Prologue : Liés par le sang (succès)
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Prologue : Liés par le sang est une catégorie de succès de Chroniques. Elle liste les succès liés au prologue de L'Épopée du givre.
Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès : 77 | 195 | |
---|---|---|---|
Maîtrise "Liés par le sang" | 30 | ||
Terminer 54 des succès suivants de "Liés par le sang".
|
Succès terminés : 1 | 1 | |
Succès terminés : 5 | 2 | ||
Succès terminés : 15 | 3 | ||
Succès terminés : 30 | 4 | ||
Succès terminés : 45 | 8 | ||
Succès terminés : 54 | 12 | ||
Retour au bercail | 1 | ||
Terminer "Retour au bercail".Journal : "Retour au bercail" terminé | 1 | ||
Diplomate modèle | 1 | ||
Donner à Bangar ce qu'il veut pendant son discours.Instance en mode Scénario : Retour au bercail | 1 | ||
Sujet de toutes les conversations | 1 | ||
Assister aux premières conséquences de la cérémonie d'ouverture.Instance en mode Scénario : Retour au bercail | Conversations écoutées : 1 | 0 | |
Conversations écoutées : 5 | 1 | ||
Harponnage précipité | 3 | ||
Ligoter le dévoreur stigmatisé en 2 minutes.Instance en mode Scénario : Retour au bercail | 3 | ||
Festivités et rivalités | 1 | ||
Terminer "Festivités et rivalités".Journal : "Festivités et rivalités" terminé | 1 | ||
Rencontrer l'Imperator | 0 | ||
0 | |||
Consolateur de jeunes | 1 | ||
S'assurer que tous les jeunes de la Légion de la Flamme se sentent bien. | 1 | ||
Chaperon | 1 | ||
Il ne doit pas être difficile de trouver un moment pour passer voir Braham. | 1 | ||
Rancune | 1 | ||
Terminer "Rancune".Journal : "Rancune" terminé | 1 | ||
Justice expéditive | 3 | ||
Vaincre les bandits charrs en 30 secondes.Instance en mode Scénario : Rancune | 3 | ||
Toujours plus loin | 1 | ||
Terminer "Toujours plus loin".Journal : "Toujours plus loin" terminé | 1 | ||
Rester dans le personnage | 3 | ||
Maintenir votre couverture lors de la mission clandestine du chapitre "Toujours plus loin". | 3 | ||
Combat direct | 3 | ||
Ne pas maintenir votre couverture lors de la mission clandestine du chapitre 4 et sauver Gorrik à l'ancienne – avec vos poings ! | 3 | ||
Course à l'armement | 1 | ||
Terminer "Course à l'armement".Journal : "Course à l'armement" terminé | 1 | ||
Intouchable | 3 | ||
Vaincre la sentinelle couvegivre sans être frappé par une spirale de glace.Instance en mode Scénario : Course à l'armement | 3 | ||
Gelure éclair | 3 | ||
Échapper à la Corne glaciale dans le temps imparti.Instance en mode Scénario : Course à l'armement | 3 | ||
Trop glissant | 3 | ||
Vaincre la sentinelle couvegivre dans le temps imparti.Instance en mode Scénario : Course à l'armement | 3 | ||
Arcanes du Khan-Ur | 5 | ||
Ouvrir un caveau resté longtemps caché et s'emparer du butin. | 5 | ||
Arcanes du Khan-Ur supplémentaires | 10 | ||
Ouvrir un caveau resté longtemps caché et s'emparer du butin.Ce succès est limité à 10 | 1 | ||
Ramasseur de piments | 3 | ||
Récupérer 200 pousses de piment dans la Vallée de Grothmar. | Pousses de piment récupérées : 50 | 1 | |
Pousses de piment récupérées : 100 | 1 | ||
Pousses de piment récupérées : 200 | 1 | ||
Collectionneur de marchandises | 5 | ||
Récompense d'apparence déverrouillée : /"Mon commandant se trouvait au Grand rassemblement de Bangar et m'a ramené ça..."
