Revenant

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Le revenant est un soldat utilisant la puissance des Brumes. Troisième profession bénéficiant d'une armure lourde, il s'agit de la première profession à être ajouté au jeu initial dans l'extension Guild Wars 2: Heart of Thorns. Il est capable de canaliser le pouvoir des personnages légendaires, comme le roi nain Jalis Martelfer ou encore le général margonite Mallyx l'impitoyable, afin de semer le chaos sur le champs de bataille.

Capacités[modifier]

Mécanismes de profession : les Légendes[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Légende

Le revenant canalise le pouvoir des légendes, le souvenir de personnages qui ont marqué l'histoire de la Tyrie.

Le revenant peut alterner entre deux postures légendaires parmi 4 disponibles, correspondant aux 4 types de compétences du revenant. De la légende canalisée dépendra les 5 compétences de barre, c'est-à-dire la compétence de soin, les 3 compétences utilitaires ainsi que la compétence élite.

Chaque légende possède ses propres atouts mais il n'est pas possible d'utiliser plus de 2 légendes une fois en combat. Changer de légende applique un temps de recharge de 10 secondes.

Mécanismes de profession : l'Énergie[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Énergie

Les compétences du revenant utilisent une ressource appelée énergie, qui se régénère au fil du temps. Activer une compétence consomme de l'énergie, parfois sur le long terme. Alterner de légende permet de revenir à une barre d'énergie à moitié pleine.

L'énergie peut être comparée au Mana présent dans d'autres jeux bien que sa gestion se révèle très différente de part sa mécanique de régénération et d'utilisation.

L'énergie couplé aux légendes ainsi qu'aux précédentes mécaniques de jeu (temps de recharge et ensemble d'arme en particulier) font du Revenant l'une des professions les plus difficiles à maîtriser.

Compétences[modifier]

Voir aussi: liste des compétences de revenant


Types de compétences spéciales[modifier]

Spécialisations et aptitudes[modifier]

Voir aussi: Liste des aptitudes de revenant

Le Revenant dispose des spécialisations suivantes :

Fondamentales
Elite

Equipement[modifier]

Armure[modifier]

Le revenant est un soldat, il porte une armure lourde.

Armes[modifier]

  • A deux mains
    • Marteau - Arme à longue portée, contrôle l'adversaire à distance avec des zones d'effet.
    • Bâton - Arme à courte portée, attaques au corps à corps tout en soutenant les alliés proches.
  • Main principale
    • Masse - Arme à courte et moyenne portée, inflige des altérations ciblant plusieurs ennemis.
    • Épée - Arme à courte portée, attaques rapides sur un ennemi isolé et offrant une grande mobilité.
  • Main secondaire
    • Hache - Arme à moyenne portée, inflige des altérations et contrôle l'adversaire.
    • Épée - Arme à moyenne portée, inflige des dégâts et augmente la mobilité.
  • Aquatique
    • Lance - Arme à moyenne portée, attaques rapides au corps à corps et inflige des altérations à distance.
    • Trident - Arme à longue portée, attaques dont les effets dépendent de la légende canalisée.

Styles[modifier]

Biographie[modifier]

A sa création, un revenant doit choisir entre trois bandeaux qui l'aident à se concentrer :

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

Liens externes[modifier]

Références[modifier]


Professions & Spécialisations d'élite
Érudits Aventuriers Soldats
élémentaliste‎ Élémentaliste
cataclyste‎ Cataclyste tissesort Tissesort
ingénieur Ingénieur
mécatronicien Mécatronicien holographiste Holographiste
gardien Gardien
draconnier Draconnier incendiaire Incendiaire
envoûteur Envoûteur
chronomancien Chronomancien mirage Mirage
rôdeur Rôdeur
druide Druide animorphe Animorphe
guerrier Guerrier
berserker Berserker brisesort Brisesort
nécromant Nécromant
faucheur Faucheur fléau Fléau
voleur Voleur
fracasseur Fracasseur sniper Sniper
revenant Revenant
héraut Héraut renégat Renégat