Magie volatile
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Aider vos alliés à sécuriser des positions stratégiques dans l'installation de l'Enqueste éveillée (80)
Réhabiliter le golem (80)
Tuer les rats mutés (80)
Vaincre Zohaqan (80)
Cet article est à propos de la monnaie. Pour les autres usages, voir « Magie volatile (homonymie) ».
“S'obtient de plusieurs façons dans les lieux fortement affectés par l'explosion magique qui s'est produite en Tyrie. A dépenser auprès des vendeurs de ces régions pour déverrouiller des bonus et obtenir des récompenses.
— Description en jeu
La magie volatile () est une monnaie introduite avec la Saison 4 du Monde vivant. Elle est utilisée pour obtenir des objets auprès des collectionneurs de magie volatile.
Acquisition[modifier]
Elle est obtenue uniquement une fois l'instance L’œil de la stigmatempête accomplie et en débloquant la maîtrise "Résonance de magie volatile":
- En utilisant un outil de récolte de magie volatile parmi:
En récompense :
- Des événements dynamiques suivants :
- Des missions d'histoire personnelle suivantes :
- Descendante et champion (80)
- Descente (80)
- La charge (80)
- La fin (80)
- La première ville (80)
- Le dragon de cristal (80)
- Le héros d'Istan (80)
- Les fleurs de cristal (80)
- Patrimoine (80)
- Pistage du scientifique (80)... autres résultats
En butin sur :
- Zohaqan (80)
Contenu dans :
- 1000 unités de magie volatile
- Cache oubliée (Pics de Chef-Tonnerre)
- Coffre caché (Pics de Chef-Tonnerre)
- Coffre des éveillés
- Coffre du héros d'Istan
- Coffre du héros de Grothmar
- Coffre du héros de Jahaï
- Coffre du héros de la Brumaille
- Coffre du Héros de Ventesable
- Coffre du héros givré par le vent
- Coffre du héros kournan
- Coffre du Promontoire de Jahai
- Coffre englouti (Îles de Ventesable)
- Coffre kournan
- Magie volatile
- Malle bénie du Soleil
- Réserve
En consommant :
En recyclant :
A récolter sur :
Vendeurs[modifier]
- Marchande itinérante élonienne (Haut commandement du Pacte)
- Quartier-maître de la Fleur de cristal (Haut commandement du Pacte)
- Quartier-maître des Veilleurs des Brumes (Haut commandement du Pacte)
- Quartier-maître olmakhan (Haut commandement du Pacte)
Domaine d'Istan
- Alaleh (Quais de Chalon)
- Érudite Fatima (L'Astralarium)
Domaine de Kourna
- Nalar (Campement allié)
Îles de Ventesable
- Ethall (Atholma)
Pics de Chef-Tonnerre
- Kynon (La Forge)
Promontoire de Jahai
- Marchande Hyacinth (Village de Yatendi)
Notes[modifier]
- Dans la section monnaie de l'inventaire, il est possible de lire cette description de la magie volatile : Magie instable ayant persisté après la mort d'un dieu et de deux dragons ancestraux. À dépenser auprès des vendeurs pour acheter des récompenses et des dévérouillages.