Arbre Clair
L'Arbre Clair est un arbre gigantesque doué de conscience aux propriétés magiques et mystérieuses. Chef et mère des Sylvaris, capable de prendre une forme physique similaire à celle de ses enfants, l'Arbre clair possède en outre la faculté de collecter les souvenirs de chaque Sylvari pour les ajouter au Rêve. [1]
Ainsi, à mesure que chacun d'eux explore et découvre le monde, ses connaissances sont transmises à l'Arbre clair, qui les chante à une nouvelle génération. Ses racines sont profondément ancrées dans le monde de la Tyrie et ses branches s'enlacent dans ce qu'on appelle le Rêve des Rêves. L'Arbre clair possède une personnalité propre, et ses motivations - hormis combattre Zhaïtan et les autres Dragons Ancestraux - sont pour le moment inconnues, ce qui provoque chez les autres races de Tyrie une certaine méfiance envers l'Arbre et ses enfants.
Localisation[modifier]
L'Arbre clair se situe sur la Côte ternie, non loin du territoire asura : elle domine la zone, telle un gratte-ciel. Elle est située sur l'emplacement exact des tombes de la famille de Ronan.
Avec le Bosquet, formé autour d'elle, elle compose la capitale sylvari.
Les parties inférieures de l'Arbre sont connues sous le nom de Bosquet, que l'Arbre Clair a créé pour qu'il devienne une cité grandissante à plusieurs étages, les branches et les racines servant de plateformes sur lesquelles d'autres plantes pourront pousser pour fournir des habitations aux Sylvaris. L'Arbre Clair donne naissance à ses enfants, les Sylvaris, ainsi qu'à d'autres créatures, dans des cosses suspendues si loin du sol qu'une chute peut se révéler fatale.
Origine[modifier]
L'Arbre clair provient d'une caverne remplie d'étranges graines et gardée par de puissantes créatures végétales. Il était l'une des ces mystérieuses graines. On peut supposer qu'il a été trouvé entre la Kryte, la Jungle de Maguuma et la Côte Ternie. L'histoire raconte que ce fut l'éclaireur humain Ronan de la Lame Brillante, qui découvrit cette graine lors d’une de ses patrouilles. Il la planta ensuite sur la tombe de sa famille décimée par les Mursaats. L'Arbre Clair grandit grâce aux soins de Ronan et du centaure Ventari.
Place de l'Arbre Clair dans la vie et culture Sylvari[modifier]
La mère des Sylvaris[modifier]
Dans le siècle qui suivit sa plantation, l'Arbre poursuivit sa croissance malgré les tourments que la Tyrie subissait avec le réveil des Dragons Ancestraux. Elle étendit son ombre alentour, sur une importante partie de la Côte Ternie. Petit à petit, des fruits commencèrent à poindre, et au cœur du tronc les maximes de Ventari commencèrent à raisonner, berçant les enfants de l'Arbre jusqu’à leur naissance, tissant un rêve que les Sylvaris partageraient. Enfin, en 1302 Ap.E. les premiers-nés Sylvaris s'éveillèrent. Ces premiers-nés ne connaissaient presque rien du monde, ils n'avaient perçus que les souvenirs de l'Arbre Clair sur Ronan, le centaure Ventari et ceux qui avaient pu croiser leur route durant leurs premières années. Mais l'Arbre clair leur avait appris un trésor de sagesse et de leçons : sept préceptes gravés, après la mort de Ronan, sur la Tablette de Ventari qui repose encore de nos jours entre ses branches.
Bien que possédant un immense savoir, l'Arbre Clair n'est pas omnisciente [2]. En effet, elle est capable de ressentir la mort ou la perte d'un sylvari, et parfois les émotions de ce sylvari si celles-ci sont particulièrement fortes, mais si le sylvari en question suit les préceptes des silencieux ou ceux de la Cour des cauchemars, tout lien avec l'Arbre Clair se rompt.
La mémoire et la dirigeante des Sylvaris[modifier]
L'Arbre est sensible a toute l'activité qui l'entoure et peut se manifester dans la chambre d’Omphalos sous une forme physique afin de partager sa sagesse. En de rares occasions, elle communique avec les autres races, mais le plus fréquemment elle envoie des Sylvaris en ambassade dans les autres capitales. Pour les décisions difficiles, l'Arbre clair en appelle aux Premiers-nés et à tous Sylvaris ayant les capacités de résoudre ces problèmes.
