personnage> 
Bah, laisse tomber. Ce n'est pas à toi de régler les histoires entre nous. C'est à lui et moi.
asura Taimi (via communicateur) 
Alors tâchez de le faire assez rapidement, OK ? Je suis désolée, mais je n'aime pas savoir qu'il n'a personne à qui parler.
<Nom du personnage> 
Il a Rox.
asura Taimi (via communicateur) 
Oui, mais... Je ne sais pas si elle l'aide vraiment. Pour être honnête, elle et moi, on n'a jamais vraiment accroché.
Si vous voulez mon avis, Braham ferait mieux d'écouter Garm. Je veux dire, il vénère l'esprit d'un loup, non ? Et Garm EST un loup.
<Nom du personnage> 
Eh bien, si tu entends quoi que ce soit d'intéressant de la part des bipèdes de notre guilde, préviens-moi. Terminé.
asura Taimi (via communicateur) 
Taimi, terminé !


Lorsque La marche à suivre est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Taimi (via communicateur) 
Ici le labo des dragons. Vous avez des questions, Taimi a les réponses !
Alors, comment ça s'est passé, avec les dieux ? Rytlock est resté poli ?
<Nom du personnage> 
La plupart du temps, oui. Et c'était un seul dieu. Kormir est la seule divinité que nous ayons rencontrée et maintenant, elle aussi est partie.
Avant de s'en aller, elle nous a plus ou moins fait comprendre que Balthazar était notre problème.
asura Taimi (via communicateur) 
Aïe. Comment Kasmeer a-t-elle réagi ?
<Nom du personnage> 
Mieux qu'on aurait pu le croire. Kormir nous a dit que c'était à nous de trouver les réponses. Alors c'est ce que nous allons faire.
Nous nous sommes séparés pour fouiller le désert à la recherche de quelque chose... n'importe quoi... qui pourrait nous aider contre Balthazar.
asura Taimi (via communicateur) 
Ça... ce n'est pas du tout un "plan" ! Au mieux, c'est 12% d'un plan. Gribouillés par un raton laveur. Avec un bout de bois.
<Nom du personnage> 
Je devrais peut-être demander à un génie de trouver une meilleure solution. Eh, mais c'est ce que je viens de faire ! Alors, une idée... génie ?
asura Taimi (via communicateur) 
Je, ah... Bien... Donnez-moi une seconde. L'inspiration, ça ne se commande pas, vous savez.
<Nom du personnage> 
Oh, je sais. Comment va Aurene ?
asura Taimi (via communicateur) 
D'après Caithe, elle est très nerveuse. Aurene s’entête à essayer de voler. Le décollage et l'atterrissage sont encore un peu incertains, mais...
Elle se débrouille plutôt bien, en réalité ! Vous voyez, par à-coups, à l'intérieur de la salle de l’œuf.
Mais elle ne fait pas ça pour s'amuser. C'est plutôt comme "une lumillule qui essaierait de s'échapper d'un pot de mélasse", pour reprendre les mots de Caithe.
<Nom du personnage> 
Eh bien, essayez de l'apaiser. Et ne la laissez pas partir à l'aventure toute seule. Il ne faudrait surtout pas qu'on la perde.
asura Taimi (via communicateur) 
C'est noté. Et je fais passer le mot à Caithe. Nous ferons de notre mieux.
<Nom du personnage> 
Et évite de contrarier Caithe.
asura Taimi (via communicateur) 
Pardon ? Bzzzt... Je n'entends plus... Bzzzzt... pas de promesses... Bzzzt... définir "contrarier"... Bzzt... Ding ! C'est l'heure !


Lorsque En partance est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Taimi (via communicateur) 
Ici Taimi.
Je m’apprête à quitter le labo des dragons. De mon plein gré. Je ne vais pas laisser à Phlunt et ses phluntettes le plaisir de me mettre à la porte.
Mais je reste joignable si vous avez besoin de moi, alors n'éteignez pas votre communicateur !


Lorsque Faire sortir l'archonte est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Taimi (via communicateur) 
Salut, Commandant·e !
Encore une fois, désolée d'avoir laissé Aurene vous surprendre.
Caithe et les Exaltés ont vraiment fait de leur mieux, mais... Aurene est un dragon. Difficile d’arrêter quelque chose de presque inarrêtable.
<Nom du personnage> 
Je comprends. Et je ne peux en vouloir à personne d’être dépassé, surtout avec tout ce qui s'est passé dernièrement.
Mais c'était littéralement le pire scénario possible. Maintenant, Balthazar détient Aurene. Pour autant qu'on sache, elle est toujours en vie.
Pour l'instant. J'ignore comment il espère se servir d'elle contre Kralkatorrik, mais son plan est officiellement lancé.
asura Taimi (via communicateur) 
On peut s'attendre à ce que le dieu de la guerre soit déterminé et surarmé. Est-ce que vous pouvez l’arrêter ? Puis-je faire quelque chose ?
<Nom du personnage> 
Nous allons tout tenter. Mais nous manquons de temps. À moins que tu puisses nous rejoindre aussi vite qu'Aurene, tu vas devoir nous laisser faire.
asura Taimi (via communicateur) 
Mince ! Bon, écoutez : je reste là pour offrir un soutien moral... disons, intellectuel quand vous en aurez besoin.
Tenez bon. Si quelqu'un peut résoudre ce problème sans mon aide, c'est bien mes camarades des Gardiens de l'Éternité !