|
Apparences déverrouillées : 1 | 0 | |
Apparences déverrouillées : 3 | 1 | ||
Apparences déverrouillées : 6 | 1 | ||
Apparences déverrouillées : 9 | 1 | ||
Apparences déverrouillées : 12 | 1 | ||
Apparences déverrouillées : 15 | 1 | ||
Picante | 3 | ||
Dépenser 300 pousses de piment auprès d'un vendeur du festival dans la Vallée de Grothmar. | Pousses de piment dépensées : 1 | 1 | |
Pousses de piment dépensées : 50 | 1 | ||
Pousses de piment dépensées : 300 | 1 | ||
Tribun de Grothmar | 5 | ||
Terminer 15 fois le méta-succès quotidien Légionnaire de Grothmar dans la Vallée de Grothmar. | Méta-succès terminés : 1 | 1 | |
Méta-succès terminés : 5 | 1 | ||
Méta-succès terminés : 10 | 1 | ||
Méta-succès terminés : 15 | 2 | ||
Videur professionnel | 10 | ||
Vaincre 500 fans en délire. | Fans en délire vaincus : 10 | 1 | |
Fans en délire vaincus : 50 | 1 | ||
Fans en délire vaincus : 100 | 2 | ||
Fans en délire vaincus : 250 | 3 | ||
Fans en délire vaincus : 500 | 3 | ||
Maître des cérémonies | 5 | ||
Réussir chaque genre de mini-événement au concert. | Mini-événements terminés : 1 | 1 | |
Mini-événements terminés : 3 | 1 | ||
Mini-événements terminés : 6 | 1 | ||
Mini-événements terminés : 10 | 1 | ||
Mini-événements terminés : 15 | 1 | ||
Promoteur de concerts expert | 5 | ||
Terminer le concert au niveau maximum d'excitation. | 5 | ||
Voler la vedette | 1 | ||
Essayer de voler la vedette. | 1 | ||
Le spectacle doit continuer | 3 | ||
Terminer le concert sans que le groupe soit vaincu. | 3 | ||
Champion unanime | 4 | ||
Représenter chaque légion lors du derby de démolition. | 4 | ||
Dignitaire du derby de démolition | 3 | ||
Réduire tous les adversaires en ferraille. | Adversaires vaincus : 5 | 1 | |
Adversaires vaincus : 15 | 1 | ||
Adversaires vaincus : 30 | 1 | ||
Pieds ardents | 3 | ||
Terminer le puzzle de saut de la Légion de la Flamme sans se soigner. | 3 | ||
Soufflets gonflés | 3 | ||
Actionner le soufflet sans erreur 15 fois d'affilée. | Activations d'affilée : 5 | 1 | |
Activations d'affilée : 10 | 1 | ||
Activations d'affilée : 15 | 1 | ||
Une voie toute tracée | 3 | ||
Découvrir les secrets du camp des Cendres. | 3 | ||
Parcours d'entraînement des Cendres : argent | 2 | ||
Obtenir l'argent dans le Parcours d'entraînement des Cendres. | 2 | ||
Parcours d'entraînement des Cendres : or | 3 | ||
Obtenir l'or dans le Parcours d'entraînement des Cendres. | 3 | ||
Sens du détail | 3 | ||
Relever tous les défis de Marjory. | Défis relevés : 1 | 1 | |
Défis relevés : 3 | 1 | ||
Défis relevés : 5 | 1 | ||
Défi de dracaille de Grothmar : argent | 2 | ||
Prouver que vous maîtrisez le dracaille à la Vallée de Grothmar. | 2 | ||
Défi de dracaille de Grothmar : or | 3 | ||
Prouver que vous maîtrisez le dracaille à la Vallée de Grothmar. | 3 | ||
Coup de froid | 3 | ||
Terminer la mission d'attaque du Col des Cimefroides. | 3 | ||
Lisse comme la glace | 3 | ||
Vaincre le dernier boss de la mission d'attaque du Col des Cimefroides dans le temps imparti. | 3 | ||