L'arbre Clair peut être considérée comme la dirigeante incontestée et intemporelle de ses enfants. Les Premiers-nés possèdent le plus de responsabilités, mais chaque Sylvari partage les connaissances, la sagesse et l'expérience qu'elle a mise à leur disposition avant son éveil. Elle est la gardienne du savoir et des émotions de tous ses enfants. Généralement, ce sont les plus grandes émotions qui parviennent jusqu'à l'Arbre Clair et sont donc ajoutées à toutes les autres dans le Rêve des rêves, cet état partagé par tous les Sylvaris par le biais de L'Arbre Clair dans lequel ils baignent avant leur éclosion.
La mère des Sylvaris les appelle à vivre honorablement, avec courage, charité et compassion, même lorsqu'ils se battent contre les Dragons Ancestraux. Ceux qui s'éloignent d'elle, que ce soit pour suivre la voie du Cauchemar ou celle des Silencieux, lui causent grand chagrin, mais elle continue d'espérer que ses enfants parviendront à changer le destin de la Tyrie par leur détermination à faire le bien.
Implication dans l'histoire
Mon histoire
- Sur la piste du rêve
- Les enseignements de Ventari
- Justice pour Riannoc
- La bataille de l'Ile de la Griffe
Saison 2 du Monde vivant
Conversations[modifier]
En temps normal[modifier]
• Avec un personnage sylvari[modifier]
Ah, mon magnifique enfant. Quelle joie de vous voir en pleine forme.
- Mère, que pouvez-vous me dire sur les dragons ancestraux ?
- Je savais que vous me poseriez bientôt cette question. J'aimerais vous être plus utile. Ma connaissance du monde ne remonte pas bien loin dans le passé. Mais j'entends des choses de temps en temps.
- Quel genre de choses ?
- Nous faisons tous partie de la Tyrie. Tous sans exception. Ils sont plus anciens que le temps. De la même manière qu'un feu de forêt détruit pour laisser place à une nouvelle pousse, les dragons ancestraux rasent la Tyrie.
- Mais, un feu de forêt est si déchirant. C'est une telle perte, une telle désolation.
- La naissance, la croissance et la mort. C'est la nature des choses. Elle s'applique au moindre ver et au monde en tant que tel.
- N'y a-t-il rien que nous puissions faire ?
- Souvenez-vous de qui vous êtes, et restez proche de ceux que vous aimez. Ils seront bientôt la seule lueur dans un monde de ténèbres.
- Je me souviendrai de vos paroles.
- Souvenez-vous de qui vous êtes, et restez proche de ceux que vous aimez. Ils seront bientôt la seule lueur dans un monde de ténèbres.
- N'y a-t-il rien que nous puissions faire ?
- La naissance, la croissance et la mort. C'est la nature des choses. Elle s'applique au moindre ver et au monde en tant que tel.
- Mais, un feu de forêt est si déchirant. C'est une telle perte, une telle désolation.
- Nous faisons tous partie de la Tyrie. Tous sans exception. Ils sont plus anciens que le temps. De la même manière qu'un feu de forêt détruit pour laisser place à une nouvelle pousse, les dragons ancestraux rasent la Tyrie.
- Quel genre de choses ?
- Je savais que vous me poseriez bientôt cette question. J'aimerais vous être plus utile. Ma connaissance du monde ne remonte pas bien loin dans le passé. Mais j'entends des choses de temps en temps.
- Je vous retourne le compliment, Arbre mère. Votre feuillage ne cesse de s'étendre.
- C'est l'amour de mes enfants qui me fait m'épanouir. Cette manifestation que j'utilise pour les visiteurs rend peu justice à la profondeur de mes racines ou à l'étendue de mes branches, que ce soit ici ou dans le Rêve.
- J'apporte de mauvaises nouvelles, hélas.
- J'en ai déjà eu vent. Scarlet n'est plus. J'apprécie que vous soyez assez aimable pour venir m'informer vous-même.
