Mystère à Prospérité

De Guild Wars 2 Wiki
(Redirigé depuis Mystère de Prospérité)
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mission d'histoire personnelle.png

Mystère à Prospérité

Mystère à Prospérité.png

Date
1327 Ap.E.
Chronique
Saison 2 du Monde vivant
Épisode
À l'orée de Maguuma
Niveau
80
Emplacement
Vallée du prospecteur
(Cimesèche)
Précédée de
Acculé
Suivie de
Pièce secrète de Scarlet

PNJs[modifier]

Alliés

Objectifs[modifier]

Retourner à Prospérité pour continuer votre enquête.

  • Parler aux habitants de la ville voisine.

Examiner la chambre mystérieuse.

  • Parler à Braham, Taimi et Rox.
  • Examiner la porte.
  • Enfoncer la porte.
  • Attendre vos amis pour vous regrouper.
  • Parler à Kasmeer.
  • Parler à Marjory.
  • Parler à Taimi.
  • Parler à Rox.
  • Parler à nouveau à Taimi.

En apprendre plus sur les recherches de Scarlet.

  • Trouver Toska la mineure et lui parler.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Ébauche Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.

Dialogues[modifier]

En discutant avec Martinus[modifier]

Personne. il n'y a plus personne. Je vais devoir mettre la clé sous la porte.

Icône dialogue étoile.png Excusez-moi de vous déranger, mais auriez-vous aperçu une[sic] Sylvari plutôt étrange dans les parages ?
Oui, mais bien avant que... tout cela n'arrive. Elle était plutôt bizarre. Elle a débarqué en ville avec un énorme chargement de caisses et a acheté un endroit où se planquer.
Icône dialogue étoile.png Elle ? Je cherche un homme.
Dans ce cas, je ne l'ai pas vu. Mais il y en avait une autre, elle s'occupait de ses affaires et on la laissait tranquille. Vous auriez dû la voir, avec ces tiges rouges qui lui poussaient sur la tête...
Icône dialogue étoile.png Vraiment ? Vous savez qui pourrait m'en dire plus sur elle ?
Posez la question autour de vous, si vous trouvez quelqu'un à qui la poser. Peut-être que quelqu'un en ville lui a parlé. Enfin, c'est à dire, quand il y avait encore une ville.
Icône dialogue étoile.png Merci pour ce renseignement.
Icône dialogue réponse.png Que s'est-il passé ?
Des lianes géantes et des espèces de plantes hostiles ont ravagé cet endroit, en tuant la majeure partie de mes habitués au passage.
Icône dialogue fermer.png Je suis désolé(e) que cela vous soit arrivé.
Icône dialogue fermer.png Rien, merci.


En discutant avec Gigor[modifier]

Beurk... Bon sang, visez-moi un peu ce que cette chose lui a fait. Ça aurait pu être moi ! C'est quoi, ces trucs ?

Icône dialogue étoile.png C'est ce que nous essayons de découvrir. Vous n'auriez pas vu une Sylvari qui serait passée par ici ?
Je m'en souviens. Elle aussi est venue poser des questions sur une rumeur. Elle a dit qu'elle avait entendu parler d'une mine et d'une rivière souterraine magique, ou quelque chose comme ça.
Icône dialogue étoile.png Elle la cherchait ?
Je lui ai dit que si nous découvrions une rivière souterraine, nous abandonnerions la mine, à cause du risque d'inondations soudaines et du danger pour la vie des mineurs. Ça ne l'a pas découragée.
Icône dialogue étoile.png Est-ce qu'elle l'a trouvée ? La rivière souterraine ?
Aucune idée. Tout ce que je sais, c'est qu'elle cherchait quelque chose. Elle avait des instruments de fouille dans ses caisses. Elle l'a peut-être trouvée et a peut-être été emportée. Je ne sais pas.
Icône dialogue fermer.png Merci.
Icône dialogue fermer.png Vous feriez mieux de partir tant que vous le pouvez.


En discutant avec Dabnia[modifier]

Je connais ce regard. De quoi avez-vous besoin ?

Icône dialogue étoile.png J'ai besoin d'information sur un Sylvari qui vivait ici.
Je ne dirais pas qu'elle vivait ici, elle allait et venait. Elle convoyait de l'équipement par ici. Elle allait dans sa chambre et n'en sortait pas pendant des jours, parfois même des semaines.
Icône dialogue étoile.png Savez-vous qui c'était ?
Certains sont complètement obnubilés par elle. Pour autant que je sache, elle n'a jamais adressé plus de trois mots à qui que ce soit, et ne s'exprimait que si elle avait besoin de provisions ou de matériel.
Icône dialogue étoile.png Que faisait-elle ici ?
Aucune idée. Certaines personnes du coin en savent plus que moi. Je gardais mes distances quand elle était dans les parages.
Icône dialogue fermer.png Merci.
Icône dialogue fermer.png Rien. Laissez tomber.


