Vallée de Grothmar
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de L'Épopée du givre.
Vallée de Grothmar
- Type
- Zone explorable
- Région
- Ascalon
- Niveau
- 80
- Accès
Retour au bercail
Parchemin de portail vers la Vallée de Grothmar
Téléportation vers un ami
- Contenu d'extension
L'Épopée du givre
La Vallée de Grothmar est la première zone explorable de L'Épopée du givre ajoutée avec le prologue : Liés par le sang. Elle est située dans les Terres natales de la Légion Sanglante, qui fait techniquement partie d'Ascalon.
Carte interactive[modifier]
|
Éléments explorables
En découvrant tous les éléments du tableau ci-dessus, vous recevrez la récompense suivante:
![]() |
|
Événements[modifier]
Aider les jeunes à vaincre les ennemis illusoires afin de créer de la cohésion au sein de la troupe (80)
Aidez les jeunes à vaincre les illusions de Kasmeer ! (80)
Battez le légionnaire ivre ! (80)
Terrassez le véritable dévoreur avant que les jeunes ne soient forcés à se replier ! (80)
Éliminez la menace qui pèse sur les festivités ! (80)
Tirer sur des cibles pour montrer aux jeunes votre adresse au tir (80)
Faites fuir les jeunes effrontés du champ du vieux Foudregriffe avant qu'il ne craque ! (80)
Attirer les dévoreurs dans le portail avant qu'ils ne tuent le bétail (80)
Infligez des dégâts aux élémentaires pour aider la Légion de la Flamme à s'emparer de leur puissance ! (80)
Passer la flamme de torche en torche pour la transporter jusqu'au brasero supérieur (80)
- Épreuves de la Fosse à limons
Capturer des points de contrôle, permettre l'empoisonnement des puits et vaincre les limons immunisés (80)
Vaincre les limons et s'occuper de toute obstruction (80)
- L'apparition du Sanctuaire de la légende funeste
Défendre le chamane de la Légion de la Flamme pendant qu'il lance son sort forçant l'invocation du Fléau de la légende funeste (80)
Chargez l'ampli ! (80)
Applaudissez ! (80)
Excitez la foule ! (80)
Saluez ! (80)
Calmez la bagarre ! (80)
- Méta-événements :
Cérémonie de la flamme sacrée
Épreuves de la Fosse à limons
L'apparition du Sanctuaire de la légende funeste
Un concert qui restera dans les annales
2 heures suivantes
00:00 UTC
Missions d'histoire personnelle[modifier]
Course à l'armement (80)
Festivités et rivalités (80)
Rancune (80)
Toujours plus loin (80)
Ressources et plantes
Minerai d'orichalque
Minerai de mithril
Veine d'orichalque riche
Veine de mithril riche
Asperge
Buisson de pousses de piment
Champignons portobello
Framboises
Herbes verdoyantes
Laitue
Moules
Piment de Cayenne
Pomme de terre
Ancienne pousse
Pousse de chêne rouge
Dialogues ambiants[modifier]
Bangar Porteruine
- Ici l'Imperator Porteruine. Les ordres pour cette célébration sont les suivants : aiguisez vos compétences, et apprenez les uns des autres.
- Après tout, la troupe passe avant l'individu. La légion avant la troupe. Les Charrs avant la légion... Les Charrs avant tout.
Bangar Porteruine
- Vos enfants formeront la prochaine génération de légionnaires, de centurions et de tribuns.
- Montrez-leur ce que cela signifie d’être charr. Force. Loyauté. Victoire.
Bangar Porteruine
- Charrs ! Célébrez les conquêtes de demain plutôt que les triomphes d'aujourd'hui. Anticipez la douce saveur de la victoire et recrachez le reste.
Bangar Porteruine
- La Légion Sanglante, qui est la meilleure infanterie du monde, ainsi que le bras droit infatigable des Charrs, propose des défis tout au long du festival.
- Montrez au monde ce qui fait des Charrs une force exceptionnelle !
Bangar Porteruine
- La Légion de Fer a apporté ses machines de guerre, véritables engins de destruction ! Ne manquez pas leur exposition.
- Les Cendres sont là, bien entendu... mais saurez-vous les trouver ? Leurs méthodes aussi furtives que mortelles valent le détour.
Bangar Porteruine
- J'ai fait venir la Légion de la Flamme pour qu'elle se rachète. Accueillez ces Charrs comme il se doit.
- Que leur nombre et leur puissance de feu, au sens propre, nous renforcent. Ensemble, nous écraserons l'ennemi de notre puissance.
Ministre du moral
- Un feu de joie guérisseur flamboiera bientôt au camp de la Légion de la Flamme ! Venez brûler le passé à la lumière de l'avenir !
Ministre du moral
- Commémorons le retour de nos frères et sœurs de la Légion de la Flamme à l'aide d'une immense conflagration !
Ministre du moral
- Les feux de l'unification ont été allumés ! Imprégnez-vous au camp de la Flamme de ce renouveau de l'esprit charr !
Ministre du moral
- Votre attention, festivaliers ! Pour votre sécurité, les Ruines de la légende funeste sont interdites d'accès ! N'importunons pas les anciens esprits !
Ministre du moral
- Du fait d'une invasion d'esprits, les Ruines de la légende funeste sont interdites d'accès pendant le festival. Sans exception.
Ministre du moral
- Combattants, préparez-vous ! La Fosse à limons vous offre une chance de prouver votre talent et de rejoindre une légion ! Les épreuves commencent bientôt !
Ministre du moral
- Surpassez-vous pour rejoindre une légion ! Combattants, préparez-vous à faire montre de votre talent lors des épreuves de la Fosse à limons !
Ministre du moral
- Metal Legion s'apprête à faire trembler l'Étal sanglant. Ne ratez pas le spectacle !
Ministre du moral
- Avis à tous les fans ! Le groupe Metal Legion se produira à l'Étal sanglant pour une prestation en direct et non censurée !
Ministre du moral
- Metal Legion a pris possession de la scène de l'Étal sanglant ! Comme disent les jeunes, il va y avoir du poil grillé et des os cassés !
Ministre du moral
- En ce moment même sur la scène de l'Étal sanglant : Metal Legion ! Dépêchez-vous ! L'ambiance est mortelle !
![]() ![]() | |
---|---|
Ascalon | Ville : La Citadelle noire
Zones : Plaines d'Ashford (1-15) • Plateau de Diessa (15-25) • Champs de ruine (30-40) • Les Steppes de la strie flamboyante (40-50) • Marais de fer (50-60) • Montée de Flambecœur (60-70) • Vallée de Grothmar (80) |
Sous-régions | Ascalon • Chaîne de la strie flamboyante • Terres natales de la Légion Sanglante |
Autres régions | Cantha • Cimefroides • Cœur de Maguuma • Contrées sauvages de Maguuma • Désert de cristal • Jungle de Maguuma • Kryte • Orr |