L'œil de la stigmatempête

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de la Saison 4 du Monde vivant.
Mission d'histoire personnelle.png

L'œil de la stigmatempête

L'œil de la stigmatempête.png

Date
1330 Ap.E.
Chronique
Saison 4 du Monde vivant
Épisode
Aube
Niveau
80
Emplacement
Périphérie sud d'Amnoon
Ville libre d'Amnoon
(Oasis de cristal)
Précédée de
Petite victoire
Suivie de
Sous les étoiles
L'œil de la stigmatempête est le premier chapitre du premier épisode de la Saison 4 du Monde vivant, Aube.

Objectifs[modifier]

Discuter du statut actuel de Kralkatorrik avec Taimi et Rytlock.

  • Aller à la ferme de dolyaks, à la périphérie sud d'Amnoon.
  • Retrouver Taimi et Rytlock derrière la ferme de dolyaks.
  • Parler à Rytlock.
  • Écouter Rytlock.
  • Aller voir Taimi.

Sauver les citoyens d'Amnoon des stigmatisés.

  • Aller à Amnoon.
  • Libérer les citoyens des cristaux de stigmatisation avant qu'ils ne se brisent.
  • Avancer vers la ville.
  • Détruire des élémentaires de pierre stigmatisée : 3
  • Avancer vers la ville.
  • Libérer les citoyens des cristaux de stigmatisation avant qu'ils ne se brisent.
  • Avancer vers la ville.
  • Détruire des élémentaires de pierre stigmatisée : 5
  • Aller à la porte sud de la ville.

Défendre la ville libre d'Amnoon contre l'invasion des stigmatisés.

  • Détruire les lieutenants stigmatisés par la mort : X/3
  • Détruire le lieutenant stigmatisé par la mort : X/1
  • Vaincre l'adjoint Qais stigmatisé par la mort : X/1
  • Détruire les lieutenants stigmatisés par la mort : X/2
  • Vouivre stigmatisée
Barre d'événement.jpg Icône évènement crâne.png

Déterminer avec vos alliés la prochaine action des Gardiens de l'Éternité.

  • Rejoindre vos alliés.
  • Vous approcher d'Aurene.
  • Parler à l'agent Kito.

Récompenses[modifier]

Compléter ce chapitre permet également d'obtenir le succès L’œil de la stigmatempête rapportant 1 Icône succès.png.

PNJs[modifier]

Alliés
  • humain Chef des éleveurs Bedar
  • humain Villageois
  • humain Villageoise
  • humain Citoyen
  • humain Citoyenne
  • humain Réfugié
  • humain Réfugiée
  • humain Prêtre de Kormir
  • humain Prêtresse de Kormir
  • humain Cavalier
  • humain Cavalière


Ennemis

Conversations[modifier]

En étant contacté par Taimi[modifier]

asura Taimi (via communicateur
Hé, Commandant·e, ici Taimi ! Avec Rytlock. Faites coucou, Rytlock.
charr Rytlock Brimstone (via communicateur
Salut.
asura Taimi (via communicateur
Rytlock a rassemblé nos provisions et j'ai presque fini de préparer Piteux pour le désert.
Alors dès que vous serez prêt à partir chercher Aurene, retrouvez-nous à une ferme de dolyaks à l'extérieur d'Amnoon.
charr Rytlock Brimstone (via communicateur
Suivez l'odeur.


En arrivant à proximité du ranch à dolyaks[modifier]

<Nom du personnage> 
Je suis là, Taimi.
asura Taimi (via communicateur
Parfait ! Nous sommes dans le corral.
Désolée pour l'endroit, mais comme vous avez dépouillé Joko de son armée d'éveillés, l'agent Kito s'est dit qu'il valait mieux se faire discrets.


En discutant avec Bedar avant de rejoindre votre guilde[modifier]

Vous devez être le Déicide. Bienvenue dans mon humble ferme de dolyaks.

Icône dialogue réponse.png Bonjour. Plusieurs de mes amis doivent me retrouver ici.
Ils sont derrière. La plus fougueuse va et vient avec son golem en jacassant. Le Charr, lui, est très... patient.
Icône dialogue fermer.png C'est tout eux, ça. Merci.
Icône dialogue fermer.png Je vous prie de me pardonner, il faut que j'y aille.


