Guerrier
“Hache ou masse ? Fusil ou épée longue ? Cruel dilemme...
“Spécialistes du corps à corps • Grandes capacités de survie • Maîtrise des armes
Les guerriers accumulent de l'adrénaline lorsqu'ils parviennent à toucher un ennemi et la dépensent pour déclencher des attaques dévastatrices. Ce sont des combattants résistants et polyvalents.— Description dans le jeu
Le guerrier est un soldat qui s'abreuve d'adrénaline. Cette profession dispose de la plus vaste sélection d'armes existante et charge au combat avec sa force brute et ses bottes secrètes. Quand la bataille fait rage, le guerrier peut déchaîner la puissance de son explosion pour anéantir ses ennemis.
Capacités[modifier]
Mécanisme de profession : l'adrénaline[modifier]
Chaque arme à deux mains et chaque arme en main principale confère au guerrier une compétence unique : le déchaînement, dont la puissance augmente avec l'adrénaline. Cette ressource -l'adrénaline- est spécifique au guerrier. Elle croit naturellement durant les batailles, après chaque coup porté.
Chez le guerrier, c'est le choix des armes qui est déterminant pour disposer de compétences toujours adaptées. Comme le panel d'arme auquel il a accès est très vaste, le guerrier peut tenir des rôles très variés au sein d'une équipe, si la situation l'exige.
Compétences[modifier]
Voir la liste des compétences de guerrier.
Types de compétences spéciales[modifier]
- Les bannières sont des armes environnementales qui dispensent des bonus aux alliés proches. Elles peuvent être transportées pour déplacer l'effet ou plantées dans le sol pour permettre au guerrier de continuer à se battre.
- Les enchaînements sont trois compétences qui partagent un emplacement unique dans la barre et sont activées séquentiellement lors d'un combat sans changement d'adversaire.
- Les cris apportent un bonus instantané aux alliés ou un malus aux ennemis.
- Les compétences chargées peuvent être incantées pendant une durée variable. Plus l'incantation est longue, plus l'effet est puissant.
- Les postures de combat permettent au guerrier d'obtenir divers bonus.
- Les compétences physiques garantissent le contrôle des mouvements de l'ennemi.
Spécialisations[modifier]
- Voir aussi : Liste des aptitudes de guerrier
Le guerrier dispose des spécialisations suivantes :
- Fondamentales
- Elite
Equipement[modifier]
Armure[modifier]
Le guerrier étant un soldat, il porte une armure lourde.
Armes[modifier]
- À deux mains
- Main principale
- Main secondaire
- Bouclier — blocage des attaques et répulsion des ennemis.
- Cor de guerre — distribution de bonus.
- Hache — puissance offensive supplémentaire.
- Épée — compétences défensives.
- Masse — arme équilibrée.
- Aquatique
- Fusil-harpon — compétences à longue portée.
- Lance — arme de mêlée.
- Spécialisation d'élite uniquement
- Torche - altération de brûlure au corps à corps
- Dague - accès aux cibles et empêche ces dernières de vous attaquer convenablement
- Pistolet - Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
Il y a dix-neuf combinaisons d'armes possibles sur terre pour cette profession et deux choix sous l'eau. Le guerrier peut s'équiper de deux combinaisons d'arme avant un combat puis basculer de l'une à l'autre à volonté pendant le combat.
Styles[modifier]
Histoire personnelle[modifier]
Pendant la création de personnage, le guerrier doit choisir quel couvre-chef lui apporte le respect en combat.
Galerie[modifier]
Anecdotes[modifier]
- Le guerrier était masqué derrière cette image avant sa révélation le 9 juin 2010.
Liens externes[modifier]
- Guerrier sur le site officiel.