L'Arche du Lion

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Construite sur les ruines de la cité krytienne éponyme, l'Arche du lion a prospéré depuis l'éveil du dragon orrien. Fondée par des pirates et tributaire du commerce, elle est devenue la zone neutre de toutes les races tyriennes.

— Description en jeu


La cité libre de l’Arche du lion est une ville corsaire de Kryte, dont les bâtiments sont constitués de navires retournés et de divers matériaux provenant d’épaves. Autrefois capitale politique, économique et culturelle du royaume de Kryte, l’Arche fut détruite lors du raz de marée qui suivi la ré-émergence d’Orr, et a depuis été reconstruite par des mercenaires et pirates de tous horizons. La ville est désormais non seulement un lieu où résident côte à côte des citoyens issus de toutes les races, mais également une importante plateforme d’échange, qu’il s’agisse de biens, de services ou d’informations.[1]

L’Arche du Lion possède plusieurs portails vers les Brumes que toutes les races peuvent utiliser, qui conduisent notamment vers le Cœur des Brumes, lieu de rassemblement central pour les activités de Joueur contre Joueur, et vers les Champs de bataille éternels, où se déroulent le Monde contre Monde.

Histoire[modifier]

L’Arche du lion était autrefois la capitale humaine, le siège de la monarchie krytienne et un important foyer culturel. En 1219 Ap.E., Zhaitan s’éveilla, faisant émerger Orr et causant un raz de marée cataclysmique qui força les humains à abandonner leur capitale et plus tard à fonder le Promontoire Divin. Les archives de la ville furent transportées au Prieuré de Durmand. Lorsque les eaux se retirèrent, l’Arche du lion fut rebâtie sur son site originel. Le grand nombre de morts-vivants rendait la côte quasi inhabitable et beaucoup se rassemblaient dans les ruines pour l’abri que leurs murs leur procuraient. Les décombres et les débris des vaisseaux échoués devinrent les matériaux de construction de la nouvelle cité, qui s’étendit peu à peu sur les terres et les eaux de la baie. Ignorée par la royauté krytienne, préoccupée par ses propres problèmes, la ville accepta des immigrés venant de tous les peuples.

Commandée par le Conseil du Capitaine et le Commodore, l’Arche du Lion est défendue par la Garde du Lion. C’est un lieu où tous peuvent travailler ensemble peu importe leur race. [2] L’Arche du Lion se défend contre les assauts incessants des morts-vivants de Zhaitan depuis des années, et est devenue le foyer de la résistance contre le Dragon.

Lors de la saison 1 du monde vivant, Scarlet Bruyère et ses sbires envahirent et prirent le contrôle de l'Arche du Lion malgré les nombreux avertissements d'Ellen Kiel auprès du Conseil du Capitaine à améliorer les défenses aériennes. La cité fut mise à feu et à sang et passa alors sous le statut d'Arche du Lion (attaquée !) : la majorité des routes devinrent impraticables ; les habitants et marchands fuirent la ville à cause des ennemis et du miasme, un puissant gaz toxique, et s'installèrent dans des camps de réfugiés dans les zones voisines ; la majorité des services de la ville fut déplacée au Fort des Veilleurs. Ce n'est que lors la bataille pour l'Arche du Lion que la cité fut délivrée par la Garde du Lion. Cependant, au vu des nombreux dégâts, la ville devint une ville fantôme pendant plusieurs mois où seuls quelques rares PNJs vinrent s'y aventurer afin de se recueillir sur les mémoriaux ou pour consulter les panneaux des personnes disparues.

Lors du festival des Quatre Vents, la ville reprit vie : les services de la ville furent rétablis et placés dans de nouveaux endroits et la réelle reconstruction de la cité pirate débuta, notamment avec le soutien des Zéphyrites.

Carte interactive[modifier]

Éléments explorables


Secteur Éléments explorables
Cavernes de Gueule-au-squale Icône succès.png La revanche de Weyandt
Fort Marrin Icône site remarquable.png Bâtiment central des Veilleurs

Icône point de passage.png Point de passage de Fort Marrin
Icône point de passage.png Point de passage du Portage de l'Ile de la Griffe
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide à la lisière des Brumes
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide au Cœur des Brumes
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide au Sanctuaire d'obsidienne
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide aux Champs de bataille éternels
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide aux Territoires frontaliers
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide aux Territoires frontaliers
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide aux Territoires frontaliers
Icône site remarquable.png Portail des Brumes
Forum des commerçants Icône site remarquable.png Étang aux grenouilles
Icône site remarquable.png Les Caveaux
Icône site remarquable.png Place mystique
Icône point de passage.png Point de passage du Forum des commerçants
Icône site remarquable.png QG de la Compagnie commerciale du Lion noir
Grand-place Icône activité.png Bagarre de panier
Icône site remarquable.png Cour du Lion

Icône panorama.png Panorama de la Grand-Place
Icône point de passage.png Point de passage de la Grand-place de la porte

Port du sanctuaire Icône site remarquable.png Ancienne Arche du Lion

Icône site remarquable.png Epave du Percegarde
Icône point de passage personnel.png L'Aube du Phénix
Icône point de passage personnel.png L'Aube du Phénix#Élément_explorable_1