En rejoignant Taimi et Rytlock[modifier]

asura Taimi 
Ah, vous voilà ! Je termine quelques réglages sur Piteux et nous serons prêts à passer à l'action.
<Nom du personnage> 
Nous devrions contacter Jory et Kasmeer, pour voir si elles ont réussi à rattraper Kralkatorrik.
asura Taimi 
Elles m'ont déjà contactée. Kralkatorrik se terre dans des montagnes. Elles ont dit qu'il se comportait bizarrement...
C'est étrange. Il y a quelque chose qui brouille le signal. Je vais essayer de passer en direct.


En parlant avec Rytlock[modifier]

<Nom du personnage> 
Où est Canach ? Je croyais qu'il était avec vous.
charr Rytlock Brimstone 
Il est à Amnoon. Parti récupérer ses gains. Il veut jouer à quitte ou double sur vous contre Kralkatorrik.
En parlant de ça : est-ce qu'on sait ce qu'on va faire quand on se retrouvera EN FACE de notre monstre violet ?
<Nom du personnage> 
J'espère que Taimi trouvera une solution.
charr Rytlock Brimstone 
Et si ce n'est pas le cas ?

(Une violente tempête s'abat sur Amnoon en provoquant des secousses)

asura Taimi 
Commandant·e ! Rytlock ! Venez vite !
J'ai fini par trouver ce qui causait les interférences.
charr Rytlock Brimstone 
Une stigmatempête ? Ici ? Je ne vois pourtant aucune trace de Kralkatorrik.
asura Taimi 
Si Kralkatorrik ÉTAIT là, nous serions des cristaux sur pattes, à l'heure qu'il est.
<Nom du personnage> 
On dirait que Kralkatorrik a appris quelques nouveaux tours.
asura Taimi 
C'est pour ça que j'ai apporté Piteux ! Je vais l'envoyer faire une analyse.
<Nom du personnage> 
Ça me va. Rytlock et moi allons sur place jeter un œil.
C'est bien ce que je craignais.
charr Rytlock Brimstone 
On ne vient QUE d'offrir à un dragon ancestral l'énergie d'un dieu, après tout. Franchement, on n'a pas de raison de s'en faire, hein ?


En arrivant au Camp de réfugiés de Marifa[modifier]

humain Prêtresse de Kormir 
Une stigmatempête nous arrive dessus !
humain Villageoise 
C'est le dragon ancestral ! Il faut qu'on sorte d'ici !
humain Réfugié 
Éloignez ces monstres de moi !
charr Rytlock Brimstone 
Ces gens sont enfermés dans le cristal ! On doit les faire sortir...
Bon sang !
Il n'y a plus rien à faire ici. En route !
<Nom du personnage> 
Nous devons sauver ces gens !
humain Citoyen 
Je n'en peux plus !
charr Rytlock Brimstone 
(en voyant un dragon voler dans le ciel) Dites-moi que je viens pas de voir un dragon combattre un autre dragon.
<Nom du personnage> 
Est-ce que c'était... Aurene ?


En arrivant aux abords d'Amnoon[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Attention !
Débarrassez-nous de ces élémentaires ! Nous devons tirer ces gens de là !
(en apercevant Aurene) J'espère qu'elle n'a pas oublié qui sont ses amis.
humain Citoyenne 
Vous m'avez sauvée. Merci.
<Nom du personnage> 
Cavalière, regroupez votre escouade et rejoignez la porte sud.
humain Cavalière 
Entendu ! Escouade, avec moi !
humain Marchande 
Je ne trouve pas mon frère ! Je crois qu'il est encore à l'intérieur !
charr Rytlock Brimstone 
Nous devons libérer ces gens ! Allez !


