Guidés par une étoile (succès)
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Guidés par une étoile est une catégorie de succès de Chroniques. Elle liste les succès liés à l'épisode 4 de la Saison 4 du Monde vivant.
Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès : 71 | 152 | |||||
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Maîtrise de "Guidés par une étoile" | 30 | ||||||
Terminer les 38 succès de "Guidés par une étoile".
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Succès terminés : 10 | 6 | |||||
Succès terminés : 20 | 7 | ||||||
Succès terminés : 30 | 8 | ||||||
Succès terminés : 38 | 9 | ||||||
Une nation brisée | 0 | ||||||
Retrouver Braham au Vignoble des Vehtendi.Journal : Une nation brisée terminé | 0 | ||||||
Théorie du chaos | 0 | ||||||
Traquer les relevés anormaux aux alentours du Promontoire de Jahai.Journal : Théorie du chaos terminé | 0 | ||||||
Patrimoine | 0 | ||||||
Rejoindre vos alliés au sanctuaire des Lanciers du Soleil abandonné.Journal : Patrimoine terminé | 0 | ||||||
Retour sur les champs de cendres | 0 | ||||||
Chercher l'épée de Balthazar.Journal : Retour sur le champ des cendres terminé | 0 | ||||||
0 | |||||||
Attacher le traqueur de Blish sur Kralkatorrik.Journal : Suivi de la tempête terminé
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0 | ||||||
Floc ! | 1 | ||||||
Recevoir un coup du Destructeur stigmatisé par la mort d'une manière inattendue.Instance en mode Scénario : Une nation brisée | 1 | ||||||
En lambeaux, pas en morceaux | 1 | ||||||
Secourir tous les éveillés libres dans la Forteresse de Jahai au cours de l'attaque du Destructeur stigmatisé par la mort.Instance en mode Scénario : Une nation brisée | 1 | ||||||
Griffes sur le Mur | 1 | ||||||
Éviter les coups de griffes du Destructeur stigmatisé par la mort.Instance en mode Scénario : Une nation brisée | 1 | ||||||
Sans champignons | 4 | ||||||
Terrasser plusieurs de vos hallucinations.Ce n'est pas parce qu'elles n'existent pas vraiment qu'il ne faut pas essayer de les tuer. | Hallucinations terrassées : 1 | 1 | |||||
Hallucinations terrassées : 3 | 3 | ||||||
Ambition historique | 1 | ||||||
Terrasser l'un des chefs du déplacement sud.Si seulement ça changeait quelque chose... | 1 | ||||||
C'est bientôt fini ? | 1 | ||||||
Allumer tous les braseros et évacuer dans le temps imparti pour avantager Braham.Koss était impressionné, Braham était ravi. Tâchez d'éviter ce sujet à l'avenir, faites-le pour Braham.
Instance en mode Scénario : Patrimoine |
1 | ||||||
Pas aujourd'hui | 1 | ||||||
Vaincre la génitrice araignée sans être mis à terre ou vaincu.Rien ni personne n'a le droit de vivre avec autant de jambes.
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1 | ||||||
Piétineur de cosses | 1 | ||||||
Vaincre le traqueur des brèches stigmatisé sans qu'aucune cosse stigmatisée n'explose.Les cosses stigmatisées ne sont pas comestibles.
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1 | ||||||
Déstigmatisé | 1 | ||||||
Terminer "Patrimoine" sans être encerclé par la cristalline stigmatisée.Vous n'avez jamais beaucoup apprécié ce genre de choses.