En discutant avec Anhinga[modifier]

C'est sorti de nulle part. Ça va, je vais bien. J'évalue la situation. Qu'est-ce qu'il vous faut ?

Icône dialogue étoile.png Je voudrais juste qu'on m'indique où trouver la chambre de la mystérieuse Sylvari.
Ha ! Vous voulez vous introduire chez elle et piller les lieux ? Je ne vous le conseille pas. Elle ne plaisante pas avec la sécurité.
Icône dialogue étoile.png Savez-vous qui c'était ?
Elle n'était pas très chaleureuse, malgré les petites fleurs rouges tressées sur sa tête. Personne ne pensait que cela valait le coup de s'introduire chez elle.
Icône dialogue étoile.png Nous voulons y jeter un œil. Où est-ce ?
C'est juste là. Mais n'oubliez pas, je vous aurai prévenue.
Icône dialogue fermer.png Merci.
Icône dialogue fermer.png Tout va bien ?


En discutant avec Rox avant de visiter la chambre[modifier]

Je sais à quoi vous pensez, parce que je pense la même chose.

Icône dialogue étoile.pngCette étrange sylvari, c'était Scarlet.
Exactement. Mais Mais sommes-nous en vraiment sûrs ?
Icône dialogue étoile.pngQui d'autre cela pourrait-il être. Ça semble évident.
Alors, comment comptez-vous régler ça? Cette porte est piégée, ça ne fait pas l'ombre d'un doute.
Icône dialogue fermer.pngIl faut procéder avec prudence.


En discutant avec Braham avant de visiter la chambre[modifier]

Qu'est-ce qu'on attend ? Scarlet habitait ici, ça ne fait aucun doute. Vous n'avez pas entendu ce qu'a dit le Charr près du puits ?

Icône dialogue étoile.png J'ai entendu, mais nous devons être prudents. Elle pourrait avoir posé des pièges.
Reculez un peu, je vais enfoncer la porte.
Icône dialogue étoile.png Non, Braham. Pas si vite.
Qu'en dit Rox ?
Icône dialogue fermer.png Elle pense, et je suis d'accord avec elle, que nous devons effectivement entrer, mais pas n'importe comment.


En discutant avec Taimi avant de visiter la chambre[modifier]

Sérieusement. On a pas la clé, alors pas la peine de tergiverser et faites donc sauter cette porte. Si personne ne veux s'y coller, je demanderai à Piteux de le faire.

Icône dialogue fermer.png Bien, nous sommes tous d'accord. Restez dans votre golem, la porte est peut-être piégée.


En examinant la porte de la chambre[modifier]

Un léger vrombissement provient de la porte qui crépite de magie quand on s'en approche. Aucun doute, elle est verrouillée et la menace est réelle.

Icône dialogue fermer.png À vous de décider de la meilleur approche.


Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On dirais que les villageois avaient raison. Scarlet est passée par là.
Restez près de moi, Taimi.
Icône tango charr.svg Rox
J'en ai des frisson dans le dos. Allons-nous-en d'ici.


En entrant dans la maison[modifier]

Engelure
(gazouillis)
Icône tango charr.svg Rox
Rien à signaler !
Icône tango asura.svg Taimi
Comment savoir ? Est-ce vraiment l'antre de Scarlet ? Qu'est-ce que... Oh !
Piteux, viens ici.
Monte la garde.
Allez, Braham ! Viens par ici !
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On dirais que ces villageois avaient raison. Scarlet est passée par là.
Icône tango asura.svg Taimi
Une épaisse couche de poussière. Et ces plantes sont presque toutes mortes. Il y a bien longtemps qu'elle a quitté cet endroit.
Ouah, regardez ça ! Une découverte historique !
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua (en arrivant)
Doucement. Tu vas faire une attaque.
Icône tango asura.svg Taimi
Elle n'est pas venu ici depuis très longtemps. Là... oh, et là ! Nom de glarrgh !
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Pas de grossièretés !
Icône tango asura.svg Taimi
Pardon. J'ignorais que tu parlais ettin.
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade (en arrivant)
Mais c'est quoi, cet endroit ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
On pourrait fracasser l'une ou l'autre de ces caisses. Un bon gros coup de massue et...
Icône tango asura.svg Taimi
Non, non ! Fais attention. Tu risques de casser des objets très précieux.
Icône tango charr.svg Rox
Mieux vaudrait parler de cette découverte à quelqu'un. Ellen Kiel, peut être ?
Icône tango asura.svg Taimi
Non, non ! Tu es folle ? N'en parle à personne. Ils viendraient tout emporter. Il me faut du temps.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Du temps pour quoi ? Il n'y a aucune raison de fouiller dans ces détritus.
Icône tango asura.svg Taimi
C'est pas des détritus.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Scarlet est morte. Laissons le passé où il est.
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
J'ai trouvé quelque chose d'intéressant par ici. Venez voir.
Icône tango charr.svg Rox
Au moins on sait d'où elle tient sa drôle de coupe de cheveux.
(éternue)


