Longue vie à la liche (succès)
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Longue vie à la liche est une catégorie de succès de Chroniques. Elle liste les succès liés à l'épisode 3 de la Saison 4 du Monde vivant.
Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès : 71 | 86 | |
---|---|---|---|
Maîtrise "Longue vie à la liche" | 28 | ||
Terminer les 38 succès de "Longue vie à la liche".
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Succès terminé : 1 | 7 | |
Succès terminés : 10 | 7 | ||
Succès terminés : 25 | 7 | ||
Succès terminés : 38 | 7 | ||
Audience captive | 1 | ||
Écouter toutes les provocations de Joko.Instance en mode Scénario : À votre guise | Vous avez écouté toutes les provocations de Joko. | 1 | |
À votre guise | 0 | ||
Mener la bataille jusqu'à sa conclusion déterminante.Journal : À votre guise
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À votre guise terminé | 0 | |
Bravoure incommensurable | 1 | ||
Obtenir la médaille de service de Gandara et la médaille de service tyrienne.
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Médaille de campagne obtenue : 2 | 1 | |
Compter les moutons | 3 | ||
Empêcher Istari l'Implacable d'éveiller vos alliés.Instance en mode Scénario : Saisie | Vous avez empêché Istari l'Implacable d'éveiller vos alliés. | 3 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
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Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
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Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
|
Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
|
Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise dans le Domaine de Kourna.
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Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
Danse avec les cactus | 1 | ||
Montrer vos plus beaux pas de danse aux choyas.Vous avez montré à ces choyas de quoi vous êtes capable ! | Vous avez dansé avec les choyas kournanes. | 1 | |
Décimation | 1 | ||
Tuer 6 éveillés en faisant exploser une seule bombe.Instance en mode Scénario : Une arme peut en cacher une autre | Vous avez tué 6 éveillés en faisant exploser une seule bombe. | 1 | |
Des sifflements dans la nuit | 1 | ||
Défendre Canach pendant qu'il arme la bombe en moins de six minutes.Instance en mode Scénario : À votre guise | Vous avez défendu Canach pendant qu'il armait la bombe. | 1 | |
Discrétion mortelle | 3 | ||
Ne jamais susciter la méfiance au point de provoquer le déploiement des champions contre vous.Instance en mode Scénario : Une arme peut en cacher une autre | Vous n'avez jamais attiré l'attention des champions. | 3 | |
Dressage de scaraboule : argent | 1 | ||
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent. | Médaille d'argent obtenue pour l'aventure de dressage de scaraboule | 1 | |
Dressage de scaraboule : or | 1 | ||
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or. | Médaille d'or obtenue pour l'aventure de dressage de scaraboule | 1 | |
Dynamique de tourelle à noyau de [TSA 101-107] | 3 | ||
Trouver suffisamment de fragments de plan de l'Enqueste éveillée pour réaliser les sept types de tourelles.
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Dynamiques de noyau de TSA étudiées : 35 | 3 | |
Dynamique avancée de [TSA 401] — Dégâts directs niveau 4 | 1 | ||
Amélioration de dégâts directs niveau 4 appliquée : x/6 | Améliorations appliquées : 6 | 1 | |
Dynamique avancée de [TSA 402] — Dégâts de zone niveau 4 | 1 | ||
Amélioration de dégâts de zone niveau 4 appliquée : x/6 | Améliorations appliquées : 6 | 1 | |
Dynamique avancée de [TSA 403] — Aura de guérison niveau 4 | 1 | ||
Amélioration d'aura de guérison niveau 4 appliquée : x/6 | Améliorations appliquées : 6 | 1 | |
Dynamique avancée de [TSA 404] — Bulle bienfaitrice niveau 4 | 1 | ||
Amélioration de bulle bienfaitrice niveau 4 appliquée : x/6 | Améliorations appliquées : 6 | 1 | |
Dynamique avancée de [TSA 405] — Vague d'avantages niveau 4 | 1 | ||
Amélioration de vague d'avantages niveau 4 appliquée : x/6 | Améliorations appliquées : 6 | 1 | |
Dynamique avancée de [TSA 406] — Mur de vitesse niveau 4 | 1 | ||
Amélioration de mur de vitesse niveau 4 appliquée : x/6 | Améliorations appliquées : 6 | 1 | |
Dynamique avancée de [TSA 407] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 4 | 1 | ||
Amélioration d'oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 4 appliquée : x/6 | Améliorations appliquées : 6 | 1 | |
Dynamique efficace de [TSA 301] — Dégâts directs niveau 3 | 1 | ||
Amélioration de dégâts directs niveau 2 appliquée : x/8 | Améliorations appliquées : 8 | 1 | |
Dynamique efficace de [TSA 302] — Dégâts de zone niveau 3 | 1 | ||