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1 | ||||||
Qui tire trop s'attire des ennuis ! | 3 | ||||||
Aller jusqu'au bout du combat de tireur d'élite sans être touché.Instance en mode Scénario : Retour sur le champ des cendres | 3 | ||||||
Plus vite que son ombre | 5 | ||||||
Terminer le duel en moins de 8:00.Instance en mode Scénario : Retour sur le champ des cendres | 5 | ||||||
J'ai amené quelqu'un | 1 | ||||||
Pourquoi mener vos propres batailles quand quelqu'un d'autre peut le faire pour vous ? | Éveillé stigmatisé amené à Zafirah : 1 | 1 | |||||
Sur la bonne voie | 1 | ||||||
Vous avez réussi à empêcher les créatures stigmatisées d'interrompre Blish pendant qu'il installait le traqueurInstance en mode Scénario : Suivi de la tempête | 1 | ||||||
Raptor en liberté | 1 | ||||||
Quitter les Brumes dans le temps imparti.Instance en mode Scénario : Suivi de la tempête | 1 | ||||||
Si je puis me permettre | 5 | ||||||
Interrompre tous les discours de recrutement près du monument au retour de Palawa Joko.On devrait l'appeler "Palabra Joko", vous ne pensez pas ? | 5 | ||||||
Historien de la garnison | 4 | ||||||
Apporter suffisamment de références à l'historienne du Prieuré Sivvi pour qu'elle apprenne toute l'histoire de la garnison d'Argon.Il peut être compliqué de récolter des documents de source sûre. | Références apportées : 1 | 1 | |||||
Références apportées : 4 | 3 | ||||||
Échange éthéré | 1 | ||||||
Je dois arrêter Kralkatorrik, pour protéger Nenah et tous les autres qui sont dans les Brumes. | 1 | ||||||
La traque | 1 | ||||||
Traquer et vaincre l'hydre stigmatisée qui terrorise les routes de dolyak dans le Promontoire de Jahai. | 1 | ||||||
Débouteillé | 1 | ||||||
Vaincre le djinn stigmatisé légendaire dans le Promontoire de Jahai.Même les djinns ont sous-estimé la puissance de Kralkatorrik. | 1 | ||||||
Doux foyer | 10 | ||||||
Trouver et terminer toutes les collections au sein du Refuge du soleil.Le Refuge du soleil était autrefois animé et débordant de vie. Ce sera de nouveau le cas un jour.
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Collections terminées : 1 | 1 | |||||
Collections terminées : 2 | 1 | ||||||
Collections terminées : 3 | 1 | ||||||
Collections terminées : 4 | 1 | ||||||
Collections terminées : 5 | 1 | ||||||
Collections terminées : 6 | 1 | ||||||
Collections terminées : 7 | 1 | ||||||
Collections terminées : 8 | 3 | ||||||
Emblème | 3 | ||||||
Coller toutes les affiches de recrutement de Zaeim dans toute la Tyrie."J'appelle cela 'déléguer'" — Maréchal de la lance Zaeim
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Affiches collées : 1 | 0 | |||||
Affiches collées : 2 | 1 | ||||||
Affiches collées : 8 | 1 | ||||||
Affiches collées : 15 | 1 | ||||||
Marathon de lecture | 3 | ||||||
Trouver assez de livres dans le Promontoire de Jahai pour constituer une bibliothèque pour les enfants du Refuge du soleil.Joko ne décourageait pas particulièrement l'alphabétisation, mais le choix des lectures étaient assez restreint.
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Livres pour enfants trouvés : 1 | 0 | |||||
Livres pour enfants trouvés : 2 | 1 | ||||||
Livres pour enfants trouvés : 8 | 1 | ||||||
Livres pour enfants trouvés : 14 | 1 | ||||||
Preuve à l'appui | 3 | ||||||
Trouver 14 artefacts pour Roenn autour du Promontoire de Jahai.Il faudrait plusieurs musées pour couvrir toute l'histoire de Jahai.
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Artefacts trouvés autour du Promontoire de Jahai : 1 | 0 | |||||
Artefacts trouvés autour du Promontoire de Jahai : 2 | 1 | ||||||
Artefacts trouvés autour du Promontoire de Jahai : 8 | 1 | ||||||
Artefacts trouvés autour du Promontoire de Jahai : 14 | 1 | ||||||
Affinité cristalline | 3 | ||||||
Récupérer tous les échantillons de cristal stigmatisé demandés par Naja."Quels sons étranges. Je les entends en rêve."— Naja
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Échantillons de cristal stigmatisé récupérés : 1 | 0 | |||||
Échantillons de cristal stigmatisé récupérés : 2 | 1 | ||||||
Échantillons de cristal stigmatisé récupérés : 5 | 1 | ||||||
Échantillons de cristal stigmatisé récupérés : 8 | 1 | ||||||
Un petit nid douillet | 3 | ||||||
Récupérer au moins 5 cadeaux pour le nid que construit Taimi."Les vieux amis sont toujours prêts à aider."— Taimi
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Cadeaux récupérés : 1 | 0 | |||||
Cadeaux récupérés : 2 | 1 | ||||||
Cadeaux récupérés : 4 | 1 | ||||||
Cadeaux récupérés : 6 | 1 | ||||||
Souvenirs | 3 | ||||||
Trouver des témoignages du passé de Sonu dans le Promontoire de Jahai.L'éveil peut endommager la mémoire du sujet.
