Retourner au Fort des Veilleurs pour recevoir de nouveaux ordres.
- Retrouver la générale Almorra au Fort des Veilleurs.
- Parler à la générale Almorra.
Elucider les disparitions mystérieuses.
- Retrouver le maître de guerre Forgal près des égouts de l'Arche du Lion.
- Explorer les égouts à la recherche des gardes disparus.
- Inspecter les passages sous la grille brisées.
- Poursuivre votre exploration.
- Vaincre les morts-vivants.
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- 23 337
- Sacs de butin (6)
- Une pièce d'armure au choix, suivant la profession :
- Alliés
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Eir Stegalkin
Recrutement des Grawls
Pourfendeur, Ravi que vous continuiez à mener le juste combat avec votre ordre. Bravo pour le recrutement des Grawls. J'ai eu quelques démêlés avec eux, comme quiconque à Hoelbrak, mais je sais qu'ils seront de précieux alliés dans notre lutte contre les dragons. Ne vous en faites pas pour le village grawl. Les maisons seront reconstruites. L'essentiel est que vous ayez sauvé des vies et obtenu leur aide. J'essaie toujours de réconcilier les Héritiers du Destin, mais la route est longue et périlleuse. Cependant, je n'abandonnerai pas : la Tyrie a encore besoin de héros, et je ne compte pas vous laisser œuvrer seul. Je vais persévérer et je vous ferai savoir quand ils seront de retour. Puissent les Esprits vous guider,
— Eir
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Au Fort des Veilleurs[modifier]
- Gara
- Seuls, les Grawls seraient morts. Grâce aux Veilleurs, nous sommes en vie.
- Générale Almorra Garde-âme
- Les Dragons sont une menace pour tous, Gara. Je suis heureuse que vos villageois se soient joints au combat.
- Gara
- Ce monde souffre. Nous nous battrons jusqu'à ce que ces bêtes meurent.
- Générale Almorra Garde-âme
- Forgal m'a dit ce qui s'est passé, Croisé. Je suis fière que vous ayez sauvé autant d'innocents.
- Vous avez démontré l'étendue de votre détermination. Je vous nomme chef de guerre sur-le-champ.
- <Nom de votre personnage>
- Merci, général. C'est un honneur de servir les Veilleurs.
- Générale Almorra Garde-âme
- J'espère donner une cérémonie en votre honneur avant que vous ne retourniez sur le champ de bataille, mais nous avons un problème crucial à résoudre.
- Les citoyens de l'Arche du Lion disparaissent mystérieusement. J'ai besoin que vous enquêtiez tous les deux à ce sujet.
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Sauf votre respect, général, n'est-ce pas une mission pour la Garde du Lion ?
- Générale Almorra Garde-âme
- En temps normal si, mais certains soldats de la Garde eux-mêmes comptent parmi les disparus. Le pire, c'est que nous avons perdu le contact avec un de nos tacticiens Veilleurs stationné sur place.
- <Nom de votre personnage>
- Ce problème nous concerne donc directement. Bien, Madame. À quel endroit devrons-nous enquêter et que devrons-nous chercher ?
- Générale Almorra Garde-âme
- Je suggère que vous commenciez par les égouts. C'est là-bas que ces gardes du Lion ont été vus pour la dernière fois.
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Dieu sait que j'en ai rencontré, mais vous êtes le plus impressionnant spécimen de maître de guerre que je connaisse. Ah non, hein ! Gardez les émotions pour chez vous.
À l'Arche du Lion[modifier]
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Ces égouts sont dangereux. Toutes sortes de monstres peuvent s'y engoufrer depuis la mer.
- Restons groupés. Soyons sur nos gardes.
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Ces gardes du Lion sont morts au combat. Ce qui les a tués était puissant.
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- La grille en bas est cassée, on devrait essayer par là.
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Oh, c'est une impasse. On ne risque pas d'aller bien loin.
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Vous voyez quelque chose bouger au loin ?
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Beuh ! Ça schlingue comme dans un tripot un soir de rognons, ici.
- <Votre personnage>
- Par les Brumes, qu'est-ce que c'était que cette chose ?
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- J'ai déjà vu ce genre de créature un jour... c'était à Port Vaillant, juste avant que le dragon orrien ne détruise la ville. C'était il y a des années.
- C'est un éclaireur spécial pour le compte de Zhaïtan. Si cette créature est ici, c'est qu'une armée de morts-vivants fait route vers l'Arche du Lion.
- <Nom de votre personnage>
- Attendez.... vous êtes sûr de ça, Forgal ?
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Ils sont bien morts. Nous n'avons plus le temps de retourner à Almorra, ni d'appeler les Veilleurs en renfort.
- Je vais sur l'Île de la griffe pour alerter la Garde du Lion. Retrouvez-moi là-bas dès que vous le pourrez.
- <Nom de votre personnage>
- Qu'y a-t-il sur l'Île de la griffe ?
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- La forteresse de l'Île de la griffe est érigée dans le port de l'Arche du Lion. C'est l'ultime défense contre les invasions maritimes.
- Si Zhaïtan attaque la ville, ses sbires devront se frayer un chemin vers le fort.
- Maître de guerre Forgal Kernsson
- Mon père est mort au combat. Et mon grand-père avant lui. J'ai toujours cru... oh, je vais la boucler un peu. On a du boulot.
Fichier:Un homme averti en vaut deux.jpg
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“
On a signalé aux Veilleurs la disparition de citoyens dans les égouts de l'Arche du Lion. Forgal et moi sommes chargés d'enquêter.
Alors que nous inspections les égouts, Forgal et moi avons surpris l'in des éclaireurs de Zhaïtan, en plein cœur de l'Arche du Lion. A présent, nous partons pour l'Ile de la Griffe afin d'avertir la Garde du Lion.
— Onglet "Chroniques"
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