En affrontant d'autres élémentaires[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
D'accord. Ça commence à prendre une tournure personnelle.
<Nom du personnage> 
Nous devrions rejoindre la porte sud et regrouper les derniers cavaliers dans la ville.
Cavaliers ! Amnoon a besoin de vous ! Mettez les civils en sécurité.
humain Cavalière 
Vous avez entendu le Commandant ! On emmène ces gens avec nous !
<Nom du personnage> 
(en apercevant Aurene) Aurene ?
Ouvrez les portes !
humain Cavalière 
Mais il y a des dragons !
<Nom du personnage> 
Je vous expliquerai plus tard ! Faites-le !
charr Rytlock Brimstone 
(après avoir ouvert les portes) Canach ?
sylvari Canach 
Vous en avez mis, du temps. Je ne suis plus de première jeunesse, vous savez.
Assez bavardé. Ces lieutenants stigmatisé sont en train d'éveiller des morts-vivants. J'espère que vous avez mis vos bottes anti-trépassés.


À l'intérieur de la ville libre[modifier]

charr Rytlock Brimstone 
Je ne comprends pas, nous sommes en train de les écraser, pourquoi est-ce qu'ils continuent de se battre ?
Ça marche ! On ferait peut-être bien d'en profiter pour neutraliser ces lieutenants...
sylvari Canach 
Rytlock ! Est-ce que c'est Aurene, là, qui se bat contre une vouivre ?
charr Rytlock Brimstone 
Oui... Elle a pris du muscle.
sylvari Canach 
Il y en a un autre. Allons-y !


En parlant au capitaine Rahim[modifier]

Commandant·e, ravi de vous voir. Nous avons besoin d'aide pour repousser ces monstres.

Icône dialogue réponse.png Quelle est la situation ?

(Si Amnoon a coopéré avec Palawa Joko)

Les éveillés se sont bien battus, au début, mais... on aurait dit que le dragon les visait tout particulièrement. Maintenant qu'ils sont tous stigmatisés, nous sommes submergés !
Icône dialogue réponse.png Et Imann et les autres, est-ce qu'ils... ?
Icône dialogue fermer.png Nous sommes là pour vous aider.
Icône dialogue réponse.png Où sont Imann et les autres ?
Imann, Zalambur et vos amis de Kryte ont évacué des civils en aéronef. Et en ce moment, les Hamaseen et mes cavaliers unissent leurs forces.
Icône dialogue réponse.png Quelle est la situation au sol ?
Icône dialogue fermer.png Je m'en occupe.
Icône dialogue fermer.png Je m'en occupe.


Plus loin dans la cité[modifier]

humain Hamaseen 
Je vous en prie, aidez-nous à affronter les stigmatisés !
sylvari Canach 
Mince. Il s'agit de l'adjoint Qais. Il semblerait qu'il ne soit plus infiltré désormais.
Je déteste avoir à tuer les gens que je connais. Mais bon, c'est lui ou nous.
La vie ne lui a pas fait de cadeaux, ça l'a rendu aigri. Et être stigmatisé n'a pas arrangé les choses.
Quel gâchis ! Le capitaine Rahim voudra savoir ce que son adjoint est devenu.
Des renforts, ici !
Tiens, pile au bon moment : vouivre en approche !


Pendant l'affrontement contre la vouivre stigmatisée[modifier]

sylvari Canach 
(à 75% de sa vie) Tu lui as vraiment fait mal !
Vite ! Détruisez ces cristaux !
(à 50% de sa vie) Kralkatorrik n'aurait pas pu se prendre une choya stigmatisée, comme lieutenant ?
Détruisez les cristaux, vite !
(à 25% de sa vie) Je suis content qu'elle soit de notre côté.
charr Rytlock Brimstone 
Pourvu que cela dure.
Finissons-en, Commandant·e !
Joko, Balthazar et maintenant, Kralkatorrik... Rappelez-moi de ne JAMAIS construire ma résidence d'été ici.


Après le combat[modifier]

asura Taimi 
(en abattant un griffon stigmatisé) YOUHOU !
Euh, je voulais dire : test en conditions réelles des nouvelles améliorations de Piteux réussi ! Et regardez, j'ai amené l'agent Kito !
charr Rytlock Brimstone 
Commandant·e, si les sbires de Kralkatorrik ont le pouvoir de stigmatiser leurs victimes sans que lui soit là... on va avoir un sérieux problème.
<Nom du personnage> 
Il va falloir que les alliés d'ici l'arrêtent. Et nous ne pouvons pas voler une deuxième fois l'armée de Joko.
sylvari Canach 
En Tyrie, il aurait été facile de recruter. Mais à Elona...