Amélioration de dégâts de zone niveau 2 appliquée : x/8 | Améliorations appliquées : 8 | 1 | |
Dynamique efficace de [TSA 303] — Aura de guérison niveau 3 | 1 | ||
Amélioration d'aura de guérison niveau 2 appliquée : x/8 | Améliorations appliquées : 8 | 1 | |
Dynamique efficace de [TSA 304] — Bulle bienfaitrice niveau 3 | 1 | ||
Amélioration de bulle bienfaitrice niveau 2 appliquée : x/8 | Améliorations appliquées : 8 | 1 | |
Dynamique efficace de [TSA 305] — Vague d'avantages niveau 3 | 1 | ||
Amélioration de vague d'avantages niveau 2 appliquée : x/8 | Améliorations appliquées : 8 | 1 | |
Dynamique efficace de [TSA 306] — Mur de vitesse niveau 3 | 1 | ||
Amélioration de mur de vitesse niveau 2 appliquée : x/8 | Améliorations appliquées : 8 | 1 | |
Dynamique efficace de [TSA 307] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 3 | 1 | ||
Amélioration d'oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2 appliquée : x/8 | Améliorations appliquées : 8 | 1 | |
Dynamique intermédiaire de [TSA 201] — Dégâts directs niveau 2 | 1 | ||
Tourelle à dégâts directs niveau 1 construite : x/10 | Tourelles construites : 10 | 1 | |
Dynamique intermédiaire de [TSA 202] — Dégâts de zone niveau 2 | 1 | ||
Tourelle à dégâts de zone niveau 1 construite : x/10 | Tourelles construites : 10 | 1 | |
Dynamique intermédiaire de [TSA 203] — Aura de guérison niveau 2 | 1 | ||
Tourelle à aura de guérison niveau 1 construite : x/10 | Tourelles construites : 10 | 1 | |
Dynamique intermédiaire de [TSA 204] — Bulle bienfaitrice niveau 2 | 1 | ||
Tourelle à bulle bienfaitrice niveau 1 construite : x/10 | Tourelles construites : 10 | 1 | |
Dynamique intermédiaire de [TSA 205] — Vague d'avantages niveau 2 | 1 | ||
Tourelle à vague d'avantages niveau 1 construite : x/10 | Tourelles construites : 10 | 1 | |
Dynamique intermédiaire de [TSA 206] — Mur de vitesse niveau 2 | 1 | ||
Tourelle à mur de vitesse niveau 1 construite : x/10 | Tourelles construites : 10 | 1 | |
Dynamique intermédiaire de [TSA 207] — Oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 2 | 1 | ||
Tourelle à oscillateur de champ de forage gravimétrique niveau 1 construite : x/10 | Tourelles construites : 10 | 1 | |
Écrabouillage | 1 | ||
Tuer tous les scarabées en 30 secondes maximum.Instance en mode Scénario : Saisie
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Vous avez tué rapidement tous les scarabées. | 1 | |
Éveil brutal | 3 | ||
Tuer des éveillés et recueillir leur sang.
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Vous avez recueilli le sang des éveillés : 5 | 1 | |
Vous avez recueilli le sang des éveillés : 15 | 1 | ||
Vous avez recueilli le sang des éveillés : 25 | 1 | ||
Expert des griffons du Domaine de Kourna : argent | 1 | ||
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent. | Parcours d'expert des griffons du Domaine de Kourna terminé | 1 | |
Expert des griffons du Domaine de Kourna : or | 1 | ||
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or. | Parcours d'expert des griffons du Domaine de Kourna terminé | 1 | |
Gâteaux de Debbie | 2 | ||
Purger les cultures infectées tout en épargnant les cultures saines pour gagner une délicieuse récompense.Faits avec beaucoup d'amour et un peu trop de sel. | Vous avez obtenu et mangé les gâteaux de Debbie. | 1 | |
Vous avez obtenu et mangé les gâteaux de Debbie. | 1 | ||
Incrustation | 1 | ||
Abuser de l'hospitalité du labo de recherche du Fléau de l'Enqueste éveillé.Parfois le message ne passe pas. | Vous avez harcelé les chercheurs de la pestilence. | 1 | |
Introduction à la dynamique des tourelles de soutien automatiques [TSA 100] | 1 | ||
Utiliser un micro-nuage pour démonter et analyser une tourelle de l'Enqueste ou parler à la chef de coterie du campement principal une fois celui-ci entièrement établi. | Vous avez appris les bases de la dynamique des tourelles de soutien automatiques. | 1 | |
J'ai même pas peur | 0 | ||
Assister un aspirant héros dans sa noble tâche, si possible avec un maximum de témoins.Journal : J'ai même pas peur | J'ai même pas peur terminé | 0 | |
Je vois ma maison... | 1 | ||
Montrer à votre scaraboule la vue depuis le point culminant de Kourna. | Vous avez partagé avec votre scaraboule la vue depuis le point culminant de Kourna. | 1 | |
Jus de scarabée | 3 | ||
Collecter 10 "remèdes" pour Petey.Obtenir les améliorations nécessaires pour gonfler à bloc votre scaraboule !
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Améliorations collectées : 10 | 3 | |
La médaille de service de Gandara | 1 | ||
Obtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne de Gandara.En terre étrangère, remporter de la gloire en faisant couler du sang étranger.