- Alors vous avez sûrement appris ce qu'elle a fait à l'Arche du Lion.
- En partie. Lui avez-vous offert le repos, jeune pousse ?
- Ce n'est pas moi qui lui ai porté le coup fatal.
- Alors vous quittez ma compagnie sans culpabilité. Pendant votre voyage, gardez les préceptes de Ventari au fond de votre cœur. Vous serez à jamais dans le mien.
- Je reviendrai vous voir un jour.
- Alors vous quittez ma compagnie sans culpabilité. Pendant votre voyage, gardez les préceptes de Ventari au fond de votre cœur. Vous serez à jamais dans le mien.
- Ce n'est pas moi qui lui ai porté le coup fatal.
- En partie. Lui avez-vous offert le repos, jeune pousse ?
- Je vois.
- Alors vous avez sûrement appris ce qu'elle a fait à l'Arche du Lion.
- J'en ai déjà eu vent. Scarlet n'est plus. J'apprécie que vous soyez assez aimable pour venir m'informer vous-même.
- Mère ? Quelle est la portée de vos branches dans le Rêve ?
- L'enchevêtrement est plus complexe que cela. Lorsque vous faisiez partie du Rêve, avant le réveil, j'étais la veine par laquelle vous couliez dans cet anneau d'existence. Nous ne faisons qu'un, nous sommes tous connectés à la même source.
- Même les Silencieux ?
- À l'origine, oui, mais ils ont choisi de poursuivre une voie méditative qui les coupe du Rêve, du monde, de leurs semblables et moi. Certains ne peuvent supporter le poids de la douleur partagée.
- Qu'en est-il des courtisans du Cauchemar ?
- Jadis aimés de moi, comme vous, ces pauvres enfants malavisés ont choisi, de leur propre chef, la voie du mal. Leur mépris des préceptes de Ventari les a déviés de leur route et corrompt le Rêve.
- Vous souvenez-vous de Ventari ?
- Je me souviens de lui : sage, mi-homme, mi-cheval. Il nous a béni, puis a laissé une tablette près de l'endroit où j'ai été planté. Un Humain du nom de Ronan et lui rêvaient de créer un refuge ici.
- Pourquoi avoir recueilli sa tablette dans vos branches ?
- Durant ma croissance, j'ai pris la tablette de Ventari en mon sein. Elle m'a nourri. Mes feuilles murmurent ses sages paroles. Écoutez et retenez les enseignements de Ventari La tablette est le seul guide dont vous ayez besoin.
- Puisse le soleil doucement vous bercer de ses rayons, Source bénie.
- Durant ma croissance, j'ai pris la tablette de Ventari en mon sein. Elle m'a nourri. Mes feuilles murmurent ses sages paroles. Écoutez et retenez les enseignements de Ventari La tablette est le seul guide dont vous ayez besoin.
- Je dois partir, Source bénie. Je reviendrai quand je pourrai.
- Pourquoi avoir recueilli sa tablette dans vos branches ?
- Je me souviens de lui : sage, mi-homme, mi-cheval. Il nous a béni, puis a laissé une tablette près de l'endroit où j'ai été planté. Un Humain du nom de Ronan et lui rêvaient de créer un refuge ici.
- Je dois partir, Source bénie. Je reviendrai quand je pourrai.
- Vous souvenez-vous de Ventari ?
- Jadis aimés de moi, comme vous, ces pauvres enfants malavisés ont choisi, de leur propre chef, la voie du mal. Leur mépris des préceptes de Ventari les a déviés de leur route et corrompt le Rêve.
- Je dois partir, Source bénie. Je reviendrai quand je pourrai.
- Qu'en est-il des courtisans du Cauchemar ?
- À l'origine, oui, mais ils ont choisi de poursuivre une voie méditative qui les coupe du Rêve, du monde, de leurs semblables et moi. Certains ne peuvent supporter le poids de la douleur partagée.
- Je dois partir, Source bénie. Je reviendrai quand je pourrai.
- Même les Silencieux ?
- L'enchevêtrement est plus complexe que cela. Lorsque vous faisiez partie du Rêve, avant le réveil, j'étais la veine par laquelle vous couliez dans cet anneau d'existence. Nous ne faisons qu'un, nous sommes tous connectés à la même source.
