Magie volatile
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Cet article est à propos de la monnaie. Pour les autres usages, voir « Magie volatile (homonymie) ».
Aider vos alliés à sécuriser des positions stratégiques dans l'installation de l'Enqueste éveillée (80)
Réhabiliter le golem (80)
Tuer les rats mutés (80)
Vaincre Zohaqan (80)

“S'obtient de plusieurs façons dans les lieux fortement affectés par l'explosion magique qui s'est produite en Tyrie. A dépenser auprès des vendeurs de ces régions pour déverrouiller des bonus et obtenir des récompenses.
— Description en jeu
La magie volatile () est une monnaie introduite avec la Saison 4 du Monde vivant. Elle est utilisée pour obtenir des objets auprès des collectionneurs de magie volatile.
Acquisition[modifier]
Elle est obtenue uniquement une fois l'instance L’œil de la stigmatempête accomplie et en débloquant la maîtrise "Résonance de magie volatile":
- En utilisant un outil de récolte de magie volatile parmi:
En récompense :
- Des événements dynamiques suivants :




- Des missions d'histoire personnelle suivantes :
Descendante et champion (80)
Descente (80)
La charge (80)
La fin (80)
La première ville (80)
Le dragon de cristal (80)
Le héros d'Istan (80)
Les fleurs de cristal (80)
Patrimoine (80)
Pistage du scientifique (80)... autres résultats
En butin sur :
- Zohaqan (80)
Contenu dans :
1000 unités de magie volatile
- Cache oubliée (Pics de Chef-Tonnerre)
- Coffre caché (Pics de Chef-Tonnerre)
- Coffre des éveillés
Coffre du héros d'Istan
Coffre du héros de Grothmar
Coffre du héros de Jahaï
Coffre du héros de la Brumaille
Coffre du Héros de Ventesable
Coffre du héros givré par le vent
Coffre du héros kournan
- Coffre du Promontoire de Jahai
- Coffre englouti (Îles de Ventesable)
- Coffre kournan
Magie volatile
Malle bénie du Soleil
- Réserve
En consommant :
En recyclant :
À récolter sur :
Vendeurs[modifier]
- Marchande itinérante élonienne (Haut commandement du Pacte)
- Quartier-maître de la Fleur de cristal (Haut commandement du Pacte)
- Quartier-maître des Veilleurs des Brumes (Haut commandement du Pacte)
- Quartier-maître olmakhan (Haut commandement du Pacte)
Domaine d'Istan
- Alaleh (Quais de Chalon)
- Érudite Fatima (L'Astralarium)
Domaine de Kourna
- Nalar (Campement allié)
Îles de Ventesable
- Ethall (Atholma)
Pics de Chef-Tonnerre
- Kynon (La Forge)
Promontoire de Jahai
- Marchande Hyacinth (Village de Yatendi)
Notes[modifier]
- Dans la section monnaie de l'inventaire, il est possible de lire cette description de la magie volatile : Magie instable ayant persisté après la mort d'un dieu et de deux dragons ancestraux. À dépenser auprès des vendeurs pour acheter des récompenses et des dévérouillages.