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Vous avez obtenus toutes les médailles pour la campagne de Gandara. | 1 | |
La médaille de service tyrienne | 1 | ||
Obtenir toutes les médailles disponibles pour la campagne tyrienne.Vous lever pour que l'on vous reconnaisse.
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Vous avez obtenus toutes les médailles pour la campagne de tyrienne. | 1 | |
Lancer de crabes | 1 | ||
Lancer un crabe revêche aux éveillés.Utiliser des crabes pour combattre les éveillés. | 1 | ||
La quantique c'est fantastique | 1 | ||
Désorienter 25 éveillés à l'aide de la matrice de déplacement de masse quantique.Instance en mode Scénario : Une arme peut en cacher une autre | Éveillés désorientés : 25 | 1 | |
Le Fléau, les Brutes et les Truands | 0 | ||
Aider les villageois des Pâturages d'Arkjok à régler leur problème de scarabées.Journal : Le Fléau, les Brutes et les Truands | Le Fléau, les Brutes et les Truands terminé | 0 | |
Maître des griffons du Domaine de Kourna : argent | 1 | ||
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'argent. | Parcours de maître des griffons du Domaine de Kourna terminé | 1 | |
Maître des griffons du Domaine de Kourna : or | 1 | ||
Pour remporter ce succès, ouvrir le coffre d'or. | Parcours de maître des griffons du Domaine de Kourna terminé | 1 | |
Monopole | 1 | ||
Planter des graines partout avant que Canach ait le temps d'aider.Instance en mode Scénario : Une arme peut en cacher une autre | Vous avez planté des graines partout avant que Canach ait le temps d'aider. | 1 | |
Naufrage | 0 | ||
Vous préparer à la confrontation avec Joko.Journal : Naufrage | Naufrage terminé | 0 | |
5 | |||
Récupérer 8 aliments pour scarabée et préparer un repas parfait pour Petey.Pour gagner l'affection d'un scaraboule, il faut satisfaire son proventricule. — Gorrik
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Aliments pour scarabée ramassés : 8 | 5 | |
Orateur loquace | 1 | ||
Écouter tous les arguments durant le procès.Instance en mode Scénario : Saisie | Vous avez écouté tous les arguments durant le procès. | 1 | |
Plus qu'un héros | 5 | ||
Fabriquer la bannière du Valeureux commandant.Créer une bannière pour symboliser votre bravoure sur le champ de bataille.
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Vous avez fabriqué la bannière du Valeureux commandant | 5 | |
Plus qu'un héros, un symbole | 5 | ||
Fabriquer la bannière du Valeureux commandant.Les héros ne sont pas des personnes comme les autres, ce sont de véritables symboles inspirant à la fois l'espoir et la peur. | Vous avez fabriqué la bannière du Valeureux commandant. | 5 | |
Saisie | 0 | ||
Aider Gorrik et Blish à se tirer d'affaire et contrer la menace émergente envers la ville d'Amnoon.Journal : Saisie | Saisie terminée | 0 | |
Secrets révélés | 3 | ||
Piller 10 fois le laboratoire de l'Enqueste. | Laboratoires pillés : 10 | 3 | |
Selle de scarabée | 3 | ||
Récupérer 9 pièces de selle et les apporter à Blish pour qu'il les assemble.Obtenir les améliorations nécessaires pour optimiser la vitesse de votre scaraboule.
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Pièces de selle récupérées : 9 | 3 | |
Souple et habile | 3 | ||
Éviter tous les lasers de la Forteresse de la lune.Instance en mode Scénario : À votre guise | Vous avez évité tous les lasers de la Forteresse de la lune. | 3 | |
Tête brûlée | 0 | ||
Trouver les objets dont Gorrik a besoin pour améliorer son scarabée.Journal : Tête brûlée | Tête brûlée terminée | 0 | |
5 | |||
Construire et renforcer les tourelles pour découvrir de nouvelles améliorations.
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Améliorations étudiées : 21 | 5 | |
Tréfonds de l'étang | 2 | ||
Nager au point le plus profond de l'Étang de Ntouka.Vous vouliez vraiment savoir ce qu'il y avait là-dessous, n'est-ce pas ? | Vous avez exploré les profondeurs de l’Étang de Ntouka. | 2 | |
Une arme peut en cacher une autre | 0 | ||
Utiliser la technologie de furtivité de Blish pour sécuriser le site du portail de réception et préparer le champ de bataille.Journal : Une arme peut en cacher une autre | Une arme peut en cacher une autre terminé | 0 | |
Un nouvel allié | 0 | ||
Convaincre les Hekets de forger une alliance avec vous.Journal : Un nouvel allié | Un nouvel allié terminé | 0 | |
Vermine de l'étang | 1 | ||
Tuer la Génitrice folle à l'Étang de Ntouka.La prochaine fois, vous ne prendrez peut-être pas ce qui ne vous appartient pas. | Vous avez tué la Génitrice folle à l’Étang de Ntouka. | 1 |