Icône panorama.png Panorama du Perchoir du Phénix
Icône panorama.png Panorama du Port du Sanctuaire
Icône site remarquable.png Perchoir du Phénix
Icône site remarquable.png Pont en mémoire du capitaine Théo Ashford
Icône site remarquable.png Site de recherche du Prieuré de Durmand
Icône succès.png Vengeance du troll
Icône site remarquable.png Village de Moorookoo
Port intérieur Icône site remarquable.png Jardins Deverol
Icône panorama.png Panorama Est du Port intérieur
Icône panorama.png Panorama Ouest du Port intérieur
Quartier d'Autrerive Icône site remarquable.png Moulin de Tokk
Icône panorama.png Panorama des Cavernes de Gueule-au-squale
Icône point de passage.png Point de passage d'Autrerive
Icône point de passage.png Point de passage de la caverne
Quartier de la Côte sanglante Icône panorama.png Panorama du quartier de la Côte Sanglante
Icône point de passage.png Point de passage du quartier de la Côte sanglante
Quartier de Posterne Icône aventure.png Entraînement des voldécumes avancé
Icône succès.png Le secret d'Urmaug
Icône panorama.png Panorama du quartier de Posterne
Icône point de passage.png Point de passage des Falaises de la guilde
Icône site remarquable.png Quartier général de l'Initiative de la guilde
Quartier du Commodore Icône site remarquable.png Bureau du capitaine Kiel
Icône point de passage.png Point de passage du Quartier du Commodore
Icône site remarquable.png Quartier général de l'Ordre des Soupirs
Quartier est Icône site remarquable.png Place Coriolis
Icône point de passage.png Point de passage du Quartier est
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide à Hoelbrak
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide à la Citadelle noire
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide à la Crique de Sud-Soleil
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide à Rata Sum
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide au Bosquet
Icône portail asura.png Portail asura : Accès rapide au Promontoire divin
Quartier ouest
Icône site remarquable.png Marché indépendant
Icône site remarquable.png Mémorial de Moran
Icône panorama.png Panorama de la Taverne du Nid de Corbeau
Icône panorama.png Panorama du Quartier ouest
Icône site remarquable.png Plage de Macha
Icône point de passage.png Point de passage du Port du sanctuaire
Icône site remarquable.png Taverne du Nid de Corneille (Conseil du capitaine)
Route du gredin Icône site remarquable.png Le marché souterrain
Icône panorama.png Panorama de la Route du gredin
Terrasse de la Grue blanche Icône site remarquable.png Champ des défunts
Icône point de passage.png Point de passage des Corniches diverses
Icône site remarquable.png Porte barrée

En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:

Coffre de récompense d'exploration.png


Missions d'histoire personnelle[modifier]

Icône histoire personnelle.png Ils sont partis par là ! (40)
Icône histoire personnelle.png Mise en scène (40)
Icône histoire personnelle.png Remuer le passé (40)
Icône histoire personnelle.png Une paix fragile (40)
Icône histoire personnelle.png Vol de secrets (40)
Icône histoire personnelle.png Activité suspecte (60)
Icône histoire personnelle.png Alerte rouge (60)
Icône histoire personnelle.png Champ de bataille (60)
Icône histoire personnelle.png La bataille de l'Île de la Griffe (60)
Icône histoire personnelle.png La bataille de l'Île de la Griffe (60)
Icône histoire personnelle.png La bataille de l'Île de la Griffe (60)
Icône histoire personnelle.png Le rite fantôme (60)
Icône histoire personnelle.png Punition (60)
Icône histoire personnelle.png Reconnaissance (60)
Icône histoire personnelle.png Un homme averti en vaut deux (60)
Icône histoire personnelle.png Cérémonie et amertume (80)
Icône histoire personnelle.png Allumer la flamme (Prologue) (80)
Icône histoire personnelle.png La fin (80)

Galeries[modifier]

Ecrans de chargement[modifier]

Les écrans de chargement de la zone de l'Arche du Lion changent en fonction des événements qui y ont lieu.

Lors des évènements festifs[modifier]

L'Arche du Lion est régulièrement au cœur des festivités de la Tyrie. Elle est alors décorée au thème de l'évènement spécial et devient le lieu d'accès vers les activités spéciales. L'écran de chargement de la ville pirate est alors changé en conséquences:

Lors des événements du Monde vivant[modifier]

L'Arche du Lion a été le théâtre d'important événements qui ont mené à sa destruction par Scarlet Bruyère. L'écran de chargement a changé pour refléter l'état de la ville.

Arts conceptuels et rendus[modifier]

Evolution visuelle de la ville[modifier]

Débuts de Guild Wars 2 et invasion des Karkas[modifier]

Conséquence de l'invasion de l'Arche par les forces de Scarlet Bruyère[modifier]

Reconstruction de la ville et nouvelle Arche du Lion[modifier]

Notes[modifier]

  • L'Arche du Lion possède deux thèmes musicaux qui lui sont propres, tout deux composés par Maclaine Diemer : Lion's Arch Lament et The Rebuilding of Lion's Arch. Ces musiques reprennent certaines mélodies de Guild Wars et représentent les deux étapes de la reconstruction de l'Arche du Lion après l'attaque de Scarlet : le deuil et la reconstruction.
  • La reine Salma fut couronnée à l'Arche du lion et il en fut de même pour tous les souverains de Kryte qui suivirent, jusqu'à la fin du règne du roi Baede.
  • On peut retrouver les restes de la statue du lion située autrefois sur la place de l'Arche du lion dans le Gambit de forgeconte.

Références[modifier]



Icône exploration 100%.png Zones explorables Icône exploration 100%.png
Kryte Ville : L'Arche du Lion Le Promontoire divin

Zones : La Vallée de la reine (1-15) Collines de Kessex (15-25) Champs de Gendarran (25-35) Hinterlands harathis (35-45) Côte de la marée sanglante (45-55) Crique de Sud-Soleil (80) Lac Doric (80)

Sous-régions Kryte Mer des lamentations
Autres régions Ascalon  Cantha  Cimefroides  Cœur de Maguuma  Contrées sauvages de Maguuma  Corne de Maguuma  Désert de cristal  Janthir  Jungle de Maguuma  Orr