Mentor
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Cet article est à propos du titre donné à des PNJs impliqué dans l'Histoire personnelle par rapport à leur fonction. Pour les PNJs sylvari, voir « Mentor (PNJ) ». Pour la maîtrise, voir « Mentor du Pacte ». Pour l'icône, voir « Insigne de mentor ».
Les mentors sont des PNJs accompagnant le personnage joué au cours de son histoire personnelle.
Races[modifier]
Au début son histoire, le personnage est rejoint par un membre des Héritiers du destin de sa race :
- Caithe pour les Sylvaris ;
- Eir Stegalkin pour les Norns ;
- Logan Thackeray pour les Humains ;
- Rytlock Brimstone pour les charrs ;
- Zojja pour les Asuras.
Ordres[modifier]
Durant l'histoire personnelle des Ordres, le personnage se voit assigner un mentor au sein de son ordre :
- la Magistrate Sieran pour le Prieuré de Durmand ;
- le Maître de guerre Forgal Kernsson pour les Veilleurs ;
- le Porteur de lumière Tybalt Senestre pour l'Ordre des Soupirs.
Note : Si le personnage n'a rejoint aucun ordre (c'est-à-dire que le joueur n'a pas complété l'arc narratif des Ordres), le rôle du mentor dans l'histoire personnelle est attribué au maréchal du Pacte Trahearne.