<Nom du personnage> 
(en voyant Aurene se poser devant vous) Aurene ! On t'a cherchée partout ! Qu'est-ce qui t'a pris ? Tu aurais pu te faire tuer !


La vision[modifier]


Après la vision[modifier]

sylvari Canach 
Du compost !
asura Taimi 
Dites-moi que vous avez tous vu ça, je ne suis pas la seule, hein ?
<Nom du personnage> 
Aurene... Je ne comprends pas. C'était... Qu'est-ce que c'était ?
charr Rytlock Brimstone 
Ça n'est pas bon signe.
sylvari Canach 
Ces cris...
humain Agent des ombres Kito 
Le reste, je ne sais pas, mais la ville ressemblait beaucoup à Fahranur.
asura Taimi 
(en voyant Aurene partir) La revoilà.
charr Rytlock Brimstone 
Ah, les jeunes... ils grandissent à une vitesse...


En parlant avec l'agent Kito[modifier]

<Nom du personnage> 
Fahranur ? Vous connaissez cet endroit, Kito ? Vous pouvez nous y emmener ?
humain Agent des ombres Kito 
Je connais tous les endroits du monde. Mais personne ne peut ou ne veut entrer à Fahranur. Elle est... infestée.
sylvari Canach 
Mais encore ?
humain Agent des ombres Kito 
Eh bien... il paraît que les Lanciers du soleil connaissent un moyen d'entrer. Et si vous avez besoin d'alliés locaux, adressez-vous à eux pour commencer.
<Nom du personnage> 
Très bien. Les Lanciers du soleil. Où pouvons-nous les trouver ?
humain Agent des ombres Kito 
Ils se cachent quelque part à l'Astralarium d'Istan, je crois. L'archiviste en chef en sait peut-être plus.
Comme ils ne sont plus très nombreux et que Joko s'acharne à vouloir les éliminer, ils vivent dans la clandestinité.
<Nom du personnage> 
Bah, peu importe. Istan, vous dites ? Rytlock, vous restez ici avec Canach et vous vous occupez des créatures stigmatisées. Taimi ?
asura Taimi 
Il y a suffisamment de morceaux de Kralkatorrounet pour nous occuper pendant plusieurs jours, avec Piteux.
humain Agent des ombres Kito 
Pour plus de sécurité, nous ferions mieux de nous séparer. Je pars devant. Jonnick, sur les quais, vous aidera pour la traversée. Retrouvons-nous à Istan.


En parlant une dernière fois avec le capitaine Rahim[modifier]

Commandant·e, nous vous sommes une nouvelle fois redevables.

Icône dialogue réponse.png Quelle est la gravité de la situation ?
Au niveau structurel, la ville est intacte, contre toute attente. Pour ce qui est des pertes... nous avons pu évacuer un maximum de gens, mais l'attaque a été si soudaine.
Icône dialogue réponse.png Kralkatorrik a fait une belle démonstration de ses nouveaux pouvoirs. Amnoon s'en remettra-t-elle ?
Nous allons rebâtir. Mais je ne peux m'empêcher de penser que les éveillés ont été ciblés délibérément. Même si je sais que les serviteurs draconiques ne sont pas capables d'une stratégie aussi élaborée.
Icône dialogue réponse.png Il faut que vous sachiez... l'adjoint Qais faisait partie des stigmatisés.
Icône dialogue fermer.png Je dois partir, capitaine.
Icône dialogue réponse.png Désolé de vous l'annoncer, mais l'adjoint Qais fait partie des victimes.
Icône dialogue fermer.png Nous continuerons à faire notre possible ici. Nous aurons l'occasion de reparler, vous et moi.
Icône dialogue réponse.png Capitaine... l'adjoint Qais faisait partie des stigmatisés.
Ah. C'est... il va falloir que j'informe sa famille.
Icône dialogue réponse.png Qais avait de la famille ?
Un fils et une fille. Qais aurait tout fait pour les protéger. C'est peut-être pour ça qu'il s'est tourné vers les Hamaseen.
Icône dialogue réponse.png Je ne le connaissais vraiment pas.
Nous étions peu à le connaître vraiment.
Icône dialogue réponse.png Oh.
Son manque de loyauté n'était un secret pour personne. Vis-à-vis de moi et des autres cavaliers. Mais aucun être ne mérite un tel sort. Puisse Grenth le guider vers un endroit meilleur.
Icône dialogue réponse.png Qu'en est-il du reste de la ville ?
Icône dialogue fermer.png Vous êtes quelqu'un d'indulgent. Au revoir, capitaine.
Icône dialogue réponse.png Comment s'en est tiré le reste de la ville ?
Icône dialogue fermer.png Possible. Mieux vaut que je vous laisse aller leur parler.
Icône dialogue réponse.png Il vaut mieux que je vous laisse faire, alors. Avant qu'ils l'apprennent d'un étranger.