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Témoignages trouvés : 1 | 0 | |||||
Témoignages trouvés : 2 | 1 | ||||||
Témoignages trouvés : 5 | 1 | ||||||
Témoignages trouvés : 8 | 1 | ||||||
Dans un grain de sable | 3 | ||||||
Récupérer des échantillons de sable corrompu autour d'Elona pour les recherches de Ziya.Toute splendeur devient sable. Toutefois, le sable donne naissance à de grandes choses.
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Échantillons récupérés : 1 | 0 | |||||
Échantillons récupérés : 2 | 1 | ||||||
Échantillons récupérés : 7 | 1 | ||||||
Échantillons récupérés : 11 | 1 | ||||||
Expert des griffons du Promontoire de Jahai : or | 1 | ||||||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | 1 | ||||||
Expert des griffons du Promontoire de Jahai : argent | 1 | ||||||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | 1 | ||||||
Maître des griffons du Promontoire de Jahai : or | 1 | ||||||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | 1 | ||||||
Maître des griffons du Promontoire de Jahai : argent | 1 | ||||||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | 1 | ||||||
Course sans raison : or | 1 | ||||||
Participer avec brio à une course amusante sur les conseils d'une vieille connaissance. | 1 | ||||||
Course sans raison : argent | 1 | ||||||
Participer à une course amusante sur les conseils d'une vieille connaissance. | 1 | ||||||
8 | |||||||
Terminer les 4 primes du Promontoire de Jahai.Affrontez les neuf fantastiques ! (Ou les sept ? Attendez...)
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Primes terminées : 1 | 1 | |||||
Primes terminés : 3 | 3 | ||||||
Primes terminés : 4 | 4 | ||||||
C'est celui qui trouve qui garde | 1 | ||||||
Faire partie des trois premiers à atteindre le trésor d'Iberu dans le fort intérieur de la Forteresse de Jahai.Les biens mal acquis de l'Archonte Iberu sont légendaires. | 1 | ||||||
Écrire l'Histoire | 1 | ||||||
Atteindre le sommet de la mystérieuse tour déplacée.Tout le monde n'a pas la chance de voir une relique du passé à son zénith. | 1 | ||||||
Sombres outils pour une sombre époque | 10 | ||||||
Reconstituer le bâton de Palawa Joko.Perdu depuis la confrontation finale contre Palawa Joko, ce bâton est un instrument de ténèbres bien trop puissant pour qu'on le laisse dans la nature.
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Fragments de bâton récupérés : 5 | 10 | |||||
Plongeon du cygne | 1 | ||||||
Trouver les lunettes de plongée et plonger dans l'eau."Non, attendez ! Ne donnez pas de mauvaises idées aux enfants !"— Laila | 1 | ||||||
Une porte vers le passé | 3 | ||||||
Trouver et placer les 5 runes pour ouvrir les anciennes portes, au Refuge du soleil.Au fil du temps, le Refuge du soleil a servi de nombreux desseins. | 3 | ||||||
Mon poisson rouge | 3 | ||||||
Trouver une truite rouge élonienne rare pour Lofa."Le plus noble des poissons ! Délicieux en friture." — Lofa | 3 | ||||||
Philanthrope | 3 | ||||||
Faire un don pour les efforts de reconstruction au Refuge du soleil."Ça pourrait être vous ou moi, un de ces jours. On ne sait jamais." — Ira | Don effectué : 1 | 1 | |||||
Don effectué : 10000 | 1 | ||||||
Don effectué : 50000 | 1 | ||||||
Convergence des lamentations I : Élégie | 5 | ||||||
Consoler une forgeronne d'armures éveillée et convaincre un Lancier du soleil de changer d'avis.Cela peut prendre toute une vie d'apprendre à vivre.
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Éléments récupérés : 1 | 0 | |||||
Éléments récupérés : 20 | 5 | ||||||
Convergence des lamentations II : Requiem | 10 | ||||||
Réparer les dégâts que Kralkatorrik a infligés au flux du temps autour de l'Arbre ancestral.Perturber les Brumes menace le passé et le présent, mais la gentillesse traverse les époques.
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Éléments récupérés : 21 | 10 | |||||
Une bonne défense | 5 | ||||||
Déverrouiller 18 apparences d'élégie en les fabriquant et en terminant les collections.
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Apparences déverrouillées : 1 | 0 | |||||
Apparences déverrouillées : 18 | 5 | ||||||
La meilleure attaque | 20 | ||||||
Déverrouiller 18 apparences d'armure de requiem en les fabriquant et en terminant les collections.
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Apparences déverrouillées : 18 | 20 | |||||
Requiem : expérience 1 | 0 | ||||||
Démêler cet objet des Brumes.C'est déroutant.