Brise-glace | 3 | ||
Vaincre le dernier boss de la mission d'attaque du Col des Cimefroides sans mourir. | 3 | ||
Des yeux à l'écoute | 10 | ||
Trouver tous les appareils d'écoute dissimulés dans Grothmar. | Appareils trouvés : 1 | 0 | |
Appareils trouvés : 4 | 1 | ||
Appareils trouvés : 8 | 2 | ||
Appareils trouvés : 12 | 3 | ||
Appareils trouvés : 16 | 4 | ||
Sous-chef maître | 5 | ||
Préparer des ingrédients pour le chef cuisinier du Fort sanglant.L'eau, ça ne se grille pas de toutes façons ! | Ingrédients préparés : 1 | 1 | |
Ingrédients préparés : 10 | 1 | ||
Ingrédients préparés : 25 | 1 | ||
Ingrédients préparés : 50 | 1 | ||
Ingrédients préparés : 100 | 1 | ||
Rien ne se perd | 3 | ||
Réussir 10 préparations d'ingrédients d'affilée dans le même événement. | 3 | ||
Historien de la Vallée de Grothmar | 10 | ||
Trouver toutes les pièces anciennes éparpillées dans la Vallée de Grothmar. | Pièces retrouvées : 1 | 1 | |
Pièces retrouvées : 5 | 1 | ||
Pièces retrouvées : 10 | 1 | ||
Pièces retrouvées : 15 | 1 | ||
Pièces retrouvées : 20 | 1 | ||
Pièces retrouvées : 25 | 2 | ||
Pièces retrouvées : 30 | 3 | ||
Cibles ballonnées | 3 | ||
Faire éclater au moins une fois tous les ballons qui servent de cibles pour l'événement de tir.Très bien, l'as de la gâchette. Voyons ce que vous valez. | Ballons éclatés : 1 | 1 | |
Ballons éclatés : 15 | 1 | ||
Ballons éclatés : 25 | 1 | ||
As de la gâchette | 3 | ||
Tirer sur 10 ballons lors de l'événement de tir sans rater de cible ou faire tomber votre fusil. | 3 | ||
Explosions en série | 5 | ||
Toucher 300 cibles lors de l'événement de tir. | Cibles touchées : 1 | 1 | |
Cibles touchées : 25 | 1 | ||
Cibles touchées : 75 | 1 | ||
Cibles touchées : 150 | 1 | ||
Cibles touchées : 300 | 1 | ||
Fléau des esprits | 3 | ||
Vaincre Murakai, Fléau de la légende funeste. | 3 | ||
Garde du corps | 3 | ||
Escorter le chamane au Sanctuaire de la légende funeste sans qu'il ne soit mis à terre. | 3 | ||
Factionnaire des puits | 3 | ||
Vaincre Murakai, Fléau de la légende funeste, sans marcher dans un seul de ses puits. Vous devez être là au début de l'événement pour être éligible. | 3 | ||
Chercheur renommé | 3 | ||
Remporter 20 parties de cache-cache avec les jeunes du Fort sanglant inférieur. | Parties remportées : 5 | 1 | |
Parties remportées : 10 | 1 | ||
Parties remportées : 20 | 1 | ||
Expert en cache-cache | 3 | ||
Remporter une partie de cache-cache en 60 secondes.On ne triche pas ! | 3 | ||
Défi du Khan-Ur | 3 | ||
Atteindre la fin du Défi du Khan-Ur. | 3 | ||
Bras droit du Khan-Ur | 3 | ||
Atteindre la fin du Défi du Khan-Ur dans le temps imparti. | 3 | ||
Allégeance aux Légions | 3 | ||
Vaincre le grand champion de la Fosse à limons en ayant prêté allégeance aux trois Légions. | Allégeances prêtées : 1 | 1 | |
Allégeances prêtées : 2 | 1 | ||
Allégeances prêtées : 3 | 1 | ||
Champion immaculé | 3 | ||
Vaincre le grand champion de la Fosse à limons sans être touché par une explosion de limon. Vous devez être là au début de l'événement pour être éligible. | 3 | ||
