La bataille de l'Île de la griffe

La bataille de l'Île de la griffe est une mission de l'histoire personnelle commune aux trois ordres.
Rallier l’Île de la griffe et avertir la Garde du Lion.
- Retrouver votre mentor sur l’Île de la griffe.
- Alerter le commandant Talon.
- Prévenir l'adjoint Brakk.
- Prévenir l'adjointe Mira.
- Pourfendre les trépassés.
- Rendre compte de la bataille au commandant Talon.
- Défendre le mur contre les abominations.
- Trouver et ranimer l'adjointe Mira.
- Rejoindre le commandant Talon dans l'enceinte.
- Couler le navire fantôme.

- Rejoindre le commandant du guet Talon.
- Allumer les balises de signalisation.
- Aider la Garde du Lion à tenir face aux trépassés.
- Vous replier dans la cour centrale.
- Se regrouper derrière la cour.
- Mener les survivants sur les quais.
- Alliés
- Ennemis
- Voir aussi : La bataille de l'Île de la griffe/Ordre des Soupirs
- Voir aussi : La bataille de l'Île de la griffe/Prieuré de Durmand
- Voir aussi : La bataille de l'Île de la griffe/Veilleurs
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Après leur défaite sur l'Ile de la Griffe, les survivants ont regagné l'Arche du Lion.
— Onglet "Chroniques"
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