Lorsque Bête de guerre est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi ? Tu me reçois ?
asura Taimi (via communicateur) 
Salut, Commandant·e !
Mais d'abord : vous êtes bien vivant, hein ? Je m'interroge parce que vos signes vitaux n'ont pas beaucoup changé récemment.
<Nom du personnage> 
Je respire toujours. D'ailleurs, si tu étais là, tu t'inquiéterais surtout pour Rytlock et Canach.
asura Taimi (via communicateur) 
Une déclaration intrigante... et un peu effrayante. Vous pouvez m'expliquer ?
<Nom du personnage> 
Nous avons pris l'apparence de soldats de Joko. Grâce à une illusion de Kas, ils ressemblent aux morts-vivants locaux.
asura Taimi (via communicateur) 
Ha ! Je parie qu'ils détestent ça ! Ils sont tous si beaux... à part Canach. Mais vous, comment avez-vous réussi à conserver votre jolie frimousse de vivant ?
<Nom du personnage> 
L'officier que j'incarne était tout à fait vivant... jusqu'à ce que je le tue. Personne ne sait encore qu'il est mort.
Nous rassemblons l'armée de Joko pour partir combattre Balthazar. C'est notre meilleure chance de retrouver Aurene avant...
asura Taimi (via communicateur) 
Avant que Balthazar ne se serve d'elle contre Kralkatorrik et gâche tous nos efforts.
Ne me laissez pas vous retarder. Allez la trouver !


Lorsque La mort d'un dieu est la mission active[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Taimi (via communicateur) 
Qu'est-ce que vous faites ? Il n'est pas censé y avoir une bataille rangée, en ce moment ?
<Nom du personnage> 
J'y suis. Balthazar est pris au piège... mais pas neutralisé. Il détient encore Aurene.
asura Taimi (via communicateur) 
Alors allez la chercher ! Ce n'était pas ça, la priorité ? Nous pourrons parler plus tard.


Après avoir terminé La mort d'un dieu[modifier]

<Nom du personnage> 
Taimi, ici le Commandant.
asura Conseiller Phlunt (via communicateur) 
Oui ? Qui est là ?


Après avoir terminé Petite victoire (Épilogue), au point de contact d'Amnoon[modifier]

asura Taimi 
Une seconde. J'attends ce moment depuis avant que la pierre de sang n'explose.
asura Conseiller Phlunt (via communicateur) 
Oui ? Qui est là ?
asura Taimi 
Grrr ! Voici le centurion Brisecrâne Bâfresang de la Légion de Fer. Qui est-ce ?
asura Conseiller Phlunt (via communicateur) 
Vous avez l'honneur de vous adresser au conseiller Phlunt, du Conseil des arcanes.
asura Taimi 
Oh. J'espérais tomber sur quelqu'un d'important. Soyez attentif, monsieur Phlunk...
asura Conseiller Phlunt (via communicateur) 
Phlunt.
asura Taimi 
Peu importe. Ouvrez vos oreilles, Punk : je viens de recevoir ma commande de 10 000 golems hyper assassins de la mort en provenance de votre usine de Rata Novus.
J'avais conclu l'affaire avec un petit génie nommé Taimi. Nous avons fixé le prix à 50 pièces d'or l'unité. En espèces. Notre accord tient toujours ?
asura Conseiller Phlunt (via communicateur) 
(bafouille) Je... Tout à fait. C'est moi qui m'occupe actuellement du labo de Rata Novus. Je vais mobiliser ma coterie pour recevoir le paiement.
asura Taimi 
Oh, je n'ai pas l'intention de payer. Je les envoie assiéger votre stupide labo et votre stupide face. La Légion de Fer déteste les copieurs.
Nous serons bientôt là et vous ne nous verrez pas arriver. D'ici là : profitez bien du labo que vous avez volé, maudit squatteur !
Voilà, cette vieille bourrique devrait faire quelques nuits blanches. (soupir profond). MAINTENANT, mon travail à Rata Novus est terminé.