En lisant la note trouvée par Kasmeer[modifier]

"De la nature des dragons", par Ogden Guéripierre

Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
Ou devrais-je dire "Des dragons de la nature", tant ceux-ci font autant partie de la Tyrie que le soleil, la lune, la terre et les mers ?
Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
Personne, pas même les Nains, ne sait depuis quand ils existent. Des récits du dernier éveil des dragons, transmis de génération en génération, persistent cependant chez les Jotuns et les Norns.
Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
La plupart des érudits n'accorde guère de crédit à ces fables, malheureusement, tant elles sont anciennes. Après tout, il y a plus de dix millénaires que les dragons ont sombré dans leur torpeur.
Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
L'existence même de ces légendes indique que les dragons se sont déjà éveillés au moins deux fois par le passé.
Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
D'anciennes archives, actuellement gardées dans la bibliothèque du Prieuré de Durmand, font état de récits transmis de génération en génération par divers races, dont les puissants Aruspices et les dieux humains eux-mêmes.
Icône dialogue fermer.png Partez.
Icône dialogue fermer.png Pas maintenant.


En discutant de ce que vous avez lu avec Kasmeer[modifier]

N'est-ce pas fascinant ? Nous sommes bercés toute notre vie d'histoires sur les dragons, mais ce sont souvent des contes pour les enfants. Je ne les avais jamais imaginés comme faisant partie de la nature.

Icône dialogue étoile.png Ce sont des dragons ancestraux, après tout.
Il semblerait que Scarlet ait commencé ses recherches sur les dragons il y a bien longtemps. Je me demande ce qui l'a poussée à les étudier.
Icône dialogue étoile.png La quête de puissance, sans doute. C'est un thème récurrent chez elle.
Vous avez sans doute raison, mais elle cherchait aussi la connaissance, les réponses aux plus grandes questions de l'univers. Elle semble avoir très tôt compris que les dragons étaient la clé de quelque chose de plus... grand.
Icône dialogue fermer.png Quelque chose d'universel. Oui.
Icône dialogue fermer.png Fascinant.


Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Elle devait être jeune, à l'époque. Elle ressemblait à une étudiante.
Icône tango asura.svg Taimi
Il est trop tôt pour me prononcer sur ce sujet.
Mais d'après mes premières impressions, oui, nous contemplons les vestiges de ses débuts.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Regardez ça. Ça fait combien de temps que Scarlet était ici ? On dirait qu'elle étudiait déjà les lignes de force.
Icône tango asura.svg Taimi
Pas étonnant. Elle avait de l'avance sur les siens. Les Asuras les étudient depuis des décennies.
Icône tango charr.svg Rox
Et pourtant, vous ne saviez pas grand-chose.
Icône tango asura.svg Taimi
Un sujet... compliqué.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
C'est bien ce que je crois ? On dirait des lignes de force. Qu'en pensez-vous ?


En inspectant le dessin trouvé par Marjory[modifier]

Ce dessin est une allégorie plus qu'une représentation fidèle. Il présente le monde comme une machine avec l'arbre clair en son centre.

Icône dialogue fermer.png Partez.


En discutant de ce que vous avez perçu du dessin avec Marjory[modifier]

Bien que rudimentaire, c'est d'une étrange beauté, vous ne trouvez pas ? Vous pensez que c'est l’œuvre de Scarlet ?

Icône dialogue étoile.png Peut-être. On dirait que ça représente la Tyrie.
La Tyrie, si vous êtes un Sylvari. L'Arbre clair est au centre. Scarlet n'avait-elle pas eu une vision où elle étranglait l'Arbre clair ?
Icône dialogue fermer.png Elle avait clairement une relation ambivalente avec l'Arbre clair, tantôt d'amour, tantôt de haine.
Icône dialogue fermer.png Peu m'importe que ce soit son œuvre ou non.


