Altération
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Une altération est un effet négatif qui peut être infligé aux ennemis. Certaines altérations s'additionnent en durée, d'autres en intensité (charges). Lorsqu'une altération est supprimée par une compétence, la suppression est effective pour l'ensemble de la durée, quelque soit le nombre de charges.
Les altérations peuvent être accumulées jusqu'à 1500 maximum par altération.
Sommaire
Liste des altérations[modifier]
Causant des dégâts[modifier]
(s'additionnent en intensité.)
Saignement — Inflige des dégâts par secondes.
Brûlure — Inflige de gros dégâts par secondes.
Confusion — Inflige des dégâts à chaque secondes et à chaque fois que la cible attaque.
Empoisonnement — Inflige des dégâts par secondes. Réduit l'efficacité des soins sur la cible de 33%.
Tourment — Inflige des dégâts par secondes. Le double lorsque la cible est en mouvement.
Agonie — Inflige des dégâts par secondes. Les dégâts sont augmentés en fonction du niveau de fractal.
Limitant les déplacements[modifier]
(s'additionnent en durée.)
Givre — Réduit la vitesse de mouvement et le temps de rechargement des compétences de 66%.
Infirmité — Réduit la vitesse de mouvement de 50%.
Immobilisation — Immobilise et empêche l'esquive.
Peur1 — Fait courir la cible dans une direction opposée à celle du lanceur. Interruption 1 : Peut causer des dégâts par un nécromant
Autres[modifier]
Aveuglement — La prochaine attaque de la cible rate. S'additionne en durée.
Vulnérabilité — Augmente les dégâts subit de 1% par charge. S'additionne en intensité.
Faiblesse — Les attaques ont 50% de chances d'être des éraflures et la régénération d'endurance est réduite du même pourcentage. S'additionne en durée.
Lenteur — Réduit la vitesse d'utilisation et de rechargement des compétences et des actions. S'additionne en durée.
Incitation — Oblige à attaquer le lanceur de l'altération. S'additionne en durée.
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Compétences liées[modifier]
Saignement[modifier]
- 25px Attaque sournoise (pistolet)
- 25px Tir vital
- 25px Bond d'efflorescence mortelle
- 25px Crocs tordus
- 25px Valse des dagues (avec aptitude )
- 25px Tir perforant
- 25px Chausse-trappes
- 25px Pierre à affûter
- 25px Mutiler_(espadon)
- 25px Tir de ricochet
- 25px Tir de corail
- 25px Piège à pointes
Affaiblissement
Malédiction
- 25px Marque de sang
- 25px Etreinte mortelle
Javelot perforant
- 25px Vague pourpre
- 25px Sceau de dépit
- 25px Fléau de sang
- 25px Le sang c'est la puissance