Altération

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Une altération est un effet négatif qui peut être infligé aux ennemis. Certaines altérations s'additionnent en durée, d'autres en intensité (charges). Lorsqu'une altération est supprimée par une compétence, la suppression est effective pour l'ensemble de la durée, quelque soit le nombre de charges.

Les altérations peuvent être accumulées jusqu'à 1500 maximum par altération.

Liste des altérations[modifier]

Causant des dégâts[modifier]

(s'additionnent en intensité.)

  • Saignement.png Saignement — Inflige des dégâts par secondes.
  • Brûlure.png Brûlure — Inflige de gros dégâts par secondes.
  • Confusion.png Confusion — Inflige des dégâts à chaque secondes et à chaque fois que la cible attaque.
  • Empoisonnement.png Empoisonnement — Inflige des dégâts par secondes. Réduit l'efficacité des soins sur la cible de 33%.
  • Tourment.png Tourment — Inflige des dégâts par secondes. Le double lorsque la cible est en mouvement.
  • Agonie.png Agonie — Inflige des dégâts par secondes. Les dégâts sont augmentés en fonction du niveau de fractal.

Limitant les déplacements[modifier]

(s'additionnent en durée.)

  • Givré.png Givre — Réduit la vitesse de mouvement et le temps de rechargement des compétences de 66%.
  • Infirmité.png Infirmité — Réduit la vitesse de mouvement de 50%.
  • Immobilisation.png Immobilisation — Immobilise et empêche l'esquive.
  • Peur (effet).png Peur1 — Fait courir la cible dans une direction opposée à celle du lanceur. Interruption 1 : Peut causer des dégâts par un nécromant

Autres[modifier]

  • Aveuglement.png Aveuglement — La prochaine attaque de la cible rate. S'additionne en durée.
  • Vulnérabilité.png Vulnérabilité — Augmente les dégâts subit de 1% par charge. S'additionne en intensité.
  • Faiblesse.png Faiblesse — Les attaques ont 50% de chances d'être des éraflures et la régénération d'endurance est réduite du même pourcentage. S'additionne en durée.
  • Lenteur.png Lenteur — Réduit la vitesse d'utilisation et de rechargement des compétences et des actions. S'additionne en durée.
  • Incitation.png Incitation — Oblige à attaquer le lanceur de l'altération. S'additionne en durée.


Compétences liées[modifier]

Saignement.pngSaignement[modifier]

gardien Gardien
guerrier Guerrier
voleur Voleur
ingénieur Ingénieur
rôdeur Rôdeur
élémentaliste‎ Elémentaliste
envoûteur Envoûteur
nécromant Nécromant


Sources[modifier]

Arenanet Blog


Effets
Avantages Égide.png Égide Fureur.png Fureur Protection.png Protection Pouvoir.png Pouvoir
Rapidité.png Rapidité Régénération.png Régénération Représailles.png Représailles Vigueur.png Vigueur
Célérité.png Célérité Stabilité.png Stabilité Résistance.png Résistance Euphorie.png Euphorie
Altérations Aveuglement.png Aveuglement Brûlure.png Brûlure Confusion.png Confusion Faiblesse.png Faiblesse
Givré.png Givre Immobilisation.png Immobilisation Infirmité.png Infirmité Peur (effet).png Peur
Empoisonnement.png Empoisonnement Saignement.png Saignement Vulnérabilité.png Vulnérabilité Agonie.png Agonie
Tourment.png Tourment Lenteur.png Lenteur Incitation.png Incitation
Contrôle Attirer.png Attirer Couler.png Couler Éclatement.png Éclatement Étourdissement.png Étourdissement
Flotter.png Flotter Renversement.png Renversement Repoussement.png Repoussement Stupeur.png Stupeur
Autres Déterminé.png Déterminé Distorsion (effet).png Distorsion Furtivité.png furtivité Invulnérable.png Invulnérable
Mouvements Bond (mouvement).jpg Bond