Icône tango charr.svg Rox
(éternue)
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Vous croyez qu'elle était déjà méchante ?
Icône tango asura.svg Taimi
Elle était incomprise.
Icône tango charr.svg Rox
Elle a toujours été mauvaise. On ne change pas comme ça, d'un claquement de doigts.
Icône tango asura.svg Taimi
Et les Stigmatisés ? Eux, oui. On les a corrompus.
Icône tango charr.svg Rox
Mouais. C'est vrai.
Icône tango asura.svg Taimi
Hé ! Fais attention avec ta queue.
Je n'y crois pas ! Un minotaure à vapeur ! Hiiiii !
Icône tango charr.svg Rox
Aïe ! Pas si fort !
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Jubile intérieurement, Taimi.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Taimi, tu as une voix de harpie.
Icône tango asura.svg Taimi
Mais vous avez vu ?
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Oui je vois.
Icône tango asura.svg Taimi
Vous ne regardez même pas.


En inspectant le minotaure à vapeur trouvé par Taimi[modifier]

Un minotaure à vapeur partiellement démonté.

Icône dialogue fermer.png Partez.


En discutant de ce minotaure à vapeur avec Taimi[modifier]

Cette créature à vapeur était sûrement un prototype, au vu de ses nombreux défauts.

Icône dialogue étoile.png "Ses nombreux défauts" ? Que veux-tu dire par là ?
Regardez de plus près, cette fois avec vos yeux d'ingénieur. Vous voyez comme ses rouages sont maladroitement imbriqués, et comme sa structure mécamagique est primitive ?
Icône dialogue fermer.png Oui, je vois ce que vous voulez dire. Je n'ai pas utilisé cette configuration depuis ma première année d'apprentissage.


Icône tango charr.svg Rox
Personne n'arrivera à déchiffrer les pattes de mouche de Scarlet.
C'est quoi tout ce charabia asura, d'abord ? Tous ces symboles et ces trucs, ça me rend nerveuse.
Icône tango asura.svg Taimi
Des symboles alchémagiques. Je ne suis pas certaine de leur signification, mais je trouverai, un jour.


En inspectant le journal trouvé par Rox[modifier]

Cher journal, l'écriture manuscrite n'est digne que des gratte-papiers. J'ai découvert un appareil d'origine asura qui me permettra à partir de maintenant de tenir plus confortablement mon journal.

Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Ne méprends pas mon désir de sans cesse évoluer pour de l'ingratitude. Le futur nous attend tous, et j'ai bien l'intention d’être la meilleure quand l'heure sera venue.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Ces écrits seront les derniers d'étudiante aux doigts maculés d'encre. À compter de demain, je suis une chercheuse, un ingénieur, une visionnaire. Je dois avouer que ma peur n'a d'égale que mon excitation.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Je crois avoir trouvé une de ces légendaires lignes de force et, si je peux l'étudier, ma compréhension des mécanismes internes de la Tyrie fera un prodigieux bond en avant.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Qui sait ce que l'avenir nous réserve ?
Icône dialogue étoile.png Partez.
Icône dialogue fermer.png Partez.


En discutant de ce que vous avez lu avec Rox[modifier]

Je n'ai jamais été très portée sur la magie, et Omadd comme Scarlet étaient fous. Imaginer qu'il soit possible, en un instant, d'entrevoir le monde dans son intégralité, ça me semble invraisemblable.

Icône dialogue étoile.png Mais c'est peut-être vrai. L'esprit est un outil puissant.
Que certains n'utilisent pas assez. Il ne suffit pas de rêver pour changer le monde.
Icône dialogue fermer.png C'est vrai.
Icône dialogue fermer.png Vous avez peut-être raison.


Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Allons, partons d'ici. On a des choses plus importantes à faire.
Icône tango asura.svg Taimi
Partez si vous voulez, mais moi non. C'est le plus beau jour de ma vie ! Regardez toutes ces affaires de Scarlet !
Icône tango charr.svg Rox
Je suis d'accord avec Braham.
Icône tango asura.svg Taimi
Bien sûr. Vous n'avez qu'à partir, mais je reste ici. Je dois documenter tout ça. Je vais enfin pouvoir écrire la thèse qui me rendra célèbre.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Hum. Je ne sais pas.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Ça ira pour elle. Elle est dans un village. Avec son golem.
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Très bien, dans ce cas. On reviendra te chercher, petite. En cas de problème, trouve un Zéphyrite. On peut se fier à eux.
Icône tango asura.svg Taimi
Compris. Arrêtez de vous inquiéter et laissez-moi travailler.
Icône tango charr.svg Rox
Fichons le camp d'ici, Braham. Entre la poussière et toutes ces choses bizarres, j'en ai assez vu. (éternue)
Icône tango norn.svg Braham Eirsson
Sois prudente, gamine. On reviendra plus tard.
Icône tango humain.svg Marjory Delaqua
Je suis prête. Allons-y.
Icône tango humain.svg Kasmeer Meade
Taimi, reste sagement là. on sera bientôt de retour.