Chronique[modifier]

L'œil de la stigmatempête.png

Peu après la défaite de Balthazar au bazar de Kodash, Rytlock Brimstone, Canach et Taimi se sont installés dans une ferme de dolyaks non loin de la ville libre d'Amnoon pour effectuer les réparations nécessaires au golem de Taimi avant de repartir à la recherche d'Aurene. Taimi m'a adressé son rapport d'avancée.

Le cavalier et capitaine Rahim a généreusement autorisé Taimi, Canach et Rytlock à utiliser la ferme de dolyaks comme camp de base pour partir à la recherche d'Aurene, surveiller les activités de Kralkatorrik et décider d'un plan d'action pour la suite. Son emplacement nous permet d'accéder facilement au marché animé d'Amnoon, tout en restant discrets.


À mon arrivée à la ferme, Taimi m'a fait part de son avancée dans l'équipement de Piteux, son golem et labo mobile. Elle a aussi relayé un message de Marjory Delaqua et Kasmeer Meade concernant la position et les activités actuelles de Kralkatorrik. Notre communication a été interrompue par l'irruption soudaine d'une stigmatempête qui a englouti Amnoon. Nous avons suspendu la recherche d'Aurene pour en apprendre davantage à ce sujet.

Rytlock Brimstone, Canach et moi avons combattu des vagues de stigmatisés assiégeant la ville libre d'Amnoon, tout en sauvant un maximum d’Éloniens. La stigmatempête dissimulait une vouivre stigmatisée. À l'évidence, Kralkatorrik testait ses nouveaux pouvoirs acquis après la mort de Balthazar et des deux dragons ancestraux.


Par ailleurs, notre recherche d'Aurene s'est révélée inutile, étant donné qu'elle se trouvait déjà à Amnoon pour en protéger les citoyens. Elle était beaucoup plus grande et plus puissante que la dernière fois où nous l'avions vue, quelques jours auparavant au bazar de Kodash, et elle semblait extrêmement imprévisible. Depuis, mon inquiétude quant aux conséquences de sa présence lors de la mort de Balthazar n'a fait que se renforcer.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Pas de négociations  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngDécapitation / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Toute chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → À la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Œil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)
Etoile violette.png Saison 4 du Monde vivant
1. Aube L'œil de la stigmatempête  → Sous les étoiles  → Aube du Champion  → Convaincre le corsaire  → Le héros d'Istan  → La première ville
2. Un bug dans le système Pistage du scientifique  → Le sujet d'expérience  → Un prêté pour un rendu  → Le chemin de Rata Primus  → La charge
3. Longue vie à la liche Saisie  → Une arme peut en cacher une autre  → Triage tactique (Le Fléau, les Brutes et les Truands Naufrage Tête brûlée Un nouvel allié)  → J'ai même pas peur  → À votre guise
4. Guidés par une étoile Une nation brisée  → Théorie du chaos  → Patrimoine  → Retour sur le champ des cendres  → Suivi de la tempête