Forteresse de Noirfaucon
Forteresse de Noirfaucon est une cité Ascalonienne dans les contreforts des Montagnes de la Crête flamboyante, le dernier bastion de l'ancien royaume humain.
Histoire[modifier]
En 1080 Ap.E., le roi Adelbern envoya Gwen Thackeray et l'Avant-garde d'Ebon dans la ville de Noirfaucon afin de solidifier les voies d'approvisionnement vers la cité d'Ascalon et d'agir comme un ultime refuge. Le récit du périple de l'Avant-Garde peut-être lu dans La Fondation. Lorsque le capitaine Gwen Thackeray arriva, elle fortifia la ville et résista siège après siège. Après le Fléau de feu, Noirfaucon devint le dernier endroit dans Ascalon à être contrôlé par les humains. Les gens qui contrôlent cette forteresse sont les derniers citoyens d'Ascalon, le reste de leurs compatriotes ayant trouvé refuge en Kryte ou ayant été transformés en fantômes par le Fléau de feu. La forteresse est approvisionnée par le Promontoire divin grâce à un portail asura, sans lequel elle serait probablement déjà tombée sous les attaques incessantes des charrs. Le Stigmate du dragon la sépare de la plupart des terres contrôlées par ces derniers.
En effet, depuis la chute de la Cité d'Ascalon, les Charrs n'ont eu cesse d’assiéger la forteresse, n'accordant à ses défenseurs aucun repos. Le conflit dura si longtemps que nombre de charrs commencèrent à penser que la ville ne valait pas l'effort fourni pour la prendre, aussi seules la Légion de Fer et quelques troupes demeurèrent en place, y testant leurs nouvelles armes de siège.
Le conflit prit un nouveau tournant avec l'avènement du Dragon Ancestral Kralkatorrik, et des pourparlers ont débuté pour instaurer une paix durable en Ascalon. De nos jours, les attaques ne viennent plus que de factions hostiles au dénouement pacifique de ce conflit ancestral, les Séparatistes humains et les renégats charrs, contre lesquels l'Avant-Garde a bien du mal à lutter, malgré l'aide des Anges déchus krytiens.
En 1320 Ap.E., la reine Jennah a fait réparer le portail asura délaissé depuis des années et créé une alliance solide entre la Kyrte et Noirfaucon, offrant aide et refuge aux habitants de la forteresse. Durant l'avènement de Kralkatorrik, le Dragon Ancestral passa près de Noirfaucon sur sa route pour le Désert de Cristal. Après son passage, une bande d'ogres et de hyènes fraîchement stigmatisée prirent d'assaut la forteresse et décimèrent les troupes charrs qui l’assiégeaient alors. Bien que les efforts conjugués des Séraphins, de l'Avant-Garde d'Ebon et des prisonniers charrs menés par Logan Thackeray parvinrent à résister à l'assaut, cent trente-trois Séraphins trouvèrent la mort, dont le frère de Logan, Dylan. Cette bataille est mieux connue sous le nom de Révolte des Ogres.
Éléments explorables[modifier]
Points de passage
- Point de passage de Kestrel
- Point de passage de la Garnison des Anges déchus
- Point de passage des Portails du faucon
Sites remarquables
Tâches
Événements dynamiques
Défis de héros
Panoramas
Missions d'histoire personnelle impliquées
PNJs
Divers
- "Ours" féroce
- Agent Dorian
- Agent Kaela
- Agent des Soupirs
- Alita Lawrence
- Ange déchu Erod
- Ange déchu Raquel
- Assistant de portail Feddr
- Avant-garde Morrison
- Brendha
- Capitaine de l'Avant-garde Fairbanks
- Chat
- Contremaître Carra
- Croisé Galth
- Delka
- Elwin Fairchild
- Fermière en colère
- Fhil Poindepierre
- Fianna
- Forgeron
- Gregold
- Historien du Prieuré
- Jeune cochon
- JoAnna
- Jok
- Kiki
- Kristina
- Lynie
- Markal
- Marq
- Micky
- Noble
- Opérateur de portail Stebben
- Ouvrier
- Ouvrier agricole Albin
- Ouvrière agricole Linaria
- Ouvrière agricole Morgaine
- Paysagiste Aaron
- Sergent Mathony Porter
- Soldat de l'Avant-garde d'Ebon
- Susanah
- Trillia Mylieu
- Wade Samuelsson
- Xeniph
- Xeniph
Coffre du compte
- Ubbi Skarsgard
Comptoir
- Lorro
Éclaireur
- Soldat de l'Avant-garde Moeller
Maître artificier
- Alisa
Maître bijoutier
- Ilya ... autres résultats
Objets interactifs
- Affiche séparatiste
- Grandes orgues
- Mur vierge
- Pierre tombale
- Plaque commémorative
- Promesse du Destin, par Snargle Griffe-d'or
Ressources et plantes
Voir aussi[modifier]
Galerie[modifier]
Conversations ambiantes[modifier]
Près du portail en direction du Promontoire divin[modifier]
- Ouvrière
- Comme c'est curieux...