En discutant avec Taimi maintenant que tout le monde est parti[modifier]

Attendez une minute. Il est mentionné qu'une mineure aurait trouvé le point de convergence des lignes de force que Scarlet recherchait. Je me demande si elle est toujours là. Vous pourriez peut-être aller voir ? Il s'agirait d'une Norn prénommée Toska.

Icône dialogue étoile.png Que comptes-tu faire ?
Je ne compte pas bouger d'ici. Saisissez-vous la nature historique de cette découverte ? Sans parler des droits qui l'accompagnent. J'en écrirai des traités, des thèses, des dissertations jusqu'à mes 80 ans.
Icône dialogue étoile.png Je ne vois vraiment pas ce qu'il y a de si excitant.
Rien d'étonnant pour quelqu'un... comme vous. Mais pour un Asura, c'est la découverte de toute une vie. Il était écrit que je serais celle qui ferait cette découverte.
Icône dialogue étoile.png C'était écrit ?
Oui. Je savais depuis le jour où j'ai entendu parler de Scarlet que son destin et le mien étaient liés. Et maintenant, je serai sa biographe. Mon seul regret est de n'avoir jamais pu lui parler.
Icône dialogue étoile.png Que pensez-vous qu'elle mijotait, ici ?
Tout semble indiquer qu'elle avait trouvé un point de convergence quelque part dans cette zone. Et je serais prête à parier qu'elle y menait des recherches sur celui-ci. C'est tout simplement passionnant !
Icône dialogue fermer.png J'espère que nous le trouverons.
Icône dialogue fermer.png Autant t'y mettre tout de suite, alors. A plus tard.
Icône dialogue fermer.png D'accord.


Juste avant de quitter la chambre[modifier]

Icône tango asura.svg Taimi
Piteux, donne-moi mes affaires.
Ooh ooh ohh ooh ! Regardez !
Ceara (hologramme)
L'holomagie est incroyable. Grâce à elle, je consignerai ma vie, mes échecs et mes triomphes. Les savants du futur pourront les étudier. Vous m'entendez, les érudits ? (rit)
Icône tango asura.svg Taimi
Je suis là, Scarlet. Je suis là.
Ceara (hologramme)
Mes contacts draguerres sur le marché noir ont encore une fois prouvé leur utilité. Pour quelques pièces d'or, ils me vendent toute leur ferraille, que j'utilise alors pour construire mes minotaures à vapeur.
J'ai décroché une place de laborantine auprès d'Omadd, un Asura intelligent mais beaucoup trop gentil. Je vais le mener par le bout du nez.
Aujourd'hui, pour fêter la fin de mon seizième cycle, j'ai testé mon premier portail à vapeur avec des minotaures à vapeur. Le dernier groupe en est même sorti indemne.
Aujourd'hui, j'ai décelé un soupçon d'intelligence dans un cerveau à vapeur, alors qu'il étudiait un portail. Fascinant.
Une créature à vapeur sur trois est réduite en miettes lorsqu'elle franchit un de mes portails. Je dois y remédier.
Je n'ai pas encore eu le courage d'emprunter moi-même un portail. Il faut d'abord que je renforce le résonateur de forme.
Je crois avoir réussi à créer un être doué d'intelligence. Mes cerveaux à vapeur reproduisent mes techniques de construction, et mettent au point leur propre portail à vapeur.
Quelle excitation ! Je suis enfin passée de la vapeur à l'éther, et j'ai franchi un portail pour la première fois.
Omadd pense aussi que je suis prête à entrer dans la machine. Demain, c'est le grand jour.
Scarlet Bruyère (hologramme, avec une voix différente)
Je comprends tout, désormais. L'Alchimie éternelle, je l'ai vue.
(souffle) J'ai tué Omadd, mon mentor. Personne ne me donne d'ordres.
Le point de convergence des lignes de force existe bel et bien, et je vais me préparer à l'étudier. J'ai acheté une chambre à Prospérité avec l'or d'Omadd.
Les cerveaux à vapeur se montrent ingénieux. Sous la menace, ils bâtissent des minotaures à vapeur, peu importe les matériaux qu'ils ont sous la main.
J'ai ouvert un portail et envoyé le gros de mes créatures à vapeur au Passage de Lornar et dans les Terres sauvages de Brisban. Je n'ai plus besoin d'elles.


