L'emprise de Jormag (succès)
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L'emprise de Jormag est une catégorie de succès de Chroniques. Elle liste les succès liés à quatrième épisodes éponyme de L'Épopée du givre.
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Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès: 39 | 260 ![]() |
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30 ![]() | |
Terminer les 21 succès de "L'emprise de Jormag".
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Niveau 1 : 1 Succès terminés | 1 ![]() |
Niveau 2 : 7 Succès terminés | 2 ![]() | |
Niveau 3 : 14 Succès terminés | 3 ![]() | |
Niveau 4 : 21 Succès terminés | 4 ![]() | |
Niveau 5 : 32 Succès terminés | 8 ![]() | |
Niveau 6 : 38 Succès terminés | 12 ![]() | |
Agente de renseignement | 10 ![]() | |
Déverrouiller 1 missions spéciales en utilisant des documents de renseignements des Charrs et de l'ennemi.
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Mission spéciale déverrouillée : 1 | 1 ![]() |
Mission spéciale déverrouillée : 5 | 2 ![]() | |
Mission spéciale déverrouillée : 10 | 3 ![]() | |
Mission spéciale déverrouillée : 19 | 4 ![]() | |
Arène du Carcajou : argent | 2 ![]() | |
Terminer l'aventure "Arène du Carcajou" au niveau argent ou supérieur.
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vous avez terminé l'aventure "Arène du Carcajou" | 2 ![]() |
Arène du Carcajou : or | 3 ![]() | |
Terminer l'aventure "Arène du Carcajou" au niveau or.
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vous avez terminé l'aventure "Arène du Carcajou" | 3 ![]() |
Chevaucheuse de dracaille : Côte de Bruinebois | 5 ![]() | |
Terminer toutes les brèches du réel de la Côte de Bruinebois.
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Brèche du réel terminée : 4/4 | 5 ![]() |
Collectionneuse d'armes de tribun | 15 ![]() | |
Déverrouiller les 5 apparences d'armes de tribun de l'Empire dans votre garde-robe.
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Apparence d'arme de tribun de l'Empire déverrouillée : 1 | 1 ![]() |
Apparence d'arme de tribun de l'Empire déverrouillée : 2 | 2 ![]() | |
Apparence d'arme de tribun de l'Empire déverrouillée : 3 | 3 ![]() | |
Apparence d'arme de tribun de l'Empire déverrouillée : 4 | 4 ![]() | |
Apparence d'arme de tribun de l'Empire déverrouillée : 5 | 5 ![]() | |
Combattante de la Côte de Bruinebois | 0 ![]() | |
Terminer 2 chapitres des chroniques sur la Côte de Bruinbois.
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Chapitres des chroniques de la Côte de Bruinebois terminés : 2/2 | 0 ![]() |
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1 ![]() | |
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de l'Épopée du givre dans la Côte de Bruinebois. | Source de connaissance de maîtrise | 1 ![]() |
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1 ![]() | |
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de l'Épopée du givre dans la Côte de Bruinebois. | Source de connaissance de maîtrise | 1 ![]() |
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1 ![]() | |
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de l'Épopée du givre dans la Côte de Bruinebois. | Source de connaissance de maîtrise | 1 ![]() |
![]() |
1 ![]() | |
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de l'Épopée du givre dans la Côte de Bruinebois. | Source de connaissance de maîtrise | 1 ![]() |
![]() |
1 ![]() | |
Découvrir cette source de connaissance de maîtrise de l'Épopée du givre dans la Côte de Bruinebois. | Source de connaissance de maîtrise | 1 ![]() |
Dans le même bateau | 3 ![]() | |
Sauter de la plus haute pente de l'Escarpement de la canopée en chevauchant un scaraboule.
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Vous avez sauté depuis des hauteurs vertigineuses à dos de scaraboule | 3 ![]() |
Derrière les lignes ennemies | 1 ![]() | |
Terminer le chapitre de l'histoire "Derrière les lignes ennemies".Chronique : mission "Derrière les lignes ennemies" terminée
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Terminer le chapitre de l'histoire "Derrière les lignes ennemies" | 1 ![]() |
Débusqueur de trésors | 6 ![]() | |
Fouiller la Côte de Bruinebois à la recherche des chasseurs de trésor possédant des indices sur le trésor d'Olaf Olafson.
