Siège du questeur
Siège du questeur est la dernière mission du Chapitre 4 "Novice de l'Ordre", pour les joueurs ayant choisi d'intégrer les Veilleurs et ayant à la fin de la précédente mission, Le messager n'y est pour rien, choisi d'attaquer le camp renégat.
Siège du questeur (niveau 40)
Attaquer le campement renégat
- Rejoindre Forgal devant le camp renégat.
- Combattre pour rentrer dans la grotte.
- Détruire les barricades.
- Vaincre Ajax et ses gardes du corps.
Retrouver Forgal au Fort des Veilleurs
- Parler à Forgal au Fort des Veilleurs.
- Choisir une culture tribale à aider.
On vous demande alors de choisir la prochaine mission que vous souhaitez effectuer pour votre ordre.
- Alliés
- Ennemis
Rencontre avec Forgal[modifier]
- Maître de guerre Forgal
- Vous voilà, recrue. Je croyais que vous vous étiez offert une petite sieste!
Cinématique
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Nom d'un... recrue! Venez raisonner cette femme. Elle est aussi têtue qu'une chèvre de chamane.
- Sergent Eilye Jeyne
- Forgal, ce sont des Renégats. Ils ne sont rien de plus qu'une bande d'agités enfermés dans une grotte qui n'a qu'une sortie.
- Si vous pensez vraiment que ce sera un combat difficile, vous devriez peut-être songer à prendre votre retraite, papy.
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Attention, soldat, ou "papy" va vous faire mordre la poussière.
- Ce sont des Charrs et ils savent qu'on arrive. Ils ont choisi leur point de défense et ont eu le temps de le fortifier.
- Si vous foncez sans réfléchir, vous courez à votre perte.
- <Nom du personnage>
- Un homme sage m'a appris qu'il y a un temps pour la stratégie et un temps pour l'action. A votre place, je l'écouterais.
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Vous apprenez vite, recrue. Bien.
- Ecoutez sergent, il faut qu'on reste groupés si on ne veut pas se faire liquider un par un.
- On avance doucement, en faisant attention aux pièges. Recrue, je vous mets en première ligne. Dites-moi quand vous êtes prête.
- Guerrier de l'Avant-garde d'Ebon
- Ennemi repéré!
Combat dans la grotte[modifier]
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Ils ont des canons! Chargez!
- Ajax
- Renforcez vos positions! Ne les laissez pas passer!
- Charr renégat
- Et ça se prend pour des soldats?
- Mort à la Kryte! Mort à la reine!
- Ajax
- Ouvrez le feu: Ma mère nous envoie des assassins.
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Ces soldats donneraient leur vie pour vous obéir. N'oubliez jamais ça. Et gardez la tête haute et fière.
- Ajax
- Votre corps est aussi faible que votre esprit!
- Dites à Almorra que c'est une lavette et qu'elle a peur de voir son sang couler.
- Chiens galeux. Je ne plierai jamais devant vous!
- Sergent Eilye Jeyne
- Vous aviez raison, les Renégats nous attendaient.
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- (rires) Ils croyaient être prêts, mais ils n'ont pas su résister à la force des Veilleurs.
- <Nom du personnage>
- Je ne comprends pas ces Renégats. Pourquoi oeuvrer ainsi contre la paix, aujourd'hui en Tyrie? Avec les dragons qui courent, ce n'est pas le moment d'être divisés.
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Certains ne voient pas plus loin que le bout de leur nez. Heureusement, ce n'est pas notre cas. Ce traité nous rapproche un peu plus de la victoire, même contre Zhaïtan.
- Bravo recrue. Vous apprenez vite, vous vous adaptez et savez quand il faut dégainer.
- Au début de cette opération, je pensais que je ne vous aimerai pas. Almorra m'a un peu forcé la main, elle vous disait "à part".
- Mais elle avait raison sur toute la ligne. Vous n'êtes pas comme ces autres jeunes qui traînent dans les couloirs de l'Ordre.
- Je vous promeus au titre de croisée... mais que ça ne vous monte pas à la tête.
- <Nom du personnage>
- Rassurez-vous, vieil homme. Et merci, c'est un honneur de travailler avec vous.
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Papy? Ne poussez pas le bouchon trop loin quand même...
Rencontre avec Forgal au Fort des Veilleurs.[modifier]
- Générale Almorra Garde-âme
- Bien joué, recrue. Vous avez sauvé le traité entre la Kryte et la Légion de Fer.
- <Nom du personnage>
- J'espère qu'ils vont réussir à instaurer une paix durable, générale. On ne vaincra les dragons que si les deux nations coopèrent.
- Générale, je peux vous poser une question? Ajax Anvilburn... C'était votre fils, n'est-ce pas?
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Je vous arrête tout de suite, croisée. Ca ne vous regarde pas.
- Générale Almorra Garde-âme
- Laissez, je vais répondre. après ce que vous avez traversé tous les deux, la croisée mérite bien d'être au courant.