En discutant avec la mineure Toska[modifier]

Vous êtes perdu(e) ?

Icône dialogue étoile.png Non, je cherche une mineure du nom de Toska. J'ai des questions sur le point de convergence des lignes de force.
Vous l'avez devant vous. J'ai percé ce que cette étrange Sylvari a appelé la poche d'énergie magique pendant que je creusais dans le désert hors de la ville. Je vous conseille de ne pas vous en approcher.
Icône dialogue étoile.png Peut-être. Mais j'aimerais quand même savoir.
Je minais du cuivre et j'ai atteint une chambre intérieure dans la roche. Nous avons soudain tous été éblouis par une lumière aveuglante. Nous ne sommes pas allés plus loin, c'était trop dangereux, et nous avons continué à creuser dans une autre direction.
Icône dialogue étoile.png Vous en avez parlé à la Sylvari ?
Oui, vous auriez dû voir comme son visage s'est éclairé. C'était comme si Tixx et Toxx venaient de lui offrir un jouet conçu rien que pour elle.
Icône dialogue étoile.png Où se trouvait cette poche d'énergie magique ?
À l'extérieur de la ville, à l'ouest, mais le tunnel s'est effondré juste après que j'ai informé la Sylvari de ce que nous avions trouvé. Je l'ai toujours suspectée d'avoir causé l'éboulement et de s’être frayé un chemin à l'intérieur. Vous devriez la retrouver et lui poser la question.
Icône dialogue fermer.png Impossible. Elle est morte.
Icône dialogue fermer.png Non. Ça ira.

Chambre mystérieuse : autres éléments de décor[modifier]

Au cours de la mission, vous pouvez interagir avec de nombreux éléments optionnels.

Analyse du royaume d'Orr[modifier]

Sur une couverture de livre, on peut lire EXAMINATION OF THE KINGDOM OF ORR écrit en Nouveau Krytien, qui peut être traduit par "Examen du royaume d'Orr", ou "Analyse du royaume d'Orr".

Un carnet manuscrit ayant appartenu à Omadd[modifier]

En inspectant le carnet
Ce carnet manuscrit porte le sceau d'Omadd, le dernier mentor de Scarlet.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Cet appareil est basé sur le lien entre esprit et magie. Ainsi, en l'ouvrant correctement, il serait possible d'entrevoir toute l'Alchimie éternelle, comme un paysage survolé de très haut
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
Mon assistante sylvari sera la prochaine à s'y soumettre. Grâce à sa connexion avec le Rêve Sylvari, j'ai bon espoir qu'elle soit un meilleur sujet que ceux l'ayant précédée.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
J'ai fini par m'attacher à elle et je déplorerais que son esprit aussi se brise. J'ai ajusté quelque peu les paramètres comme indiqué ci-dessous. Je suis sûr que tout ira bien pour elle.
Icône dialogue fermer.png Partez.
Icône dialogue fermer.png Partez.


Note : "Qu'est-ce donc ?"[modifier]

Une liste de questions sur une nappe de magie ancienne sous la surface de la Tyrie, sur une déchirure dans les Brumes, et sur les lignes de force.

En inspectant la note
Sur cette note intitulée "Qu'est-ce donc ?" figure une courte liste.
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
1. Une nappe de magie ancienne emprisonnée sous la surface, comme celles qui imprègneraient les eaux de Bergen et auxquelles on prête des vertus curatives ?
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
2. Une déchirure dans le voile qui nous sépare des Brumes ? Peut-être l'abondante magie qui s'y trouve se déverse-t-elle dans notre monde ?
Icône dialogue étoile.png Lire la suite.
3. Une ligne de force ? Se pourrait-il réellement qu'elles existent ? Si c'est le cas, c'est ici et maintenant que ma vie commence réellement.
Icône dialogue fermer.png Partez.
Icône dialogue fermer.png Partez.


Le "Traité sur l'orchestration mentale des golems" par Snaff[modifier]

En inspectant le traité
"Traité sur l’orchestration mentale des golems" par Snaff.
Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
Selon certains érudits, la magie circulerait en toute chose, nous y baignerions tout entiers, la respirerions comme l'air qui nous entoure. Le flux et le reflux de cette magie suivraient des courants appelés lignes de force.
Icône dialogue réponse.png Lire la suite.
La magie est omniprésente en ce monde. C'est elle qui assure la cohésion des éléments fondateurs de la réalité. Avec les bons connecteurs, l'esprit est capable de manipuler ces éléments magiques.
Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
L'esprit est aussi puissant que fragile dans l'équation du monde et de l'Alchimie éternelle. S'il peut déplacer des montagnes, il peut aussi se briser comme le plus fin des verres.
Icône dialogue étoile.png En lire davantage.
Mes recherches ont mis en évidence un lien entre magie et esprit. Là où l'on trouve l'un, l'autre s'y trouve aussi. C'est la croyance qui sert de catalyseur.
Icône dialogue fermer.png Partez.