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Chasseur de trésor trouvé : 1 | 1 ![]() |
Chasseur de trésor trouvé : 4 | 2 ![]() | |
Chasseur de trésor trouvé : 7 | 3 ![]() | |
Envol de l'Esprit de l'Aigle : argent | 2 ![]() | |
Terminer l'aventure "Envol de l'Esprit de l'Aigle" au niveau argent ou supérieur.
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Vous avez terminé l'aventure "Envol de l'Esprit de l'Aigle" | 2 ![]() |
Envol de l'Esprit de l'Aigle : or | 3 ![]() | |
Terminer l'aventure "Envol de l'Esprit de l'Aigle" au niveau or.
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Vous avez terminé l'aventure "Envol de l'Esprit de l'Aigle" | 3 ![]() |
Grain de sable dans l'engrenage | 1 ![]() | |
Terminer le chapitre de l'histoire "Grain de sable dans l'engrenage".Chronique : mission "Grain de sable dans l'engrenage" terminée
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Terminer le chapitre de l'histoire "Grain de sable dans l'engrenage" | 1 ![]() |
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1 ![]() | |
Trouver tous les livres d'histoire caché sur la Côte de Bruinebois.
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Livres trouvés : 5/5 | 1 ![]() |
Joug du Taureau : argent | 2 ![]() | |
Terminer l'aventure "Joug du Taureau" au niveau argent ou supérieur.
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Vous avez terminé l'aventure "Joug du Taureau" | 2 ![]() |
Joug du Taureau : or | 3 ![]() | |
Terminer l'aventure "Joug du Taureau" au niveau or.
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Vous avez terminé l'aventure "Joug du Taureau" | 3 ![]() |
Le secret d'Olaf Olafson | 5 ![]() | |
Explorer toute la Côte de Bruinebois et rassembler des morceaux de carte pour trouver la clé du trésor d'Olaf Olafson.
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Morceau de carte récupéré 1 | 1 ![]() |
Morceau de carte récupéré 2 | 1 ![]() | |
Morceau de carte récupéré 3 | 1 ![]() | |
Morceau de carte récupéré 4 | 1 ![]() | |
Morceau de carte récupéré 5 | 1 ![]() | |
Maîtrise des tempêtes | 50 ![]() | |
Déverrouiller les 16 apparences d'armes d'Invoque-tempête chargées dans votre garde-robe.
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Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 2 | 1 ![]() |
Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 4 | 3 ![]() | |
Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 6 | 3 ![]() | |
Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 8 | 5 ![]() | |
Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 10 | 5 ![]() | |
Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 12 | 8 ![]() | |
Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 14 | 10 ![]() | |
Apparence d'arme d'Invoque-tempête chargée déverrouillée : 16 | 15 ![]() | |
Négociation simple | 1 ![]() | |
Terminer le chapitre de l'histoire "Une négociation simple".Chronique : mission "Une négociation simple" terminée
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Terminer le chapitre de l'histoire "Une négociation simple". | 1 ![]() |
Opération fantôme | 5 ![]() | |
Poser les charges sans vous faire repérer par les forces de l'Empire.Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies
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Vous avez posé toutes les charges sur la plage sans vous faire repérer par les forces de l'Empire | 5 ![]() |
Opération plage propre | 3 ![]() | |
Éliminer toutes les troupes de l'Empire dans la zone de la plage.Instance en mode Scénario : Derrière les lignes ennemies
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Vous avez vaincu toutes les troupes de l'Empire sur la plage | 3 ![]() |
Oreilles grandes ouvertes | 10 ![]() | |
Installer tous les appareils d'écoute aux emplacements stratégiques disséminés sur la Côte nord de Bruinebois.Les charrs ont déjà quatre oreilles, mais c'est toujours bien d'en avoir plus.
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Appareil d'écoute installé sur la Côte nord de Bruinebois: 1 | 1 ![]() |
Appareil d'écoute installé sur la Côte nord de Bruinebois: 4 | 2 ![]() | |
Appareil d'écoute installé sur la Côte nord de Bruinebois: 8 | 3 ![]() | |
Appareil d'écoute installé sur la Côte nord de Bruinebois: 12 | 4 ![]() | |
Panthéon sauvage | 1 ![]() | |
Terminer le chapitre de l'histoire "Panthéon sauvage".Chronique : mission "Panthéon sauvage" terminée
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Terminer le chapitre de l'histoire "Panthéon sauvage". | 1 ![]() |
Parler avec Bangar | 2 ![]() | |
Parler à Bangar Porteruine à l'Œil du Nord.Même prisonnier, Bangar reste assez malin pour ne pas partager toutes ses pensées d'un coup. Je dois attendre le bon moment pour lui soutirer des informations.
