Revenant

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Revenant concept art.jpg

Lourdement armé, le revenant canalise la puissance éthérée des Brumes et fait appel aux légendes de la Tyrie pour massacrer ses ennemis, semer le chaos sur le champ de bataille et soutenir ses alliés.

Site officiel

Le Revenant est une profession capable de canaliser le pouvoir des Brumes en invoquant des légendes de l'histoire tyrienne. Le revenant est la troisième profession de type soldat et bénéficie donc d'une armure lourde, il s'agit de la première profession à être ajouté au jeu initial avec l'extension Guild Wars 2: Heart of Thorns. Cette profession n'est disponible que pour les joueurs ayant acheté l'une des extensions de la Saga des dragons ancestraux[1] : Heart of Thorns, Path of Fire ou End of Dragons.[2] Ils communiquent avec l'écho des héros et méchants légendaires issues du passé de la Tyrie, qui les aident au combat. Les revenants communiquent avec deux légendes, n'en canalisant qu'une seule à la fois et passent de l'une à l'autre en combat. De plus, les compétences des revenants coûtent de l'énergie une ressource qui se reconstitue avec le temps ou en changeant de légende.

Logo GW2 Heart of Thorns.png Les revenants qui s'aventurent dans le Cœur de Maguuma avec l'extension Guild Wars 2: Heart of Thorns peuvent choisir de devenir des Icône tango héraut 20px.png Hérauts. Ils communiquent avec le dragon légendaire Brill obtenant ainsi la Posture du dragon légendaire afin de canaliser des énergies régénératrices pour renforcer ses alliés en utilisant des facettes.

Logo GW2 Path of Fire.png Les revenants qui traversent le Désert de cristal et le Royaume d'Elona avec l'extension Path of Fire peuvent choisir de devenir Icône tango renégat 20px.png Renégats. Ils communiquent avec l'héroïne charr Kalla Lamebrûlante à travers la Posture de Renégat légendaire, invoquant depuis les Brumes les échos des membres de sa troupe pour renforcer ses alliés ou écraser ses ennemis.

Logo GW2 End of Dragons.png Les revenants qui parcourent l'Empire du Dragon Cantha avec l'extension End of Dragons peuvent choisir de devenir des Icône tango justicier 20px.png Justicier. Ils communiquent avec les héros légendaires de Cantha Saint Viktor et Archemorus, communiant avec deux héros grâce à la Posture de l'alliance légendaire. Saint Viktor apporte soins et soutien, tandis qu'Archemorus passe à l'offensive. De plus, leur esquive est grandement modifiée par une compétence de saut qui fracasse les ennemis ou protège les alliés.

Capacités[modifier]

Mécanismes de profession : les Légendes[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Légende

Le revenant canalise le pouvoir des légendes, le souvenir de personnages qui ont marqué l'histoire de la Tyrie.

Le revenant peut alterner entre deux postures légendaires parmi 4 disponibles, correspondant aux 4 types de compétences du revenant. De la légende canalisée dépendra les 5 compétences de barre, c'est-à-dire la compétence de soin, les 3 compétences utilitaires ainsi que la compétence élite.

Chaque légende possède ses propres atouts mais il n'est pas possible d'utiliser plus de 2 légendes une fois en combat. Changer de légende applique un temps de recharge de 10 secondes.

Mécanismes de profession : l'Énergie[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Énergie

Les compétences du revenant utilisent une ressource appelée énergie, qui se régénère au fil du temps. Activer une compétence consomme de l'énergie, parfois sur le long terme. Alterner de légende permet de revenir à une barre d'énergie à moitié pleine.

L'énergie peut être comparée au Mana présent dans d'autres jeux bien que sa gestion se révèle très différente de part sa mécanique de régénération et d'utilisation.

L'énergie couplé aux légendes ainsi qu'aux précédentes mécaniques de jeu (temps de recharge et ensemble d'arme en particulier) font du Revenant l'une des professions les plus difficiles à maîtriser.

Compétences[modifier]

Voir aussi : liste des compétences de revenant


Types de compétences spéciales[modifier]

Spécialisations et aptitudes[modifier]

Voir aussi : Liste des aptitudes de revenant

Le Revenant dispose des spécialisations suivantes :

Fondamentales
Elite

Equipement[modifier]

Armure[modifier]

Le revenant est un soldat, il porte une armure lourde.

Armes[modifier]

  • A deux mains
    • Marteau — Arme à longue portée, contrôle l'adversaire à distance avec des zones d'effet.
    • Bâton — Arme à courte portée, attaques au corps à corps tout en soutenant les alliés proches.
  • Main principale
    • Masse — Arme à courte et moyenne portée, inflige des altérations ciblant plusieurs ennemis.
    • Épée — Arme à courte portée, attaques rapides sur un ennemi isolé et offrant une grande mobilité.
  • Main secondaire
    • Hache — Arme à moyenne portée, inflige des altérations et contrôle l'adversaire.
    • Épée — Arme à moyenne portée, inflige des dégâts et augmente la mobilité.
  • Aquatique
    • Lance — Arme à moyenne portée, attaques rapides au corps à corps et inflige des altérations à distance.
    • Trident — Arme à longue portée, attaques dont les effets dépendent de la légende canalisée.
  • Spécialisation d'élite

Styles[modifier]

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Biographie[modifier]

A sa création, un revenant doit choisir entre trois bandeaux qui l'aident à se concentrer :

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

Liens externes[modifier]

Références[modifier]


Professions & Spécialisations d'élite
Érudits Aventuriers Soldats
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