Un certificat asura[modifier]

En inspectant le certificat
Ce certificat officiel indique que Ceara reçut le statut d'étudiante honoraire de l'Université de la Dynamique, lui permettant d'assister aux cours en qualité d'auditeur libre.
Icône dialogue fermer.png Partez.


Un mémo sur le concept de point de passage mobile[modifier]

En inspectant la note
Ce papier déchiré comporte une inscription. "Note pour plus tard : étudier la faisabilité d'un point de passage mobile. Me serait-il possible de voyager à ma guise ?"
Icône dialogue fermer.png Partez.

Mon histoire[modifier]

Mystère à Prospérité.png

Les habitants de Prospérité ont affirmé qu'une Sylvari étrange (et dangereuse) avait une chambre ici. Personne n'a osé entrer même si elle n'a plus été vue depuis des années. Il s'agissait sans doute de Scarlet.

J'ai demandé aux habitants de Prospérité de me parler d'Aerin, mais à la place, j'ai appris que Scarlet avait loué une chambre en ville. Elle contenait de nombreux objets. Je n'ai jamais vu Taimi si enthousiaste. Scarlet a laissé derrière elle un journal holographique qui décrit sa transformation de Ceara la laborantine en la Scarlet honnie de tous. D'autres artefacts étaient éparpillés dans la pièce, dont un étrange dessin de l'Arbre clair.

Scarlet enquêtait sur l'énergie magique, et avait apparemment découvert quelque chose d'important près du site de fouilles des mineurs. Une mineure locale du nom de Toska en saurait apparemment plus.