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Vous avez participé aux interludes avec Bangar et Jormag : 1 | 1 ![]() |
Vous avez participé aux interludes avec Bangar et Jormag : 8 | 1 ![]() | |
Plongeur intrépide | 1 ![]() | |
Utiliser les lunettes de plongée et sauter du haut d'une falaise à côté de la plus haute cascade.
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Vous avez plongé le long de la cascade la plus élevée. | 1 ![]() |
Pourfendeur de tribuns | 5 ![]() | |
Vaincre chacun des tribuns de l'Empire.
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Cendres. | 1 ![]() |
Sang. | 1 ![]() | |
Flamme. | 1 ![]() | |
Givre. | 1 ![]() | |
Fer. | 1 ![]() | |
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3 ![]() | |
Utiliser des manœuvres impressionnantes pour gagner le respect de l'Esprit de la nature au combat dans l'Arène du Carcajou.. | Manœuvres impressionnantes découvertes : 6 | 3 ![]() |
![]() |
3 ![]() | |
Intercepter tous les ordres de Bangar.
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Ordres trouvés : 1 | 1 ![]() |
Ordres trouvés : 5 | 1 ![]() | |
Ordres trouvés : 8 | 1 ![]() | |
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25 ![]() | |
Obtenez des citations charrs pour les légions en terrassant les forces de l'Empire et en accomplissant des objectifs dans la Côte de Bruinebois.
Parlez à un questeur dans une base alliée pour déterminer envers quelle légion vos citations sont comptabilisées.
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Niveau 1 : 250 | 1 ![]() |
Niveau 2 : 500 | 1 ![]() | |
Niveau 3 : 750 | 1 ![]() | |
Niveau 4 : 1000 | 2 ![]() | |
Niveau 5 : 1250 | 1 ![]() | |
Niveau 6 : 1500 | 1 ![]() | |
Niveau 7 : 1750 | 1 ![]() | |
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25 ![]() | |
Obtenez des citations charrs pour les légions en terrassant les forces de l'Empire et en accomplissant des objectifs dans la Côte de Bruinebois.
Parlez à un questeur dans une base alliée pour déterminer envers quelle légion vos citations sont comptabilisées.
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Niveau 1 : 250 | 1 ![]() |
Niveau 2 : 500 | 1 ![]() | |
Niveau 3 : 750 | 1 ![]() | |
Niveau 4 : 1000 | 2 ![]() | |
Niveau 5 : 1250 | 1 ![]() | |
Niveau 6 : 1500 | 1 ![]() | |
Niveau 7 : 1750 | 1 ![]() | |
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15 ![]() | |
Asiéger la Citadelle du givre et vaincre la Griffe de Jormag. | Sièges de la Citadelle terminés : 1 | 1 ![]() |
Sièges de la Citadelle terminés : 3 | 3 ![]() | |
Sièges de la Citadelle terminés : 6 | 4 ![]() | |
Sièges de la Citadelle terminés : 10 | 7 ![]() | |
Tireur enthousiaste | 3 ![]() | |
Utiliser l'appareil de collectede sang comme arme contre les ennemis.Peut-on abuser des bonnes choses ?
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Tirs sanguins utilisés contre les ennemis : 1 | 1 ![]() |
Tirs sanguins utilisés contre les ennemis : 5 | 1 ![]() | |
Tirs sanguins utilisés contre les ennemis : 10 | 1 ![]() | |
Totémiste de la Loutre | 10 ![]() | |
Utiliser des souvenirs de la Loutre obtenus sur de puissants ennemis de la Côte de Bruinebois ou en recyclant des armes d'Invoque-tempête chargées.
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Souvenirs de la loutre utilisés : 40 | 1 ![]() |
Souvenirs de la loutre utilisés : 80 | 2 ![]() | |
Souvenirs de la loutre utilisés : 160 | 3 ![]() | |
Souvenirs de la loutre utilisés : 320 | 4 ![]() | |
Un Charr, un dragon, un champion | 1 ![]() | |
Terminer le chapitre de l'histoire "Un Charr, un dragon, un champion".Chroniques : mission "Un Charr, un dragon, un champion" terminée
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Terminer le chapitre de l'histoire "Un Charr, un dragon, un champion". | 1 ![]() |