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Éléments récupérés : 1 | 0 | |||||
Éléments récupérés : 3 | 0 | ||||||
Requiem : expérience 2 | 0 | ||||||
Démêler cet objet des Brumes.C'est un mystère
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Éléments récupérés : 1 | 0 | |||||
Éléments récupérés : 4 | 0 | ||||||
Requiem : expérience 3 | 0 | ||||||
Démêler cet objet des Brumes.Il était temps.
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Éléments récupérés : 1 | 0 | |||||
Éléments récupérés : 5 | 0 | ||||||
Requiem : expérience 4 | 0 | ||||||
Démêler cet objet des Brumes.Cet objet est manifestement brumeux.
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Éléments récupérés : 1 | 0 | |||||
Éléments récupérés : 6 | 0 | ||||||
Requiem : expérience 5 | 0 | ||||||
Démêler cet objet des Brumes.Cet objet semble quelque peu... comment dire, embrumé ?
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Éléments récupérés : 1 | 0 | |||||
Éléments récupérés : 7 | 0 | ||||||
Requiem : expérience 6 | 0 | ||||||
Démêler cet objet des Brumes.Encore et encore.
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Éléments récupérés : 1 | 0 | |||||
Éléments récupérés : 7 | 0 | ||||||
Je te tiens ! | 3 | ||||||
Remporter 10 parties de cache-cache au Refuge du soleil.Attendez, où êtes-vous allé ? | Parties remportées : 1 | 1 | |||||
Parties remportées : 5 | 1 | ||||||
Parties remportées : 10 | 1 | ||||||
Fragments d'indices | 3 | ||||||
Activer tous les symboles cachés dans le Refuge du soleil dans le temps imparti.Des signes du passé des Lanciers du Soleil sont susceptibles d'être disséminés dans les ruines. | 3 | ||||||
Surveillance | 3 | ||||||
Présenter vos hommages aux griffons qui veillent sur le Refuge du soleil.Les Lanciers du Soleil et les griffons partagent un lien très fort. | Hommages présentés : 1 | 1 | |||||
Hommages présentés : 11 | 1 | ||||||
Hommages présentés : 22 | 1 | ||||||
Cœurs tendres | 3 | ||||||
Apaiser les angoisses d'un renard du désert terrifié dans le Promontoire de Jahai.Le courroux de Kralkatorrik affecte tous les êtres vivants.
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3 | ||||||
Entremetteur, entremetteur | 7 | ||||||
Initier 15 conversations de suite entre différentes factions de la chapelle.Parfois, la meilleure arme, c'est vraiment l'amitié. | Conversations initiées : 1 | 1 | |||||
Conversations initiées : 5 | 1 | ||||||
Conversations initiées : 10 | 2 | ||||||
Conversations initiées : 15 | 3 | ||||||
Rentabiliser Jahai | 10 | ||||||
Trouver les 40 pièces anciennes de Jahai éparpillées à travers le Promontoire de Jahai.Vous avez une petite pièce ? | Pièces trouvées : 1 | 1 | |||||
Pièces trouvées : 5 | 1 | ||||||
Pièces trouvées : 10 | 1 | ||||||
Pièces trouvées : 15 | 1 | ||||||
Pièces trouvées : 20 | 1 | ||||||
Pièces trouvées : 25 | 1 | ||||||
Pièces trouvées : 30 | 1 | ||||||
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1 | |||||||
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise au Promontoire de Jahai.
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1 | ||||||
1 | |||||||
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise au Promontoire de Jahai.
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1 | ||||||
1 | |||||||
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise au Promontoire de Jahai.
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1 | |||||||
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise au Promontoire de Jahai.
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1 | ||||||
1 | |||||||
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise au Promontoire de Jahai.
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1 | ||||||
1 | |||||||
Participer à l'événement du Destructeur stigmatisé par la mort.
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1 | ||||||
Chasseur de gros gibier | 5 | ||||||
Traquer et terrasser les ennemis rarement observés sur toute la carte. | Ennemi terrassé : 1 | 1 | |||||
Ennemis terrassés : 2 | 1 | ||||||
Ennemis terrassés : 3 | 1 | ||||||
Ennemis terrassés : 4 | 1 | ||||||
Ennemis terrassés : 5 | 1 | ||||||
Maître de la plongée : cascade de Rilohn | 1 | ||||||
Trouver et utiliser les lunettes de plongée au sommet d'une cascade élevée.Lorsque l'eau n'est pas assez profonde, improvisez. | 1 |