- Ouvrière
- Si nous augmentons la résonance sympathique, peut-être pourrons-nous booster la puissance.
- Opérateur de portail Stebben
- Le condensateur matriciel semble avoir perdu son alignement.
- Assistant de portail Feddr
- *marmonne* et si je règle la latence du condensateur matriciel...
- Pour la science !
- Assistant de portail Feddr
- Opérateur ! Une perturbation rend le portable instable !
- Opérateur de portail Stebben
- Ah ha ! La projection du réparateur de porte est inversée !
- J'ai résolu l'affaire, encore une fois !
Dans l'auberge[modifier]
- Tavernier
- La perspective de ce traité me révulse complètement.
- Tavernière
- Mais au moins, la paix, c'est bon pour les affaires.
- Tavernier
- Pff. Pas question de servir des Charrs ici, c'est moi que te le dis.
- Tavernière
- Est-ce qu'on aura seulement le choix ?! Et leur or a la même couleur que le nôtre.
- Tavernier
- C'est toi qui balaieras les poils...
- Citoyen
- La bière insipide brassée au Promontoire divin ne vaut pas celle de Noirfaucon.
- Tavernière
- Vous sentez la différence ?
- Citoyen
- C'est une question de terroir. Le nôtre est excellent.
- C'est bien pour cela que nous luttons. Notre sol, notre terre. Notre bière !
- Ouvrière
- (rit)
- Ouvrier
- Par tous les dieux, non ! Toute ma bonne bière est perdue ! Je vais vous montrer ce qu'il en coûte de s'attaquer à ma bière !
Dans la garnison de l'Avant-garde d'Ebon[modifier]
- Soldat de l'Avant-garde d'Ebon
- Cet endroit et ce que vous y voyez, n'en parlez à personne.
Dans la rue[modifier]
- Elwin Fairchild
- Hé, je vous ai manqué ?
- (rit)
- Vous savez pourquoi les Charrs ont accepté la trêve ?
- Citoyen
- Ils savent qu'ils ne peuvent pas nous battre.
- Elwin Fairchild
- Si seulement... En fait, ils sont en guerre civile et ne peuvent pas être partout.
- Citoyen
- Nous devrions exploiter cet avantage, au lieu de négocier.
- Elwin Fairchild
- Pouvons-nous discuter une minute ?
- Tu sais ce qu'il y a de mieux dans ce traité ?
- Citoyenne
- Les Charrs vont arrêter de nous tuer ?
- Elwin Fairchild
- Oui, mais cela veut surtout dire que nous ne dépendrons plus du Promontoire divin.
- Citoyenne
- Nous allons pouvoir nous dégager de l'emprise de la reine et vivre libres.
- Elwin Fairchild
- (éternue)
- Nous ferions mieux d'y aller.
- Fianna
- Où est-il... Oh, je parie qu'il est encore à la taverne.
- Fermière en colère
- Je suis née entre ces murs. Et je vais probablement mourir entre ces satanés murs.
- Fermière en colère
- Quelle surprise ! Encore un problème.
- Fermière en colère
- Si les Charrs pensent pouvoir s'inviter, mon hachoir à viande leur rappellera les bonnes manières.
- JoAnna
- Je n'arrive pas à y croire !
- Citoyenne
- J'aimerais avoir une chevelure de Sylvari.
- Citoyenne
- Où est-il... Oh, je parie qu'il est encore à la taverne.
- Citoyen
- J'ai bousculé une Asura. Elle m'a traité de bookah. Je crois qu'elle essayait de me séduire.
- Enfant
- Quand je serai grande, je serai une grande championne !
- Enfant
- J'ai vu un chasseur avec un chien-chien. Il était plus gros que moi et il a dit "Ouaf" !
- Sympathisante séparatiste
- Les Séparatistes ont raison. Pas de traité, jamais !
- Sympathisante séparatiste
- Pas de paix ! Il faut venger nos morts d'abord !
- Sympathisante séparatiste
- Écoutez-moi ! Mes oncles ont péri lors des sièges. Que la reine Jennah s'étouffe avec ce traité.
- Sympathisant séparatiste
- Les Séparatistes ont raison. En signant ce traité, nous trahissons notre propre héritage.
- Sympathisant séparatiste
- Vous pensez que les Charrs vont partir après le traité ? Armez-vous ! Luttez pour votre survie.
- Sympathisant séparatiste
- Les Charrs ne seront satisfaits qu'à notre mort. Ralliez les Séparatistes !