Taimi a découvert des écrits d'une mineure du nom de Toska qui faisait partie des premières personnes à avoir pénétré la chambre des lignes de force. J'ai découvert Toska tout près. Elle raconte que la mine s'est mystérieusement effondrée, mais que Scarlet a sans doute trouvé une autre entrée.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
Icône tango asura.svg Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Statique Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Dynamique Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Synergétique Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
le golem VAL-A Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Mauvais temps  → Inondation éclair
une sphère d'infinité Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Ordre des soupirs Falsification autorisée / Prieuré de Durmand Environnement périlleux
 → Veilleurs Ouvrir l'Œil / Ordre des soupirs Fortes protestations
 → Veilleurs Expérience sur le terrain / Prieuré de Durmand Sujet d'expérience
 → Veilleurs Rakt et la ruine / Ordre des soupirs Lignes de communication / Prieuré de Durmand Quand les grands esprits se rencontrent
Icône tango charr.svg Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
un soldat de la Légion Sanglante Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
un soldat de la Légion des Cendres Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
un soldat de la Légion de Fer Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
brave soldat Brave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
chamane maléfique Chaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
gladium déshonoré Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Veilleurs Infestation cadavérique / Ordre des soupirs Des murmures dans la nuit
 → Ordre des soupirs Extraction d'informations / Prieuré de Durmand Dangereuses recherches
 → Veilleurs Défendre le fort / Prieuré de Durmand Détection de morts-vivants
 → Veilleurs Vigilance éternelle / Ordre des soupirs Murmures de vengeance / Prieuré de Durmand Recherche et destruction
Icône tango humain.svg Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
dans la rue Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
par des gens ordinaires Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
au sein de la noblesse Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Veilleurs Force brute / Prieuré de Durmand Mortus Virge
 → Veilleurs Quai de Triskel / Ordre des soupirs Pister les Séraphins
 → Ordre des soupirs Le triste sort du "Vorace" / Prieuré de Durmand L'orateur des morts
 → Veilleurs L'attaque de Kellach / Ordre des soupirs Le piège / Prieuré de Durmand La justice de la Reine
Icône tango norn.svg Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
la ruse pour protéger les Esprits Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
l'intuition pour défendre les Brumes Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
je me suis évanoui(e) Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
j'ai livré un combat Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
j'ai perdu un héritage Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Préservation d'équilibre
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Veilleurs Armements / Prieuré de Durmand Erudit souterrain
 → Veilleurs Assaut draguerre / Ordre des soupirs La cachette draguerre
 → Ordre des soupirs Sabotage / Prieuré de Durmand Décodage
 → Veilleurs Assaut sur la colline / Ordre des soupirs Décapitation / Prieuré de Durmand Guerre silencieuse
Icône tango sylvari.svg Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Cerf blanc Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
"Toute chose a le droit de grandir." Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Veilleurs Epines aiguisées / Prieuré de Durmand Murs de ronces
 → Ordre des soupirs La fleur de l'âge / Prieuré de Durmand Secrets souterrains
 → Veilleurs La pomme pourrie / Ordre des soupirs Problèmes de racines
 → Veilleurs Fleur de mort / Prieuré de Durmand Au cœur de l'hiver / Ordre des soupirs Broussailles impénétrables
VeilleursOrdre des soupirsPrieuré de Durmand Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Veilleurs Rejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Ordre des soupirs Rejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Prieuré de Durmand Rejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Veilleurs Les Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Ordre des soupirs Ordre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Prieuré de Durmand Prieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → L'extraction du volcan / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Monde vivant Saison 1 du Monde vivant
1. Flamme et froid Nouveaux amis, nouveaux ennemis  → La Bataille de Cragstead‎  → Enquête sur l'Alliance  → Fournaise de la Fusion  → Fête paisible
2. Pirates du ciel Cérémonie et amertume  → Roman noir  → Plus de secrets  → Enquête sur l'éther  → Le Refuge étherlame  → Affaire classée
3. Chaos mécanique La cérémonie d'ouverture  → L'allocution de la reine  → Invasion mécanique  → La planque de Scarlet  → Rassembler les morceaux
4. Tour des Cauchemars Le Cauchemar dévoilé  → Créer l'antitoxine
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Saison 2 du Monde vivant Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Logo GW2 Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Saison 3 du Monde vivant Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête
5. Quitte ou double Descendante et champion  → Sang de dragon  → Les fleurs de cristal  → Résonance  → Le dragon de cristal
6. Guerre éternelle La fin  → Atterrissage  → Formation de dragons  → Saignement  → Descente
L'Épopée du givre L'Épopée du givre
Prologue : Liés par le sang Retour au bercail  → Festivités et rivalités  → Rancune  → Toujours plus loin  → Course à l'armement
Murmure dans la nuit Silence  → Ce qui reste  → Le vent et rien de plus  → L'invitation
Une ombre dans la glace Chasse aux fantômes  → La voix des Eaux calmes  → Guider les Esprits égarés  → Que la chasse commence  → Voix des profondeurs
Visions du passé : L’acier et le feu Forge de l'acier (mission d'attaque) → Galeries de Sombregivre
Pas de quartier Pourparlers difficiles  → Côte à côte  → Acier fragile  → Distraction, destruction, défiance  → Volte-face
L'emprise de Jormag Derrière les lignes ennemies‎‎  → Un grain de sable dans l'engrenage  → Une négociation simple  → Le panthéon sauvage  → Un Charr, un dragon, un champion
Champions Éveil de Primordius  → Nouvelles et appréhensions  → Défense de la Tyrie (Province de Metrica Terres sauvages de Brisban Champs de Gendarran)  → Le Brasier (Champs de ruine Pics de Chef-Tonnerre)  → Monde de Jormag (Lac Doric Congères d'Antreneige)  → Folie de Jormag (Forêt de Caledon)  → Feu de forêt  → Marée gelée (Côte de la marée sanglante)  → La Flamme et le Givre (Montée de Flambecœur)  → Tempête de dragons  → Fin du champion
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons
Acte 1 Convergence  → De vieux amis  → Expansion  → Ce genre d'individus...  → On ne peut pas faire confiance à un pirate
Acte 2 La route panoramique  → L'avenir dans le jade  → Les plus grands secrets
Acte 3 Retombées  → Attraper une araignée  → L'appel du vide
Acte 4 Au nom de la loi  → Le poids du monde
Acte 5 Point d'extraction  → L'unique  → Le cycle recommence
Sous la surface Une mauvaise affaire  → Sur le coup  → Une aura de mystère  → De gros problèmes
Recherches en profondeur À la recherche d'une solution
Dans les profondeurs Un plan émerge  → Répression d'émotions  → Libération émotionnelle  → Pris au piège  → La boucle est bouclée
Interlude : En avant Interlude : En avant
GW2 SotO Logo compressé.png Secrets of the Obscure
Acte 1 Prologue : Des temps incertains  → Commandant sans cause  → L'enfer déchaîné  → Mère des étoiles
Acte 2 Les voix au-delà du voile  → La facette manquante  → La Tour des secrets  → Le sort de Mabon
Acte 3 Dans l'Obscur  → L'Aiguillon du monde  → Trahison
Par-delà le voile Contrainte  → Les survivants  → Porte de Heitor