Division par zéro | 3 | ||
Vaincre le grand champion de la Fosse à limons sans permettre aucune division lors de la phase finale. | 3 | ||
Expert en limons | 3 | ||
Vaincre le grand champion de la Fosse à limons. | 3 | ||
Attention ! | 1 | ||
Se faire toucher par la chute d'accessoires lors du concert.Attention aux chutes de tanks ! | 1 | ||
Stigmate piétiné | 10 | ||
Réparer les 10 piétineurs du Stigmate brisés dans la Vallée de Grothmar. | Piétineurs réparés : 1 | 0 | |
Piétineurs réparés : 2 | 1 | ||
Piétineurs réparés : 4 | 2 | ||
Piétineurs réparés : 7 | 3 | ||
Piétineurs réparés : 11 | 4 | ||
Accès VIP | 0 | ||
Acheter 1 titres en souvenir sur . | 0 | ||
Lutte contre les nuisibles | 5 | ||
Écraser 100 nids de dévoreur envahissant. | Nids écrasés : 1 | 1 | |
Nids écrasés : 5 | 1 | ||
Nids écrasés : 20 | 1 | ||
Nids écrasés : 50 | 1 | ||
Nids écrasés : 100 | 1 | ||
Circuit des cratères : défi d'argent | 2 | ||
Terminer le Circuit de cratères dans le temps imparti pour le défi d'argent | 2 | ||
Circuit des cratères : défi d'or | 3 | ||
Terminer le Circuit de cratères dans le temps imparti pour le défi d'or. | 3 | ||
Circuit des cratères : trio de tête | 3 | ||
Terminer dans le trio de tête du Circuit des cratères. | Courses terminées : 1 | 1 | |
Courses terminées : 3 | 1 | ||
Courses terminées : 5 | 1 | ||
Mise à feu ! | 3 | ||
Mettre le feu à l'effigie de la Légion de la Flamme 10 fois lors de l'événement de l'effigie. | Effigies brûlées : 1 | 1 | |
Effigies brûlées : 5 | 1 | ||
Effigies brûlées : 10 | 1 | ||
Passation de flambeau | 5 | ||
Passer 100 torches lors de l'événement de l'effigie de la Légion de la Flamme. | Torches passées : 1 | 1 | |
Torches passées : 10 | 1 | ||
Torches passées : 25 | 1 | ||
Torches passées : 50 | 1 | ||
Torches passées : 100 | 1 | ||
Protecteur du bétail | 3 | ||
Éliminer les dévoreurs à la ferme sans perdre une seule vache. | 3 | ||
Fossé générationnel | 3 | ||
Vaincre 25 jeunes Charrs furieux à la ferme de Foudregriffe. | Charrs vaincus : 1 | 1 | |
Charrs vaincus : 10 | 1 | ||
Charrs vaincus : 25 | 1 | ||
Aile protectrice | 3 | ||
Terminer l'entraînement de Kasmeer sans qu'un seul jeune ne soit enlevé. | 3 | ||
Enseignement illusoire | 3 | ||
Tuer 250 illusions de Kasmeer lors de son entraînement. | Illusions tuées : 25 | 1 | |
Illusions tuées : 100 | 1 | ||
Illusions tuées : 250 | 1 | ||
Mixologue novice | 3 | ||
Servir 30 boissons au pub "Bidass". | Boissons servies : 1 | 1 | |
Boissons servies : 10 | 1 | ||
Boissons servies : 30 | 1 | ||
Périple de Grothmar : défi d'or | 3 | ||
Terminer le Périple de Grothmar dans le temps imparti pour le défi d'or | 3 | ||
Périple de Grothmar : défi d'argent | 2 | ||
Terminer le Périple de Grothmar dans le temps imparti pour le défi d'argent. | 2 | ||
Périple de Grothmar : podium | 3 | ||
Terminer dans le trio de tête du Périple de Grothmar. | Courses terminées : 1 | 1 | |
Courses terminées : 3 | 1 | ||
Courses terminées : 5 | 1 |