- Je dois partir, Source bénie. Je reviendrai quand je pourrai.
- J'apporte de mauvaises nouvelles, hélas.
- C'est l'amour de mes enfants qui me fait m'épanouir. Cette manifestation que j'utilise pour les visiteurs rend peu justice à la profondeur de mes racines ou à l'étendue de mes branches, que ce soit ici ou dans le Rêve.
- Je dois partir, Source bénie. Je reviendrai quand je pourrai.
• Avec un personnage d'une autre race[modifier]
<Nom de votre race>, soyez la bienvenue dans mon bosquet. Tant que vous chérirez la paix et la fraternité, l'hospitalité de mes branches vous sera acquise.
- Vous avez entendu la nouvelle de la mort de Scarlet ?
- Je sais qu'elle n'est plus. Je pleure l'un de mes enfants, même si je me réjouis qu'elle soit enfin libérée des ténèbres qui la rongeaient.
- Je veux que vous sachiez. C'est moi qui ai porté le coup fatal. (option de dialogue disponible si l'un des personnages de votre compte a terminé la mission "La fin de Scarlet")
- Alors vous êtes une force du bien dans ce monde. Je vous suis redevable, tout comme Ceara. Si elle avait survécu, sa douleur se serait encore aggravée. Je dois connaître votre nom.
- Je suis <Nom de votre personnage>. Sa douleur ? Quelle douleur ?
- Ceara souffrait beaucoup. Vous l'ignoriez ? Elle était en train de perdre le combat pour sauver son esprit.
- Je comprends. Je vous laisse à votre chagrin.
- Ceara souffrait beaucoup. Vous l'ignoriez ? Elle était en train de perdre le combat pour sauver son esprit.
- Je vois.
- Je suis <Nom de votre personnage>. Sa douleur ? Quelle douleur ?
- Alors vous êtes une force du bien dans ce monde. Je vous suis redevable, tout comme Ceara. Si elle avait survécu, sa douleur se serait encore aggravée. Je dois connaître votre nom.
- Compris.
- Je veux que vous sachiez. C'est moi qui ai porté le coup fatal. (option de dialogue disponible si l'un des personnages de votre compte a terminé la mission "La fin de Scarlet")
- Je sais qu'elle n'est plus. Je pleure l'un de mes enfants, même si je me réjouis qu'elle soit enfin libérée des ténèbres qui la rongeaient.
- Vos branches ? De quoi parlez-vous ?
- Je suis autre que tel que vous me voyez. Cette enveloppe chétive n'est que l'apparence que je revêts pour mettre mes visiteurs à l'aise. Tout mon être s'étend à travers le monde et dans le Rêve. Mon existence dépasse votre entendement.
- Je ne comprends pas.
- C'est compliqué. Mes enfants, les Sylvaris, existent dans un monde, le Rêve, avant de s'éveiller ici, dans ce monde. Nous ne faisons qu'un, nous sommes tous connectés à la même source.
- Vos esprits ne font qu'un ?
- Pas nécessairement. Le libre arbitre tient une place importante. Toute créature ne choisit pas forcément la voie de Ventari. Les Silencieux pratiquent la méditation afin de se couper des autres. Quant à la Cour des Cauchemars, leurs croyances sont corrompues au plus haut degré.
- Ventari ?
- C'est le Centaure empli de sagesse qui s'est installé dans ce bosquet et a planté les premières racines ici. Son ami Ronan a planté ma graine ici. Sa tablette d'aphorismes est au cœur de notre code de conduite.
- Je vois. Je ferais mieux de partir.
- C'est le Centaure empli de sagesse qui s'est installé dans ce bosquet et a planté les premières racines ici. Son ami Ronan a planté ma graine ici. Sa tablette d'aphorismes est au cœur de notre code de conduite.
- Je vois. Je ferais mieux de partir.
- Ventari ?
- Pas nécessairement. Le libre arbitre tient une place importante. Toute créature ne choisit pas forcément la voie de Ventari. Les Silencieux pratiquent la méditation afin de se couper des autres. Quant à la Cour des Cauchemars, leurs croyances sont corrompues au plus haut degré.