- Ajax était mon fils, mais comme le veut la tradition, je ne l'ai pas élevé. Je l'ai laissé au Farhar et il m'a retrouvé après le massacre de ma troupe par un dragon.
- Comme beaucoup de légionnaires, Ajax ne voyaient pas plus loin que les Charrs. Je pleure la mort de mon fils, mais je ne regrette rien.
- <Nom du personnage>
- Mes condoléances, générale, mais vos sacrifices ont sauvé le peuple de Tyrie.
- Générale Almorra Garde-âme
- Je le crois aussi.
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Générale Garde-esprit, j'aimerais demander à ce que la croisée me soit officiellement affectée comme partenaire.
- Générale Almorra Garde-âme
- En voilà une surprise, Forgal. Alors, on s'attache?
- Maître de guerre Forgal Kernnson
- Je n'ai pas le temps de former quelqu'un d'autre... Bon d'accord, j'avoue qu'on fait une bonne équipe.
- Générale Almorra Garde-âme
- Bien, j'accepte votre requête. Croisée, j'ai donné à Forgal plusieurs choix pour votre prochaine mission. Discutez-en et mettez-vous d'accord.
En parlant à Almorra[modifier]
Je peux faire quelque chose pour vous <nom du personnage> ? Vous commencez bien dans nos rangs.
- Puis-je vous poser une question à propos de votre fils, Ajax Anvilburn ?
- Mon fils, Ajax était un flambeau. J'aurai aimé qu'il suive de meilleurs préceptes pour canaliser sa colère.
- Forgal a dit que vous ne connaissiez pas très bien Ajax. Est-ce courant parmi les Charrs ?
- Les jeunes Charrs ne sont pas élevés par leurs parents. Ils sont élevés par une communauté appelé "Fahrar". Je n'ai jamais vraiment connu mon fils.
- Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
- Puis-je vous poser une question générale ?
- Je vois. Merci.
- Pourquoi n'avez-vous pas dit qu'Ajax était votre fils ?
- Je ne voulais pas que votre sensiblerie mette en danger l'opération des Veilleurs. Nous devons réussir... pour la Tyrie.
- Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
- Puis-je vous poser une question générale ?
- Je comprends. Merci, m'dame.
- Pourquoi Ajax détestait-il le traité à ce point ?
- De nombreux Charrs considèrent tout compromis comme une faiblesse et sont déterminés à ruiné les chances que nous avons de faire la paix. Mon fils a été élevé dans la plus pure tradition.
- Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
- Puis-je vous poser une question générale ?
- Je vois. Merci.
- Avez-vous d'autres "enfants dévoyés" que nous ne connaîtrions pas, m'dame ?
- Inutile d'être insolent, croisé. Oui j'ai une fille... mais c'est une autre histoire.
- Puis-je vous poser une autre question sur votre fils ?
- Puis-je vous poser une question générale ?
- Oui, m'dame. Merci générale.
- Peu importe, m'dame. Merci pour votre aide.
- Que deviendra le traité entre les Charrs et les Humains ?
- Les Légions et la Kryte devront se débrouiller. Au moins, ils ont une plus grande chance maintenant.
- C'est bon à savoir. Puis-je vous poser une autre question ?
- Merci pour ces renseignements, général.
- Merci, général. Je continuerai à faire de mon mieux.
En parlant à Forgal[modifier]
Laquelle de ces cultures tribales souhaitez vous aider, croisé ?
- J'ai toujours voulu nager avec les Quaggans.
Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.
- Les Hyleks sont une énigme. Que sait-on à leur sujet ?
Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.
- Je pourrai en apprendre beaucoup en étudiant la physiologie des Grawls.
- Les Grawls sont extrêmement primitifs et incroyablement féroces. C'est très courageux de songer à vous occuper d'eux.
- J'ai choisi d'aider les Grawls.
Après avoir fait votre choix[modifier]
(si vous avez décidé d'aider les Grawls)
- Maître de guerre Forgal
- Les Grawls ? Soit, je vous retrouve près du terrain d'entraînement du belvédère.
(si vous êtes un asura)
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Zojja
Progression
Savant, On dirait que vous vous êtes fait une place au sein de votre ordre. Rien de plus normal. L'élément le plus brillant de notre université continue sur sa lancée. J'ai entendu une rumeur intéressante affirmant qu'une invention de Snaff s"était vendue en Kryte à un pitoyable humain au nom d'Uzolan. Il compte faire une annonce au cour de la fête organisée au domaine du ministre à Beetletun. Je vais l'arrêter. Bien sûr, je vais certainement tomber nez à nez avec ce crétin de Logan, rentré auprès de sa reine, mais je m'en moque. Au moins, Rytlock et Eir sont partis pour Ascalon à la recherche du fantôme de l'épée d'un roi, quelque chose comme ça. Une perte de temps, mais grand bien leur fasse. Quoi qu'il en soit, je vais voir ce que je peux découvrir en Kryte et je vous ferai signe. Si vous voulez changer d'air, retrouvez-moi sur place.
— Zojja
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