- Je vois. Je ferais mieux de partir.
- Vos esprits ne font qu'un ?
- C'est compliqué. Mes enfants, les Sylvaris, existent dans un monde, le Rêve, avant de s'éveiller ici, dans ce monde. Nous ne faisons qu'un, nous sommes tous connectés à la même source.
- Je vois. Je ferais mieux de partir.
- Je ne comprends pas.
- Je suis autre que tel que vous me voyez. Cette enveloppe chétive n'est que l'apparence que je revêts pour mettre mes visiteurs à l'aise. Tout mon être s'étend à travers le monde et dans le Rêve. Mon existence dépasse votre entendement.
- Merci. J'essaierai de bien me comporter.
Après avoir L'épée restaurée, le dernier chapitre du succès Chevalier de l'épine[modifier]
• Avec un personnage sylvari[modifier]
Cher·ère <Nom du personnage>, j'ai ressenti votre quête dans mon rêve.
- Mère, quel bonheur de vous voir en meilleure santé.
- J'aimerais vous parler de bien des choses, mais je dois me reposer. En attendant, permettez-moi de vous accorder ma bénédiction.
- Agenouillez-vous.
- Vaillant·e <Nom du personnage>, vous avez sauvé notre peuple et pris le fardeau de mon épine.
- Continuer.
- Puissiez-vous être le bouclier qui protège ceux qui continuent de croître, et l'épée qui repousse les ténèbres pour illuminer ce monde.
- Continuer.
- Je vous bénis et vous nomme Chevalier de l'épine. Portez Caladbolg avec honneur, et l'épée ne vous trahira jamais.
- Merci, Mère. Je jure de protéger notre famille tant que je vivrai.
- Je vous bénis et vous nomme Chevalier de l'épine. Portez Caladbolg avec honneur, et l'épée ne vous trahira jamais.
- Continuer.
- Puissiez-vous être le bouclier qui protège ceux qui continuent de croître, et l'épée qui repousse les ténèbres pour illuminer ce monde.
- Continuer.
- Vaillant·e <Nom du personnage>, vous avez sauvé notre peuple et pris le fardeau de mon épine.
- Agenouillez-vous.
- J'aimerais vous parler de bien des choses, mais je dois me reposer. En attendant, permettez-moi de vous accorder ma bénédiction.
• Avec un personnage d'une autre race[modifier]
<Nom du personnage>, j'ai ressenti votre quête dans mon rêve.
- Quel plaisir de voir que vous allez mieux.
- J'aimerais vous parler de bien des choses, mais je dois me reposer. En attendant, permettez-moi de vous accorder ma bénédiction.
- Agenouillez-vous.
- <Nom du personnage>, vous avez sauvé mon peuple et pris le fardeau de mon épine.
- Continuer.
- Puissiez-vous être le bouclier qui protège ceux qui continuent de croître, et l'épée qui repousse les ténèbres pour illuminer ce monde.
- Continuer.
- Je vous bénis et vous nomme Chevalier de l'épine. Portez Caladbolg avec honneur, et l'épée ne vous trahira jamais.
- Merci. Je m'efforcerai d’être digne de cet honneur.
- Je vous bénis et vous nomme Chevalier de l'épine. Portez Caladbolg avec honneur, et l'épée ne vous trahira jamais.
- Continuer.
- Puissiez-vous être le bouclier qui protège ceux qui continuent de croître, et l'épée qui repousse les ténèbres pour illuminer ce monde.
- Continuer.
- <Nom du personnage>, vous avez sauvé mon peuple et pris le fardeau de mon épine.
- Agenouillez-vous.
- J'aimerais vous parler de bien des choses, mais je dois me reposer. En attendant, permettez-moi de vous accorder ma bénédiction.
Conversation ultérieure[modifier]
• Avec un personnage sylvari[modifier]
Ah, mon bel enfant, comme tu as grandi.
- Quel bonheur de vous voir en aussi bonne santé, Mère.
• Avec un personnage d'une autre race[modifier]
<Nom du personnage>, bienvenue dans mon bosquet. Vos amis et vous êtes nos sauveurs, et je ne saurais vous dire à quel point.
- Quel plaisir de voir que vous vous remettez.